本文目录
- 《暗黑破坏神3》26赛季全职业1-70升级攻略
- 暗黑破坏神3游戏攻略之高手心得
- 暗黑破坏神3-暗黑3全任务流程攻略
- 暗黑破坏神3——攻略技巧
- 暗黑破坏神3详细攻略
- 暗黑破坏神3野蛮人开荒之路攻略
- 暗黑破坏神3:夺魂之镰-全流程详细攻略
《暗黑破坏神3》26赛季全职业1-70升级攻略
基础知识收起基础知识猎魔人魔法师野蛮人巫医武僧圣教军死灵法师暗黑破坏神3目前已经更新出2.7.3版本26赛季,新版本各职业如何快速升级?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季全职业1-70升级攻略基础知识为免帖子臃肿,这里会为你详细描述在1-70流程中每个职业都需要经历的关键阶段,并为之前不是很了解它们的玩家进行原理解析,如果你已经是开荒老手,或者是懒得理解原理只需要知道什么时候做什么事情的玩家,那么直接根据上面的职业目录跳转就好了。一、挑战秘境只要你的角色通关过一次大秘境,那么你就解锁了挑战秘境的资格,作为暗黑3的独特模式,挑战秘境每周二刷新一次,在成功通关当期挑战秘境后,即可获得一个宝盒奖励。这是挑战秘境宝箱中的基础材料,国服购买金币和血岩BUFF后材料会多一些(主要是血岩变成600)花费一定金币和一个气息可以帮助我们将铁匠升至12级,方便后面做装备,尤其是70降等。剩下的15个悬赏材料、气息和蓝白黄,还可以让我们利用魔盒升级一次装备(消耗25个气息、5个悬赏材料)。以及萃取一次装备(消耗5个气息、1个悬赏材料)。这样一共要消费31个气息,剩下4个无法满足萃取需求,但如果你有小号的话,可以多开让小号升级铁匠,制作70装备给大号,这样大号不需要把铁匠在1级升满,可以多萃取一件装备。上图是一张死灵的血岩消费指南图,在卡达拉处消费血岩会因为角色的等级而改变物品的出现概率,部分我们需求的传奇物品在低级时出现率更高。原理是玩家在低级时获取的固定部位传奇数量有限,以死灵为例,1级时可以获取的传奇手套只有精魂魔掌一个。部分装备的解锁等级会提高,比如死灵需求的肩膀拉泽斯的意志就在19级解锁,这时死灵在卡达拉出消费血岩才可能获得该肩膀。各个职业的血岩消费目标会在下面的楼层描述,这里就不多说了。二、卡奈魔盒为了使挑战秘境的材料更有意义,我们需要拿一下卡奈魔盒,它位于长者圣殿,传送至赛斯切隆废墟,然后往左上走,进入第二层,再往里走,在一个方形小房间可以找到它。只有在拥有卡奈魔盒之后,我们上面提到的【升级传奇装备】和【萃取传奇装备】才能达成,它可以让我们的角色在游戏前期就获得传奇装备的效果,从而达成降低开荒难度的效果。三、难度与连杀游戏开始之前我们可以选择本次游戏的难度,不同的难度会给予不同的金币/经验/掉落加成,这些加成自然是越高越好的,你可以在改换难度的界面了解它们。在70级之前,我们可以选择的最高难度只有折磨6,当然大部分职业都无法在这个最高的难度进行战斗,具体的难度选择还要基于下面的连杀概念来决定。游戏中当我们短时间内击杀怪物达到一定数量后会出现连杀标识,下面是连杀数量上面是连杀的倒计时,玩家可以通过不停的击杀/击中怪物维持连杀,在连杀倒计时结束之后,玩家会获得基于连杀数量的额外经验。过于复杂的理论不多描述,下面给出一张连杀倍率与数量的表格。考虑到地图的怪物数量等因素,升级最快的方式就是选择适中的难度进行连杀,连杀数量根据情况选择,最好超过100获取3倍的奖励。四、降等武器降等武器指的是高等级武器次要带了需求等级降低词缀,黄装的降低最高30,一般有20以上的降等就很好了。大部分情况下我们很难获得天然的降低武器,但由于游戏的词缀生成逻辑,主词缀带击回,次要带控场的武器在附魔次要时只要不选控场词条,就只有三种词条可以选择,可以提升降低词缀的出现几率。由于金币缘故附魔不推荐超过5次。降等武器的“胚子”由铁匠制作,一般会选择70级双手武器,不推荐选择职业专属的武器(比如镰刀、弓弩)因为很容易出现职业能量词条来抢夺次要的词条。不同职业的降低武器制作也会在下文中提出。五、无形装备无形装备是24赛季的专属物品,在赛季开荒过程中,玩家有可能掉落无形装备,根据掉落装备的不同,可以采取的策略也不同。》》无形装备数据贴《《无形装备的属性会根据等级出现波动,开荒期间掉落无形装备时玩家多少级,无形装备就是多少级的。各职业的对应页面会根据职业给出无形装备的使用建议。
暗黑破坏神3游戏攻略之高手心得
