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武林足球经理手游

武林足球经理手游(武林足球经理2 如何获得边路之王称号的球员)

fwxlw fwxlw 发表于2025-01-17 00:48:15 浏览4 评论0

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武林足球经理2 如何获得边路之王称号的球员

没有边路之王,只有边路疾风 突破大于等于18、经验15、防守大于等于6、组织大于等于6、传球大于等于6、射门大于等于6、职业生涯进球70个、职业生涯助攻30个 突破+15%、定位球+1边路铁人 突破大于等于16、防守大于等于7、射门大于等于6、诚信度言行一致及以上 突破+10%、射门+12%、防守+10%团队之星 突破大于等于16、防守大于等于7、传球大于等于9、亲和力平易近人以上 突破+10%、防守+10%、传球+15%边路尖刀 突破大于等于16、射门大于等于7、传球大于等于10、自制力循规蹈矩及以下 突破+10%、射门+10%、传球+20%前场自由人 突破大于等于16、射门大于等于9、组织大于等于5、亲和力平易近人及以下 突破+10%、组织+20%、射门+10%边路组织者 突破大于等于16、传球大于等于8、组织大于等于8、自制力循规蹈矩及以上 突破+10%、组织+15%、传球+15%还有3个二级的。

关于武林足球经理2的问题,急啊

首先不要使用提拔新秀,提拔来的新秀一般都不怎么样的。还有新秀多多打打友谊赛和擂台赛,积累经验。买来一些有潜质的新秀后,一定要多多训练的。

武林足球经理II中 球员的潜力怎么增加

球员的潜力是在你买球员的时候就固定的,这个不能加。 但是你可以选择买潜力更高,更年轻的球员。。。。

武林足球经理2怎么玩

选择年轻有潜力的队员进行训练(招募10名陪练,优先考虑三项 :定位球、射门和守门训练。)留意年轻队员交易市场(看队员的能力,卓越和超群最好,没有坏的定位词,如脾气暴躁、凶神恶煞等),卖掉潜力不好的队员。尽量去参加个人组织的球赛,磨合队伍,让能力最好的队员学习初期免费给你的那些秘籍。对了,你初期选择教练的时候是选择进攻还是防守型的,如果是进攻,那么就把全部队形设层3-5-2如果是防守,那么建议全部选成4-3-3这样即使不能全胜,最次也能保证不败。

