本文目录
- 英雄联盟2022季前赛改动汇总S11季前赛系统调整一览
- 英雄联盟2022季前赛改动预览新巨龙与装备介绍
- 英雄联盟S11赛季有哪些改动打野装备改动了哪些
- LOL季前赛挑战系统玩法LOL英雄联盟2022季前赛挑战系统详解
- 20分钟就能虐泉杀季前赛的逆天新装备
- LOL英雄联盟11月12日更新公告
- 英雄联盟s13打野装备改动一览
英雄联盟2022季前赛改动汇总S11季前赛系统调整一览
英雄联盟将在2022年的S11季前赛对游戏的部分系统进行改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟2022季前赛改动汇总吧。英雄联盟2022季前赛改动汇总从召唤师峡谷在元素崛起中的改变,到神话装备更新对道具系统的优化,过去两届季前赛的关注点,都是重新审视和改进《英雄联盟》基础玩法中早已存在的元素。今年,我们的重点不再是重新设计游戏中的某个领域,而是强化和拓展当前体系(包括游戏内外)中的某些点。简而言之,以下就是这个季前赛的大方向:改进和拓展现有游戏系统更有意义的奖励进程这个季前赛虽然没有巨大的颠覆性改变,但工作规模并未减少。过去几届季前赛为我们奠定了一个理想的基础,我们认为 2022 年应该回过头去,再做一些巩固。但这并不意味着以后的季前赛不会有其他大型改动,只是今年的季前赛会有点不一样。那么来一起看看 2022 季前赛都有哪些内容吧!现有系统巨龙我们最初的目标是营造独特难忘的环境,让玩家去征服,从而让每局游戏都不一样。元素崛起为我们带来了地图地形的转变、全新的强大龙魂,以及左右战局的远古巨龙加成。这些改变成功使得每局游戏都具备了相对独特的体验。尽管如此,我们认为还可以进一步拓展召唤师峡谷的独特环境因素。我们思考了能在巨龙方面增加哪些东西,最后得出如下几个目标:创造新的地形特色,增加每局比赛的独特性,并且在地图变化后,战局的发展也会有所不同增加新的主题,包括巨龙的力量来源,以及峡谷中的英雄如何利用这种力量今年晚些时候,我们还会发布更多关于巨龙的更新与想法。道具神话装备更新为道具系统带来了许多改变。起初我们的目标是让每局比赛中,所有英雄都能通过道具选择做出不同的战略决策。虽然我们认为这个目标并没有问题,但大家的反馈表明,为装备栏中的每个道具都做一次战略决策,或许并非最理想的方案,有时甚至很难做到,尤其是在激烈的对局中。我们仍希望大家为每个英雄的神话装备做出有意义的选择,但传说装备就不必遵守这个标准了。某些传说道具应该是一部分英雄的完美之选,而不是许多英雄都能用的东西。我们注意到,现状与这个目标仍有一些距离,因此正在做以下探索:增加辅助英雄的神话装备选择改进法师、刺客和坦克的传说装备选择符文我们一直在监控整个系统中的符文使用率和强度,现在我们认为可以对该系统做出一些针对性的合理调整。最明显的是启迪树的定位不够清晰,我们想拓宽其基石符文的应用场景。季前赛中你将会看到:启迪基石符文重做次级符文平衡性调整目标悬赏英雄悬赏可以在敌方领先时提供额外的英雄击杀奖励,从而拉近双方的差距。这套机制已经推出了一段时间,也很成功,因此我们不打算进行调整。但我们认为可以通过更多方式,在逆风仗中再拉大家一把具体说来就是目标悬赏。这项改动的目标是:让落后一方可以通过完成目标,有更多拉近差距的战略选择我们知道目标悬赏会引起一些担心,主要是游戏长度的问题。一般而言,我们认为目前单局游戏的平均长度比较理想,也不希望改变它。同时我们也不想抹去由于技术差距带来的巨大优势。如果你真有那么强,把对路的敌人压得抬不起头来,制造出了雪球效应,我们也不会把这些优势一笔勾销。因此我们会持续关注这方面的改动,吸取玩家的反馈,确保目标悬赏的平衡性。新系统和现有系统的更新挑战挑战是我们希望在 2022 季前赛中引入的新系统之一。