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cm0304bt442阵型图解

cm0304bt442阵型图解(求冠军足球经理0304赛季的超级阵型,谢谢)

fwxlw fwxlw 发表于2025-01-29 21:46:51 浏览1 评论0

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求冠军足球经理0304赛季的超级阵型,谢谢

CM0304完美diablo阵型设置详解 zt 前言:在diablo阵型流行以及随之而产生各种BT442的时候,我使用的效果虽然也不错,但却没有传说的那么理想,有时候还不如自己根据一些普遍原则创作的阵型好用。整体上进攻虽然犀利,防守却不敢恭维。全场大量射门,被对手一个反击得分而输球的例子也不少。但diablo阵型之所以在出现以后就被冠以CM0304最强阵也不是徒有虚名,下面就把diablo阵型的精髓以及改进的设置详细分析说明。 在具体的分析之前要提醒的是,使用这个改进后的阵型将真正让游戏变得索然无味,你的乐趣可能只有从带领弱队与豪门抗衡来实现。如果执教豪门的话,N连冠将不是目标,唯一的目标也许只有连续N个赛季以不败夺冠或者某个赛季全胜夺冠。我用INTER初始赛季测试10场比赛的结果是:10场全胜,进50球,失0球,有2场比赛对方全场0次射门。这样的效果肯定有运气成分,但威力也可见一斑。 言归正传,先把diablo阵型的基本站位摆出来: SC ↑ SC │ ML MC MR DMC DL DC DC DR GK 重温一下diablo阵型:这个阵型的最大特点就是MC的长拉线,这也是这个阵型的精髓所在。由2个SC和这个MC(实际上是隐藏的SC)构成的攻击组合是我认为在0304中最有效率的组合,它可以完成4人甚至5人才能完成的工作,其整体效率(包括对防守的帮助)超越NB433的三前锋组合。 究其原因就在这个MC的独特设置:长拉线,全力进攻,前插。这样设置的结果就是使这个MC实际上是一个影子前锋,真正的影子前锋,对方的后卫不会管,而中场也管不上。帽子戏法变得脚累,全场最佳拿到手软就是他的真实写照。如果把这个MC放在前面一格的AMC位置,就变成菱形中场。个人认为,这样不如MC拉线插上隐蔽,会被盯住,而且AMC在防守时也不会退防,于防守不利。从MC拉线到SC中间真是一个绝妙的设计。需要说明的是,这个位置对球员有一个关键的要求就是速度!至少双18以上是最理想的,如果没有速度,效率将大减!另外由于这个MC实际上是前锋,所以要有起码的前锋能力,比如射门,盘带,无球跑等。简单的说,把你队中速度最快的攻击手(AMC,FC,SC)放在这里就对了。 SC的设置:全力进攻+传威胁球(身后球)足够了 ,其他的设置诸如带球过人,前插,控球等都不设。实际上过多的设置会让球员困惑反而影响发挥,球员会自己判断是否带球,是否前插。前锋设置前插会增加越位,同时会减少回撤拿球,和中场的配合减少。带球跑在我的设置里没有生存余地,过多带球跑会贻误战机并且在带球的同时他本人和整体队型都会自然压上而对手阵型压缩,给了对手打反击的可能。SC的选材上需要至少有一个弹跳头球好的,以便争顶后摆渡给插上的MC以致命一击,这样的镜头不少。 下面是关键的改进之处,可以在保持进攻威力的同时让后防固若金汤,真正达到完美平衡。 单从站位上看,这是一个偏重防守的阵型,但实际上,由于MC的独特设置(主要是拉线),这个阵型的实际站位与其说是442,不如说更像433。因此,中场的单薄就是软肋所在。另外,解决4后卫的中路弱点也将一并讨论。 4后卫的设置:采用通用的设置即可,就是全力防守,不盯人,不逼抢。重点说一下边卫,要使后防稳固,减少对方的反击,4后卫的全员死守是必要的,边卫不插上,不带球,仅设置传威胁球和传中即可。