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钢铁侠战衣

钢铁侠战衣是怎么活动的?钢铁侠战衣为什么要装反应堆

fwxlw fwxlw 发表于2025-02-01 04:49:45 浏览2 评论0

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本文目录

钢铁侠战衣是怎么活动的

钢铁侠的战衣动起来靠的是方舟反应堆,原理是冷聚变核反应堆。

钢铁侠战衣是钢铁侠(即托尼·斯塔克)开发的战斗装甲。

钢铁侠的装甲有很多个衍生版本,而且大部分时间由托尼·斯塔克穿戴。

钢铁侠装甲的外观与能力随着斯塔克不断的改造更新其装备而持续的变化,尤其是他的动力装甲。钢铁侠的装甲一开始是灰色的,但斯塔克发现这样的外貌会造成大众恐慌,因此他将装甲重新烤漆成金色(《悬疑故事》40期)。

这副笨重的装甲在《悬疑故事》48期改良成较贴身设计的造型,颜色也换成红金相间,此一造型成为往后钢铁侠的基本样式。

“白银战将”(Silver Centurion)这套装甲是一个特例,有着金色与银色的造型,这套装甲是设计用来对抗奥巴代亚·斯坦(Obadiah Stane)的铁霸王(Iron Monger)装甲,斯塔克持续使用这套装甲直到第一次装甲战争(Armor War)结束为止。

Mark8

Mark8是托尼·斯塔克创造的第八套装甲,出现于电影《钢铁侠3》里,比Mark7更灵活和更具操作性,同时配备了大量的武器。

Mark8保留了著名的红色、金色的色调,它和Mark7的外观略有不同,具有独特的、光滑的面罩设计。除了外观略有不同以外,其它各方面参数,如武器装备、防御装甲等基本一致,也是专门为战斗而设计的重型装甲。

Mark8的一些性能、外观都作了处理,使战甲更强大、更灵活和操作性更强。胸部Repulsor继续沿用圆形设计,防御力更强悍。同样配备一个可拆卸的背包,装载一定数量的空对空微型导弹和其它武器,肩部武器附加舱、手臂上激光武器和大腿内侧的导弹装备都得以保留。

以上内容来自 百度百科-钢铁侠战衣

钢铁侠战衣为什么要装反应堆

钢铁侠的反应堆是战衣的能量来源。

解释分析:

托尼胸口的反应堆最初的时候时候为了不让血液中的碎片进入心脏制造出来的。反应堆是战衣的能量来源,摘了是因为做手术把弹片取出来了,这辈子不用再背着反应堆才能维持生命了;第一部说的很清楚,弹片会顺着血液流进心脏,反应堆可以持续供电给电磁铁吸着弹片而不用他背着电瓶到处跑。

越来越强大的战甲,越来越小的体积,可想其技术难关。

其实在斯塔克根据父亲留下来的资源制造出新元素组成新反应堆之后,钢铁侠战衣大部分都已经不用他胸口反应堆提供的能量了,因为都已经自带能量源了。这一点大家可以参考下钢铁侠把核弹送给灭霸之后战甲没有能量了,但是斯塔克还活着。如果战甲用尽的是斯塔克胸口的能源,他早就被血液里的碎片穿烂心脏死了。

求钢铁侠中所有型号盔甲的详解及图

有相当多的型号,如下:

1、马克1型

这是整个漫威电影宇宙当中出现的最早的钢铁侠战甲,是托尼·斯塔克在被囚禁的山洞当中用边角料制作而成,主要武器是喷火器以及导弹。可以飞行。

但是因为燃料以及设计问题,飞的一点儿都不好看也飞不远。最终的归宿是掉到了沙漠当中,结果被奥巴代亚·斯坦尼发现,然后研制出了铁霸王。

马克1型是钢铁侠所有战甲当中攻击力最低同时也是防御性最差的一部。不过考虑到制作条件,要是咱们被关在山洞里,估计最多能想到把导弹点了然后同归于尽吧。

2、马克2型

马克2型算是钢铁侠系列装甲里面的原型机,后面的钢铁侠战甲基本上都是在马克2型上面发展出来的。这是第一套可以实现持续正常飞行的战甲,也是第一个搭载了电弧释放装置的战甲,并且引入了智能系统贾维斯。