由于60点被卡黑(成就党都懂的),以及40点无法完成的bug成就(挑战找金蓝,专家找金蓝)的原因,数值只有4460,实际应为4520(最高为4560,目前最高4520),除去以上,其余成就全部完成。终于在光棍节这天结束了蛋疼的成就历程。总览成就,开始感觉有些东西根本不太可能实现,结果没想到最后一个一个的都拿下了。例如当时的制作成就,图纸价格只能是看看,买的心想都不敢想。但是后来1.04更新之后,黄装图纸贬值严重,直接瞬间完成。再者最近亚服这边宝石相关的东西也都很廉价,想要拿成就的可以尽快动手了。自从6月份购入正式版以来,由于玩的好的几个朋友都对暗黑系列不太感冒,所以本人一直一个人苦逼苦的在战斗。以前玩过几个游戏,主要也都是做成就,因为感觉神马极品装备全服第一这种东西,离自己太遥远,反而感觉成就这个东西倒是能让自己很享受游戏乐趣。另有捡钱1E成就,感觉这个东西就是慢慢来搞的,实际也是,但是最后为了冲击满成就,还是换了身GF+拾取+跑速装。最终紫名成就独特收藏被我们合力攻破,所以在此要感谢那个阶段一起战斗过的那些弟兄们,SylarCloudTTXIII以及后来的Ominislayer等等。大家在一起,为了同一个目标努力着,能让彼此之间都很有动力。紫名一直觉得找不全,所以成就差不多到了4300的时候,都没想这方面的事。不过后来迈过4450之后,偶然间加入了一个成就群,正好群里各位达人成就都差不多是在这个阶段,然后大家就开始组织起来一起找紫名。这个阶段也交到了不少很要好的朋友,因为毕竟大家目标一致,而且能相互理解,因为大部分人对成就无爱,所以在别人看来,我们基本约等于异类非主流。另外就一些比较蛋疼的成就吐槽兼攻略一下:1是猎人还是猎物(DH的10W恶魔成就)如果大号是DH的话,这个东西不值一提,但如果不是,这个成就就会让你相当蛋疼。这个东西要么只能枯燥的凑好反伤秒回装去反复刷4-1-1boss的小黑影。要么就像我,开着DH通刷A3,A4。这样还能顺便找点紫名神马的。2悲运之轮我当时的刷法是正常开2-8-1进度,过桥,进佐敦密库(不是刺客)存档。重置,出来到沙地,过桥往正下跑几步,看特征不是就重置,不去另外一个刷点。靠量堆质。3明日使者(10人物60)+各职业2个60+5角色各60这几个成就其实合到一起,就是让你每个职业各练2个到60,当年是很蛋疼很耗时,不过现在有了火戒+凯恩+廉价(针对YF而言)的顶级红宝石+李姐(如果有)来说,是很容易搞定的了。4专家炼狱4BOSS成就成就党应该会有相应的std职业,多做击杀测试,属性最好相对于HC号更低一些,这样HC那边会更保险。Sylar说过,专家成就就像本大作业,能抄就抄。首先你得有个60的专家号,达不到这个要求也不用想这几个成就了,然后直接找朋友帮忙开4boss进度就行了,推进不是不可以(尤其1.05降低了难度),但是大卡这种东西会让你很蛋疼的。如果找不到人帮开进度,我可以帮你开。另外关于专家模式多得瑟两句,真的很好玩,真的!1.05开了之后我经常叫几个朋友一起从头打10PP的HC,又刺激又好玩,玩过的都知道。但是要做成就,还是先拿到手比较靠谱,然后再开新号慢慢感受HC。5英雄的新衣(裸杀4boss)具体解法:首先武装随从,带在身边,再叫基友,此时随从离队。基友准备高低dps武器各一把,开boss之前你把身上全脱光,进boss战直死,基友救,先别起,基友打boss,血差不多了换低武器把血控制到你随从可以秒掉的水平,然后基友离队,你起立,呼唤随从,随从斩杀boss即可。当时我是在公频喊了个好心人过来帮忙打,结果还浪费了人家攒了不知道多久的人品,报了个50多的传奇小披风。至于大菠萝,起来鞭尸即可,不需要小弟。6人民救星(拯救玩家250次免于不死)普通难度,我用和尚开着流氓光环(定罪最后一个范围伤害的),叫上了基友,基友把血弄到5%以下(实际10%以下即可),各种拉怪,我在他身后不远尾行,怪冲他去,进我流氓光环被我弄死,就算我救他一回。反复,达成。一个三方配合的蛋疼成就。特别注意:别穿拾取装备,远离血球。7亿万富翁(捡钱1E)要是着急,就弄一身GF+拾取+24跑速,哪个职业用得习惯就上哪个,能打炼狱就打炼狱,打不了就打地狱(譬如我),有几周就好了。也是相当蛋疼的成就,不亚于10W恶魔。这个东西不着急的话,就慢慢升巅峰,顺便就做了。8独特收藏+撞到鬼(全紫名)低难度分头找,找到之后群里或YY里一叫,谁没有邀请谁进来一起击杀,效率是一个人比不了的。应该说是所有成就里最蛋疼的一个了。蛋总会疼的,但是这个太疼太疼太疼了。一个人虽然也能完成,但是耗时耗精力都伤不起,所以最好找一帮志同道合的基友一起做。职业首选是和尚,成就党应该都有和尚,和尚跑的虽然不是很快,但是跑的是最持久的,把精回堆过攻速*10(所以尽量低攻速)即可无限跑(暴风奔袭+25%跑速)。