玩家可以通过挑战系统,完成游戏中富有挑战性(哈)、独特性和趣味性的目标,并获得奖励。这套系统包含了《英雄联盟》中的各种成就,因此无论你的游戏风格如何,都会有适合你的独特奖励。不爱打排位,沉迷收集皮肤和英雄?喜欢神出鬼没,把人头都留给队友?或者专门擅长闪避对手的大招?挑战可以让你发挥个性,展示自己到底是什么样的玩家。等挑战系统的最终版本上线后,我们想达成的目标包括:玩家可以追踪自己在《英雄联盟》中的整体精通程度与投入情况玩家可以展示和比较多种《英雄联盟》成就玩家可以追求不同种类的挑战与成就进程标识更新今年早些时候,我们介绍过进程标识 的调整,目标是让玩家具备更多个性化的选择。或许你已经看出来了,这其中有许多改变都是为了给挑战系统打基础!我们展示的概念与探索包括一系列身份变化,让别人可以通过你的个性化内容,一眼看出你是什么样的玩家。其中包括通过成就、代币和排位等可见元素,在游戏内外展示你在特定挑战中的成就。同时还可以通过不同级别的进程水晶,展示所有挑战的整体得分。我们利用这次更新,认真审视了现有身份系统的视觉元素,这一点今年我们也分享过了。现在,我们正集中精力提升信息传达的清晰度,同时在排位和至臻等级方面进行改进,确保其感觉与外观的一致性。当然,大家希望在个性化选项中加入英雄相关内容,以及进一步利用大厅中的旗帜,我们也听到了反馈。我们会在不久之后,探索这些改变在挑战系统中应当如何呈现。与其他系统的兼容挑战系统的目标是为《英雄联盟》中可完成的一切提供丰富的目标和视觉呈现,让你可以拿去和其他人进行比较。这其中包括英雄精通、永恒星碑、排位、等级、活动和藏品等多套系统,所以每个人都会有可以展示的东西。这套系统虽然感觉和永恒星碑有点像,但其设计初衷是为了突出和配合其他系统。尽管范围更广了,但英雄精通与永恒星碑等针对具体英雄技术的功能仍然会保留其独特地位,继续在《英雄联盟》体验中扮演重要的角色。所以你还能继续练习最喜欢的英雄,并展示你的投入。我们采取的方式可以带来更多有针对性的玩法目标和行为。这样可以为非常具体的玩家类别服务(比如收藏爱好者、一招鲜、只玩极地大乱斗的玩家等),同时让喜欢尝试各种内容的广大玩家也能拿到奖励。目前我们计划将挑战系统作为 2022 季前赛的一部分,但也有可能根据大家的反馈发生变化。如果挑战没能加入季前赛,我们也会在 2022 年初引入这套系统。
英雄联盟2022季前赛改动预览新巨龙与装备介绍
英雄联盟即将推出2022季前赛版本,新版本追加了部分神话装备和新的巨龙,下面一起来看看英雄联盟2022季前赛改动预览是的,2022 季前赛马上就要来了,记得早前时候我们已经说过了,11.20版本将会当做一个季前赛的测试版本,并且开放长达四周的时间方便大家测试并收集一些反馈,最终改动将会与十一月上线。下面将会简要地介绍一下《英雄联盟》2022季前赛的重大改动。请注意:现在大家看到的季前赛版本是处于很早期的状态,之后随着我们不断进行测试、收集测试服的反馈,将会做许多改动,例如:图标、道具、画面效果,视觉与音效当然还有属性值。还会有许多改动,比如图标、道具和效果名称、视觉与声音效果、属性值等。除了进行颠覆性改动之外,不然这篇文章不会继续进行重量级更新与往常一样,最终详情我们会在更新补丁里说清。炼金科技亚龙增益效果:对当前生命值比你高的敌人造成额外伤害(每层龙魂提高 5% 伤害)龙魂效果:队伍获得炼金科技龙魂后,队员阵亡后将会持续存活一段时间。地形效果:地图受祖安科技亚龙影响时,BUFF区范围将出现瘴气。瘴气将会使得进入野区的英雄获得伪装效果,普通的视野守卫无法,不过控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段则可以。