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罗马全面战争兵种代码

罗马全面战争兵种代码(求罗马全面战争里可以直接变出来士兵的秘籍,我记得有先点击选择城市,在直接输入秘籍就行)

fwxlw fwxlw 发表于2025-01-21 04:26:06 浏览6 评论0

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求罗马全面战争里可以直接变出来士兵的秘籍,我记得有先点击选择城市,在直接输入秘籍就行

需要兵的英文内部名称和城市的英文内部,在游戏中按“ ` ”键,输入create_unit “城市名称” “兵种名称” 1 1 1 ,为一对一经验一武装的兵,注意空格,例如 :creat_unit Massilia "roman heavy cavalry" 1 1 1。

拓展:

1、《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。

2、该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。

3、在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会--本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时--三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等--在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。

求罗马全面战争兵种和战船秘籍以及使用方法谢谢急

游戏修改:1初始资金修改:在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)slave (奴隶或叛军)2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧3:1回合征兵:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。4:攻击间隔修改:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.5:一回合走天下修改:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。6:取消战斗时脚下的绿色图标:\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,然后找到以下改为:DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:bestbuy 便宜的卖作战单位oliphaunt 最大行进路线jericho 城墙倒塌toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口add_money 《》符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation 《》符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目toggle_fow 战争烟雾开/关toggle_restrictcam 镜头限制开/关give_ancillary 给一个辅助工具,《》里面是所给单位名称,副手名称give_trait 给一个角色特性,《》里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 《》是填城市名character_reset 重新设置角色恢复到上一回合show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的IDtoggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形give_trait_pounts 增加角色特性点数list_traits 显示全部特性list_ancillaries 显示全部辅助工具mp 给角色移动点数list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线toggle_coastlines 调整战略地图海岸线set_building_health 设置建筑物的生命值ai_turn_speed 最大速度轮回amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样zoom 调整镜头距离

罗马全面战争兵种代码使用问题

兵种代码没有办法用普通秘籍的,罗马1的话可以增加你每对士兵的数量,也可以选中一个城市,按enter(回车)输入oliphaunt(可以在茨城市驻军里加入一支重型战象部队(52人)大象非常大,比普通大2,3倍,气势很震撼!)修改器倒是可以兵种代码,也可以在文档里将初始士兵(城市驻军)改大,再把几支部队放入哪个位置(这些搞不懂,还是修改器好)。战象刷兵最好,一支战象都可以拿下一座没有枪兵,弓兵的城市了。

