本文目录
- fifa足球世界消费积分怎么算
- 国际足联排名的积分是怎么算的
- FIFAonline2巡回赛的积分怎么计算
- LOTA怎么统计积分 FIFA又是怎么计算积分的
- 国际足联的积分是怎么计算的
- FIFA排名积分如何计算
- 国际足联公布的国家队排名的积分是怎么计算的
- fifa足球世界vip积分怎么计算
- fifa online2巡回赛积分如何计算
fifa足球世界消费积分怎么算
fifa足球世界消费积分依据比赛结果、进数多少、比赛性质(主客场,还是中立场地)、比赛重要程度以及所在地区足球水平高低来算积分。根据查询相关信息得知,该游戏的积分计算方式。FIFA足球是由官方授权发布足球游戏,在这里你可以购买、交易、训练您的球员,打理球队在赛季中的大小事宜。管理您自己的梦之队。从鲁尼到卡卡——选择您最喜爱的足球巨星,击垮您的对手。觉得自己比世界顶尖足球经理人更有才能,尽情施展您的足球策略。
国际足联排名的积分是怎么算的
计算每场比赛的得分时,首先看交锋两队的排名情况。排名靠后的队战胜靠前的,累计积分要高于战胜靠后的,所战胜的对手排名越高,自己得分就越高;排名靠后的队即便输给了靠前的,也会有积分。然后考虑进球和失球情况。进球越多得分越多(绝不超过取胜得分),失球越多扣分越多。把胜负关系的得分和得失球的得分相加,就是这场比赛的基本得分。如是负数一律以0分计。此后客场作赛的球队还要加3分累计积分计算出来后,还要考虑比赛性质,专门制定一个系数表。 友谊赛、洲际锦标赛决赛阶段比赛和世界杯预选赛。系数依次为1、1.75和1.50。友谊赛又有系数:亚洲目前系数0.93,大洋洲0.93,中北美洲和非洲0.94,南美洲0.99,欧洲系数是1。像中国队2004年与阿联酋、黎巴嫩、缅甸等球队进行热身赛,计算出每场比赛的得分后,还要乘以0.93,这样积分将进一步减少
FIFAonline2巡回赛的积分怎么计算
世界巡回赛积分:1000分至1009分可获得5瓶运动饮料 世界巡回赛积分:1010分至1019分可获得2万金币 世界巡回赛积分:1020分至1049分可获得5万金币 世界巡回赛积分:1050分及以上可获得10万金币
LOTA怎么统计积分 FIFA又是怎么计算积分的
1.FIFA世界排名的积分计算: 国际足联对各国足球队排名时,分别以过去4年国际A级比赛的成绩计算,即前3年依次以20%、30%、50%,后1年以100%计算。也就是说,最近一年的比赛成绩占4年比赛总成绩的一半。 赢了比赛或战成平手了吗?(M) 这场比赛有多重要?(对于世界杯的友谊赛)(I) 对手以排名位置的方式有多强?它属于哪家协会?(T)(C) 这些因素在下面方程的集合以确定分值(P) P=MxIxTxCx100 下列代码和情况适用于积分的计算: M:一场胜利的积分(3分),平局(1分),失利(0分) 在点球大战中获胜球队得2分,输方得1分 I:下列值对于比赛的重要性: 友谊赛(包括小型锦标赛)I=1.0 世界杯预选赛和大洲预选赛I=2.5 大洲比赛决赛阶段和FIFA联合会杯I=3.0 世界杯决赛阶段I=4.0 T:对手实力的计算按照下面的方程: (200-对手排名)÷100 只有球队排名首位被分到2个价值(球队排名低于等于150位,分到最小值0.5个价值) 2.LOTA 一、球队实力的量化评估 1)球队实力排名 2)球队实力走势 3)球队技术统计 二、赔率跟踪 全程记录十几家欧亚主流公司的标准盘、亚洲盘、大小球、波胆赔率的变化过程,并用清晰的图表方式显示 三、理论赔率 提供根据实力模型和开盘模型计算的球赛理论赔率,包括标准盘、大小球以及波胆 四、赔率比较 全程记录十几家欧亚主流公司的标准盘、亚洲盘、大小球、波胆赔率的变化过程,并用清晰的图表方式显示 五、欧亚对比图(LOTA图) 独创的欧亚盘比较分析工具,用图形方式清晰显示系统收录的所有欧亚盘赔率,并将亚洲盘转换成胜率与标准盘对比,图上有标准盘和亚洲盘在每个变化点的时间和胜率显示,可以随意组合选择不同公司的赔率进行对比,借助一定的图形分析方法,能够发现赔率的分歧和异动、主力资金的走向,从而捕捉到投资机会 六、自动筛选 由程序不间断自动跟踪每日赛事,高效、客观地从众多赛事中挑选符合选盘原则的场次,并给出系统分析的盘口特征、异常和建议
国际足联的积分是怎么计算的