选材上按通用的标准,头球(弹跳)很重要。守门员无需特别设置,基本上可有可无(汗。。。)。 DMC的设置:由于中场的薄弱以及4后卫中路的软肋,设置全力死守是必要的,这样在防守时,他就是第5后卫,保护被对方SC拉开的中路空挡。设置上,传威胁球是必不可少的,这是所有BT阵型的关键设置。其它的不设。选材上,需要有很好的防守能力(铲球+精神属性)和一定的传球(创造性)攻击能力,维埃拉就是最好的选择。 ML,MR的设置:这是最关键的!由于前场三人组的巨大威力和SC的拉边趋势(相当于FL和FR了),在ML和MR的设置上不要求进攻,这是和绝大多数BT阵型的不同之处。前面已经说了,由于BT442实际上更像433,中场比较薄弱,这也是不要求边路投入进攻的一大理由。这里再罗嗦一句:阵型设置最重要的就是平衡,过于进攻会被打反击,众所周知,反击在CM0304中是进球最多的。而因此想设计一个防守反击的阵型,在后场囤积大量兵力的想法也是注定要失败的。因为在CM的设计中,1个进攻球员可以带开你2个甚至3个防守兵力。过多的防守人员并不会带来固若金汤的防守,只会让你的进攻能力消失,处于被动挨打的境地。因此平衡和合理的设置才是最重要的。 好了,说具体设置:不带球,不前插,不拉线,心态正常。传中,传威胁球。边路球员不要求进攻对后防线有极大的帮助,经常可以看到边路撞墙式2过1吸引并突破边卫的镜头,有了边前卫的保护,这样的镜头将只会出现在你突破对方边路防线的时候。前面说了4后卫中路软肋的问题,即使设置了DMC全力死守,这个问题仍然存在,如果中卫失去位置,DMC基本上跟不上对方SC的步伐。边路通道的封闭,让你的DC无须到边路去补防,也就间接强化了中路的防守。在边路有MRL盯防的前提下,DRL也会自动保护中路的空挡。这样就基本解决了4后卫的中路软肋。 在进攻中,ML,MR和DMC处于外包围圈中,掐断了对方由守转攻的路线,可以给予对方持续的打击。必要的时候,他们也会插上进攻并射门进球,但不会随时都扎在人堆里。他们的主要作用是加强中场厚度,在外围避抢,通过抢断和拦截来打对方反击,同时保护后防线。选材上,托莱多之类的边路狂人就不那么重要了(当然他仍是不错的人选),全面的能力(攻防两端)更加合适,进攻上需要的仅是传球(传中),创造性。身体和精神属性对抢断和拦截更重要。 全队设置: 传球:能混合的就都混合吧。这样的阵型才具有很强的适应性,对球员要求也不高,球员会根据自己的能力选择恰当的传球方式。 逼抢:除4后卫不逼抢外,DMC也不逼抢,因为他是半个后卫,是DC前的屏障,不希望他因为逼抢而失去位置。MR,ML半场逼抢,如果全场逼抢被对方带开就失去了保护边卫的功能。MC,SC全场逼抢,机会是抢出来的,要想打对方一个立足未稳,就要靠抢断和拦截,而逼抢就是前提。 铲球:所有不逼抢的球员设置凶狠铲球,防守球员的铲球能力都不错,让他们铲吧,别象女人一样温柔,铲球成功的奖励就是打对方反击,别忘了反击是最重要的得分手段。别太担心红牌,可能性很小的,除非你有RPWT。进攻型球员就正常铲球,他们的铲球能力一般不好,太狠了容易吃牌。至于MR和ML就看你的人选了,因为一般这个位置都是进攻型的,所以设置一般就好,如果铲球能力突出,可以设置凶狠。 全队心态:全力进攻。个人的心态设置已经说了,全队心态设置全力进攻据说会提高士气,会吗?无所谓。 区域防守:勾上,不要盯人。 防守反击:不设置。(虽然进球多半来自断球反击,但这个设置却是不能勾上的,因为它和你的全力进攻心态矛盾,而且,过于追求快速反击会降低效率。另外,对方死守的时候,快速反击只会把球交给对方。) 造越位:不设置。(可以缓解对方的全力进攻,但风险大。) 全部退守:不设置。(这是找死,一般不用。) 以上就是全部的设置,感谢你读完全文,现在你可以去体会完美阵型带来的快感和失落感了。