武器主要是使用手心和胸前的电弧炮。不过因为战甲的材质原因导致高空飞行的时候会出现结冰的现象,这一点在后期的战甲当中得到了改进。

3、战争机器/钢铁爱国者

这2套战甲是在马克2型的基础上进行的改造,所以在外观上看起来与马克2型比较相近。不过在武器系统上,这套战甲搭载了更多的热武器,比如迷你机枪、导弹等等。

战争机器在《钢铁侠2》当中有过实战,而钢铁爱国者在《钢铁侠3》当中最重要的作用就是用来盛了一次总统。

4、马克3型

托尼·斯塔克研制的第一套正式战甲,上面提到的被偷的就是这一套。虽然后期的很多战甲都是特效打造,不过在《钢铁侠》里面,剧组还是按照1:1的比例制作出了这套战甲。

这无疑是整个漫威电影宇宙当中最值得纪念的一套战甲。首次采用红金配色,解决了马克2型的结冰问题,并搭载了导弹、迷你炮等热武器。

这一套战甲是在《钢铁侠》系列电影当中出镜次数非常高的一套,“钢铁侠”之名就是得自这套马克3型,应该算是最知名的一套战甲了。

5、马克4型

这一套钢铁侠的战甲猛地一看与马克3型非常像,不过如果仔细看的话会发现其实区别还是比较大的:肩部、腹部以及腿部的设计都不一样。

这套战甲是《钢铁侠2》当中,托尼参加博览会时穿的那套。武器系统与马克3型一样,没有变化只是将手部的飞弹数量从一颗升至八颗,制造时间是在托尼声明自己就是钢铁侠之后。

6、马克5型

这是一款非常著名的钢铁侠战甲,也被称为“手提箱战甲”,整套战甲折叠起来只有一只手提箱大小,采用轻量化的设计,所以在防御以及武器方面比较薄弱(就这也比马克1型强)。

这套战甲并非采取独立供能,而是需要托尼·斯塔克的方舟反应炉供能,并且飞行能力并不太强劲。整套战甲的设计初衷就是便携,所以在其他性能方面肯定会有所欠缺。

7、马克6型

这套钢铁侠战甲非常好辨认,它胸前的反应炉由传统的圆形变成了三角形。这也是一款非常经典的战甲,制造时间是托尼发现新元素之后,在他改造好自己的方舟反应炉之后,将战甲更新换代,于是马克6型应运而生。

除了在《钢铁侠2》当中出现过以外,马克6型在《复仇者联盟》当中也出现过,可以看出这套战甲的防御性能非常的高,毕竟可以硬刚索尔,还能经受神盾局空天母舰螺旋桨的“洗礼”。武器方面与马克4型基本一致,增加了手部的激光发射器。

8、马克7型

马克7型的反应炉再次回归圆形设计。这是一款专门为战斗设计的战甲,拥有非常强大的武器系统,包括:微型穿甲弹、重型导弹、激光武器、空对空微型导弹等还有传统的“手炮”和“胸炮”。

这套战甲还是后期“自动寻路”战甲的鼻祖,除了与马克5型一样可实现自动穿戴之外,战甲可以在自动飞行,寻找到目标之后再自动穿戴在目标身上。另外,在《复仇者联盟》当中,托尼·斯塔克就是穿着这套战甲将核弹送到宇宙当中的。

9、马克15型——鬼祟

这套盔甲被命名为鬼祟(Sneaky)/隐形装甲(Stealth Suit),其实这套早在《钢铁侠》第一部的时候就设计出来了,只是最后决定让他在第三部豋场。

马克15型是第一款有取名字的战甲,因为他是一套内建伪装系统的装甲,使他能够隐身,能够调整镀铬色盔甲的亮度来让他隐身于环境中。马克15型最亮眼的设计就是超轻薄机身,还有镀铬色的盔甲来让他隐身.