n ∑100(比赛得分*比赛系数*对手系数*区域系数*时间系数) i=0 其中,n为过去48个月内的参加的国际A级比赛。(注:每年至少要打5场比赛才能进入FIFA排名) 1. 比赛得分: 结果------------得分 赢---------------3 平---------------1 负---------------0 赢(通过点球大战)--2 负(通过点球大战)—1 2. 比赛系数: 比赛性质------------------------系数 友谊赛--------------------------x 1.0 世界杯和欧洲杯等的预选赛---------x 2.5 欧洲杯等和联合会杯的决赛阶段比赛--x 3.0 世界杯决赛阶段比赛---------------x 4.0 3. 对手系数: 对手系数=(200-对手的FIFA排名)/100 注:对手是150名及以后的对手,系数都归为0.5 4.区域系数: 各州足联----------------权重 欧足联------------------1.00 南美足联----------------0.98 其他足联----------------0.85 区域系数=比赛双方所在足联的权重的平均值 5.时间系数: 虽然是计算过去48个月内的参加的国际A级比赛,但是FIFA排名更注重近期的成绩。 比赛时间-----------时间系数 12个月之内----------x 1.0 12-24个月之前-------x 0.5 24-36个月之前-------x 0.3 36-48个月之前-------x 0.2
FIFA排名积分如何计算
国际足联从1993年8月份开始推出国际足联排名表,10年间国际足联排名榜几次对评估依据进行调整,逐渐走向科学化。目前国际足联排名表主要依据以下5项数据进行打分,即比赛结果、进数多少、比赛性质(主客场,还是中立场地)、比赛重要程度以及所在地区足球水平高低。比赛结果是决定得到多少的最主要因素,与胜平负各得3分、1分和0分不同,国际足联排名榜上所体现的比赛结果得分是从30分到-30分不等,比如一支弱队战胜强队比一支强队战胜弱队所得积分要多,像8月31日结束的比赛,排名第85的海地队战胜了排名第72位的中国队,他们就获得了高积分,而一支强队输给一支弱队,可能获得负积分。国际足联鼓励进攻足球,高进球也换来相应的积分,如果是主客场比赛,客队要获得3分,在中立场地进行比赛,则没有这项奖励。以上三项所得结果,还要乘以比赛重要程度和地区足球水平两项系数,比赛重要程度系数如下:友谊赛(1.00),洲际锦标赛预选赛(1.50),世界杯预选赛(1.50),洲际锦标赛决定周(1.75),联合会杯(1.75),世界杯(2.00)。地区足球水平系数如下:南美和欧洲(1.00),中北美加勒比地区和亚洲(0.95),大洋洲和非洲(0.93)。国际足联采取一年选取7场成绩最好的A级赛为原则,制定了国际足联各国排名榜。 国际足联的排名计分规则相当复杂。简而言之,首先要看交锋两队各自的排名,如果靠后者战胜了列前者,累计积分要高于战胜排名靠后的队,而且排名越低者战胜排名越高的球队,得分也越高;靠后者即便输给了列前者也有积分。之后还要考虑得失球的情况。进球越多得分越高,但不可能超过取胜时所获得的分数,而失球越多扣分也越多。然后把胜负关系的得分和得失球的得分相加,就是这场比赛的基本分数,负数则以0分计算。 算出累计分数后,国际足联还要考虑比赛的性质。友谊赛的比赛系数是1.00,累计积分还要乘以1.00;而亚洲杯预选赛的系数则是1.50。各大洲足球水平的高低决定了另一个的系数:亚洲和中北美为0.95,而欧洲和南美为1.00。 不过,为了更真实地反映各队的水平,除了最近12个月的战绩,国际足联在计算排名时还结合考虑过去7年的战绩。例如,今年8月份的排名其实是过去的12个月里的比赛成绩积分,这个积分占8/8;从2001年9月到2002年8月的战绩占7/8;2000年9月到2001年8月的战绩占6/8……依此类推。8年的积分相加之后得出每月最终积分。等等满意请采纳
国际足联公布的国家队排名的积分是怎么计算的
1. 首先,一场比赛的积分规则为:P = M x I x T x C x 100。其中: 1)M是比赛得分:胜3平1负0,通过点球大战获胜的球队得2分,负者1分。 2)I是比赛系数:友谊赛为1;世界杯及各大洲锦标赛预选赛为2.5;各大洲锦标赛及联合会杯为3;世界杯为4. 3)T是对手系数:(200-对手排名)/100,如果对手排名低于150位,直接用0.5作为系数。 4)C是区域系数(一场比赛的区域系数为双方的区域值的平均数): 南美洲足球协会(CONMEBOL)1.00 欧洲足球协会联盟(UEFA) 0.99 亚洲足球联合会(AFC)0.85 非洲足球协会(CAF)0.85 大洋洲足球联合会(OFC)0.85 中北美洲及加勒比海足球协会(CONCACAF)0.85 2. 球队一年的积分为球队当年所有比赛积分的平均值。排名系统计算的是近48个月的积分,前面三年的积分由近及远分别乘以0.5、0.3和0.2。将四年的积分加在一起,则为球队的最终FIFA排名积分。
fifa足球世界vip积分怎么计算
fifa足球世界贵族等级是怎么划分的1.vip等级1 需要获取60vip积分2.vip等级2 需要获取300vip积分3.vip等级3 需要获取600vip积分4.vip等级4 需要获取1000vip积分
fifa online2巡回赛积分如何计算
赢一场+1分输一场减一分强行退出扣3分,最底线是1000分。还有赢了比你高49分的人可以加2分 输了比你低49分的人也会减2分 以此类推加3分4分