海克斯科技亚龙增益效果:获得攻击速度与技能急速加成(每层获得 5点技能急速和 5%攻速加成)龙魂效果:获得海克斯科技龙魂后,英雄普通攻击和技能获得独特的连锁闪电,造成伤害并减速,此效果有一定减速效果地形:地图受海克斯科技亚龙影响时,地图上会成对出现海克斯传送门,英雄可以从一个位置快速传送到其他的位置。使用海克斯传送门需经过短暂引导(期间会被晕眩或者伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应海克斯传送门处。战略位置悬赏战略位置悬赏根据以下四个因素计算:经验值、金币、巨龙和防御塔的差距计算悬赏额度,夺取悬赏战略点会获得赏金,基础赏金如下。纳什男爵/远古巨龙 500 金币普通巨龙/峡谷先锋 -500 金币外层防御塔 250 金币内蹭防御塔 400 金币基地防御塔 400 金币如果落后队伍的差距一直在拉大,基础赏金还会继续增加,最多增加 60%,游戏内战略位置悬赏激活前有 15 秒警告时间,并在失效时会有15 秒残留时间。如落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长一段时间。(为前期落后的队伍提供翻盘机会)道具改动(新增与调整)残破皇后之冠70 法强250 生命600 法力值20 技能疾速你受到加护,接下来承受的伤害减少 50%。受到英雄伤害后,加护效果将持续 1.5 秒,加护期间,获得 10-40 魔法攻击(根据等级提升)(如果你持续 40 秒没有受到英雄伤害,则重新获得加护)神话被动: 1% 移动速度和 50点 生命均衡法衣200 生命20 技能疾速30 物理防御30 魔法防御忏罪:定身敌方英雄或自身遭到定身后,使该目标及附近的所有敌人忏罪,提升他们受到的伤害 12%,持续 5 秒神话被动: 5 点物抗和魔抗霜火护手350 生命25 物理防御25 魔法防御20 技能疾速献祭:承受或造成伤害将使你开始对附近敌人造成每秒 12 + 1% 额外魔法伤害(对小兵造成 25% 额外伤害,对野怪造成 150% 额外伤害),持续 3 秒雪缚:普攻创造一个持续 1.5 秒的寒霜领域,对领域内所有敌人造成魔法伤害。经过该领域的敌人会被缓速。神化被动: 100 生命及 6% 体型涡轮炼金罐350 生命25 物理防御25 魔法防御20 技能疾速主动 - 极限超载:朝敌方英雄或敌方防御塔前进时获得 40% 移动速度,持续 4 秒。接近一名敌人(或 4 秒后)将释放一股冲击波,使附近敌方英雄被缓速 50%,持续 1.5 秒(90 秒冷却时间)燃料补充:移动与造成伤害可以为炼金罐填补燃料。叠至 100 层时,你的下一次普攻对所有附近敌人造成魔法伤害(对小兵造成 25% 额外伤害,对野怪造成 175% 额外伤害)神化被动: 5 技能急速和 50 生命凛冬将至400 生命500 魔力15 技能疾速敬畏:获得等同于8% 法力值的额外生命魔力补充:以技能或普通攻击攻击目标会消耗一次充能并获得 3 额外法力值。若目标是英雄,则获得的额外法力值加倍。提供的额外魔力达最大值 360 时,此道具进化为芬里尔之冬芬里尔之冬400 生命860 法力值15 技能疾速敬畏:获得等同于 8% 法力值的额外生命永恒酷寒:定身或缓速(仅限近战)一名敌方英雄时,消耗 3% 当前法力值给予一个吸收伤害的护盾,持续 3 秒。如果附近有超过一名以上的敌人,则护盾值量提升 80%。公里圆弧55 攻击10 护甲穿透25 技能急速刷新:对一名英雄造成伤害后,如果该英雄在 3 秒内死亡,将返还你 25% 终极技能的冷却时间影焰80 AP250 生命破晓:对英雄造成的伤害会根据目标的当前生命获得 10-20 法术穿透(1000 或以下生命时为最大值;2500 或以上生命时为最小值)如果目标近期曾获得护盾,将会直接获得最大值的法术穿透星界驰骋60 AP250 生命30 技能疾速5% 移动速度每 3 次独立的普攻或技能伤害英雄后,获得 30% 移动速度(会逐渐递减至15%)与 40 魔法攻击,直到脱离战斗状态。