跟旧的钢铁侠战甲比起来算是非常的轻便,主要是用于隐身任务,但是他身上还是有些基本武装,所以拿来战斗也没问题。改良自马克7型的空中着装技术,他可以随时打开来让托尼著装,还有它也是在马克42型爆炸后着装到托尼身上的那套战甲。

10、马克17型——碎心者

这是专门用于战斗的盔甲也是第一套采用这种巨型Chest RT(胸前冲击炮)的钢铁侠战甲,用四只钛合金棒来固定他胸口的Chest RT,稳固之外还有散热效果。

周围设置了特殊的冷却系统来防止装置过热,全新开发的RT系统能产生更强的破坏力还缩短了冲击波发射的时间。

还有比较特别的是一般的装甲胸口都是发射都是发射束状的冲击波,这款Chest RT可以发射散状的冲击波用来攻击复数的敌人,除了发射冲击波外也可以产生能量盾来保护自己及队友。

在《钢铁侠3》当中的戏分跟其他战甲比起来算多了,在最后大战的时候他是带领队伍来到战场的,算是队长?战斗中帮助马克35型脱困,还载了罗德一程。

11、马克41型——骨骼

这套战甲被命名为骨骼(Bones)/骷髅套装(Skeleton Suit),第一套能够分解成独立部位的战甲。马克41型有独特的轻量化结构,速度跟机动性都比一般盔甲高很多,可以轻松的闪避障碍物或是子弹,本身具有非常良好的机动性.

只是盔甲本身没有外壳所以机体本身可以说是非常脆弱。看样子应该是属于马克42的原型机,这套战甲的外观让美叔印象深刻。

12、马克42型——浪子

这套钢铁侠战甲是《钢铁侠3》的主角机,装甲可以分成许多组件独立飞行,直接飞到托尼身上并进行着装。战甲采用了玻璃纤维与高强度钛合金还有陶瓷涂装.在耐久度硬度拉伸强度都有明显的提升,本身就可以可以抗热抗寒抗辐射抗电流。

强度可比马克38型(负重装甲,伊戈尔),也有搭载马克33型(银百夫长)独特的能量系统,可以像马克37型(深海装甲,锤头)一样潜入深海或是马克39型(亚轨道装甲,双子座)飞上宇宙机体都不会受影响。

马克42型的输出功率也是所有盔甲中最大最强的。不过因为快速着装的原因导致很多结构的连接并不紧密,所以说才出现了被大巴车撞碎的那一幕,记忆深刻……

13、马克44型——反浩克装甲

这套盔甲被命名为反浩克装甲(HulkBuster),在《复仇者联盟2:奥创纪元》中是以维罗尼卡(Veronica)做称呼,而不是反浩克装甲。但是维罗尼卡其实是指卫星本体,是班纳跟托尼一起发明的卫星装置,可以随时监控班纳,并在他变成浩克失控时给予控制。

在电影中维罗尼卡首先发射牢笼来限制浩克的行动,是以马克43型为主体合体而成的。除了发射反浩克装甲外,在受损时可以给予零件替换(经典台词:Give me a hand).

身上总共有八个反应炉来维持动力,也是目前最大的盔甲(高335公分)。另外,在《复仇者联盟3》当中出现的反浩克装甲是马克44型的升级版——反浩克装甲二代,与初代相比没有发现太多区别,不过防御力看出来是显著提升了。

14、马克50型

这套钢铁侠战甲目前最强大的钢铁侠战甲,出现在《复仇者联盟3:无限战争》当中,内置智能系统“星期五(F.R.I.D.A.Y)”。这套战甲的防御力以及攻击力都非常惊人,在与灭霸的对战当中硬抗了多次灭霸的攻击,并且成功的使灭霸受伤(不管怎么说都是受伤了)。

背部搭载可延伸为翅膀的飞行稳定器,以及内藏于护手的变化型武器,双腿可以合并成为大功率推射器,可于太空中活动。

穿戴方式则类似与黑豹的战袍于胸口中间的弧形方舟反应炉为基础,延伸骨架,而外壳则像碎片般组合成一体化的装甲,除此之外还拥有纳米激光束可以修复创伤。

扩展资料:

钢铁侠战衣是钢铁侠(托尼·史塔克)的战斗装甲。钢铁侠拥有赋予他超人力量,超人耐力,飞行能力与多种武器的动力装甲。

此盔甲是由托尼·史塔克设计并大多数时间都是由他穿戴的。史塔克是位美国亿万富翁与军火制造商,以他独特的生活方式与其聪明才智及天才发明家闻名。

钢铁侠设计的战衣到底有多厉害

钢铁侠战衣是钢铁侠(托尼·史塔克)的战斗装甲。钢铁侠拥有赋予他超人力量,超人耐力,飞行能力与多种武器的动力装甲。

从科技方面来讲,大家第一时间肯定会想到,方舟反应炉,我们可控核聚变技术都没有掌握,更不可能做的这么小。而且我怀疑人类未来500年内都不可能做到,因为理论上这么小的反应堆它的冷却和散热都是问题。而且他的科技根本就不仅限于此,复杂的运算和人工智能,贾维斯和星期五。这些有机结合的工作单元他们之间的协调工作,组合与分解以及部件定位,都需要大量且复杂的运算。

还有许多其他的强大之处,我们就不一一列举了,我最喜欢的是MARK50,也就是包含了纳米技术的这套。但凭一部战甲,可以实现控制(丢到灭霸手上的铁块),输出(电影开头的光炮),肉搏加成(变形成大锤子),机动性(腿部变形成推进器),续航(纳米技术的自我修复)。也是非常强了。

复仇者联盟2里钢铁侠穿的是两套战衣吗我感觉是两套 请问是什么型号啊

不是,《复仇者联盟2》里,钢铁侠穿了三套战衣,分别:是Mark43、Mark44和Mark45。

1、Mark43

Mark43是马克42号的升级版本,所有功能基本与马克42号一致,但它的各项功能已经比较完善成熟。另外马克43号还拥有哨兵模式。马克43号装甲的涂装与马克42号恰恰相反,它是暗红色居多,金色少数。它也拥有防辐射内衬装甲,可以在核污染区域,极端温度、极端环境下长时间工作,也可以进行水下作业。它也可以进行亚轨道飞行。

马克43号出现在《复仇者联盟2:奥创纪元里》,和其他复仇者一起突击九头蛇(HYDRA)位于Sokovia的秘密基地。

2、Mark45

Mark45在《复仇者联盟2:奥创纪元》后期中出现。和Mark43一样,2台装甲都是以红色为主,但45的红色涂装面积更大,且身体呈贴近肌肉的流线型,作为主战甲45头盔脸型首次改尖,以往主战甲怎么变脸型基本都不会变马克45号是一款全能装甲,拥有振金(Vibranium)制成的组件。

贾维斯系统被注入幻视体内后,马克45号成为首款搭载女性人工智能的装甲,新智能系统命名为星期五。马克45号出现在真人电影《复仇者联盟2:奥创纪元》里,与其他复仇者一同参与终极之战,最后与雷神合力解除大危机。

3、Mark44

马克44号又称反浩克装甲,是托尼和班纳为了以防万一需要压制绿巨人浩克而开发的超级重型装甲。在《复仇者联盟2:奥创纪元》中首次出现,专门用来对抗浩克。

马克44号还配备有一个配件包,通常在作战上空迂回盘旋,能扫描检测马克44号战损状况,当某个配件战损严重不能正常工作时,配件包则自动调用备件替换。马克44号的配件包还额外配置一个自动组装式六角形监狱,材质和尺寸未知,主要用来困住浩克。

扩展资料:

1、Mark43设定

与马克42号一样,马克43号可以同时携带多种武器装备,并且不影响装甲的整体构成和性能。它的武器系统异常强大,可以搭载火箭弹、导弹、机枪、可折叠大炮、便携式激光武器、肩部机枪、抓钩、超声波、振金(Vibranium)刺刀、冷冻炮、麻醉弹、脉冲炮等武器。

