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阿瓦隆几个人玩

阿瓦隆几个人玩(阿瓦隆4个人可以玩吗)

fwxlw fwxlw 发表于2025-01-30 16:40:28 浏览18 评论0

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本文目录

阿瓦隆4个人可以玩吗

阿瓦隆4个人可以玩的,在4人模式下可以两个人一组来进行对抗。4人玩法下,阿瓦隆由队长选择队员进入队伍,系统随机选择一位玩家为队长顺次组队。

如果有女神,则女神下一位玩家是第一轮队长,队长选择队伍完毕后每个人发言表态,说明自己是否同意这个队伍,表明自己的身份,并对场上局势进行分析,最后队长再次确认队伍。

阿瓦隆其他规则简介。

阿瓦隆中的第2、3、4轮,如果好人、坏人还没有任何一方胜利,则女神可以选择一个人验,得知他的好人或者坏人身份(只能知道对方阵营,并不能知道对方真实角色),被验的人成为下一个女神,被验过的人不能再验,女神得知身份后,在下一轮发言时可以说验人结果,也可以不说,可以说真话,也可以说假话。

《阿瓦隆》七人局规则是什么

《阿瓦隆》七人局规则:

一、首回合流程:

玩家确认身份牌,游戏只有唯一一次天黑阶段,由任意玩家闭眼大声宣读并执行以下流程:

1、梅林开眼,除了莫德雷德外所有坏人闭眼举手(即:莫甘娜、奥伯伦、刺客、爪牙闭眼举手让梅林验人)。

2、除了奥伯伦以外的坏人睁眼,互相辨认同伙(即:莫德雷德、莫甘娜、刺客、爪牙开眼互认)。

3、派西维尔开眼,梅林和莫甘娜闭眼举手(即:梅林、莫甘娜闭眼举手让派西维尔验人)。

二、天亮正式流程:

随机选择一个玩家担任队长(若非第一次游戏,则以上局最后一个队长的左手玩家为首任队长)。队长根据5轮任务规定的人数,选择相应数量的玩家(可包含自己)派发“虚拟任务卡”。

三、决议及执行:(游戏最重点部分)

全体玩家就当回合持有“虚拟任务卡”(队长派发的)的玩家,进行发言和投票,表态及表决本次“任务”执行或延迟。从队长的右手边开始逆时针发言,队长可选择第一个发言,或者最后一个发言。(DIY玩法:当队长选择第一个发言时,可以改变当前顺/逆时针的发言顺序)。

发言按顺序仅一轮(禁止插话、对话),完毕后,所有玩家投票选择同意或者反对本次“任务”的执行,不可弃权所有玩家同时亮出答案,如同意人数超过玩家总数的一半,则任务可以执行,等于或者小于一半时,任务被延迟1次。

延迟:即本轮不执行“任务”,由下一位队长重新选择派发“虚拟任务卡”,但一局只能出现4次延迟任务,此后(第5人)队长无论如何选择队员,任务强制执行。队长左手边的玩家为下一个队长,不断重复。

四、任务结果:

执行任务时,持有“虚拟任务卡”的玩家从“任务成功/失败”派堆中选择一个秘密给出,好人必须出“任务成功”,坏人可以选择出“任务成功”(伪装)或“任务失败”。将结果牌洗混后公布,根据其中的“成功”和“失败”牌数量来判断回合胜负。

5局3胜制,坏人3胜直接赢,好人3胜则再由坏人刺客出场决定胜负(即:坏人有2个胜利条件)。

《阿瓦隆》的角色介绍:

好人(蓝方)人物及能力:

梅林:初始看见除莫德雷德外的所有坏人。

派西维尔:初始看见梅林和莫甘娜。

亚瑟的忠臣:无特殊能力好人。

坏人(红方)人物及能力:

莫德雷德:梅林看不到他。

莫甘娜:假扮梅林,迷惑派西维尔。

奥伯伦:看不到其他坏人,其他坏人也看不到他(被孤立)。

刺客:在好人阵型3次任务成功后,独自决定,挑选一名可能是梅林的玩家刺杀,如选中,坏人胜利。

(DIY玩法:降低坏人难度,包括奥伯伦在内所有坏人允许一起协商“谁是梅林”;提高坏人难度,游戏结束后奥伯伦不公开坏人身份,即被纳入到刺杀候选名单中)。

莫德雷德的爪牙:无特殊能力坏人。

阿瓦隆四人可以玩吗

阿瓦隆四人可以玩。阿瓦隆的游戏机制与狼人杀相类似,狼人杀更倾向于欢乐,阿瓦隆则在欢乐的同时更加烧脑,更考验玩家之间的默契与配合。

游戏分为两大阵营,好人和坏人;好人阵营以组队、投票的方式成功做三次任务获取最后胜利,坏人阵营隐匿于好人中间,靠投失败票阻止任务成功,或刺杀好人阵营中的关键人物梅林为获胜手段。

阿瓦隆游戏其他情况简介。

阿瓦隆由队长选择队员进入队伍,系统随机选择一位玩家为队长顺次组队,如果有女神,则女神下一位玩家是第一轮队长,队长选择队伍完毕后每个人发言表态,说明自己是否同意这个队伍,表明自己的身份,并对场上局势进行分析,最后队长再次确认队伍,也可以修改队伍。