技能可以提供回精6(回血真言+3回精符文,另外两个被动回精)+跑速10。另外重要一点,就是好像每个区域最多刷一只紫名(不算随机事件的固定紫名),因为没见官方阐述过这一点,故而大胆擦测,反正我们群里一帮人,也没同时在同一个区域碰到一只以上的紫名。如果此点成立,那各位刷紫名的时候如果看到有酱油或者自己杀过的紫名就应该不用继续在通刷全区了。武器来说尽量找个灰字-每秒攻击次数的双手,很容易达标。不过如果有谁在同一区域碰到过一只以上的紫名,也请劳烦告知一下,谢过。特别注意:别穿反伤装,独行侠可无视。以上是部分难点成就简单攻略,详细的本人回头会系统整理之后供大家分享。最后要说的就是关于bug、卡黑和伟业先说bug:好像最近版本除了金兰4成就的bug,又多出来不少,对话和破刀什么的,这个东西应该是玻璃渣玩的一个小把戏。其实就修复来说,难度很小,放在天朝的大部分挨踢公司,上头一句话,底下10分钟差不多就能搞定了。但是玻璃渣就是迟迟不动,我怀疑就是要一点一点修复,以抓住这点为数不多的蛋疼成就党。我反正是没想过要冲击什么成就第一,因为如果你在亚服,基本是不可能的,理由很简单,无论哪次版本更新,都是美服开路,所以剩的这点bug成就,如果哪天哪个版本都修复了,那估计没等亚服维护呢,美服就应该有人拿到NO1了。另外就是卡黑:这种东西得看自己的心态了,本人自觉心态还好,被卡了60点还是坚持冲完,因为对我来说,做过了就可以了。
暗黑破坏神3-暗黑3全任务流程攻略
暗黑3第1章崔斯特瑞姆主线任务(1)收起暗黑3第1章崔斯特瑞姆主线任务(1)暗黑3第1章崔斯特瑞姆主线任务(2)暗黑3第1章崔斯特瑞姆主线任务(3)暗黑3第1章崔斯特瑞姆随机任务暗黑3第1章崔斯特瑞姆BOSS打法心得暗黑3第2章卡迪安主线任务(1)暗黑3第2章卡迪安主线任务(2)暗黑3第2章卡迪安随机任务暗黑3第2章卡迪安BOSS打法心得暗黑3第3章亚瑞特火山口主线任务暗黑3第3章亚瑞特火山口随机任务暗黑3第3章亚瑞特火山口BOSS打法心得暗黑3第4章希望之园主线任务暗黑3第4章希望之园BOSS打法心得暗黑破坏神3官方游戏简介:烈焰地狱的恶魔们长久渴望着入侵人类的世界,而其中二个位阶较低的地狱魔王阿兹莫丹与彼列推翻并驱逐了合称三大罪恶之源的恐惧之王迪亚布罗、憎恨之王墨菲斯托,以及毁灭之王巴尔,这三兄弟则被放逐到了人类定居的圣休亚瑞世界。这三大魔王以各种阴谋诡计腐化人心,将圣休亚瑞当成与天堂交战对抗的工具。人类历经千辛万苦阻止迪亚布罗与他兄弟的阴谋,但却也因此而付出了惨重的代价。无以计数的男女老幼因这三位魔王而惨死,甚至连原本保护着圣休亚瑞安危,不受天堂与地狱侵扰的上古神器「世界之石」,也在最终决战之后被打成了碎片。然而,健忘似乎是人类的本性。这二十年来,圣休亚瑞的居民过着相对和平许多的生活,完全没意识到恐怖的恶魔正在暗处虎视眈眈、冀图腐化人心、夺取人类的灵魂。现在几乎已没有人还记得,人类当年侥幸躲过的恐怖厄运。或者,更正确的说法是,人类当年侥幸拖延的恐怖厄运。只是,再拖延也没多久了。如今,天空闪着妖异的亮光,预告世界末日的降临。即便三大罪恶之源已经消灭,地狱的爪牙以及自甘堕落成为恶魔奴仆的人类,正以惊人的速度在圣休亚瑞各地现身,有如蝗灾般四处扩散肆虐。不用多久,人类的聚落与部队就会被一一孤立,淹没在罪恶、谎言与鲜血之中。谁能挺身对抗地狱邪魔?暗黑破坏神3攻略部分:暗黑3第一章:崔斯特瑞姆主线任务主线:殒星一颗流星在崔斯特瑞姆附近陨落。我来到这块土地,却偶然遇到了凯恩的侄女莉亚。随后便帮忙保卫了新崔斯特瑞姆。1:与兰福德队长交谈领取任务。2:杀死进攻镇门的活尸。3:与屠牛旅店的莉亚交谈。4:击杀突变的活尸,与莉亚交谈。5:与镇门口的兰福德队长交谈。6:杀死妖母。7:杀死旧镇废墟里的妖后。(额外奖励:杀死三只妖母)8:使用旧镇废墟的传送平台,返回与崔斯特瑞姆兰福德队长交谈,任务完成。主线:凯恩生死之迷莉亚相信他的叔叔凯恩还活着,让我帮忙一起去寻找凯恩的下落。1:与莉亚交谈,领取任务。2:使用崔斯特瑞姆的传送平台到旧镇废墟。3:莉亚打开铁门,找到爱德莉雅的小屋。4:进入爱德莉雅小屋的隐秘地窖。5:探索隐秘地窖,击杀道尔亭队长和活尸。6:与莉亚交谈。7:前往大教堂。8:进入大教堂第一层。9:在大教堂里寻找卡迪凯恩的下落。10:消灭攻击卡迪凯恩的骷髅群。11:与里奥瑞克密道里的卡迪凯恩交谈。12:跟随卡迪凯恩。主线:破碎的王冠要唤醒沉睡的骷髅王,需要用到他的王冠,貌似铁匠知道王冠的下落。但是铁匠好像遇到了些麻烦。1:与铁匠海德格埃蒙交谈,领取任务。2:杀掉感染者地窖中饥饿的死者。3:在感染者地窖与铁匠海德格埃蒙交谈。4:打开西北镇门。5:到达悲泣荒原寻找荒弃墓园。6:在荒弃墓园中寻找丞相祭坛。7:杀死丞相埃蒙。8:使用城镇传送门回到崔斯特瑞姆,与铁匠海德格埃蒙交谈。9:任务完成,激活铁匠系统。