2、Mark45设定

装甲可在核污染区域,极端温度、极端环境下长时间工作,也可以进行水下作业。它的外形比较圆滑,类似人类外表,肌肉感较强。头盔设计类似Mark43,但更紧凑。马克45号拥有超强大的集束炮和脉冲炮,可无延时发射。它的胸部Repulsors继续沿用圆形设计,但它的外部装甲呈六角形,比较独特。动力十足。

3、Mark44设定

马克44号高11英尺(3.35米),是目前已知的钢铁侠装甲中最强大的一款装甲,可承受浩克的疯狂攻击。它通常以包裹方式(名称为维罗妮卡( Veronica))部署在太空,必要时可迅速召唤前来作战。

平时搭载在卫星上,飞行于近地轨道,在使用的时候发射到需要的位置。体型十分巨大,甚至比浩克还要大一圈,可以将其他战甲包裹起来。采用组合结构,附带一个飞行装备库,在损坏的时候可以将损坏的部位分离使用备用零件修复。

钢铁侠设计的战衣有多厉害

钢铁侠可以说是复仇者联盟当中最聪明的科学家,他发明了很多的战衣,也奠定了他在复仇者联盟当中的地位。而这些战役不仅仅拥有超强的战斗力,还形成了一个系列。

钢铁侠的战衣:Mark1,作为第1代战役肯定会不成熟,逃出恐怖分子基地之后,基本上就变成了一堆破铜烂铁。改装后的Mark2,主要是用来探索和测试性能用的,直到Mark3,才真正投入使用,,而且威力非常强大,可以炸毁坦克等重型武器。

Mark6则更加强大了,不仅仅可以跟雷神对抗,也成为了具有杀伤力的大型武器,Mark7,又增加了强大的信息识别功能,还可以自动飞到身边。

但是之后的Mark8-Mark15,都没怎么出场,Mark17的功能最强大,被命名为碎心者。当然还有其他战衣都相当厉害。

钢铁侠的战衣有哪些

战甲介绍如下:

1、Mark-1型很明显在致敬早期钢铁侠漫画中的机甲外观,那种上世纪60年代的造型放到现在来看当然显得过于笨拙、丝毫没有科技感。不过在当时,Mark-1这样的造型已经十分前卫,影响了后世大量机器人科幻作品的外观设计。

2、Mark-2是托尼回到国内后打造的第一款机甲,从这个型号开始才算是真正的钢铁侠机甲,Mark-2可以看作所有机甲的原型机。不过它暴露出的问题也很多,比如无法处理高空的“结冰”问题。

3、Mark-3型。从这一型开始,托尼的机甲开始换上明亮的红黄涂装,经典的钢铁侠形象就此确立。在Mark-2的基础上,Mark-3型除了修复低温故障问题外,还增加了小型化武器控制系统。该型号在同“铁霸王”的战斗中损坏至无法修复状态,直接报废。

MARK 3上装配了脉冲炮、微型导弹、双肩六管迷你炮和诱弹,并且可以进行多目标同时瞄准。这套战甲也是托尼在电影《钢铁侠1》中打击恐怖分子和反派决斗所穿的战甲。

4、Mark-4型。到了《钢铁侠2》,托尼在替史塔克博览会造势的时候,穿的就是Mark-4型机甲。这款机甲与Mark-3型相比没有太大的变化,不过后来托尼在自家豪宅开派对的时候,宣称他替Mark-4型加装了“循环过滤系统”,过滤后的尿液可以直接饮用。

钢铁侠装甲的外观与能力随着斯塔克不断的改造更新其装备而持续的变化,尤其是他的动力装甲。钢铁侠的装甲一开始是灰色的,但斯塔克发现这样的外貌会造成大众恐慌,因此他将装甲重新烤漆成金色。

铁甲装还可以吸收周遭的能源如热量与动能并转化成电力,甚至可以直接吸收电力来为电池进行充电。托尼还加装了喷射推进器足以让他拖着一整列火车前进;而小型的护目镜可在紧急时保护钢铁侠的双眼。