求罗马全面战争修改大全

  1 兵种基本数值修改  罗马的兵种基本数值放在:Rome - Total War\Data\export_descr_unit里,  打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明:  type carthaginian elephant african cataphract  dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants  category cavalry  class heavy  voice_type Heavy_1  soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1  mount elephant african cataphract  mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4  attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted  formation 7, 11, 13,16, 1, square  stat_health 1, 15  stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1  stat_pri_attr no  stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1  stat_sec_attr area, launching, ap  stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh  stat_sec_armour 16, 3, flesh  stat_heat -1  stat_ground 0, 1, -6, -1  stat_mental 8, normal, untrained  stat_charge_dist 30  stat_fire_delay 0  stat_food 60, 300  stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670  ownership carthage  详细说明如下:  1、type carthaginian elephant african cataphract  类型 兵种的内部名称,不会在游戏界面显示  2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants  名称 游戏界面上显示的名字  3、category cavalry  种类:可分为infantry步兵,cavalry骑兵,siege机械,handler训兽者,ship船只和non_combatant其他人员。  4、class heavy  等级:轻装light,重装heavy,投射missile和长矛兵spearmen。  5、voice_type Heavy_1  兵种使用的声音文件  6、soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1  士兵模式 依次为:  士兵模型使用的名字;  士兵的标准数量;  士兵携带其他物体的数量(猪,狗,大象,两轮战车,机械等);  士兵的碰撞质量,正常为1.0,只限于步兵。  7、mount elephant african cataphract  兵种所携带的物体 战象  此项根据不同的兵种还可以分为:  officer 军官 某些步兵由军官带领,一支部队最多可以有3名军官  ship 海军  engine 机械  animal 不能骑的动物(狗和猪)  mount 坐骑(包括马,骆驼,大象)和战车  8、mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4  战斗中对抗敌人的特殊坐骑时对战斗力的影响。大象对马时攻击+4,战车+8,骆驼+4  9、attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted  属性 兵种单位所具有的能力,可以有多个,用逗号隔开,具体分为:  sea_faring = can board ships 能上船  hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere = defines where the unit can hide 单位能隐藏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方  can_sap = Can dig tunnels under walls 能在墙脚下挖地道  frighten_foot, frighten_mounted = Cause fear to certain nearby unit types 让附近的特定单位产生恐惧  can_run_amok = Unit may go out of control when riders lose control of animals 失去对动物的控制后,动物会乱跑  general_unit = The unit can be used for a named character’s bodyguard 亲卫队  cantabrian_circle = The unit has this special ability 单位拥有的技能  no_custom = The unit may not be selected in custom battles 在自定义战役里不能选择  command = The unit carries a legionary eagle, and gives bonuses to nearby units 单位携带一只古代罗马军团的鹰, 能激励附近的单位  mercenary_unit = The unit is s mercenary unit available to all factions 可雇佣  --------------------------------------------------------------------------------  2 罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』  10、formation 7, 11, 13,16, 1, square  阵型 依次为:  紧密阵型士兵左右和前后的间距;  松散阵型士兵左右的间距;  默认的行数;  单位拥有的特殊阵型(可以有一或两个):square 正方形方阵,horde游牧阵型,phalanx步兵方阵,testudo龟甲阵,wedge三角阵;  11、stat_health 1, 15  1, 15 这个是生命值,前一个是人的,后一个是动物的(骑兵的坐骑不计算生命值)大多数兵种是1,斯巴达枪兵和公牛战士是2,狂战士是3,大象是15。  12、stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1  士兵的主要武器,如果是远程兵种,远程武器就是主要的 依次为:  攻击力;  冲锋时的攻击加成(突击力);  远程武器类型;  远程武器射击距离;  士兵携带的远程武器数量;  武器类型:melee肉搏, thrown投掷, missile远程(弓箭),siege_missile机械;  技术类型:simple简单,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege机械;  伤害类型:piercing穿刺,blunt钝武器,slashing猛击,fire火烧;  武器撞击的声音:none无,knife小刀,mace铁锤,axe斧头,sword刀剑,spear长矛;  攻击的最小时间间隔;  13、stat_pri_attr no  主要武器属性 依次为:  ap 破甲,只有目标有甲时才计算  bp 穿透身体,指远程武器在上穿第一个人后,是否还对后面的人造成伤害  spear 长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除  long_pike 长枪,只有能组成方阵的步兵使用  short_pike 短枪,只有能组成方阵的步兵使用  prec 只在冲锋前投掷武器  thrown 投掷,指距离比较短的武器  launching 射击,能在空中飞行一段距离  area = 成片攻击,不只是一个人  14、stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1  次要武器:如果是骑兵、动物、战车,这就是他们的攻击力;如果是远程兵种,这就是他们的肉搏能力;如果是一些特殊的肉搏兵种(长武器的),这就是他们短武器的攻击力,具体同stat_pri  15、stat_sec_attr area, launching, ap  具体同stat_pri_attr  16、stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh  主要防御 依次为  防御力;防御技巧加成(被射击时无用);盾牌加成(只对来自左边的攻击有效);被撞击发出的声音:身体,皮革,金属  17、stat_sec_armour 16, 3, flesh  次要防御:指动物或战车的防御(骑马的另外计算),具体同stat_pri_armour  18、stat_heat -1  在炎热天气作战时,体力的额外损失(正的越多表示损失越大)  19、stat_ground 0, 1, -6, -1  在不同地形作战的加成(对于攻击力而言): 灌木,沙漠,森林,雪地  20、stat_mental 8, normal, untrained  依次为:基本的士气,纪律和训练。纪律分为正常,低纪律,有纪律和狂暴,狂暴的部队有可能不下令就突击。训练决定阵型的整齐程度  21、stat_charge_dist 30  士兵开始突击敌人的距离  22、stat_fire_delay 0  这个不知道  23、stat_food 60, 300  已经无用了  24、stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670  依次为:招募所需回合数;帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用  25、ownership carthage  哪个国家可以使用此单位  2 神庙修改  在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后,  你就不用担心什么暴乱呀,部队等级呀,一造出来就是金盔金剑,人命在没有吃的没有喝的,也没下水道的情况下,也是乐呵呵的,  城里一个兵也不放,也安静的象群乖巧的绵羊。  building temple_of_fertility (神庙的名字)  {  levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_temple temple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_temple temple_of_fertility_pantheon (没太研究,看英文好象是对这个神庙的设定.)  --------------------------------------------------------------------------------  3 罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』  {  temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神庙能用的国家括号里的)  {  capability  {  recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }  population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚  happiness_bonus bonus 100 加快乐  population_growth_bonus bonus 10 加人口增长  population_health_bonus bonus 100 加健康  law_bonus bonus 100 加法律  weapon_simple bonus 3 加轻武器  weapon_missile 5 加投射武器  weapon_bladed bonus 2 加重武器  armour bonus 1 加装甲  recruits_exp_bonus bonus 3 加经验  recruits_morale_bonus bonus 3 加士气  trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易  }  construction 1 (建造回合)  cost 400 (造价)  settlement_min town  upgrades  剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.  ====================================================================================================================  3 一回合走天下  先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,  按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高  单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将  军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。  ====================================================================================================================  4 生育问题  这里介绍下如何快速修改来达到增强生育的方法首先打开 export_descr_character_traits.txt 文件,然后按ctrl+f 调出搜索界面 输入fertile 找到以下字段  Affects Fertile 1 Chance x--------------表示几率改为100  将所有的该字段都改过。。那么你的将军将会。。偶就不说了吧。。。。(不一定适用于大秦和英文版,因为没有测试过!)  ====================================================================================================================  5 有关于将军属性的修改:  DATA目录下export_descr_ancillaries.txt是随从的修改..........  可以先搜索“Ancillary XXXXX”  XXXXX就是人物的名字...............  