阿瓦隆七个人配置

第一步,打开阿瓦隆七人局游戏模式第二步,每个人确定个人的身份第三步,七个成员发言即可互相猜测谁是自己的队友第四步,游戏结束后,即可查看自己的队友是怎么分配的。七人阿瓦隆游戏规则:1、所有玩家随机抽取一名角色,不能让其他玩家看到,并随机选择一名起始玩家为第一轮的队长。由队长选择队员进入队伍,队长选择队伍完毕后每个玩家发言表态,说明自己是否同意这个队伍,表明自己的身份,并对场上局势进行分析,最后队长再次确认队伍,也可以修改队伍。2、每个玩家均要投票表态是否同意这个队伍做任务,超过半数人同意则组队成功出发,组队失败则由下一个队长继续组队。如果队伍一直投票不通过,则到第5个队长组队时,他所选出的队伍强制出征。3、在队伍中的成员选择任务成功或者任务失败票,好人只能投好票,坏人好票坏票都可以投。4、如果好人方率先获得三个任务成功,则进入刺杀梅林环节,如果梅林被刺杀则坏人胜利,梅林没有被刺杀则好人胜利。如坏人方率先获得三个任务成功,则坏人直接胜利。

[初学者] 为什么我建议,玩透阿瓦隆5人局

对新手玩家来说,5人局: -- 是以最小的时间代价(通常来说5-10分钟1局) -- 淡化角色技能(只要知道3好2坏即可) -- 领会游戏规则(如何派牌,如何投黑白球,进任务后,如何投票) -- 玩家犯错的成本也相对较小,比如梅林聊天开视野,被刺杀,重开局即可。 5人局对于任何玩家来说,都是内功的修炼。 因为5人局的角色,都会在其他人数的局中出现。 如果可能的话,新手在5人局中,把基础的角色(好人阵营:梅林,派西,平民; 坏人阵营:刺客,莫甘娜)都刷一遍的话,不仅能清楚角色技能,更能避免日后,多人局的错误。比如(梅林开视野,派西无脑跳派,爆真实的拇指牌)。 对于好人阵营,不要刻意去分辨各个玩家角色,记录好坏即可。 很多人可能不理解,那我来通过各角色的视野,来解释下我的观点。 5人局中,所有人已知的信息是:有4张角色牌,是有视野的。 有且仅有1张牌,是没有视野的,没有任何信息的,那就是平民。 对于好人和坏人阵营来说,要争取的就是这张没信息的平民牌的支持。 换言之,最后的胜利与否取决于平民。 对于平民来说,要去分辨玩家各自对应的角色的思考量,是远远大于分辨玩家的阵营。 派西如果执着的分辨玩家角色(谁是梅林,谁是莫甘娜),那他本身就被排除出了梅林区间,增加了梅林被刺杀的可能性。极端情况下,派西站错队,平民说错话,站错队,梅林就裸露了出来。 梅林不希望派西维尔瞬间和自己抱团,这样相当于开视野。梅林自己也不会开视野,去指点江山。所以梅林,最大的可能,就是扮演没有视野的平民。 总结一下:好人阵营,平民做自己,派西和梅林最大的收益,都是扮演平民。 既然平民可能会犯错,梅林和派西自然可以犯错,这样新手们,都有了容错率。 对于5人局而言,好人阵营,投票很难会输,毕竟只需要5局3胜。 对于“平民们”而言,如何派牌,如何投黑白球,进任务后,如何投票,自然也就成了修炼的重点。 衡量好人阵营水准好坏的,是刺客刺杀梅林的概率,是否有升降。 刺客开局就有1/3概率刺中梅林,坏人翻拍后,如果刺客依旧无法排除某位玩家不是梅林,那好人阵营基本就完成了5人局的历练。 坏人阵营的目标,99%不在于赢下投票,而在于缩小梅林的区间。 坏人阵营投票要赢,必须要从始至终,让派西站错队。赢下的3个轮次里,前两个轮次,分别自己和刺客进入到任务里,最后个轮次,自己和派西一起进入任务。平民必须和刺客或莫甘娜一起进入过任务,且出任务失败后,辩不过。梅林和刺客或莫甘娜进入过任务,且出任务失败后,辩不过。要达成上述情况,换句话说,坏人阵营必大概率是老玩家,好人阵营里的派西,大概率是新手,被误导,其余好人阵营里的玩家也是新手。其他情况而言,坏人阵营,无论发言,做任务,投票,都只是为了找出梅林,不是为了取得1%的可能性,来投票获胜。 如梅林派西维尔开局相认,民依势相附,这是坏人阵营,地狱级难度。 对坏人们而言,如何从派牌,投黑白球,中获取蛛丝马迹,也成了重点。 坏人可派一些异常票,投一些异常票,看玩家的反应,来甄别“平民们”。 有些时候,坏人派好票,梅林同意,派和平民反对,梅林不就自然显形了吗? 五人局,能将个人英雄主义降到最低,不太会出现无脑跳派,梅林开视野指点江山。好人们都学会,从平民的视角,开始协作。坏人们,也很难从发言中,找到特别多的信息,只能脚踏实地地开始重视一些基本功,比如派票和投黑白票。阿瓦隆,本质不就该是一个逻辑游戏吗? 之前在某面杀局中,有对情侣问我:凭什么你不跳派,你开眼能知道那么多信息?凭什么你不跳派,来导局? 怪我,不带你们玩5人局,我的我的。