暗黑破坏神3——攻略技巧
任务是大多数RPG游戏中的一个术语,用来描述玩家如何展开冒险故事或是达成某些目标。任务由各种不同等级的复杂事物穿插而成,完成任务通常会给予玩家经验、金币、装备或者其它奖励。暗黑破坏神系列的任务部分,始终不是游戏的重点,一代中你几乎可以一个任务不做的完成任务。二代中增加了一些强制性,不过与传统意义上的RPG游戏任务还是有很大的区别,无法体现出任务在游戏中的重要性和乐趣。我们期待着在暗黑3中,这点发生些什么变化,增加些任务数量或者设计些较长步骤的连锁任务,以及一些很难被替换掉的任务奖励装备。暗黑3中的任务暗黑3的开发团队想要改进暗黑2中任务的处理方式。他们想让主线任务有趣、重要而且能带动故事情节发展。这些任务中的大多数会是职业任务;玩家的角色不仅仅是个跑龙套的,任务也不会无足轻重;它会推动故事的发展。每个场景都有与故事情节有关的数量众多的主线任务,每个主线任务都有不同的相关支线任务。关于故事的情节暴雪几乎没发布什么信息,因此,到目前为止唯一知道的任务是在暴雪嘉年华2008和2009试玩版中出现的那些。除了官方任务之外,还有很多较小的像迷你任务一样的“冒险活动”。详情参见本文后部。下面的两个任务来源于 BlizzCon2008 的试玩:我们可以从右图看到,任命的名称类似暗黑一中第三层的骷髅王任务,要求是让你杀掉不死军队的首领 骷髅王。在这个画面中我们看不到任务的给予人,任务的奖励。从大图上看,这可能是一个地下城任务。在嘉年华上的游戏试玩中,还展示了另个任务:小女孩的遗物!从任务流程上看,这是一个简单的跑腿任务。也许这个任务是为这次大会专门设立的,从而使得试玩不那么枯燥,要知道,跑腿任务是最简单而耗费时间的!此任务的流程主要包含三个部分:1: 在水井里找到小女孩的鬼魂;2: 遇到小女孩的妈妈,也就是哭泣的鬼魂;3: 布娃娃,也就是小女孩的遗物,可以在崔斯特瑞姆中心地带的一个特殊箱子里可以找到。任务的大概剧情是一个小女孩的鬼魂迷失在一口井中,因为找不到她的布娃娃而不能或者不愿升天。玩家必须帮助她找回布娃娃,并带回水井扔在地上。然后小女孩的鬼魂开始欢呼布娃娃回来了多么高兴,然后升入天空。截图显示了小女孩获得自由升入天堂的时刻。流程中的小女孩的妈妈,属于可有可无的角色,如果你愿意,可以在遇到她后停留下来听听任务的一些信息,话语大意为“她丢了,没有布娃娃她就找不到回家的路,可怜的女孩,她丢了,永远,永远....”水井在捡到布娃娃之前也是可以点击的,不过你是无法交任务的,只会得到一句类似D2中“我还不能这么做”的声音。任务奖励任务奖励玩家一双蓝色级别的鞋。鞋的属性是随机的,不过是在你在那个级别的属性区间内随机。在小女孩飞走后得到奖励时,如果你的身上没有装备鞋子的话,那么鞋子将被自动装备,然后屏幕显示任务完成以及任务奖励。从这一点上看,这也体现了任务属于非常低级别的任务。同时,大家是否觉的这个任务非常熟悉呢?还记得一代资料片地狱火中 Command.txt 中的 theoquest; 吗? 也许在今后的游戏中,我们可以看到更多熟悉的 NPC,更多熟悉的物品名称!暴雪嘉年华2009透露的任务以下任务都发生在场景2的沙漠中,位于本场景的中间某处。玩家开始处与卡迪安仅一墙之隔,但是无法回到卡迪安城里。开发员透露这是针对试玩版的一个特殊补丁,以此来避免玩家了解到大量与卡迪安有关的剧情,这是开发者目前不愿看到的。找到Alcarnus染血的赏金骑虎难下失踪的女孩Alesar的垂饰毁坏的坟墓失踪的货车法师之书矿工的金币Rygnar的幻象任务的名字都是暂定的,正式发布时也许会改变。任务设计及原理Leonard Boyarsky 是暗黑3开发团队中主管故事情节的,虽然他不是唯一一个设计任务的人员,但他却是该部门的头头。在2009年10月的一次采访中Leonard被问到任务是如何设计的。Hellforge:你对暗黑3的任务设计是如何构思的?是从简单的任务概念开始还是围绕着故事线的元素来设计任务?或者其它方式?Leonard Boyarsky:两种方式都有。我们是这样开始的:首先,创造游戏的故事线,然后,当我们开始构建游戏并添加任务时,不厌其烦的重复故事线的内容再进行推敲。我们的美术师、层设计师,他们每个人关于任务的思路都很可能像你们谈论的简单的冒险活动概念或者简单的任务概念一样。但是我们会注入丰富的文化内涵。有时候我们想到某个理念就会对层设计师或者专业的游戏试玩者征询意见:“恩恩,怎样才能最好的体现这一点?”因此确实是两种方式都有,缺一不可。很多时候我们的创意都无法付诸实际,因为众所周知,游戏的运作和故事的展开是件相当复杂的事情,因此像我们的其它工作一样,任务的设计也是个相当反复的过程。