武林足球经理4-4-2阵型用什么战术最厉害

球队战术 游戏中的战术比较丰富,进攻防守战术也互相克制,对实力相当的球队来说,合理安排战术是获得比赛胜利的关键! 阵型点评: 4-4-2 阵型 4-4-2是一个攻守平衡的阵形,也是目前世界足坛流行的阵形,而其阵形变化多于边路和中路的结合。 4-4-2A中场菱形站位 菱形中场,注重边路突击,边后卫和边前卫轮番向前助攻,后方由中后卫和后腰进行补位,因此攻守平衡上对边路球员能力要求高,防守上对后腰和中后卫的位置感要求高,合适基础战术为:右路攻击,左路攻击,长传转边,反向攻击,快速战术设置右,边路进攻。 战术推荐:两翼齐飞、长传冲吊、短传渗透进攻,在防守上要以区域联防为主。 4-4-2 B中场梯形站位 双后腰双前腰的阵形,因为边前卫被两个前腰所代替,因此实际上前场攻击基本上是采取前腰传威胁球这样的方式进行,因此对于边路战术来说就不合适了,其阵形对应的基础战术是中路突破,区域逼抢,反向攻击,快速战术设置则为前场抢逼或者中央突破。 战术推荐:短传渗透、防守反击进攻,在防守上以盯人联防和快速回防为主。 4-4-2 C中场平行站位 首先说一下,要使用好这样的阵型,必须要有四个速度快,积极,而且功守比较平衡的中场球员,对中场球员要求比较高。通常都是将两个边前卫稍微放前一点,有利于从两个边进攻,而中间两个人则是作为双后腰而存在的。所以在防守的时候,就算两个边前卫没来得及回来,后面依然有两个后腰在做防守。所以在防守方面问题也不是很大,由于此阵着重的是边路进攻,所以在不自觉中,两个边后卫会运动到比较靠前的位置,后场留下较大的无人防守空间。基础战术应该是中路突破,右路攻击,左路攻击和区域逼抢,快速战术则应该为整体攻击。 战术推荐:两翼齐飞、边锋战术进攻为主;防守端以全场紧逼为主,区域联防为辅。 4-3-3阵型 4-3-4的阵形被称为全攻阵形,多用于依靠前锋个人能力进攻的队伍,因此对队内前锋的个人能力要求比较高。 4-3-3A单后腰 单后腰双前腰三前锋,无论怎么看都是全攻击阵形,因此我们可以采用边路中结合的方式以攻代守,边路采用WG边锋专人,中锋能力上要头球好,身体好的队员。基础战术我们可以用右路攻击,左路攻击,中路攻击,区域逼抢这样疯狂的进攻风格,快速战术上我们则需要选择整体攻击的套路。由于中场防守比较弱,所以对中后场队员承受着很大的防守压力,体能要求还是很高的。 战术推荐:进攻以长传冲吊为主;在防守上以区域联防与快速回防为主。 4-3-3B双后腰 双后腰单前腰,比4-3-3A重视中路防守的阵形,前腰位置进攻稍微显得比较单薄,因此两个边锋应该是主力进攻点,基础战术我们采取左路攻击和右路攻击,再加入偶尔的反向攻击,快速战术设置我们则应该采取边路进攻的套路。 战术推荐:进攻端采取左路攻击和右路攻击,以长传冲吊为主;防守端以全场紧逼和快速回防为主。 4-5-1阵型 4-5-1是基于中场控制+防守反击的战术,通常前锋个人能力比较强,而中场能力一般,当对手攻击力强大的时候采用的后场稳守,中场疯狂逼抢的战术。其中,我们可以看到4-5-1分为两种阵形: 4-5-1A双后腰 更加注重中场抢断后反击中的进攻,配合基础战术中的中路突破、区域逼抢,防守反击比较合适,而快速战术设置则应偏重于中路攻击。 战术推荐:进攻中以短传渗透、防守反击为主;防守端以全场紧逼、区域联防与盯人联防为主。 4-5-1B三后腰 后方配备三个后腰的阵形使得阵形更加稳固,因此我们在战术选择的时候应该更加重视防守:基础战术为中路突破、区域逼抢和防守反击,快速战术为防守反击。 