比如:  Ancillary architect  Image mechanic_ancillary.tga  ExcludeCultures barbarian  Description architect_desc  EffectsDescription architect_effects_desc  Effect Construction 10  Effect Squalor -1  说明:  architect  就是随从的名字  Image mechanic_ancillary.tga  是图片的位置  Description architect_desc  是描述文本的位置  Effect Construction 10  Effect Squalor -1  这两行就是效果  改的就是他  改完后再搜索“Trigger trigger_XXXXX”  同样XXXXX是人名  这个是该随从的触发条件  不想麻烦的  直接改成  Trigger trigger_XXXXX  WhenToTest CharacterTurnEnd  Condition FactionType XXXXX  AcquireAncillary archimedes chance 100  说明:  前一个XXXXX是该人物人名  后一个XXXXX是国家  AcquireAncillary archimedes chance 100是触发几率  改成100就米错~~~~  贴上人物属性的几个列表  欢迎大家补充,  已经翻译完了,大家根据需要改了........(XX是数值,要多少自己填)  Effect Management XX 管理  Effect Command XX 统帅  Effect Influence XX 声望  Effect Trading XX 增加贸易收入  Effect Farming X 农地收成  Effect TaxCollection XX 增加税收  Effect Law XX 法律  Effect Health XX 健康  Effect Squalor XX 肮脏贫穷(注意了,这个数字是负的越大越好)  Effect TroopMorale XX 部队士气  --------------------------------------------------------------------------------  4 罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』  Effect PersonalSecurity XX 个人安全  Effect Fertility XX 生育能力  Effect PublicSecurity XX 公共安全  Effect Electability XX 元老院喜欢你的程度  Effect BribeResistance XX 抵抗收买  Effect BodyguardValour XX 统帅的经验  Effect Construction XX 修建建筑便宜  Effect CavalryCommand XX 骑兵指挥  Effect Mining XX 矿产收入  Effect Subterfuge XX anget的技能  Effect PopularStanding XX 民心  Effect BattleSurgery XX 战斗结束后治愈伤兵的数量  Effect LineOfSight XX 视觉范围  Effect MovementPoints XX 战役地图移动距离  Effect Attack XX 增加攻击  Effect Defence XX 增加防御  Effect SenateStanding XX 元老院身份  Effect Negotiation XX 谈判  Effect SiegeDefence XX 攻城器防御  Effect GrainTrading XX 农场收入  Effect SiegeAttack XX 攻城器攻击增加  Effect SlaveTrading XX 奴隶收入  Effect InfantryCommand XX 步兵指挥  Effect Combat_V_Greeks XX 对阵希腊统帅增加  Effect Combat_V_Slaves XX 对阵叛军统帅增加  Effect Combat_V_Barbarians XX 对阵Barbarians统帅增加  Effect Combat_V_Romans XX 对阵罗马指挥统帅增加  Effect Combat_V_Easterners XX 对阵东方军队统帅增加  Effect Combat_V_Egyptians XX 对阵埃及统帅增加  Effect Combat_V_Cathaginians XX 对阵Cathaginian统帅增加  你的官员天天酗酒闹事?你的官员腐败成风?7星的人才放城里一回合就成了废才?接下来为你揭开大幕的一角,嘿嘿...........  这次要对付的文件是export_descr_character_traits  我们先浏览下  注意了每个单项第一行的开头处  我们要改的是trigger开头的  其他的你要改了  出问题表来找我  现在似乎都流行举例论证  比如:  Trigger temple_of_law_vnv_trigger  WhenToTest CharacterTurnEnd  Condition EndedInSettlement  and RemainingMPPercentage = 100  and SettlementBuildingExists 》= temple_of_law_temple  Affects Sobriety 1 Chance 15  Affects HarshJustice 1 Chance 6  Affects Austere 1 Chance 6  说明:  WhenToTest CharacterTurnEnd  代表的是事件发生在什么时候,比如回合结束,每年结束之类的  Condition EndedInSettlement  and RemainingMPPercentage = 100  and SettlementBuildingExists 》= temple_of_law_temple  就是触发的条件,满足了这个条件,事件就会发生,这也是酗酒闹事的根源........  Affects Sobriety 1 Chance 15  指的是满足了这些条件后Sobriety 会变成 1而这个几率是15%  同理可以解释以下两行  Affects HarshJustice 1 Chance 6  Affects Austere 1 Chance 6  这就是基本的格式  E文比较好的各位根据需要改了...............  目前traits要一时间找全还真麻烦.............  再次更新时又贴了一些出来  StrategicSkill 战略分析能力  RhetoricSkill 语言能力  PoeticSkill 诗歌能力  MathematicsSkill数学  PoliticsSkill 政治  GoodCommander优秀指挥官  Upright正直  HaleAndHearty强壮  Intelligent聪明  NaturalPhilosophySkill自然哲学技能  NaturalMilitarySkill自然军事技巧  GoodBuilder建设者  LogisticalSkill 逻辑能力  PhilosophySkill哲学  ArchitectSkill 建筑  Epicurean伊鸠哲学学派  Stoic 斯多格哲学学派  LogisticalSkill后勤  Brave勇敢  Fertile增加生育  InspiringSpeaker天生的演说家  GoodAdministrator天才的管理者  这些代码后面加数字表示几级  不过等级都是有最高限制的  改太高了小心遭报应(无法游戏)...........  ====================================================================================================================  6 遗传人类基因图破解!  --------------------------------------------------------------------------------  5 罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』  接下来我们挑战神的领域!  按理说虎父无犬子  可是总有那么几个纨绔子弟  恩恩.............  接下来让你世代都是扬门好汉!  还是那个文件  搜索FatherTrait  找出来..............  恩恩  再次举例..........  Trigger dads_PublicAtheism  WhenToTest CharacterComesOfAge  Condition FatherTrait PublicAtheism 》= 1  Affects PublicAtheism 1 Chance 20  说明:  Affects PublicAtheism 1 Chance 20  就是遗传PublicAtheism 1的几率是20%  大体上的格式就是这样了如果你愿意.............你完全可以制造一个血统纯正的豪门  ====================================================================================================================  7 移动力修改  在游戏目录的DATA下找到descr_character.txt文件打开,寻找starting_action_points,  看到后面的那个80了吗?那是电脑默认一回合可移动距离,改吧,改的越大跑的越远,哇嘎嘎嘎~~~  PS:如遇堵路还是不可以移动的,存盘修改后一回合后见效,修改后重开游戏立马见效~~~  ====================================================================================================================  8 取消战斗时脚下的绿色图标  \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,  然后找到以下改为:  DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)  效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!  ====================================================================================================================  9 年代的修改(回合数修改)  在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年)  end_date 2005 summer (结束年代公元后2005年)  这是我自己改的!朋友们可随意,建议初始年代不改,因为等待马略改革啊!呵呵  ====================================================================================================================  10 初始资金修改  在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。  随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便大家我现在出个派系中英文对照:  romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)  romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)  romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)  romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)  slave (奴隶或叛军)  ====================================================================================================================  11 一回合建筑和零回合造兵修改  一回合建筑:  在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!  反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!  零回合造兵:  在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!  这个修改工作量稍大了!(不过很简单,总比老是等别人的补丁强!)  ====================================================================================================================  12 罗马胜利条件  很多朋友都问为什么只占领了50座城就通关了,下面是可以占领全部城通关的修改方法!在data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt里,找到以下文字修改  win_conditions  land_owner 20 100  land_owner 20 100  land_owner 20 100  land_owner 20 100  land_owner 20 100  land_owner 20 100  land_owner 20 100  land_owner 20 100  end_win_conditions  这是我已经修改过的,大家只要知道数字的意思就可以了!(上面的20是占领的城市,为短期战役模式的通关胜利条件。没改过的记得是15)  (后面的100是不选短期战役模式的胜利条件。没改过的是50)  ===================================================================================================================  13 国家全开修改  打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改(我已经自己修改过了,下面括号里是前面字节的意思),如下:  campaign imperial_campaign (帝国会战)  playable (可以选用的势力)  romans_julii  romans_brutii  romans_scipii  egypt  seleucid  carthage  parthia  gauls  germans  britons  greek_cities  macedon  pontus  armenia  dacia  scythia  spain  thrace  numidia  slave  end  unlockable (通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了)  end  nonplayable (通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决)  romans_senate  end  =======================================================================================================================  注:任何文件的修改前请备份!