视界专注110 AP150 生命现在减速效果也可以触发视界专注。(注:瑞莱的冰晶节杖触发的减速效果也适用)恶魔之拥60 AP450 生命你的技能伤害燃烧敌人,每秒造成 2/1.2% 最大生命的魔法伤害,持续 4 秒。,将你的 2% 额外生命转换为法术强度。炽天使之拥80 魔法攻击860 法力值250 生命敬畏:获得等法力值 1.3% 额外魔力的技能疾速拥抱:回复等同于 40% 消耗魔力的生命,每次施放技能回复的上限为 25-50 + 10%法术强度(持续类技能可以每 1 秒回复等量的生命)自然之力350 生命70 魔法防御5% 移动速度吸收:承受来自敌方英雄的魔法伤害会给你 1 层坚定(最多6 层)。敌方造成的定身效果会给予额外 2 层。溃散:叠满 6 层坚定效果时,将减少 20% 承受的魔法伤害,并提升 10% 移动速度。骑士之誓400 生命10 技能疾速150% 基础生命回复主动 _ 宣誓:选定一名英雄成为誓约者牺牲:当你在友军在附近,将他承受的 10% 伤害转移到你身上,并根据誓约友军对英雄造成的伤害获得 8% 治疗效果。如果誓约友军的生命低于 30%,则伤害转移上限提升至 20%。深渊面具400 生命30 魔抗10 技能急速毁灭:诅咒附近的敌方英雄,降低他们的魔法抗性。每诅咒一名敌人,获得 7 魔抗加成符文调整致命节奏每次普攻至少击中一名敌方英雄时,获得持续 6 秒的攻速。此效果最多可叠加6 次,此效果叠至上限时,获得攻击距离,并提升你的攻速上限至 3.0。冰川增幅定身一名敌方英雄会产生 3 条冰川射线,创造出存在数秒的冰冻领域,进入领域的敌人将会被减速 40%,并使他们对友军(不包含你自身)造成的伤害减少 15%先发制人使用普攻或技能伤害优先伤害敌方英雄时,会提供 5 金钱以及 3 秒的先发制人效果,使你的普攻或技能对英雄造成 12% 额外伤害,并提供等同于 100%(远程则为 70%) 该伤害的金钱提示:先发制人会比较晚登上测试服!敬请期待后续资讯。其他调整河蟹我们认为第一只河蟹的生成对前期游戏走向的影响力实在太大了,对此我们将减少其重要性,并让争夺河蟹的碰撞更能快速化解。现在河蟹会更加脆皮,你或敌人都能更加轻易的杀死_,换句话说:也能更快的安全撤退。调整:第一只河蟹现在会减少 35% 生命,减少 80% 提供的经验值,并稍微缩小其尺寸,以符合它较低的价值。
英雄联盟S11赛季有哪些改动打野装备改动了哪些
目前英雄联盟S10全球总决赛正在如火如荼的进行着,随着时间的推进,马上也要迎来2021赛季也就是S11赛季了。近期,英雄联盟官方也放出了S11赛季的内容改动。其中改动最大的便是打野的装备了。打野装备改变了哪些呢,下面这篇文章有详细的介绍。属性与效果治疗和重伤最近几年,治疗在游戏中越来越常见,而我们希望解决一些具体问题。如今治疗如此的普遍,使得重伤已经从治疗过剩时的针对性选择变成了多数对局中的可行选项。我们打算砍掉符文、装备以及技能中不必要的治疗效果,应该会降低出装中对重伤效果的需求。另一方面,有时用重伤去限制强势的治疗英雄会有力不从心的感觉,特别是对方滚起雪球的情况下。我们计划让重伤变成一个更具针对性的效果,面对极端治疗能力时更加游刃有余,同时略微降低它的固有威力。冷却缩减重做我们正在对冷却缩减进行重做,在灵活利用这一属性并打造更为明确的出装选择的同时,依然能满足大家更快施法的目的。新的属性名称为法术加速(暂名)。法术加速效果为线性叠加目前,冷却缩减效果是指数叠加,冷却缩减越高,效果就越强。比如10%的冷却缩减可以增加11%的施法频率,40%的冷却缩减可以增加66%的施法频率,而50%的冷却缩减就能让施法频率增加100%了。法术加速带来的则是施法频率的线性提升。即10法术加速=增加10%施法频率,20=增加20%,30=增加30%以此类推。