cm0304里面阵型怎么拉线

操作步骤:右键点在球员的身上不放,然后拉到其他的一个位置,就可以了。注:拉线的效果是去为了强调某个球员的积极性和跑动范围,要由比赛的情况而定,并不是说拉线了就好。

谁知道冠军足球经理里的电脑的战术和训练是怎么样的详细点定好把一套训练和战术写下来

原作者:一剑光寒起书楼 1 BT442阵型全解析以及关于战术的自己的一些看法 写在前面的话:看了很多帖子、很多网站的观点,大家好像普遍对BT442颇有微词,认为使用这个阵型的人没品。我不这么认为。首先不管你开档玩哪支队,你的经理数值都是可怜的10,而且“声望”一般都是“差”,如何在球队里迅速树立起自己作为主教练的威信,并减轻俱乐部的压力(一开档俱乐部都会认为“球迷对一位不知名的教练执教感到失望,他们表达了自己的不满并希望一个更有经验的教练来执教”,所以俱乐部因为聘请你而承受着很大压力,如果你执教的是一支豪门或者历史悠久的俱乐部,这种压力会更大),如何让自己俱乐部的球迷在舆论上迅速接受你?只有成绩!只有胜利!而大家不管接手哪个俱乐部,球员的配置都未必如意,俱乐部第一赛季的转会资金也不多,而且随便出售队中主力会引起球迷和俱乐部管理层的不满(想想看,一个不知名的教练刚来就卖俱乐部主力球员,球迷会接受么?),所以只有利用好队中现有的资源!有人选择买妖人,不错,妖人确实好用,但是妖人来了队中原主力怎么办?况且妖人第一赛季发挥都不是特别好(和你的教练数值有关系,后文自有分解),所以才有了无敌的S/L大法……但是大家不觉得反复存、取档既麻烦又没面子还费劲而且伤机器?那么,在你的新手赛季,在你的球队并不如你的意但你又急需取胜以巩固自己的主教练位置并堵上对你怀疑的俱乐部的嘴的情况下,充分利用球队现有资源,使用妖阵有何不可呢?而且我反对称BT442为妖阵,因为充其量这只是个比较奇特的阵型而已,进球很多容易胜利,而且电脑不久就会有破解之法。当然说了这么多,用意也只是为新手赛季使用这个阵型提供一些“理论依据”而已。坚持反对BT442的朋友可以不看后面的内容,呵呵,用你的妖人,继续S/L吧…… BT442阵型原理:利用电脑默认的后卫只盯前锋的设置而使用中场忽然插上得分,即在对方的禁区里常常可以出现3打2而且中场单刀直面守门员的情况。有人说这是BUG,说电脑的后卫只盯前锋不盯中场。废话,难道电脑的后卫放着你的两个前锋不管去盯你的中场?-_-!其实CM里面进球一般都是队员跑位跑出空当打进的,但是正儿八经的跑位,跑出的空当不多,所以进球不是容易的事。而BT442则是直接从阵型上就已经在对方禁区前扯出空当了,你的队员要做的只是射那个单刀球而已,所以进球会狂多…… BT442站位设置:FC、FC、ML(拉线至AML)、MC(拉线至SC)、MR(拉线至AMR)、DMC、DL、DC、DC、DR。整个阵型以MC、DMC和GK为中轴线左右对称。 BT442球队战术:半场防守、全力进攻、不造越位、铲球凶狠、混合传球、混合传球重点、区域盯人。球员要求:GK:球门球交给防守球员选择、铲球正常、铁桶防守,其余默认。DL、DR:传中、传威胁球、防守心态,其余默认。2个DC:铁桶防守、区域盯人,其余默认。ML、MR:传中、传威胁球、前插、心态进攻,其余默认。MC:全场紧逼、心态进攻、前插、带球突破、传威胁球,其余默认。DMC:全场紧逼、心态防守、传威胁球,其余默认。FC(左侧):心态进攻、带球突破、传威胁球、前插,其余默认。FC(右侧):心态全力进攻、传威胁球,其余默认。 战术详解:这个阵型的核心人物是DMC,他是全队的攻防转换枢纽(因此,全队其他球员都可以随便凑数,唯独DMC一定要找个具有绝对实力、可以作为全队领袖的人物),主要得分点是MC和2个FC(姑且称为前场铁三角),进攻的起点是ML和MR。这个阵型虽然球队战术里布置的是传球重点混合,但实际上是中路进攻。因为电脑一般只有2个DC,如果3个DC的话,边上的2个也是向两边扯动的。所以进攻的时候MC前插,2个FC自然扯边,对方的2个DC就会因为盯2个FC而向两边跑开,这样在中路就形成了防守真空,MC一旦拿球就是单刀,想不进球都难……我们都知道,CM03/04中一般边路突破后传中进球率很高,而且一般的CM达人都穷其心力研究如何在边路打开缺口,传球重点设为两翼齐飞,这基本上是CM玩家里相当大路货的打法(泛滥了……)。因此许多妖人都是边路出身,突破狂、盘带狂、传中狂大行其道,而BT442则反其道行之,从中路打开缺口,最猛的阵型反而从中路进攻,正可谓“物极必反”……