除此之外,装甲还可以完全的与外界隔离,让钢铁侠可在真空或海底行动,具备内建的维生系统,并可隔绝放射线。还有,如果导弹来了的话,可以射出红外线干扰球。

《复仇者联盟3》中钢铁侠的纳米战衣拥有什么样的技能

《复仇者联盟3》中钢铁侠的亮相让所有观众都大吃一惊。简直是太超前了,他的那件纳米战衣赚足了观众的目光。这个纳米战衣的主要技能就是能够利用纳米技术进行变身。钢铁侠的战衣每一次亮相都是有变化的,但是每一次的变化都是来自科技发展的想象。钢铁侠的每一套战衣都是很神奇的配备,最开始的时候钢铁侠是依靠机器的辅助穿戴战衣;而在《钢铁侠2》中钢铁侠的战衣有着巨大的变化,利用一个公事箱就能够完成全部的变身,并且在之后更是远程操控战衣进行组装。这样的脑洞大开的变化真的是不得不让人钦佩。在《复仇者联盟3》中,钢铁侠又进化了,他获得了最先进的纳米技术制作的在战衣,这种升级变化使得他更加优秀了,钢铁侠能够利用纳米技术实现一键完成变身,那么这个纳米战甲的核心技术带给钢铁侠的技能真的是非常让人们羡慕的。

可以说,钢铁侠新的战甲在《复仇者联盟3》中大放光彩。因为这件装甲着装非常快,使得钢铁侠的战斗力大幅度提升,仅仅只需要大约2秒的时间就可参与战斗,而且便携性大幅度提高,着装也极为方便。而且战甲的攻击方式也变得多种多样。从2008年的《钢铁侠》开始,到如今的《复仇者联盟3》,钢铁侠每次都为我们带来了惊喜,之后的钢铁侠也一定不会让我们失望的。

钢铁侠战衣外形设计图纸是什么

钢铁侠战衣外形设计图纸如图所示:

钢铁侠战衣是钢铁侠(托尼·史塔克)的战斗装甲。钢铁侠拥有赋予他超人力量,超人耐力,飞行能力与多种武器的动力装甲。

此盔甲是由托尼·史塔克设计并大多数时间都是由他穿戴的。史塔克是位美国亿万富翁与军火制造商,以他独特的生活方式与其聪明才智及天才发明家闻名。

马克I(1)号是托尼·斯塔克创造的第一个机甲,出现于真人电影《钢铁侠》中,是目前为止最重和最弱的装甲之一,这也是唯一一个装备火焰喷射器的装甲。马克I号重约1500磅(约680公斤),由防弹铁、铜、镁合金和一些皮具组成,外观非常粗糙,这是因为托尼创造装甲时,各种资源有限。马克I号机甲实际上是利用杰里科导弹部件建造,其装甲能应付小型武器射击。

马克I号装甲没有气动控制其飞行,机甲底部装备了喷气靴,飞行动力从杰里科导弹的推进系统中提取固态火箭燃料来提供。马克I号双臂装有火焰喷射器,由装甲背后的小煤气罐提供燃料,然后通过手动控制点燃,制造出一个极具破坏性的火焰,射程约15米。马克I号装甲同时配备有强大的微型导弹,其被安装在装甲的左臂,在真人电影《钢铁侠》中,托尼·斯塔克用微型导弹对付恐怖分子头目,但由于没有足够的电力,火箭发射装置出现故障,托尼使用手动发射。