暗黑破坏神3详细攻略
玩游戏,玩家在意的东西很多,但是总有那么几样不得不在乎的,比如说等级、再比如说武器。是的,武器,武器是我们玩游戏时攻击的最重要装备,特别是《暗黑破坏神3》的玩家更加在意武器属性,今天深空高玩就和大家说一下《暗黑破坏神3》的武器属性。武器是我们玩《暗黑破坏神3》中影响dps的一个重要部位,那么通常我们判断一个武器的基本原则是什么呢?白字:白字也就是一件武器的基础dps,是判断一件装备的一个的关卡,目前优良的单手武器判断原则是800以上白字,极品单手武器1000以上;双手武器白字1300-1500则是相对较好的;镶孔和暴击伤害:镶孔的意义在于可以给武器插上一枚暴击伤害宝石,而暴击伤害因为能大量提升dps,是一把优良的武器的判断标准。所以如果没有这两项的话,可以说基本上不是主流的极品武器。更有甚者,可以牺牲大量的白字dps,换取高额(190%-200%) 的暴击伤害,从而提升整体dps(呕血流巫医等不在讨论范围之内)。击中回复:击中恢复是广泛应用于各个职业build的一个核心属性,主要应用于野蛮人、武僧、以及推熊流巫医等build,如果一把武器附带高额的击中回复(800及以上),那么其价值也会大大提升。主属性和体能:锦上添花的属性,但是如果没有上面的这些主要属性,单单有高额的主属性和体能是卖不出高价的。这里主要介绍的是主流武器的价值判断,所以可以说,一把白字不突出,没有击中恢复和暴击伤害的武器,是基本不会成为一把高价的dps武器的。武器分析进阶研究:判断一把基本的好坏,可以通过上面的方式,下面给大家分析的是武器的其他一些估价标准,因为基本都涉及到个别职业,所以写到进阶研究里面,供大家在自我选购时分析利弊。专属属性:专属属性是各个职业专有武器上附带的一种强大的增强属性,大多和本职业的技能资源有关。分别按照下列形式对应:武僧(拳套、武仗):精气凝聚、精气恢复生命野蛮人(重型武器):怒气上限秘法师(魔杖):暴击恢复秘能、秘能上线猎魔(弩枪):戒律上限、憎恨恢复值巫医(祭祀刀):法力恢复在这些专属武器中,暴击无限冰流派的法师对暴击恢复秘能等属性依赖性很大,所以使得魔杖的暴击恢复秘能属性的值要求很高;而巫医由于回蓝的地位十分高,所以常用祭祀刀,回蓝自然成了祭祀刀的一项重要属性;一些武僧也通过堆积精气恢复生命属性而打造一些build,所以拳套上的这个属性也有部分价值。武器速度和职业被动加成:除了武器的属性之外,不同的武器还有各自的攻击速度,其中匕首和剑等轻武器挥动速度快,特效相应触发也就多(双持武僧、双持野蛮人)。而重型武器和双手武器等挥动速度就相应较慢,但是双手武器对技能的伤害加成也会高一些,适合释放技能输出伤害而不是站桩式输出(裂地流野蛮人、七星金钟武僧)。其次,猎魔人和野蛮人的被动技能(箭术精通和武器大师)分别对职业所选装备进行加成,所以不同流派的猎魔和野蛮人所选装备也不尽相同。通常来讲,弓、锤、重型武器的加成比较受欢迎。当然了,这里说的武器也只是个人对于武器属性的一点小心得,各个职业选择武器当然是要依靠职业属性和个人喜好来选择,也希望这篇小心得能够帮助到大家。
暗黑破坏神3野蛮人开荒之路攻略
本教程为大家介绍暗黑破坏神3野蛮人开荒之路攻略。从5.15到到今天,楼主跟女朋友请了2个星期的假开荒D3(女朋友跟我一起玩D2的,所以还算比较支持我开荒)。人物果断选择的是蛮子,中间经历的种种兴奋、享受、悲伤(女朋友听我说凯恩老头死了都快哭了,D2她最喜欢凯恩老头了)、彷徨,和一些野蛮人的战斗经验,拿出来和大家分享~希望能让众多在炼狱Act1徘徊的贫民蛮子看到希望~前面三个难度一带而过。熟悉操作,探索地图,细细的观赏剧情,尝试每一个新解锁的技能与符文,感觉到有难度就去拍卖行转转,或者去前一个章重新刷一遍,提升一下等级与装备,或者去公共游戏Rob一下装备,顺便认识认识朋友~地狱——炼狱Act1是蛮子的一个坎,之前温顺可爱的小僵尸们突然变得无比暴力,楼主在杀妖母的任务时,在崔镇门口挂跪到直接退游戏,当时还不知道抗性为何物,3.5W的血量跟假的一样,小僵尸3下摸死,绝望之情油然而生。在。。。的指导下,楼主走上了堆抗性的道路,吼过之后400+的抗性,加上三大招流Build,艰难开荒到屠夫。图1:Act1开荒大招流build由于dps太低,屠夫狂暴,请了一个猎人朋友来帮忙才艰难pass.Ps:这个build爆发时,赛亚人和冰地震要同时开,冰地震的dps加倍,老祖宗同理。