这样每一点法术加速的作用都是相同的,而不是指数增长。冷却缩减与法术加速的转化率并非1:1,否则就变成赤果果的削弱了,那可不是我们的目的——你应该能达到同样的施法频率,只是过程会更加线性。(值得一提的是,游戏中如护甲、魔抗、攻击速度等多数属性早就采用了这样的加成方式。法术加速没有上限冷却缩减的累乘计算太过强大以至于要为其设定40%的上限。采用新的线性加成模型后,就无需这种限制了。这样玩家能有更多新颖酷炫的出装选择,可以牺牲其他方面的威力在更快施法这条路上一往无前。韧性韧性是个特别而有用的属性,但我们认为它与各种控制效果的交互并不直观,容易令人困惑。理想情况下,玩家只要问“这局游戏有很多硬控吗?”就能知道靠韧性应对行不行得通了。为实现这一目标,我们会让韧性降可以低击飞效果的持续时间。但不打算使其影响位移技能(击退或拉拽),因为这类效果的主要目的是移位而非持续控制。另外,游戏有部分大招,降低其击飞持续时间会对技能效果产生负面影响(比如蔚的R),因此我们会将它们改为击飞+压制的模式。打野装备上个季前赛辅助角色的出门装进行了一次成功的更新,让辅助立刻有更多余地在商店中挑选更称心的装备。打野英雄也会得到同样的待遇:作为出门装,打野装备将不再需要额外的投资。打野可以从这件装备中获得所需的属性与资源奖励,所以直接考虑接下来要出什么就好了。具体细节我们还在确定当中(比如如何获得惩戒英雄的效果),但这一设想的初步测试十分理想。刚开始制作各类装备的时候,我们将所有装备都列了出来,逐一分析它们近年来的使用情况。这有助于为各类英雄的装备设定更为具体的目标,以达成装备系统的总体目标并使各种英雄的优缺点更为突出。每次赛季的更新都会迎来一次游戏的变更,我们需要尽快的去适应游戏的改变,这样才能有更大的游戏体验呀~
LOL季前赛挑战系统玩法LOL英雄联盟2022季前赛挑战系统详解
LOL季前赛挑战系统玩法LOL英雄联盟2022季前赛挑战系统详解。在下面的文章之中小编将详细的给大家介绍所有的玩法和模式,我们可以尝试体验一些有意思的模式,超多的版本更新内容可以体验,感受各种有意思的季前赛的挑战,和朋友一起来参与新的季前赛挑战吧!英雄联盟2022季前赛挑战系统详解设计师在今年8月份时曾分享过关于2022赛季季前赛版本的改动内容,其中包括元素龙、装备、符文等方面的新变动。之后设计师对于季前赛版本又做了更详细的分享:两条新的元素龙分别是炼金科技亚龙、海克斯科技亚龙;新装备包括破碎王后之冕、薄暮法袍、霜火护手、涡轮炼金罐、凛冬之临、末日寒冬、公理圆弧、影焰;符文调整:致命节奏、冰川增幅、先攻;除了以上内容之外,还有一个新内容:挑战系统。挑战系统是2022赛季季前赛引入的新系统之一,玩家可以通过挑战系统来完成更多具有挑战性和趣味性的任务,并解锁相应的奖励。解锁不同的任务后,也会完成相应的成就,而这些成就可以更加全面地展示自己。不仅是排位玩家,大乱斗爱好者、冠军杯赛玩家和收藏家,都能更好地参与到挑战系统中来。与之前的成就系统不同的是,挑战系统也可以升级(黑铁到最强王者)。并且挑战系统会在你的个人资料中有自己的标签,你也可以查看好友的挑战进度。挑战卡片:卡片的前面和中心是它的令牌,这张卡片挑战名称:GetstheWurm,规则是在21分钟之前拿下大龙。左上角的数值是这个挑战对你整体挑战分数的贡献,右上角则会显示你在哪些模式中获得挑战。卡片底部则显示的是下一个主要奖励,当你达到黄金时,你将获得EArlyBird头衔。
20分钟就能虐泉杀季前赛的逆天新装备
