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卡卡布三部曲

卡卡布三部曲(卡卡布三部曲是什么 他与空之轨迹三步曲比起来哪个好玩(还有谁介绍下风色幻想))

fwxlw fwxlw 发表于2025-02-05 05:49:28 浏览1 评论0

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本文目录

卡卡布三部曲是什么 他与空之轨迹三步曲比起来哪个好玩(还有谁介绍下风色幻想)

卡卡布三部曲是:白发魔女,朱红泪,海之槛歌(因为这三部都是在卡卡布大陆上发生的故事,其实顺序应该是朱红泪,海之槛歌,白发魔女);二者其实在操作上也有点不一样,感觉空轨是完全的回合制,卡卡布三部曲总有点半即时半回合制的感觉,个人觉得空轨三部曲比较好玩(如果LZ要怀旧的话,可以尝试一下去玩海之槛歌,音乐方面很不错的哦,毕竟是讲述旅行艺人的故事);风色幻想是国产游戏(感觉现在剧情似乎正在一部一部慢慢变腐),画面来说还是英雄传说的看起来舒服,感觉比较好一点(当然个人有个人的看法)

卡卡布三部曲中时间线最早的一代是

《朱红的泪》。卡卡布三部曲中是运用倒叙的手法的,按时间来说《朱红的泪》最早,而后是《海之槛歌》,最后的故事才是《白发魔女》。《卡卡布三部曲》是英雄传说系列第三部到第五部的一个总称,分别为《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红之泪》与《英雄传说V-海之槛歌》。是以卡卡布历为基准,分别发生在迪拉塞尔、艾尔·菲尔汀、威特路那三个大陆的故事,其中又有所交集,是RPG类游戏,由FALCOM开发。

卡卡布三部曲的介绍

《英雄传说》系列原本是由FALCOM早期名作《屠龙剑》系列衍生出来的外传游戏,后来独立成为单一的系列并大受好评。整个《英雄传说》系列分为三大单元,《英雄传说I》与《英雄传说II》是属于较传统的《伊赛鲁哈撒篇》;《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红之泪》与《英雄传说V-海之槛歌》则是彻底颠覆传统RPG思维的《卡卡布篇三部曲》。

请问英雄传说共有几部其中被称为卡卡布三部曲的是哪些请具体回答!

英雄传说有6部。卡卡布三部曲应该是:白发魔女,朱红的泪,海之滥歌(建议:玩英雄传说6 FC SC 在迅雷上搜 www.xunlei.com )我的迅雷空间有SC中文版的和破解补丁 http://blog.xunlei.com/web/category.html?uin=aass65965862&category_id=766

卡卡布三部曲的组成

整个《英雄传说》系列分为三大单元,《英雄传说I》与《英雄传说II》是属于较传统的《伊赛鲁哈撒篇》;《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红之泪》与《英雄传说V-海之槛歌》则是彻底颠覆传统RPG思维的《卡卡布篇三部曲》;《英雄传说VI-空之轨迹FC》、《英雄传说-空之轨迹SC》、《英雄传说-空之轨迹3RD》都属于《英雄传说6》。《英雄传说-零之轨迹》、《英雄传说-碧之轨迹》属于英雄传说7(但是官方特意淡化7的设定)。

卡卡布三部曲的三部曲顺序

《卡卡布三部曲》中是运用倒叙的手法的,按剧情发展来说《朱红之泪》最早,而后是《海之槛歌》,最后的故事才是《白发魔女》。但我们完成三部曲的时候,才会发现。最早在玩家面前的《白发魔女》才是卡卡布世界的终结篇,而导致大陆分裂,人们痛苦的原因,不仅仅是共鸣魔法的使用过度,还有人们过度的欲望(即剧情顺序4→5→3)……

关于卡卡布三部曲

《英雄传说3白发魔女》,《英雄传说4朱红的泪》和《英雄传说5海之槛歌》被称为‘卡卡布三部曲’基本上没有什么联系,讲述的是卡卡布的世界里面3个不同大陆发生的事,因为有大地的裂痕“卡卡布”与山脉“大蛇的脊背”分割开来,3个大陆之间完全没有往来(除了个别人)。3个故事时间上也差不多。前2作的几个人物会在海之槛歌中出现,海之槛歌会给出一个完整的世界观,建议最后再玩吧!不过先玩了也没什么问题。卡卡布的世界http://www.pcgames.com.cn/pcgames/pczq/ED/story/0601/757321.html