罗马全面战争添加其他兵种!求高手!

以下是在下把圣骑兵加入罗马布鲁图斯的方法首先在dataexport_descr_unit.txt 这个文件中找圣骑兵type east heavy cataphractdictionary east_heavy_cataphract ; Cataphractscategory cavalryclass heavyvoice_type Heavy_1soldier east_heavy_cataphract, 27, 0, 1mount horse cataphractmount_effect elephant -8, camel -4attributes sea_faring, hide_forestformation 1.2, 4, 2.4, 6, 3, square, wedgestat_health 1, 0stat_pri 7, 15, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1stat_pri_attr nostat_sec 9, 4, no, 0, 0, melee, simple, blunt, mace, 25 ,1stat_sec_attr apstat_pri_armour 18, 5, 0, metalstat_sec_armour 0, 1, fleshstat_heat 3stat_ground 0, 1, -6, -1stat_mental 8, normal, highly_trainedstat_charge_dist 30stat_fire_delay 0stat_food 60, 300stat_cost 2, 890, 140, 90, 140, 890ownership parthia, armenia, seleucid(在这后面加上, romans_brutii )然后再修改dataexport_descr_buildings.txt 这个文件我是这样改的:打开export_descr_buildings.txt 搜索到recruit "east heavy cataphract" 0 requires factions { armenia, parthia, } 这样一行命令 如果我要添加亚马孙女战士进去就在这行下面加上recruit "east heavy cataphract" 0 requires factions { romans_brutii, } 双引号里面的是兵种的名称 括号里面是招募的国家 招募的国家要和在(最好在搜索到的每一条recruit "east heavy cataphract" 0 requires factions { armenia, parthia, } 下面都加上recruit "east heavy cataphract" 0 requires factions { romans_brutii, } 其他兵种也可以用这种方法弄到你想要的家族里

求罗马全面战争所有兵种中英名称对照表!!!!!!!