去到Act2,果断被小蜜蜂秒之,大招全开杀不掉2只小蜜蜂,乖乖爬回Act1farm.......回到Act继续用三大招流farm,大致路线:选择被囚禁的天使任务中的第三个小任务(劫难刑房),北部高低的避难所——月族洞穴——旧镇废墟的几个地窖——劫难刑房二层——三层——屠夫,一趟下来要1个小时,收入在10W左右,还有一些可以用的装备,经过2天的farm、拍卖行淘货,属性和抗性一点点堆上来,吼过600抗,3W血,10000dps,6500护甲的小蛮子已经能横行于Act1,这时候不用再依靠大招流了,只保留赛亚人,build如下:图2:farmAct1的build这时候已经能扛得住打了,火焰旋风+回怒复仇是清理小怪的利器,遇到近战精英开压制、赛亚人直接旋风进去,连小怪一起A死,威武霸气。Ps:炼狱Act1掉落比较坑爹,装备差不多之后建议弄身GF装备踢骨灰罐子去~带着横扫Act1的余威,和沾满屠夫鲜血的战斧,楼主昂首阔步随商队前往卡尔蒂姆,去复仇那些小蜜蜂和跳马猴子~可是,楼主错了,无数次顶住屠夫铁锤的身躯,在一组小蜜蜂面前跪倒了。。。。。。楼主陷入了深思。“射人先射马,擒贼先亲王”。打不过你们这帮小喽_,那就冲过去直接打你们老大吧:跑跑跳跳流build:图3:跑跑跳跳流build这个build就是小怪、精英怪一概不理会,直接冲到任务地点。要打玛格达和佐敦库勒之前都能回城换技能。玛格达是一个很渣渣的女人,每次都靠小弟,这次也不例外,打她就用3大招流,起手赛亚人猛砍,冰地震留给第一组小怪,老祖宗留给第二组小怪,技能cd就绕圈,很容易就杀了。佐敦库勒也用大招流,就是磨,谁让咱装备不行呢,不要贪dps,躲好一切技能,火球,旋风,房子塌伤害都非常高,先磨死两个小弟,再磨死库勒,技能cd就绕圈,好了就开压制爆发一轮,楼主打了20+分钟。救莉亚她妈那里冲进去之后不能换技能,好在怪不强,直接狂乱砍死就行了。其他的任务都没有必须杀的怪,一路冲过去,拿任务物品再冲出来就行了。就这样,楼主用了2个小时来到了比列面前(四个难度中过Act2最快的居然发生在炼狱==~)不得不说比列给对手下的待遇不错,蛇怪们的武器一定是20级铁匠打造的,捅的再一次我生活不能自理,楼主果断听从了爱得利亚的建议,放弃了卡尔蒂姆的难民们,阿弥陀佛连滚带爬到了比列面前,一组小蛇怪就给我放倒了,此时是后半夜2点,果断上床睡了。第二天7点起床,farm屠夫+踢罐子到半夜12点,再次尝试:属性:吼过700全抗,7200护甲,44000血11000dps,再跪,可能是我太累了。。。第三天睡到了8点,周末嘛,farm了一上午,又去拍卖行提升了一下,此时属性:图4:过比列属性图图5:过比列的技能搭配技能方面参考了坛子里高手的技能搭配,用起来效果很好,非常感谢。果断出去吃了顿好的,睡个午觉,下午4点开始尝试,不过比列不罢休!灭了10多次以后,对整个战斗流程有了比较深刻的理解,第一阶段只有小蛇怪,注意保持血线,太低了果断痛苦压制和吃血药,压力不大的话,注意留一些血球,三波小蛇过后,到了第二阶段,比列下来了,开赛亚人冲上去无脑戳,小比列大约260W血,打掉50W左右他开始跑开放绿波,同时招小蛇,这里如果带小女巫的话,她的远程反射技能可以反射比列的毒波,反射的毒波打到比列自己的话,伤害可观;追着比列砍,用复仇A小蛇,小蛇太多的话注意清理一下,留下的血球都吃了吧。小比列51W血的时候进入P3,P3比列有4种攻击方式:1.右手拍地+左右拍地+双手大拍地:注意躲避,一个手拍过之后就往拍过的方向跑,后面的两下都不会中,躲过第一下之后是输出的好时机;2.单手插入地面:这个网速好也可以躲,注意预判,当他停顿准备出招的时候稍微一动一下观察,躲不开吃一个也没关系,我的装备掉1.5W血左右;3.吹毒:无视,输出的好机会;4.双手插地全屏毒圈:这一阶段放弃输出,最好能留一个压制或者血瓶的cd以防万一,开始之后尽量站在场地中央,方面向各处躲,这个build没有跑路技能,所以躲好这个阶段是关键,如果这阶段空血,血瓶还cd,地上还没血球,基本就可以GG了。躲完4之后一般会来1或者2,中间穿插3.比列不会狂暴,所以不要贪输出,保命第一,赛亚人要在4结束之后开,保证效果最大化。就这样,一个基友都没有的_丝小蛮子solo了炼狱Act2,虽然跟高端大大比起来,这实在是不值一提,但楼主已经心花怒放了,久违的幸福感~^^楼主参考了大量攻略,非常感谢前辈大大们总结的经验。从明天开始,楼主的开荒阶段结束,开始正常生活~希望能帮到开荒A1和A2的蛮子们~
暗黑破坏神3:夺魂之镰-全流程详细攻略