卡卡布三部曲的全历史年表

B.G. 63年(卡卡布元年之前)巴鲁多斯神和欧库托姆神大战,欧库托姆被封于艾尔·菲尔丁今天的“封印之地”。 而此时,艾尔·菲尔丁、提拉斯伊鲁、威特路那这三个世界尚未被分割。 欧库托姆被封于埃鲁·菲尔丁今天的“封印之地”,诸神之间的混战使大蛇被巨人杀于威特路那和提拉斯伊鲁之间,战争的遗迹成为今日之“大蛇的背骨”,而此时三个世界尚未被分割。(记载于提拉斯伊鲁的安比须国的创世传承)B.G.59年大战结束,诸神沉睡后,「青之民」在威特路那创造了魔法文明,在 艾尔·菲尔丁和提拉斯伊鲁都建造了转位门。B.G.56年以威特路那为中心的世界使共鸣魔法的繁荣起来。B.G.47年确定了“异界”的存在。B.G.2年发现了共鸣魔法能使人的坏意识实体化,并引发的周害波。卡卡布元年由于将“暗之太阳”送到了异界,而产生了大地的裂痕“卡卡布”,同时使埃鲁·菲尔丁的骑马民族“红族部落”袭击吉德奈失败,由于「青之民」的魔法文明的崩溃,产生了大断层「卡卡布」。 大地被分割成艾尔·菲尔丁、提拉斯伊鲁、威特路那三个世界(威特露那童话“沉睡的魔王”)。一部份的水底之民移到异界,去监视“周害波”。50年异界出现会使用魔法的孩子 。52年卡卡布的出现使艾尔·菲尔丁混乱至极,从而产生了巴鲁多斯教会。教会大本营定于封印欧库托姆的「封印之地」上,建立了卡特多拉鲁。75年异界之月破坏了大部份的土地 。117年杜西斯南部的不毛荒野里,「欧库托姆之使徒」成立。147年发现空间的歪斜处。149年“异界”的人由空间歪斜来到提拉斯伊鲁,并在各地巡礼,同时也作了魔法镜“夏路”,这是巡礼的开始。210年巡礼正式成为各地的习俗。200年由于妖术师丹贝斯特的阴谋策划,红之部族的内部矛盾激化。艾尔·菲尔丁全土卷入了战争的旋涡中。251年战士密里根在骑龙艾尔普雷黑特的帮助下,将妖术师丹贝斯特打倒。258年战士密里根、统一内讧的「红之部族」,建立巨大的连合王国。在巴鲁多斯教会的支持下,艾尔·菲尔丁第一代国王密里根即位,之后他又被称为「火焰王」。自此之后,卡卡布西侧这片大地被称为艾尔·菲尔丁。276年发现异界之月的活性化。417年在波雷亚斯的北部发现有冰封的多鲁卡神殿。467年确定异界之月的膨胀。502年巴鲁库特的大圣堂落成,之后变成为巴鲁多斯教会的大本营。卡特多拉鲁则成为神官修行的圣地。703年探险家贝鲁船长发现南方航路和卡卡布大断层。之后,众多的水手都尝试挑战卡卡布,但是都以失败告终。739年提拉斯伊鲁没有再出现异界的魔女,和异界的关系中断,而会使用魔法的异界之民也绝迹了。因为被“异界之月”所污染的土地变多,所以迁都艾斯芬,也失去了不少卡卡布世界的技术。802年在菲尔丁王家的支助下,创立魔法大学校。之后,艾尔·菲尔丁的魔法体系急速发展起来。871年左右作曲家雷欧涅(五代的背景人物)出生 。873年左右布罗迪恩王国国王鲁萨克一世去世,同年一场大火毁灭了该国大部分历史文献。881年马克贝因(英雄传说5里面的男主角弗特的爷爷,作曲家雷欧涅的忘年之交)在威特路那西部的欧斯坦地区的绿洲出生 。893年前后作曲家雷欧涅发现了水底之民的秘密,并制作了24块共鸣石。898年贤者雷慕拉斯将教会的顾问工作交托给迪拿肯。同年,雷慕拉斯开始隐居于诺托斯连峰中的观景小屋。900年左右作曲家雷欧涅通过魔女之岛来访异界,并定居于此。908年米契尔在提拉斯伊鲁出生。909年托马斯在杜西斯东部出生。913年经过7年的游历,密里根16世即位。915年海之英雄葛维因被王家及教会赠与贤者的称号。同年,葛维因代替迪拿肯就任教会的顾问。916年神官贝里亚斯在真实之岛屿看到启示,退出巴鲁多斯教会。918年麦尔在诺托斯南部出生。皇室资助成立冒险者工会。919年《英雄传说4》主角艾文在杜西斯西部出生。920年露蒂丝在杜西斯南部的开拓村出生。921年卡纳比亚岛遭到欧库托姆使徒的袭击,女孩多明尼克丧生,男友马多拉姆失踪。《英雄传说4》主角艾文的妹妹艾梅尔在杜西斯西部出生。《英雄传说5》女主角之一,艾莉雅在异界出生。924年艾文与艾梅尔的双亲身亡,两人成为孤儿。后来被最高导师艾斯佩利乌斯收养,开始在卡特多拉鲁生活。米契尔出现于提拉斯伊鲁的拉格彼克村。929年埃鲁·菲尔丁的卡特多拉鲁(大圣堂)正神殿遭到欧库托姆使徒的袭击。同年、暗之结界将卡特多拉鲁封锁,圣地变成了禁断之地。艾文和妹妹艾梅尔失散。同年在威特路那,《英雄传说5》的主角弗特和乌娜出生。932年杜卢塞路出生。939年白发魔女耶鲁杜和伊莎贝尔(英雄传说3里面的正反派里面两个女主角)两人在异界出生,成为异界女王的备胎。(据《英雄传说5》考证)934年艾文与同伴们在历时一年地踏上去寻找妹妹艾依梅的旅行,路程这一年间发生了相当多的事情,并化解诸神之争,人们自此迎来独立的生活,而诸神的时代也正式宣告结束。◆《英雄传说4「朱红的泪」》的冒险故事展开。936年雷巴斯14世(英雄传说3里面的大反派,英雄传说5里面某一关的boss)在异界出生(据《英雄传说5》考证)940年托马斯与海盗王拉蒙在翡翠海进行海上大战。 同年异界进行女王选拔,伊莎贝拉入选,雷欧涅带着耶鲁杜为了逃离雷巴斯13世的追杀,逃到了永夜之地,并布下结界以防护。943年新生马克贝因乐团在威特路那举行巡回演奏。弗特遇到了在异界隐居的雷欧涅,也见到了后来会引导世界命运的,银发少女(白发魔女)耶鲁杜和伊莎贝拉以及雷巴斯十四世。(英雄传说5「海之槛歌」)之后在众多好朋友的协助下的解救了威特路那,亚宾、麦尔和米契尔都来到威特路那协助解救世界。最后,遵照马克贝因和雷欧涅等人的嘱托,米契尔将24块共鸣石变为一把银色的短剑(三代里面的神器)。◆《英雄传说5「海之槛歌」》的冒险故事展开。955年米契尔修炼得道后,改名为“欧鲁特卡”,然后和龙“凯佩斯”大战,但是最后双方和解。958年欧鲁特卡建立了贤者之城“区鲁德斯”,并且任命贤者进驻各地的魔法镜“夏路”。958年米契尔和弗特(五代男主角)在提拉斯伊鲁设立了贤者之都欧鲁多斯(根据三代和五代剧情考证)。960年哈克在提拉斯伊鲁出生。961年欧鲁特卡回到拉格彼克村隐居,同年杜卢塞路去拜访他,之后欧鲁特卡改称自己为拉普。964年杜卢塞路成为法鲁提亚的宫廷剑士。969年异界来的伊莎贝尔,为了拯救异界,漂流到法鲁提亚的海边,和国王鲁德鲁夫相遇并结婚,半年后雷巴斯十四世被伊莎贝尔招进皇宫,成为法鲁提亚的宫廷占星师。开始实施将拉乌亚尔之波引到卡卡布世界的计划。971年白发魔女耶鲁杜在提拉斯伊鲁进行巡礼之旅,并留下很多关于未来的预言。972年耶鲁杜被雷巴斯十四世所害,而杜卢塞路把“耶鲁杜之杖”交给拉普。974年康德(黑魔法)和查贝尔(白魔法)两大魔法系统广为流传,同年罗提出生。977年克莉丝出生,雷巴斯和卡吉姆在尼格尔岛做操纵格路卡的实验。978年杰立欧在提拉斯伊鲁出生出生。982年拉普救了被狼袭击的西农夫妇。992年拉克比库村的少男少女在提拉斯伊鲁进行巡礼之旅。(英雄传说3「白发魔女」)杰立欧和克莉丝的巡礼,并认识了路德爷爷(汤马斯船长),大神官(弗特),拉赞爷爷(米契尔)因为耶鲁杜的舍身帮忙(连灵魂都牺牲了!),拯救了整个卡卡布世界。◆《英雄传说3「白发魔女」》的冒险故事展开。