罗马全面战争所有兵种中英名称对照表:amazon_chariots 亚马逊战车armenian_legionaries 亚美尼亚步兵barb_archer_dacian 弓箭手barb_archer_scythian 弓箭手barb_archer_slave 弓箭手barb_ballistas_dacian 弩炮barb_berserker_german 日耳曼狂战士barb_british_general_briton 蛮族精锐酋长卫队barb_cavalry_dacian 蛮族骑兵barb_cavalry_gaul 蛮族骑兵barb_cavalry_german 蛮族骑兵barb_cavalry_scythian 蛮族骑兵barb_cavalry_slave 蛮族骑兵barb_chariot_heavy_briton 不列颠重型战车barb_chariot_heavy_slave 叛军重型战车barb_chariot_light_briton 不列颠轻型战车barb_chieftain_cavalry_dacian 蛮族精锐酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_dacian 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_gaul 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_german 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_scythian 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_slave 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_gaul 蛮族精锐酋长卫队barb_chieftain_cavalry_german 蛮族精锐酋长卫队barb_horse_archers_scythian 西徐亚弓骑兵barb_horse_archers_slave 叛军弓骑兵barb_infantry_briton 不列颠步兵barb_infantry_dacian 达西亚步兵barb_infantry_gaul 高卢步兵barb_infantry_slave 叛军步兵barb_noble_cavalry_dacian 蛮族贵族骑兵barb_noble_cavalry_gaul 蛮族贵族骑兵barb_noble_cavalry_german 蛮族贵族骑兵barb_noble_cavalry_slave 蛮族贵族骑兵barb_noble_horse_archers_scythian 西徐亚贵族弓骑兵barb_onagers_dacian 石弩barb_onagers_scythian 石弩barb_peasant_briton 蛮族农民barb_peasant_dacian 蛮族农民barb_peasant_gaul 蛮族农民barb_peasant_german 蛮族农民barb_peasant_scythian 蛮族农民barb_peasant_slave 蛮族农民barb_peltast_gaul 标枪战士barb_peltast_german 标枪战士barb_rebel_general 叛军将军卫队barb_scythian_chieftain_cavalry_scythian 蛮族精锐酋长卫队barb_slinger_briton 投石兵barb_wardogs_briton 战獒barb_wardogs_dacian 战獒barb_wardogs_gaul 战獒barb_wardogs_german 战獒barb_wardogs_scythian 战獒barb_warguard_briton 不列颠精锐武士barb_warguard_dacian 达西亚精锐武士barb_warguard_gaul 高卢精锐武士barbarian_civ_peasant 蛮族成员barbarian_female_peasant 蛮族成员bronze_shield 本都铜盾长枪兵bull_warriors 公牛战士carthaginian_archer 弓箭手carthaginian_cavalry 圆盾骑兵carthaginian_city_militia 城镇民兵carthaginian_civ_peasant 迦太基公民carthaginian_elephant_african 战象carthaginian_elephant_african_cataphract 披甲战象carthaginian_elephant_forest 大象carthaginian_female_peasant 迦太基公民carthaginian_generals_cavalry 精锐将军卫队carthaginian_generals_cavalry_early 将军卫队carthaginian_heavy_infantry 布匿步兵carthaginian_heavy_onagers 巨型石弩carthaginian_infantry 伊比利亚步兵carthaginian_medium_cavalry 长盾骑兵carthaginian_medium_infantry 利比亚枪兵carthaginian_onagers 石弩carthaginian_peasant 农民carthaginian_peltast 标枪兵carthaginian_royal_cavalry 圣团骑兵carthaginian_sacred_band 圣团步兵carthaginian_slinger 投石兵carthaginian_warhounds 战獒cheat_oliphants 猛犸战象druids_briton 不列颠德鲁伊教团druids_gaul 高卢德鲁伊教团druids_slave 叛军德鲁伊教团east_archer 弓箭手east_camel_cataphract 铁甲骆驼骑兵east_cappodocian_cavalry 卡帕多西亚骑兵east_cataphract_archer 铁甲弓骑兵east_cavalry 本都轻骑兵east_chariot 卷镰战车east_chariot_archer 弓箭战车east_elephant_african 战象east_generals_cavalry 东方精锐将军卫队east_generals_cavalry_early 东方将军卫队east_heavy_cataphract 铁甲骑兵east_heavy_cavalry 本都重骑兵east_heavy_infantry 重装长枪兵east_hillmen 丘陵兵east_hoplite 本都长枪兵east_horse_archer 弓骑兵east_infantry 东方步兵east_onager 石弩east_peasant 农民east_peltast 标枪兵east_pontic_generals 东方精锐将军禁卫队east_slinger 投石兵eastern_civ_peasant 东方工人eastern_female_peasant 东方工人eastern_rebel_generals 叛军将军卫队eat_persian_cavalry 波斯弓骑兵egyptian_archer 弓箭手egyptian_archer_elite 法老天选弓箭手egyptian_camel_archers 骆驼弓骑兵egyptian_cavalry 沙漠骑兵egyptian_chariot 埃及战车egyptian_chariot_archer 埃及弓箭战车egyptian_civ_peasant 埃及工人egyptian_cleruch 尼罗河骑兵egyptian_elite_guards 法老禁卫军egyptian_female_peasant 埃及工人egyptian_general_early 埃及将军卫队egyptian_generals_bodyguard 埃及精锐将军卫队egyptian_heavy_onagers 巨型石弩egyptian_infantry 沙漠斧头兵egyptian_nile_cavalry 努比亚骑兵egyptian_nile_infantry 尼罗河长枪兵egyptian_nubian_spearmen 努比亚长枪兵egyptian_onagers 石弩egyptian_peasant 农民egyptian_peltast 标枪兵egyptian_slingers 投石兵generic_rebel_general 叛军将军卫队gothic_cavalry_german 哥特骑兵greek_archer 弓箭手greek_ballistas 弩炮greek_bastarnae 巴斯塔奈战士greek_cavalry 标枪骑兵greek_civ_peasant 希腊公民greek_elephant_african 战象greek_elephant_armoured 披甲战象greek_elephant_small 大象greek_female_peasant 希腊公民greek_generals_guard_cavalry 精锐将军卫队greek_generals_guard_cavalry_early 将军卫队greek_heavy_cavalry 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萨尔马提亚雇佣骑兵merc_spanish_infantry 西班牙佣兵merc_thracian 色雷斯佣兵naked_fanatics_dacian 达西亚狂热战士naked_fanatics_gaul 高卢狂热战士naked_fanatics_german 日耳曼狂热战士naked_fanatics_slave 叛军狂热战士naked_fanatics_spain 西班牙狂热战士naval_bireme 双列战船naval_boats 战船naval_corvus 天鸦舰naval_decere 七列战船naval_large_boats 大型战船naval_pirates 海盗船naval_quinquireme 五列战船naval_trireme 三列战船night_raiders_german 日耳曼夜袭团numidian_camel_riders 努米底亚骆驼骑兵numidian_cavalry 努米底亚标枪骑兵numidian_desert_warriors 沙漠步兵numidian_javelinmen 努米底亚标枪兵numidian_legionaries 努米底亚步兵roman_arcani 神隐突击团roman_archer 罗马弓箭兵roman_archer_auxillia 罗马辅助弓箭兵roman_ballista 弩炮roman_cavalry_auxillia 罗马辅助骑兵roman_city_militia 城镇民兵roman_civ_peasant 罗马公民roman_female_peasant 罗马公民roman_generals_guard_cavalry 罗马精锐将军卫队roman_generals_guard_cavalry_early 罗马将军卫队roman_hastati 罗马青年军roman_heavy_cavalry 罗马军团骑兵roman_heavy_onager 巨型石弩roman_incendiary_pigs 火猪roman_infantry_auxillia 罗马辅助步兵roman_legionary_cohort_i 早期罗马军团步兵roman_legionary_cohort_ii 罗马军团步兵roman_legionary_first_cohort_i 早期罗马鹰旗步兵roman_legionary_first_cohort_ii 罗马鹰旗步兵roman_light_cavalry 罗马轻骑兵roman_light_infantry 罗马辅助轻步兵roman_medium_cavalry 罗马骑兵roman_mirmillo_gladiator 米尔麦罗角斗士roman_onager 石弩roman_peasant 农民roman_praetorian_cavalry 罗马禁卫骑兵roman_praetorian_cohort_i 罗马禁卫军roman_praetorian_cohort_urban_i 罗马精锐戍卫军团roman_principes 罗马重步兵roman_repeating_ballistae 连弩炮roman_samnite_gladiator 萨莫奈角斗士roman_scorpion 蝎弩roman_triarii 罗马精锐步兵roman_velite 罗马轻步兵roman_velite_gladiator 维赖特角斗士roman_wardogs 战獒screeching_women_german 日耳曼女战士scutarii 盾牌兵scythian_noble_women_scythian 西徐亚贵族女骑兵scythian_nobles_scythian 西徐亚贵族骑兵thracian_generals_guard_cavalry 精锐将军卫队thracian_generals_guard_cavalry_early 将军卫队warband_archer_dacian 精锐弓箭手warband_archer_german 精锐弓箭手warband_archer_scythian 精锐弓箭手warband_axe_german 日耳曼斧头兵warband_axe_scythian 西徐亚斧头兵warband_dhaxe_german 日耳曼精锐斧头兵warband_falx_dacian 达西亚长刀兵warband_falx_thracian 色雷斯长刀兵warband_huntsman_gaul 森林猎手warband_hurler_briton 掷头兵warband_spear_german 日耳曼长枪兵warband_sword_briton 不列颠武士warband_sword_gaul 高卢武士warband_woad_briton 不列颠图腾战士