cm0304常用阵型提供下

现在还有人玩cm0304的呀。。。。游戏早删了,推荐你一个阵型, 433,左右边锋箭头扯边,中场三个人,中间那个是组织核心,左右两个是防守加远射用的。我当年用这个阵型横扫欧洲的,我记得我用帕勒莫,第一个赛季是踢意乙,进了140多个球。。。再推荐你几个球员罗马的cerci,利物浦的welsh,布莱克本的McEvenly(应该是这么拼的),诺丁汉森林的dawson,帕勒莫的toni,布里恩扎(英文忘了),南安普顿的比蒂(英文忘了),亚特兰大的莫特力沃(英文忘了),帕尔马的博内拉(英文忘了)。

求 CM0304 BT442和NB433阵型,能不能传一个给我啊我已经给你好评了谢谢了

BT442 菱形中场,前腰拉到中场位置,然后前腰拉线到前锋。BT433,433阵型,两边锋往中间拉线。

cm0304长拉线442怎么破

设置风格为自由,1、放在2线后腰地带,由防守职责的DLP(D)担任主要的第一点,两个前插的边后卫WB是辅助第一点,也可以承担一定的出球任务。这三个点都处于对手阵型的空当处,出球非常流畅。2、放在4线,也就是将自己的节奏拉到4“更快”。我们在这里专门设置一个AM来拿球,回撤型的DLF(A)同样可以帮忙。在对方无人的4线区域,我们有两个人,足够安全地拿下第二点并且有空间发动进攻。第二点放在4线,也就是将自己的节奏拉到4“更快”。我们在这里专门设置一个AM来拿球,回撤型的DLF(A)同样可以帮忙。在对方无人的4线区域,我们有两个人,足够安全地拿下第二点并且有空间发动进攻。3、至于4线的边路,原本可以设攻击职责的边锋,但考虑到对方442边路并没有明显空当,所以只需要设置策应即可,在个人指令里点选“向前压上”,能够起到一定的辅助作用。

cm0304中的BT442阵型怎样设定

很简单的,就是你在主场的时候把你的中后卫往后拉一格,当你在可场的时候把你的边后卫往后拉一格。这样的442阵型时BT的但我认为还是自己找出自己球队适合的,这样才有趣吗!我现在用的时433,中场三个靠拢设置,两边时进攻中场,中间放个防守型的,前锋三个时两个的跑位时边路,中间一个强力的中锋。你也可以自己找,这个就是CM0304的乐趣吗!