战术推荐:进攻中以防守反击为主;防守端以全场紧逼、区域联防与盯人联防为主。 3-5-2阵型 3-5-2A双后腰: 攻击重视阵形,采用基本战术为右路攻击,左路攻击,造越位和自由人助攻,快速战术为整体攻击。中场防御加强,前场攻击稍弱,边路防守弱。容易被人偷袭边路。 推荐战术:进攻时以两翼齐飞,边锋战术为主,防守时以盯人防守和区域联防为主。 3-5-2B三后腰: 最理想的3-5-2模式,采用基本战术为右路攻击,左路攻击,造越位和中路攻击,快速战术为整体攻击。中场防守强,进攻给予前锋比较少。边路防守弱。过于依靠前锋个人能力。 推荐战术:进攻时以短传渗透、边锋战术为主,防守时以盯人防守为主。 3-4-3战术 3-4-3是荷兰人发明的全攻全守战术,其核心特征是全体队员参与进攻,全体队员参与防守,因此在队员能力要求上攻防都比较高。 3-4-3A菱形中场 采用基本战术为右路攻击,左路攻击,造越位和自由人助攻,快速战术为整体攻击。边路进攻强,防守较弱,边路缺乏保护。 战术推荐:进攻时以两翼齐飞为主,防守以区域联防为主。 3-4-3B梯形站位 双后腰双前腰,采用基本战术为中路攻击,造越位和长传转边,快速战术为整体攻击。中路防守层次保护,前场边路防守较弱,采取中路进攻方式。 战术推荐:进攻时以短传渗透为主,长传冲吊为辅,防守时以盯人防守为主。 3-4-3C平行站位 采用基本战术为反向攻击,长传转边和区域逼抢,快速战术为前场抢逼。讲究阵形整体,中场防御缺少层次保护,要求中场各个位置上的球员都能攻防兼备,独当一面。 战术推荐:进攻以防守反击为主,长传冲吊为辅,防守时以全场紧逼为主。 3-6-1战术 应该算是3-4-3阵形的变阵,加强了中路的抢断,削弱了前锋线人员配置,因此前锋更多的是作为给前卫队员做球的假前锋使用,真正的攻击点在前卫线的前插突破和远射。 战术推荐:进攻以防守反击为主,中路短传渗透为辅,防守时注意队员的区域联防配合。 5-3-2战术 5-3-2战术是全守阵型。 5-3-2A单后腰 单后腰双前腰,普通防守阵形,采用基本战术为防守反击、长传转移,快速战术为严防死守。边后卫在发挥重要的作用,在进攻中,边后卫插上助攻,但中场中路防守弱。 推荐战术:进攻中以防守反击、长传冲吊为主,防守中以盯人防守为主。 5-3-2B双后腰 双后腰单前腰,最强的防守阵形,采用基本战术为防守反击、长传转移,快速战术为严防死守。球队进攻能力弱,防守属于囤积后场式防守。边后卫发挥进攻作用,要求前腰有拿球做球能力。 推荐战术:进攻以长传冲吊为主,防守以囤积后场防守为主。 5-4-1战术 5-4-1是完全的防守阵形,基本没有攻击力,因此作为偷袭和反击中使用才有比较好的效果。 5-4-1A中场菱形站位 攻击力还算强的阵形,采用基本战术为右路攻击,左路攻击和防守反击,快速战术为防守反击。边路球员的能力决定了这个阵型的成功与否,中路防守弱,边路防守强。 推荐战术:进攻时以防守反击,长传冲吊为主,防守时采取全场紧逼和区域联防。 5-4-1B中场梯形站位 双后腰双前腰,重视防守阵采用基本战术为防守反击和中路突破,快速战术为防守反击。中后场防御加强,攻击稍弱。 推荐战术:进攻采用防守反击和短传渗透,防守时采用囤积后场与区域联防战术。 5-4-1C中场平行站位 重视中场平衡的阵形,采用基本战术为防守反击,快速战术为防守反击。讲究阵形整体进攻,中场防御缺少层次保护。 战术推荐:进攻中以防守反击为主,防守端以全场紧逼为