罗马全面战争迦太基加上弓箭手这个兵种

地图的兵种属性 在罗马目录下date\export_descr_unit.txt 文件中 以下是克里特弓箭手的属性你可以复制粘贴掉 迦太基一种兵的属性 或者改下最后的国家属性 type merc cretan archersdictionary merc_cretan_archers ; Cretan Archerscategory infantryclass missilevoice_type Light_1soldier greek_archer_merc, 40, 0, 0.8attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy, mercenary_unitformation 1.6, 2, 3.2, 4, 3, squarestat_health 15, 0stat_pri 63, 7, arrow, 300, 300, missile, archery, piercing, none, 25 ,1stat_pri_attr ap, bp, area, launchingstat_sec 63, 7, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1stat_sec_attr nostat_pri_armour 40, 40, 0, fleshstat_sec_armour 0, 0, fleshstat_heat 1stat_ground 2, 0, 3, 0stat_mental 8, normal, highly_trainedstat_charge_dist 30stat_fire_delay 0stat_food 60, 300stat_cost 1, 550, 200, 60, 90, 550ownership slave, greek_cities, macedon,carthage 这一行是此兵种那些国家拥有,我已经给你添加了此兵种迦太基拥有了,复制进去就ok 切记要备份!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

罗马全面战争的兵种翻译在文件中出现的兵种英文代号,主要需要罗马兵种和希腊兵种

amazon_chariots亚马逊战车 armenian_legionaries亚美尼亚步兵 barb_archer_dacian弓箭手 barb_archer_scythian弓箭手 barb_archer_slave弓箭手 barb_ballistas_dacian弩炮 barb_berserker_german日耳曼狂战士 barb_british_general_briton蛮族精锐酋长卫队 barb_cavalry_dacian蛮族骑兵 barb_cavalry_gaul蛮族骑兵 barb_cavalry_german蛮族骑兵 barb_cavalry_scythian蛮族骑兵 barb_cavalry_slave蛮族骑兵 barb_chariot_heavy_briton不列颠重型战车 barb_chariot_heavy_slave叛军重型战车 barb_chariot_light_briton不列颠轻型战车 barb_chieftain_cavalry_dacian蛮族精锐酋长卫队 barb_chieftain_cavalry_early_dacian蛮族酋长卫队 barb_chieftain_cavalry_early_gaul蛮族酋长卫队 barb_chieftain_cavalry_early_german蛮族酋长卫队 barb_chieftain_cavalry_early_scythian蛮族酋长卫队 barb_chieftain_cavalry_early_slave蛮族酋长卫队 barb_chieftain_cavalry_gaul蛮族精锐酋长卫队 barb_chieftain_cavalry_german蛮族精锐酋长卫队 barb_horse_archers_scythian西徐亚弓骑兵 barb_horse_archers_slave叛军弓骑兵 barb_infantry_briton不列颠步兵 barb_infantry_dacian达西亚步兵 barb_infantry_gaul高卢步兵 barb_infantry_slave叛军步兵 barb_noble_cavalry_dacian蛮族贵族骑兵 barb_noble_cavalry_gaul蛮族贵族骑兵 barb_noble_cavalry_german蛮族贵族骑兵 barb_noble_cavalry_slave蛮族贵族骑兵 barb_noble_horse_archers_scythian西徐亚贵族弓骑兵 barb_onagers_dacian石弩 barb_onagers_scythian石弩 barb_peasant_briton蛮族农民 barb_peasant_dacian蛮族农民 barb_peasant_gaul蛮族农民 barb_peasant_german蛮族农民 barb_peasant_scythian蛮族农民 barb_peasant_slave蛮族农民 barb_peltast_gaul标枪战士 barb_peltast_german标枪战士 barb_rebel_general叛军将军卫队 barb_scythian_chieftain_cavalry_scythian蛮族精锐酋长卫队 barb_slinger_briton投石兵 barb_wardogs_briton战獒 barb_wardogs_dacian战獒 barb_wardogs_gaul战獒 barb_wardogs_german战獒 barb_wardogs_scythian战獒 barb_warguard_briton不列颠精锐武士 barb_warguard_dacian达西亚精锐武士 barb_warguard_gaul高卢精锐武士 barbarian_civ_peasant蛮族成员 barbarian_female_peasant蛮族成员 bronze_shield本都铜盾长枪兵 bull_warriors公牛战士 carthaginian_archer弓箭手 carthaginian_cavalry圆盾骑兵 carthaginian_city_militia城镇民兵 carthaginian_civ_peasant迦太基公民 carthaginian_elephant_african战象 carthaginian_elephant_african_cataphract披甲战象 carthaginian_elephant_forest大象 carthaginian_female_peasant迦太基公民 carthaginian_generals_cavalry精锐将军卫队 carthaginian_generals_cavalry_early将军卫队 carthaginian_heavy_infantry布匿步兵 carthaginian_heavy_onagers巨型石弩 carthaginian_infantry伊比利亚步兵 carthaginian_medium_cavalry长盾骑兵 carthaginian_medium_infantry利比亚枪兵 carthaginian_onagers石弩 carthaginian_peasant农民 carthaginian_peltast标枪兵 carthaginian_royal_cavalry圣团骑兵 carthaginian_sacred_band圣团步兵 carthaginian_slinger投石兵 carthaginian_warhounds战獒 cheat_oliphants猛犸战象 druids_briton不列颠德鲁伊教团 druids_gaul高卢德鲁伊教团 druids_slave叛军德鲁伊教团 east_archer弓箭手 east_camel_cataphract铁甲骆驼骑兵 east_cappodocian_cavalry卡帕多西亚骑兵 east_cataphract_archer铁甲弓骑兵 east_cavalry本都轻骑兵 east_chariot卷镰战车 east_chariot_archer弓箭战车 east_elephant_african战象 east_generals_cavalry东方精锐将军卫队 east_generals_cavalry_early东方将军卫队 east_heavy_cataphract铁甲骑兵 east_heavy_cavalry本都重骑兵 east_heavy_infantry重装长枪兵 east_hillmen丘陵兵 east_hoplite本都长枪兵 east_horse_archer弓骑兵 east_infantry东方步兵 east_onager石弩 east_peasant农民 east_peltast标枪兵 east_pontic_generals东方精锐将军禁卫队 east_slinger投石兵 eastern_civ_peasant东方工人 