在这次季前赛的大规模更新中,除了英雄外,大量新装备也涌入了我们的视野里,而其中的几个装备,让小编看到了推进流的复兴可能。赶紧来和小编一起看一看吧!比海克斯还要黑科技的新装备海克斯科技一直都是LOL里黑科技的代表。而在季前赛,我们迎来了并不属于海克斯但是比海克斯更加黑科技的全新装备,而目前看来,这两件装备的都是给辅助用来保护或者配合ADC使用的。骑士之誓能够提升AD和辅助回到线上的速度和时间,减少回程补给的损失。这也是LOL里面第一件辅助能够帮助ADC来承受伤害的装备。当然,除了下路组合,坦克上单也可以出一个配合打野来用,移动速度和护甲将会极大的提高GANK成功率和2V2作战力。而救赎则是更彻底的辅助装备,在功能上一定的替代了索拉卡的大招。虽然治疗量目前尚未抵制,但是延迟性对于辅助的观察能力要求比较高,优点是回复的同时可以造成伤害。最特别的点是,这是LOL第一件可以在死亡之后释放的主动装备。初步看起来,这两件装备都是非常OP的装备,但是考虑到刺客的崛起,这两件装备可能就是针对刺客而准备的。从功能性来看,这两件装备无敌。但是具体的效果和出装使用率还是要看最后的售价以及属性数额。下面我们分别对这两件装备进行详细的解析。全新辅助装备详细解读新装备:救赎评价:首先我要说的是,这个装备的硬属性很差。对,就是很差,这2100金币中,实际上唯一有用的也就是400生命和10%的冷却减缩,75%的生命和法力回复实际上的作用并不是那么大。如果通过计算性价比来算,那么这件装备的属性价值比例仅为0.7左右。但是,属性的缺失不代表这件装备就差了,正相反,这件装备抛开这略亏的硬属性以外,主动效果几乎就值回了所有的票价。我们来看一下这个主动效果,在5500范围内制造一个区域,2.5秒后这个区域内的友军回复生命,敌军受到伤害。从等级来说,这个回复量是150~490。而我们来看一下治疗术,治疗术的治疗量是多少呢?95~345,附加1秒的移动加速。就治疗量而言,这个装备的回血量和使用人数上限都碾压了治疗术,唯一的弱点应该就是2.5秒的延迟实在有点慢。至于这个装备的伤害,说实话有点锦上添花的意思,毕竟比起伤害,这个装备的回复才是真正有价值的地方。新装备:骑士之誓评价:2400块钱带来的是20护甲和400生命值,也是非常一般,但是一旦特效触发,护甲就会暴涨到60,何况还有15%移动速度加成。我想我简直不用再解释一遍这个15%移动速度是多么imba,双人路可以更快的回线,游走。甚至打野都可以出一个来配合线上英雄进行GANK击杀。因为这个装备的绑定并非永久,冷却仅有90秒时间。季前赛出装思路话说到这里,大家应该都很好奇,为什么这两件装备的属性如此强大,强大到让人几乎不能不去出。其实很简单,稍微观察一下,赎罪之石的治疗有2.5秒的延迟。这个在团战中是很容易被对方拉扯开的。实际获得的收益很可能没有我们想的那么多。(还有某些ZZ辅助经常忘记开)换句话说,这两件装备是要逼迫对方不得不和你正面,在你想要的地方和你交战时候使用的。那么,LOL什么时候能让对方在你想要的时间和地点不得不和你正面交锋呢?就是在推他们塔的时候。首先,由于赎罪和骑士之誓的价格都不贵,哪怕对于辅助来说也是一个能够很容易负担的价格。所以,这两件装备目前为止被官方说成辅助装备。但是实际上,我个人觉得,打野也完全可以出这件装备。在大概13~16分钟左右,辅助掏出一个赎罪,打野掏出一个骑士之誓,就可以开始抱团推进了。对于前期,清兵能力还没有这么强劲的时候,这两件装备的组合绝对是守塔方的噩梦。利用拆塔的经济优势,辅助第二件可以继续拿骑士之誓,打野则是拿赎罪,形成一个联动性极强的推进体系,进一步加强推进压力。我们在世界舞台上已经看过太多,哪怕不出人头,也可以利用快速的联动进行推进,压缩对方空间。形成经济碾压。季前赛版本走势都说季前赛是刺客版本,但是就目前这几个装备来说,刺客在中后期的团战中可能依旧是一个偏见光死的地位,不过,如果反过来,利用这几个装备的推进优势,帮助中单的刺客位打出天然经济优势,那么接下来,获得经济优势的刺客型英雄就可以轻而易举地帮助队伍进一步扩大优势。另一面来说,这两件装备也很可能被运用来进行四保一战术。