人类还要多久才能造出钢铁侠的战衣

直接不提复联3的血边吧,那个更不现实,至于其他型号,模型还差不多,或者说最多最多做出马克1,而且用其他能源当核心的马克1,马克2以上都是无稽之谈。

首先,可能很多人觉得,盔甲就是和会飞,会射激光导弹,并且有防御力的一套盔甲外衣,那我说一下可能被大家忽略的战衣的问题

方舟反应炉: 早期盔甲的能量来源,电影里被斯塔克在山洞里做出来一个简化版,每秒钟生产几亿焦耳的电量,但是现实中根本就没人能做出这样的东西,至少做不出这么小的,

盔甲的材料,上到外太空,下到深海,电影早期的战甲穿着需要机器人帮忙穿上,套上盔甲以前要先穿上一套金属骨骼保护驾驶员,马克3开始被美军的飞机机枪扫射毫不影响,甚至在最后打铁芒果时将一直手臂上的部件展开来可以当盾牌用并且阻挡机枪,被坦克的大炮从天上打的垂直掉下来给地面砸一个坑也不影响继续使用,并且驾驶者毫发无损,只是最后脱下来的时候遇到了麻烦,但是由此可见盔甲中肯定有一套系统保护驾驶员的,因为斯塔克被坦克打下来摔到水泥地上毫发未损,罗德失去动力相比之下慢慢的摔到草地上居然摔的晕过去并且下半身瘫痪了。

体积,在保证机甲所有性能的同时,体内还装满了各种武器,装了武器意味着盔甲中间有很多空心的地方,他的机甲在装满了武器的情况下还要兼顾所有的系统和核心技术。

Al贾维斯: 我觉得机甲里所有技术中,我们最接进的就是贾维斯,但是依旧差很远,贾维斯的功能就不多赘述了,你想他是电脑的时候他就是电脑,你想他是人的时候他也可以是人,你想他是管家的时候他可以是管家,几乎在地球的和平年代是一个无所不知无所不能的东西,战斗的时候可以规划飞行路线,分析敌人战斗方式,黑入其他人的电子设备,扫描敌方弱点,你累了的话机甲交给他操控,可以快速维基百科,平时的时候可以帮忙管理公司,自己组装机甲,陪人聊天,并且永远的忠诚,而我们目前的世界连真正的AI都没有。

盔甲的穿着与变形,马克5开始出现可以自主穿上的盔甲,发展到后来的一直到马克43,甚至不需要自己动手,叫一声贾维斯就可以安排一套盔甲飞过来自动穿到你身上,在需要的时候也可以紧急脱离把你瞬间弹射出去,这个时候的盔甲不但各方面能力比以前强了,看他的穿脱方式,说明已经有些可以随意发生形变的能力了,并且速度快,完全是战斗中可以应急的水准。

隔热系统,在脚底手掌长期喷射飞行的情况下,驾驶员居然不会被烫到。

对驾驶员的保护,电影中盔甲突破音速几乎就是一瞬间的事,而有特殊的黑 科技 ,驾驶员肯定是一瞬间就晕过去,夸张一点速度再快一点的话可能驾驶员会被压成肉泥。

我觉得,能做出不载人的盔甲,内部装人的空间搭载各种设备而不是载人浪费空间,这种盔甲我的有生之年应该可以做出来,但是性能肯定不如电影里那么强的,破坏力,防御力,续航性,质量,都会差很远。

从两个方面来回答:硬件和软件。

1,硬件说白了就是战衣,纳米材料先不说,就说第一代战衣。

能源当面:微型核反应堆。这种东西就算现实可行,也不会用于民用生活。虽然有高效的能源,但是危险太大,一旦爆炸,可能一个小区就没了。

材料方面:这个现实中应该问题不大,很多穿戴的盔甲模型都已经制作出来了。虽然铠甲能做出来,也可以穿上,但是行动啊,保暖啊等自我保护方面距离电影中相差太远,至少原地摔倒,人就会受伤,更何况飞起来。

应用方面:机械被研发,主要用于提高效率。要么是工厂的工作效率,要么是提速,缩短时间。如果用于战争,无人机器人就可以了。所以,应用不切合实际。

2,软件:说白了就是系统。电影中的系统是人工智能的贾维斯,具有独立思考的能力和创新能力,运算方法已经很接近人类大脑的模式。但实际生活中,貌似还没有这种高度发达的人工智能系统,仅仅依赖代码,就创造人脑的工作模式,基本不可能。