eastern_female_peasant东方工人 eastern_rebel_generals叛军将军卫队 eat_persian_cavalry波斯弓骑兵 egyptian_archer弓箭手 egyptian_archer_elite法老天选弓箭手 egyptian_camel_archers骆驼弓骑兵 egyptian_cavalry沙漠骑兵 egyptian_chariot埃及战车 egyptian_chariot_archer埃及弓箭战车 egyptian_civ_peasant埃及工人 egyptian_cleruch尼罗河骑兵 egyptian_elite_guards法老禁卫军 egyptian_female_peasant埃及工人 egyptian_general_early埃及将军卫队 egyptian_generals_bodyguard埃及精锐将军卫队 egyptian_heavy_onagers巨型石弩 egyptian_infantry沙漠斧头兵 egyptian_nile_cavalry努比亚骑兵 egyptian_nile_infantry尼罗河长枪兵 egyptian_nubian_spearmen努比亚长枪兵 egyptian_onagers石弩 egyptian_peasant农民 egyptian_peltast标枪兵 egyptian_slingers投石兵 generic_rebel_general叛军将军卫队 gothic_cavalry_german哥特骑兵 greek_archer弓箭手 greek_ballistas弩炮 greek_bastarnae巴斯塔奈战士 greek_cavalry标枪骑兵 greek_civ_peasant希腊公民 greek_elephant_african战象 greek_elephant_armoured披甲战象 greek_elephant_small大象 greek_female_peasant希腊公民 greek_generals_guard_cavalry精锐将军卫队 greek_generals_guard_cavalry_early将军卫队 greek_heavy_cavalry马其顿骑兵 greek_heavy_onagers巨型石弩 greek_heavy_peltast重装标枪兵 greek_hoplite希腊步兵 greek_hoplite_elite希腊重步兵 greek_hoplite_militia希腊民兵 greek_hoplite_spartan斯巴达重步兵 greek_legionary银盾步兵 greek_levy_pikemen应征长枪兵 greek_medium_cavalry希腊骑兵 greek_onagers石弩 greek_peasant农民 greek_peltast标枪兵 greek_pigs火猪 greek_pikemen方阵长枪兵 greek_royal_cavalry皇家骑兵 greek_royal_pikemen马其顿皇家长枪兵 greek_scythed_chariots卷镰战车 greek_silver_shields银盾长枪兵 greek-Light_lancer马其顿轻骑兵 head_hunting_maidens_scythian西徐亚女猎骑 judean_zealots犹太狂热份子 merc_arab_cavalry阿拉伯雇佣骑兵 merc_balearic_slingers巴利阿里投石兵 merc_barbarian_cavalry蛮族雇佣骑兵 merc_barbarian_infantry蛮族佣兵 merc_bastarnae巴斯塔奈佣兵 merc_bedouin贝多因骆驼轻骑兵 merc_bedouin_archers贝多因骆驼弓骑兵 merc_cilician_pirate西里西亚海盗 merc_cretan_archers克里特弓箭手 merc_eastern_infantry东方佣兵 merc_elephants雇佣战象 merc_greek_hoplites雇佣长枪兵 merc_horse_archers西徐亚雇佣弓骑兵 merc_illyrian伊利里亚佣兵 merc_libyan_infantry利比亚佣兵 merc_numidian_cavalry努米底亚雇佣骑兵 merc_peltast雇佣标枪兵 merc_rhodian_slingers罗德斯投石兵 merc_samnite萨莫奈佣兵 merc_sarmatian_cavalry萨尔马提亚雇佣骑兵 merc_spanish_infantry西班牙佣兵 merc_thracian色雷斯佣兵 naked_fanatics_dacian达西亚狂热战士 naked_fanatics_gaul高卢狂热战士 naked_fanatics_german日耳曼狂热战士 naked_fanatics_slave叛军狂热战士 naked_fanatics_spain西班牙狂热战士 naval_bireme双列战船 naval_boats战船 naval_corvus天鸦舰 naval_decere七列战船 naval_large_boats大型战船 naval_pirates海盗船 naval_quinquireme五列战船 naval_trireme三列战船 night_raiders_german日耳曼夜袭团 numidian_camel_riders努米底亚骆驼骑兵 numidian_cavalry努米底亚标枪骑兵 numidian_desert_warriors沙漠步兵 numidian_javelinmen努米底亚标枪兵 numidian_legionaries努米底亚步兵 roman_arcani神隐突击团 roman_archer罗马弓箭兵 roman_archer_auxillia罗马辅助弓箭兵 roman_ballista弩炮 roman_cavalry_auxillia罗马辅助骑兵 roman_city_militia城镇民兵 roman_civ_peasant罗马公民 roman_female_peasant罗马公民 roman_generals_guard_cavalry罗马精锐将军卫队 roman_generals_guard_cavalry_early罗马将军卫队 roman_hastati罗马青年军 roman_heavy_cavalry罗马军团骑兵 roman_heavy_onager巨型石弩 roman_incendiary_pigs火猪 roman_infantry_auxillia罗马辅助步兵 roman_legionary_cohort_i早期罗马军团步兵 roman_legionary_cohort_ii罗马军团步兵 roman_legionary_first_cohort_i早期罗马鹰旗步兵 roman_legionary_first_cohort_ii罗马鹰旗步兵 roman_light_cavalry罗马轻骑兵 roman_light_infantry罗马辅助轻步兵 roman_medium_cavalry罗马骑兵 roman_mirmillo_gladiator米尔麦罗角斗士 roman_onager石弩 roman_peasant农民 roman_praetorian_cavalry罗马禁卫骑兵 roman_praetorian_cohort_i罗马禁卫军 roman_praetorian_cohort_urban_i罗马精锐戍卫军团 roman_principes罗马重步兵 roman_repeating_ballistae连弩炮 roman_samnite_gladiator萨莫奈角斗士 roman_scorpion蝎弩 roman_triarii罗马精锐步兵 roman_velite罗马轻步兵 roman_velite_gladiator维赖特角斗士 roman_wardogs战獒 screeching_women_german日耳曼女战士 scutarii盾牌兵 scythian_noble_women_scythian西徐亚贵族女骑兵 scythian_nobles_scythian西徐亚贵族骑兵 thracian_generals_guard_cavalry精锐将军卫队 thracian_generals_guard_cavalry_early将军卫队 warband_archer_dacian精锐弓箭手 warband_archer_german精锐弓箭手 warband_archer_scythian精锐弓箭手 warband_axe_german日耳曼斧头兵 warband_axe_scythian西徐亚斧头兵 warband_dhaxe_german日耳曼精锐斧头兵 warband_falx_dacian达西亚长刀兵 warband_falx_thracian色雷斯长刀兵 warband_huntsman_gaul森林猎手 warband_hurler_briton掷头兵 warband_spear_german日耳曼长枪兵 warband_sword_briton不列颠武士 warband_sword_gaul高卢武士 warband_woad_briton不列颠图腾战士