武林足球经理的常见问题

1、如何成立俱乐部并组建球队?注册通行证后,您就可以进入游戏了。⑴选择自己喜欢的门派和分堂门派决定了您所在的联赛区域,一旦选定,暂时将不能更改。每个门派都有自己的独门武功,特色球风。各自具备隐藏属性,具体的隐藏属性需要您去探索。 分堂则决定了用户球场在各自门派中的位置,同门派分堂的用户之间进行的比赛,称之为德比大赛。分堂中优秀的球队还有机会成为分堂堂主。⑵填写俱乐部信息并组建球队可以为自己的俱乐部起一个独特响亮的名字,让别人一下记住。即使起的名字不怎么令人满意也不要紧,可以在联赛的赛季末重新修改俱乐部名字。系统提供了三种风格的球队供选择,可以选择自己喜欢的风格。球队组建成功后,在进入联赛前,需要耐心等待一段时间,需要有足够的时间对用户审核并将用户打乱分配到联赛的各个小组,将作弊因素减至最低。2、如何查看球员能力?不同的球员具备不同的能力优势,他们适合担任的场上位置也不同,比如突破能力强的球员就比较适合担任边前卫的角色。详细了解自己的球员是排兵布阵、赢得比赛的基础。合适的球员放到合适的位置才能发挥最好的功效。在主菜单中选择“球队”目录下的“球员”。该页面为球员信息页面。您可以查看球员的基本信息,能力,数据统计。3、如何设置战术与布阵?查看完球员能力,对球员详细了解后,下面要做的就是筛选球员并给球员安排合适的位置。在“球队”主菜单下的“设置战术”页面,点设置战术中联赛后的“布置阵容”按钮,可进入联赛的战术设置页面。用户可以查看球员,并用鼠标将球员拖动到合适的位置上。完成后可点击保存使设置生效。4、如何开始比赛?设置完阵型战术我们就可以高枕无忧地等着正式比赛的开始了。联赛:联赛是按照赛程表严格进行的。每个星期的星期一和星期四是固定进行联赛的时间。除了联赛以外,武林足球世界中还为大家准备了各种各样的丰富的赛事。您可以根据您的时间和喜好选择性地加入。5、如何经营俱乐部?良好的球队建设和管理是俱乐部发展和球队创造佳绩的基石。⑴您可以对球场进行扩建以增加门票收入,可以对外招募更优秀的主教练或者直接从球队内部提拔。同时,还可以聘请各种各样的球队专家协助您经营俱乐部。⑵如果您的球队缺少某个位置的强力球员或者您需要卖出多余的球员换取俱乐部资金,可以进入转会市场。6、门派对球队有什么影响?各个门派有什么不同?门派决定了您所在的联赛区域,一旦选定,暂时将不能更改。如果您要雇用外门派的球员,需要在其工资基础上另外多支付33%的额外津贴。每个门派都有自己的独门武功,各自具备隐藏属性,具体的隐藏属性需要您去探索。7、分堂对球队有什么影响?分堂决定用户球场在各自门派中的位置,同门派分堂的用户之间进行的比赛,称之为德比大赛,同堂德比大赛,两个用户之间没有主客场之分,球场无效果。不同分堂的用户之间进行的比赛,主队将拥有主场优势。8、每周可进行多少次比赛?游戏时间与现实时间同步,游戏中的一周是从本周一到周日,这七天为一周。联赛:每周周一和周四进行,每周两轮,所有球队都必须参加的常规赛事。杯赛:杯赛是各大门派内部俱乐部之间进行联合对抗的高级比赛,联赛中大多数的球队都能参加,只有少数排名非常低的球队不能被邀请参加。友谊赛:每天进行,每天一轮,自愿参加。友谊赛可以帮助训练,您可以派年青球员上场让他们接受锻炼。自建杯/联赛:每天进行,每天一轮。玩家自愿创建或参加。擂台/挑战赛:玩家可以用元宝卷创建或参加擂台/挑战赛,与其他用户进行自由对抗。新人杯:新人杯是《武林足球经理》的新进俱乐部之间的一场友谊竞技赛。只有拥有了新人杯邀请函的才能参加这场比赛。新人杯在每周周三和周六举行。除此以外,您还有机会参加华山论球等顶级赛事,顶级赛事为每周一轮。华山论球比赛将在每周周日进行比赛。总之,每周最少进行两轮联赛。当然,如果您觉的不过瘾,可以进行友谊赛赛、参加别人创建的杯赛或者自己创建杯赛,天天都有比赛打。9、怎么对球员进行训练?训练是提升球员实力以保证球队常胜的必要步骤,您可以根据球队情况自主选择训练项目和强度,并自主安排球员进行某一个项目的训练。球员能力有没有提升与您是否为其安排了训练项目有关,与比赛没有关系。每个训练项目都有限定人数,所以请根据球员能力慎重选择训练项目。年轻越轻的球员,训练提升的速度越快。同时,主教练级别越高,助理教练人数越多,球员训练的效果也越好。一天为一个训练周期,晚上 21:15 系统会更新训练结果。您可以安排球员每天都训练不同的项目,但同一天内,每名球员只能固定地训练一个项目。当天 21:15 训练更新前您设置的最后一个训练项目即为当天默认的训练项目。训练强度与训练效果成正比,但高强度的训练会增加比赛中球员的受伤风险。10、什么是资格证书?资格证书分“初级资格证”和“专家资格证”两种,是系统为了引导用户更好的了解游戏而特别设计的任务,您通过做资格证书任务不仅可以对游戏深入了解更能获得不菲的奖金,同时,还可以得到球队属性方面的提升并获赠礼包。需要注意的是,只有完成了“初级资格证”任务后才能进行“专家资格证”。11、《武林足球经理》共有多少种战术阵型?《武林足球经理》参照现实足球比赛提供了一种基础阵型和其他六种富含变化的战略阵型供用户选择。它们分别是4-4-2和3-5-2/4-3-3/3-4-3/5-4-1/4-5-1/5-3-2。您可以根据自己球队和比赛对手的特点安排适合自己球员有针对性的阵型,来帮助您的球队克敌制胜。即使是同一阵型,比如基础阵型4-4-2,您也可以通过调整球员位置使阵型发生微妙的变化。12、球员能力为什么会退化?什么时候开始退化?同现实中一样,球员达到一定年龄后能力会开始衰退 。球员能力开始衰退的年龄是29岁,随着年龄的增加,衰退速度会加快。13、明星球员是什么,明星球员与普通球员有什么不同?球员如果在比赛中获得MVP会获得人气值,同时VIP用户对球员投票也可以增加球员的人气值。 当一个球员的人气值满100后即晋升为明星球员。明星球员在场上的作用是不言而喻的,此外还可以为比赛吸引更多的观众从而增加门票收入,同时也能为球队带来更多的球迷。当然,明星球员的工资也是普通球员的五倍 。明星球员为终身制,其退役后,可以进入球队的元老殿和名人堂,球衣号码封存。