因为人脑工作,属于脑神经之间物质的相互传递,目前从医学和生物学方面,人脑研究太多不足,精神类疾病依然是全世界的无解难题。

所以,从以上方面来说,这个时间无法估计,只能期待奇迹的发生。

这个世界变化快。只有你想不到的,没有做不到的。钢铁侠的战衣,是根据现有的 科技 水平想象出来的科幻。依据目前的 科技 发展速度,这个科幻可能很快将变成现实,或被新的 科技 成果所淘汰。甚至这个战衣还没造好,就会出现更新的更强大的充满高 科技 含量新战衣。

理论都没有什么实际进展,实践更是久远的事

阿特拉斯,可穿戴机器人,喷气服都已经有了成品,控制方面已经基本可以做到

从接线电话到1973年第一台手机,2008年可视电话!无人驾驶 汽车 ,无人飞机!

随着科学技术的飞速发展!相信钢铁侠的战衣也会在不久的将来实现!

首先是能源,核能源很重要。或者实现下一代电池技术。目前电池技术根本无法长时间工作。

可控核聚变然后小型化。这是个比较长的过程。

钢铁侠那种战衣是不科学的。要知道战斗结构来讲,昆虫的结构才是最强的。地面战斗人形装甲炸掉一只腿基本丧失了移动能力。如果是蚂蚁型或者蜘蛛型就完全没有问题。而且移动速度更快。

科幻片给我们的启发是好的,但是并不是最科学的。无论应用于战争还是生产,昆虫型的结构都是最科学的.

钢铁侠战衣主要涉及材料、能源、信息传递,以现在的 科技 发展水平,目前信息传递方面基本符合要求,但是材料和能源方面考虑,无法预测具体时间,只有这两方面有突破性进步的前提下才有可能。

相信大家在看完《钢铁侠》这部电影后,肯定都会想要一套钢铁侠的战衣,因为穿上这战衣不止帅气,而且战斗力爆表。特别是在复联3中的钢铁侠战衣,它还能够自由的融合变形。可问题是,现实中还没有这样的技术来制作一件钢铁侠战衣。钢铁侠战衣最核心的一部分是持续能源的供应,而这也是人类现在无法企及的技术。

持续能源指的是可控核聚变,一个可控的核聚变需要先进行点燃,然后当其输出值大于输入值时才算是成功的可控核聚变。一般科学家们用“q值”来作为这个输入和输出的比值。不过,核聚变是目前人类根本无法实现的技术。

人类对核聚变后发出的能量转化,在理论上只能到40%左右。而可控核聚变的q值必须大于或等于2.5的时候,才可以说是真正的可控核聚变。如此一来,输入就会少于输出,其作用也就会得到实际的应用。但可控核聚变的维护需要大量的财物,所以它必须要对人类有所贡献的事,不然就会浪费科学家们所有的心血。

如果有一天人类能完整做出可控核聚变,那人类将会用它做什么呢?或者说这个 科技 能为人类带来什么?当有持续不断的能量后,首先肯定是将这些能量转变为用不尽的电能。

届时,人类 社会 的电能会是一种廉价的能源,很多的火电厂和水电厂或许就会被淘汰,且大量有害化石燃料会被人们抛弃。可以说,几乎所有的能源都会是电能,自然环境也会因此而得到极大的改善。当然,可控核聚变的作用还不止这个,人类还将会用它来制造任何东西。

我们知道,世间所有的物质都是由原子组成的化学键,之后,化学键再通过一定的秩序组合成为一个个有机物或无机物,而促使这些原子核化学键组合的东西就是能量。换而言之,可控核聚变就是持续不断的能量供应者。所以,人类可以利用可控核聚变来制造出所需的物品。

还有一个就是,人类的飞行器将能在宇宙中永久的拥有动力,除非是飞行器被破坏,或其内装置的可控核聚变被破坏。届时,人类在太空中实现星际旅行就会是一件非常简单的事。可惜的是,可控核聚变只是一个理论,人类在百年之内或许都难以制造出来。

只有托尼斯塔克能造出钢铁侠,不管是在六十年代还是六百年后。

现在脑电波控制技术还在研究,还没有达到成熟的阶段。如果这一项技术成熟,那么就可以做到制造出机甲,高达,钢铁战衣等高 科技 武器。