故事简介收起故事简介第一章-卫斯马屈的沦陷第二章-亡者之魂(上)第二章-亡者之魂(下)第三章-死亡死者第四章-女巫第五章/第六章/第七章第八章-殁天使(完结)故事简介暗黑3播客的 Neinball 是我们的暗黑破坏神背景专家,在 Gamescom 之前的一期播客中我们请他预测了资料片中可能发生的剧情变动。他的预测挺准确:特别是关于玛瑟伊尔、大体故事线和混沌要塞的部分几乎完全吻合 —— 除了第六个角色没料到之外(不幸地是,我一直认为一个半恶魔可变形的德鲁伊应该会比我们将得到的圣教军:黑色行动更好玩)。现在是时候从预测转向分析了,因为暴雪在 GamesCom 上公布了许多故事和背景的信息,均来自开场动画、若干采访和对圣教军这个职业的讨论,玛瑟伊尔和他摧毁虽有人类和恶魔的目标,以及维斯特玛和十字军教派的黑暗历史等等。我很喜欢看这种东西,但我并不是一个故事背景上的高手,于是我找到了 Neinball,问了他一些关于核心故事和背景的问题。我计划结合他的反馈和一些故事的基础信息,但他提供的答案并不够。于是这就是类似一篇问答集/特邀供稿一样的文章,有许多来自我的问题并由 Neinball 回答。如果你看了这篇文章并有兴趣听了我们的新一期的播客,那么你就能对暗黑3资料片的剧情有个非常详尽的了解了。下面的文章中包含了大量暗黑破坏神的世界背景,以及来自游戏、小说、凯恩之书和其他官方来源的信息。Neinball 的观点和预测可能并不能 100% 地准确预测暗黑3的故事发展。玛瑟伊尔,智慧大天使和死神之镰你能总结一下玛瑟伊尔的故事背景和他去了哪以及来自哪吗?如果你熟悉暗黑破坏神的背景和剧情,那么玛瑟伊尔成为庇护所世界的死神应该不是什么意外的事情。他的得到智慧大天使的称号以前,早在《原罪战争三部曲》小说中玛瑟伊尔就以死亡天使的身份登场过,虽然从来没有人这么称呼过他。他的造型非常符合他的形象,身穿黑色的长跑,手持镰刀并有着奇异的装饰,使得他和其他的天使完全不同。甚至他的声音在凡人的灵魂看来也充满死亡的气息。玛瑟伊尔的背景故事在暴雪嘉年华和凯恩之书中都有完善的描绘和补充。现在他是智慧的化身并使安格里斯委员会的一员。而他的造型其实更加贴切了。他很安静、善思考而且珍爱生命。他很少说话,但每当他说话的时候天堂的所有天使都会停下并聆听他的智慧。根据《原罪战争》中的描写,玛瑟伊尔的声音很动听而且给人鼓舞。他观察到了创世,使得他成为了安格里斯委员会的领导者。虽然伊姆帕里斯认为是自从创世以来最强的战士,然而实际上是玛瑟伊尔的作战计划一直率领着至高天的天使们在“永恒冲突”中对抗燃烧地狱的恶魔们。但有一些事情使得玛瑟伊尔有些黑化了。世界石被天使的变节者艾纳利尤斯偷走。玛瑟伊尔和世界石的联系以及他的举止变化并没有被公布。凯恩之书中说有可能他的智慧是来源自世界石。而也有一种说法是他在发现庇护所世界之前就从智慧之池中看到了奈非天人的诞生,使得他对这些在创世以来最难以琢磨的生物面前十分苦恼。尽管没有说明为何他改变了,但显然每天他都开始有些不同。他开始变的自暴自弃和冷漠。很快他就不被认为是安格里斯委员会中的一员了,而且至高天的天使们也对他全新的黑暗形象感到恐惧。20 年前在世界石被破坏之后,他就离开了至高天。从那以后再也没人知道他去了哪里。玛瑟伊尔化身死神的动机这并没有出现在过场动画中,但在《死神之镰》发布会上,开发者表示玛瑟伊尔想要摧毁所有恶魔,以及所有人类,因为奈非天人有一半恶魔的血统。(他似乎并没有发现另外天使的那一半)。此时的他完全是真正的死亡天使,想要灭绝一切。有什么理由导致他这样吗?他是当初安格里斯委员会投票时表明要消灭人类的一员吗?作为一名天使,生来就带着要和恶魔战斗的天性。天使和恶魔因此从创世之初就在征战不息,而玛瑟伊尔则是创世以来至高天的主要策略者。他策划了所有的进攻和战斗。安格里斯委员会在他的指引下指挥至高天的天使们进行战斗并引领他们取得了无数的胜利。看到奈非天人作为半个恶魔的存在,已经足够他下决心去毁灭掉他们并完成自己与生俱来的消灭恶魔的天性和本职了。至于当年投票表决是否放过人类时,他投下了弃权票。因为对他来说奈非天人是生是死“都没有区别”。似乎他对当时的决定表示遗憾。泰瑞尔和玛瑟伊尔过场动画里泰瑞尔和玛瑟伊尔之间发生了什么?暴雪在 Twitter 上发出这样一条问题给玩家:“在死亡天使玛瑟伊尔盗取了黑色灵魂石之后,你认为为何他会放过泰瑞尔?”泰瑞尔在第五幕的试玩中和截图中出现,所以显然即便被玛瑟伊尔像石头一样扔了出去,他在这次遭遇中活了下来。为什么泰瑞尔的剑无法伤到他,为什么玛瑟伊尔不干脆杀了他?过场动画中他已经开始吸取了泰瑞尔的灵魂,并在认出他之后停了下来,或者他突然认为让泰瑞尔活着更有用?