不过,作为防守性来说,这两件装备能提供的价值不会有在进攻时那么高。因为在推进时,救赎可以给周围的小兵回血,让队友扛着对手一定的输出进行强拆,但是防守方却没办法利用这两件装备进行反制。毕竟对手的目标是塔。所以,在季前赛版本,目前看来有大概率会形成野辅两件套的速推体系,四保一防守反击体系。目前版本流行的多AOE中速体系在这两件装备面前被压制的太厉害。想必不会特别火热。结语从这次季前赛改动可以感觉到,拳头在有意识地加强团队装备,作为团队装备,换句话说就是对于抱团行为最有意义的装备,而前期最有价值的抱团,就是推进行动。这也是为什么可以预见到下版本会开发出速推体系的原因。
LOL英雄联盟11月12日更新公告
LOL今日的更新将预示着S10赛季将正式结束,段位将进行结算,上赛季段位在黄金及其以上的玩家将会享受到专属赛季皮肤的奖励,初次之外令人万众瞩目的S11季前赛也将开启,玩家需要尽快熟悉各项新的装备和英雄的玩法,这样才能更快的融入新版本当中。下面就为大家带来英雄联盟11月12日更新公告。LOL11月12日更新公告:LOL将在11月12日凌晨1点开始全区停机维护发布10.23版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。又到了每年一次的重大时刻了!宝贝们,热烈欢迎季前赛的到来吧。本次季前赛的重头戏就是对装备与物品进行了范围巨大的改动,包括从商店的全面改动到全新神话装备的降临。如以往一样,《英雄联盟》团队将认真并持续监控游戏的平衡性,包括今年以来所有的改动在季前赛的表现,同时关注有哪些老兵被召唤师们所遗忘,等等。除此之外,《英雄联盟》团队对装备系统进行重做的大目标是,让玩家们的游戏体验更直接、更自然。注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。已知问题:对即将回城的英雄使用【暗行者之爪】或【沙雀之爪】的主动效果后,会导致自己无法释放技能。如果对方队伍通过/remake结束对局,那么己方会不正确地显示结算信息在【生涯】中首次点击【对局记录】时,会弹出ldquo;无法连接比赛服务rdquo;的提示如果玩家在自定义对局开始后的30秒内退出游戏,客户端将显示ldquo;重新连接rdquo;,并且点击ldquo;重新连接rdquo;也无法进入对局排位结算界面胜点显示问题仍在处理中现在,新的【推荐装备】页面会基于以下信息向你推荐相关的装备:你当前的出装情况;你的对手是谁;以及游戏进展得如何。这么做是为了提供一个快捷途径,让你能知晓你接下来的旅程会出现什么需要超越的东西。基于数据的推荐系统:呈现的装备是基于你所使用英雄的最高人气出装来更新的装备建议:方便查看一件装备是有助于特别针对某个讨厌的对手,还是综合而全面的有益选择常见出装:为你的英雄显示一些最为常见的出装在【所有物品】标签中,你可以看到所有装备/物品。该页面包含了你所需要的所有信息,并将英雄联盟的整个军火库拆分成了合理的几大块。职业标签:你的英雄的职业标签将被自动选择,这将帮助你避免浏览你不需要的装备,比如给阿狸购买坦克装备推荐标签:推荐表现下将展示你的英雄可能会出的所有成装,以及它们的合成部件。属性筛选:属性筛选允许你能快速寻找到特定搭配的装备,如法术强度+攻击速度。王者之心2点击试玩
英雄联盟s13打野装备改动一览
英雄联盟s13打野装备改动一览1、s13季前赛版本中,原有的打野装备被打野宠物替换,如下图所示,玩家开局可以购买宠物幼体。宠物会为英雄提供增益,并且在击杀野怪的时候提供生命值和法力值回复;2、打野宠物有三种,分别是风行狐、塔苔蜥、焰爪猫,不同类型的宠物实战中为玩家带来的增益也不一样,玩家可以根据自己的打野英雄类型选择适合的宠物携带;3、在战斗中还可以通过击败野怪来升级宠物的属性和技能强度,为玩家的战斗提供更多助力。王者之心2点击试玩