武林足球经理2个人战术

点击球队,你会看到球队概况、常用战术、球员……,点击战术,你会看到各种比赛所需要的战术,举个例子,点击联赛,会跳出一个画框,你会看到各种阵型,第一行有你所选的阵型(如442、451……)和战术如(双翼齐飞、常规战术……你可以选择,阵型与阵型之间有一定几率的相克的)如果想调整个人的战术,点击球员,你会看到(举个例子:如点右边前卫,你会发现靠右型……)以上就是战术的应用。我也玩502,你在哪个区,我在影月重楼 ID DH绿城。不懂再问我也行

武林足球经理2,如何内部提拔一个好教练,好教练需要那些因素比如我要的是猛攻型,执政等级,经验领导能力

领导力9就可以了 当然10的最好 亲和力影响团队团队精神的提升速度 提一个教练要35天 一个球员每天满友谊经验就基本到10了 顺便说句教练最高经验是10哪怕你球员经验是20也没用 这算个BUG吧 球员门派不限 位置不限 主能力不限 有无秘籍都无所谓 大概就这样了

求武林足球经理训练方法

1先把新手的任务做了,就知道大概的玩法了2一开始还是用默认的阵型,和场上人员比较好3个人认为体力是很好用的,我的上场球员体力平均是84至于训练,看你是什么风格了5一般来说,一开始系统会给你一队综合素质5000+的球员和一批综合在2000到3000左右的替补,也有可能跟低一些 由于训练影响的因素和训练规则,我们可以看出如何获得最大的训练效果。首先需要将主教练的执教能力提升到最高,助理教练的数量雇用至最多。其次球员方面需要保证球员无伤病,并且足够年轻。训练必须经过比赛才能获得效果。可获得训练效果的比赛包括:联赛,友谊赛。每周共有3场比赛。根据训练项目在可获得训练效果的位置上变换受训人员。阵型方面选择训练位置最多的阵型。举例说明:选择了训练“锋线进球”这个训练项目,则3前锋的阵型(如4-3-3,3-4-3)训练位置最多,再通过调整每场比赛的参赛人员,每周最多可训练9人具体训练:一:守门由于其特殊性,守门是最2的训练项目——用占用一组训练项目的恶劣行为却只能训练一个门将,甚至即使是投入10个助教、训练年轻球员的情况下,也最高只能到6,7%,2……真的2!但是,这也是最重要的项目啊……按助教投入来看,最不划算的项目当之无愧。二:防守,传球。虽然可以同时训练高达8个的球员,但是,训练效果却相当的2,同时,这两个项目的参数增长是一样的。按照助教投入来看,是第二个不划算的训练项目。三:射门、组织、突破。这三项训练是除开体能、状态以及定位球以外效果最明显的项目,同时,这三个的训练增长参数是一样的(也就是说,同样的球员,同样的助教和强度,训练这三个项目的经验增长是一样的。),所以,把他划分为最OK的项目毫不为过。四:状态,体能,定位球。状态和体能不说了,让人最有成就感的项目,而定位球虽然差点,但0助教训练5个球员都能普及5%的定位球我们还对他有什么意见呢?描述完这些,我们将详细的阐述前三大项目在不同球员和不同数量助教中的训练效果。强度设定为100%。第一组,守门运筹帷幄5青年球员没的说,0助教都是3%,21、22岁的,1-4个助教都是3%,有可能漂到4%,5个助教,基本4%。10助教的话,青年球员稳定在6、7%左右,而25岁以上的球员,基本在5%左右漂浮。0助教22岁以上的球员,都是2%算无遗策7青年门将的训练对教练的要求不是很高,0助教19岁的门将守门还是只有3%(而执教等级5的也是如此。)不过23岁的门将0助教也可以到3%,这就很能说明问题了。具体的,大概可以按照节余1-2个助教的算法来计算。至于是否提高最高数据,因为没那个机会10助教冲门将,所以不得而知。不过……如果老门将即将淘汰,而新门将又没有训练起来的话,那么10个助教冲门将便很有必要了。合理的搭配,完全可以训练效果最大化。