罗马全面战争的兵种英文对照

  注意兵种属性中的空格 别把空格整没了,这是最主要的  添加并重武器属性时注意只能添加尽量不要改掉,注意逗号隔开,两个属性之间的空格和逗号都得注意,尽量从现成的地方复制(像罗马的主战步兵都带有冲锋前投掷标枪的属性,这个就不能改)  可以改的主要是这几方面  1、  stat_pri 10(可改), 3(可改), arrow, 120(可改), 60(可改), missile, archery, piercing, none, 25(可改) ,1  士兵的主要武器,如果是远程兵种,远程武器就是主要的 依次为:  攻击力; 冲锋时的攻击加成(突击力); 远程武器类型; 远程武器射击距离; 士兵携带的远程武器数量;武器类型;技术类型;伤害类型;武器撞击的声音;攻击的最小时间间隔;  2、  stat_pri_attr no  主要武器属性:(no可以换成其他的,如ap bp area;launching只能给弓箭手或投石兵以及给不列颠掷头兵用;thrown只能给投标枪的用)多属性是一定要用逗号隔开  ap 破甲,只有目标有甲时才计算  bp 穿透身体,指远程武器在上穿第一个人后,是否还对后面的人造成伤害  spear 长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除  long_pike 长枪,只有能组成方阵的步兵使用  short_pike 短枪,只有能组成方阵的步兵使用  prec 只在冲锋前投掷武器  thrown 投掷,指距离比较短的武器  launching 射击,能在空中飞行一段距离  area = 成片攻击,不只是一个人  3、  stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh (这里的数字都可以改,其他的别改,还有注意最后一个数字,如果兵种没有盾牌就别改)  主要防御 依次为  防御力;防御技巧加成(被射击时无用);盾牌加成(只对来自左边的攻击有效);被撞击发出的声音:身体,皮革,金属  4、  stat_heat -1  在炎热天气作战时,体力的额外损失(正的越多表示损失越大,数值负的越大战斗力越耐久,但别负的太多)  5、  stat_ground 0, 1, -6, -1 (这里的数字随你改)  在不同地形作战的加成(对于攻击力而言): 灌木,沙漠,森林,雪地  6、  stat_mental 8, normal, untrained {最好就改数字(士气),数字越大越不容易白棋,就是不容易崩溃}  依次为:基本的士气,纪律和训练。纪律分为正常,低纪律,有纪律和狂暴,狂暴的部队有可能不下令就突击。训练决定阵型的整齐程度  7、  stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670 (这里的数字随你改)  依次为:招募所需回合数;帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用  8、ownership carthage (如果要改这个的话最好如下)  哪个国家可以使用此单位  以下是在下找的别人把亚马逊女战士加入色雷斯的方法,同样也可以用于把克里特弓箭手和罗德斯投石兵加给希腊、马其顿和塞琉古  type rebel amazon chariots  dictionary amazon_chariots ; Amazon Chariots  category cavalry  class missile  voice_type Female_1  soldier greek_amazons, 27, 9, 1  mount heavy chariot  mount_effect elephant -8, camel -4  attributes sea_faring, hide_forest, frighten_foot, cantabrian_circle  formation 8.5, 9, 15, 15, 2, square  stat_health 1, 2  stat_pri 14, 5, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1  stat_pri_attr no  stat_sec 10, 7, no, 0, 0, melee, blade, slashing, none, 25 ,1  stat_sec_attr launching, ap  stat_pri_armour 11, 1, 0, metal  stat_sec_armour 0, 1, flesh  stat_heat 2  stat_ground 0, 0, -6, 0  stat_mental 12, normal, untrained  stat_charge_dist 40  stat_fire_delay 0  stat_food 60, 300  stat_cost 1, 680, 140, 70, 110, 680  ownership slave  以上参数在dataexport_descr_unit.txt 这个文件中找 (ownership slave 是说可招募国家是斯拉夫 改成你用的国家 比如macedon, thrace, spain什么的 建议改成一个国家即你所选国家)  然后再修改dataexport_descr_buildings.txt 这个文件  我是这样改的:打开export_descr_buildings.txt 搜索到  recruit carthaginian city militia 0 requires factions { spain, }  这样一行命令 如果我要添加亚马孙女战士进去就在这行下面加上  recruit rebel amazon chariots 0 requires factions { thrace, }  双引号里面的是兵种的名称 括号里面是招募的国家 招募的国家要和在dataexport_descr_unit.txt 中修改的国家名字一致  比如在dataexport_descr_unit.txt 中的素ownership thrace ,那么在dataexport_descr_buildings.txt 中 括号里要也是 thrace 。  (最好在搜索到的每一条recruit carthaginian city militia 0 requires factions { spain, } 下面都加上recruit rebel amazon chariots 0 requires factions { thrace, })