因为泰瑞尔仍然是人类,所以他的确是会被杀死的。另外蓝贴中有表明,泰瑞尔和玛瑟伊尔都是天使兄弟,但他们的关系十分复杂。我认为泰瑞尔活着是因为他是一个凡人却并非人类。就如同我之前在播客中预测的那样,玛瑟伊尔离开期间,泰瑞尔已经放弃了自己的神性并成为了凡人(参照暗黑破坏神3中的过场动画)。他并不知道眼前这个家伙曾经是他的“兄弟”。玛瑟伊尔将泰瑞尔的灵魂抽出来一些发现并没有恶魔精髓在其中,并再“尝试”了之后确定了他的身份。记住,玛瑟伊尔和天使之间没有恩怨,他单纯的只是想终结永恒冲突。泰瑞尔的剑 —— 艾尔度因传说是创世以来最为锋利的武器,但是无法伤害正义意图的人或物。玛瑟伊尔的正义是从天使的角度出发的。天使们被创造出来就是为了和恶魔而战,而玛瑟伊尔即便做出了这样的事情仍然是为了这个意图。作为奈非天的我们血液中有恶魔的一部分,从天使的观点来看我们是不洁净的存在。玛瑟伊尔并非要毁灭一切生命,他想做的事情和泰瑞尔是一样的 —— 那就是一起终结永恒冲突。泰瑞尔,玛瑟伊尔和英普瑞斯以及其他天使都是“兄弟”,他们都是在水晶穹顶创造出来的。这件物体通过音乐和光讲生命带给天使们,他们都有着相同的诞生源并将对方视为兄弟姐妹。除此之外,他们之间就不会有更多的联系和故事了。赫拉迪姆的回归谁是赫拉迪姆?我们一直在挺迪卡德凯恩提及这个名字,而且莉娅大概是最后一员。但是,我们在过场动画中看到了一群拿着长柄装备穿袍子的人。他们都是泰瑞尔选出来的?暗黑破坏神3和资料片之间的故事间隔多久无从考据,但显然并不久。至少没有久到泰瑞尔有足够的时间集结这群奈非天人并训练他们,以及在地下建造一个合适的黑色灵魂石封印密室。那么这些赫拉迪姆教徒是迪卡德凯恩并没有发现的,仍然留存在庇护所的教派其他成员?还是暴雪忽略了泰瑞尔在建立赫拉迪姆教派时的一些细节呢?梅森老爷快告诉我!这是一个好问题,并大概应该可以在十月发售的《泰瑞尔之书》中得到答案。凯恩和莉娅应该是原赫拉迪姆教派的最后成员,最早是泰瑞尔在庇护所上创建了这个教派并用来守护人类免受地狱的危害。在暗黑破坏神3中的事件发生之后,他再创建一个新的教派来继续这一职责也不是什么大问题。不管这是不是梅森老爷的一个大意和疏忽,总之目前就让我们当做是泰瑞尔又创建了一个新的教派。之前的故事中并没有任何一个适合存放石头的地点。或者,这是昔日拉基斯国王的监狱?(GamesCom 的开发者访谈上,我问 Neinball 这个问题时,得到的答案是过场中看到的赫拉迪姆是泰瑞尔新创建/训练的。他怎么有的这个时间并不清楚,但无论资料片的事件发生在暗黑3故事后的一年内,还是只是梅森老爷的剧本我们都不需要对时间问题担心太多)死神之镰 vs. 剧情展望暗黑3资料片的故事和玛瑟伊尔扮演的死亡天使将会是如何发展呢?我们在博客中对玛瑟伊尔的预测已经八九不离十了。我认为玛瑟伊尔会对泰瑞尔和奈非天人进行一场复仇,针对他们导致了世界石的摧毁而发起的复仇。虽然可能我想的有点多,但我们知道会有混沌要塞,以及玛瑟伊尔的“正义”。或许我们只有等资料片发布才能知道了。死神之镰故事进展你期待之后会发生什么?基于我们所知道的天使们的现在和过去?英普里斯会登场吗?其实在开场动画的开始部分,我看到英普里斯作为安格里斯委员会的一员再次出现时让我有些惊讶。虽然尽管他一直在反对奈非天人但他对委员会仍然有价值和并遵守着秩序。我很期待暴雪能让他成为一个“坏蛋”,但看起来不会是这样了。我认为如果暴雪能给这个角色更深一点的描绘而不是只是见人就杀会更好!接着我们要多思考的就是玛瑟伊尔的动机了。他是否真的想要因为所有奈非天人都有一部分恶魔的血统而毁灭他们?还是他想要我们的灵魂来充实他的力量以便和地狱一战?开发组特别说到了维斯特玛城的试玩版中那些吸取灵魂的部分。我认为玛瑟伊尔在混沌要塞中找到了什么(或许可以重组世界石?),可以摧毁地狱的强大的东西,而这东西需要的能量源就是奈非天人的灵魂和黑色灵魂石。就如同天使都是从水晶穹顶诞生一样,恶魔们也都诞生自燃烧地狱。如果你深入的了解一下关于上古之前,阿努和巨龙之战时代的事情或许可以明白这个观点。至于结局部分,我认为我们最终可以阻止玛瑟伊尔的作为!但是,天啊!大菠萝又跑啦!“即便是死神也无法把你从我的手中救出来!”这样的感觉。谢谢 Neinball 的推测。他的这些推测均来自于他对故事和背景的理解,但我们也欢迎其他玩家加入对剧情的预测和讨论。暴雪现在的确是在处理故事细节上更严谨了,GamesCom 的采访上他们给出了不少有理有据的剧情上的答案来源以及更大的世界观故事,所以不像暗黑1暗黑2那样,他们不会再是一边做游戏一边编故事下去了。