第二组,防守和传球/指教等级运筹帷幄50助教6个27岁以下的球员每人涨2%,共计14%2助教6个27岁以下的球员每人涨2%,共计16%3、4、5助教6个27岁以下的球员每人涨2%,共计16%(运气好的话,有一个青年球员到3%)6、7助教6个27岁以下的球员的时候,青年球员能够到3%,其余的,基本都是2%8助教6个27岁以下的球员每人涨3%,最大年龄的球员应该只有2%7助教5个27岁以下的球员每人涨3%.6助教4个28岁以下的球员每人涨3%5助教4个25岁以下的球员每人涨3%3助教4个青年球员每人涨3%比较特殊的是10助教。10助教7个23岁以下的球员每人涨3%,8个看RP。。算无遗策70助教4个青年队员可以普及3%(执教5最多普及3个)3助教4个23岁的队员可以普及3%(执教5的话需要5个)6助教6个25岁左右的队员可以普及3%(执教5需要8个)5助教5个27岁以下的球员每人涨3%.7助教可以普及任意年龄的6个球员3%的效果。最牛的,是10助教可以普及8个25岁左右的球员3%【加上组织或者突破或者射门……就可以完全实现(8+4+4)*3%=48%的最大化效果。】第三组:射门、组织、突破。运筹帷幄50助教完全可以实现3个27岁以下任意球员普及3%的效果。1助教普及4个25岁以下到3%3助教普及5个到3%(看球员年龄结构)4助教普及6个到3%3助教2个21岁以下的球员,全普及4%5助教3个21岁以下的球员,全普及4%10助教普及3个青年球员到5%,其他年龄球员到4%。不过用10助教训练这些的是傻子。算无遗策70助教实现4个23岁以下球员到3%1助教实现28岁以下球员到3%2、3助教实现5、6个到3%(看年龄结构)3助教普及2个25岁以下的球员到4%6助教普及3个25岁以下的球员到4%10助教……同上,用10助教训练这些的是傻子。第四组:状态,体能,定位球。状态不用说了,训练10个的话,最高可以到28%左右,最低也是1X%体能也不说。。。。重点说下定位球。定位球,0助教5个普及5%,0助教6个普及4%——在执教5的情况下是这样,执教7的还没练过呢,不过估计多1个助教整体就会多1%左右吧。。。这个,就看各自取舍了。毕竟,定位球练好5,6个就差不多了。而且在设定主罚方面,特别要训练有射门武功的前锋……要发武功滴。以上,是多个号的一些数据——其中应该攘括了绝大部分的训练模式。接下来说说如何做到训练效果最大化。在有限的训练组中不降低训练效果的前提下训练更多的主力球员,或者在不降低其他球员的训练效果的前提下使某些球员的能力得到最大的提升,这个就是训练效果最大化。除去上面最后一个训练项目。我们只有似乎只有在第三组,也就是射门,组织和突破上面下功夫。请注意,我上面一直都在反复强调3%效果。为什么呢?因为在计算中,让更多的球员获得3%的效果是最符合时间价值观的。2%一级要50天,3%一级只要33天,4%一级只要25天,5%一级只要20天——在不能普及4%的情况下,3%是唯一的选择,特别是训练防守的时候,除了年轻球员,你基本上没有办法普及4%!即使勉强普及了,另外两组也将处于无助教的地步——当然,如果一组训练射门,一组训练组织的话,还是蛮不错的。不过这还牵扯到一个问题,那就是训练总数值——譬如4个4%+6个3%=34%但是稍微的调整一下,便可以实现4个3%+10个甚至更多的3%,这样的整体数值,对于那些中老年队需要交替的人来说无疑好很多。大概,就是按照这个思路来。。嗯,至于如何安排,就看自己的训练了。。距个442的例子:完全可以1助教训练2边前卫+2前锋的射门,然后中前卫+后位全训练防守。0助教训练门将。也可以边后卫+边前卫+前锋训练突破,中前卫+中后卫训练组织,余下来的助教训练门将。还可以除了前锋之外的所有球员都训练传球。10训8,刚刚到3%也可以,不过这样对球员的年龄结构要求比较高。总之,合理的安排训练,让每个主力球员时刻都处在被训练中,同时保证所有的球员至少要得到3%的训练效果。这,就是训练效果最大化。

武林足球经理2的训练问题

可能是:1.主教练的理论体系不够。2.球员年龄过大,比如28岁和31岁的。3.球员处于受伤状态。4.已经练到顶了。 如果是官方14到官方19区的话,有可能是潜力用完了。 刚刚提了8级教练的话大概是理论体系不够。