关于卡卡布三部曲顺序

最好的我认为按照时间顺序,453~4剧情比较好比较感人~~画面也比较好,5的剧情最长,最宏大,而且有4的人物客串。3是很久之后了,也有之前的人物出场,但是都老了。。3把所有的问题都解决了。虽然画面比较烂,但我个人认为3是三部曲里最让人回味伤感的一部,开始非常轻松愉快的剧情,到最后措手不及的情况和令人感叹的牺牲。还有前作人物老去,但那些英雄的精神永远传承的感觉,总之非常适合当收官之作,悠远淡雅有味道。先玩3的话很容易被画面和不完善的系统打击到,而且不能很好的理解游戏的情结

卡卡布三部曲的三部曲剧情

卡卡布三部曲之所以能成为FALCOM游戏中的经典,在于游戏有完整的故事结构,各自的世界发生的事情息息相关,主要人物在不同的世界互相穿插,使得三个原本独立的世界充满了生命力和活力。 前言自万物起源伊始,世界即化分为光明和黑暗.一个是光之巴鲁多斯,一个是暗之欧库托姆;两者虽然对立,却又相互依存。正因为这种相互关系的存在,因而随之诞生了我们脚下的大地与精灵神多鲁卡。精灵为大地带来勃勃生机,从而最后创造了人类。在光明与黑暗以及精灵神的庇佑下,人类的种子慢慢繁衍传承了下来。但是,人类是那样的幼稚与无知,为了自己的利益,无休止地向世界索取着一切自己想要的东西,从而因为自己的贪欲使大地变得一片狼籍,同时也破坏了众神在世界伊始创立下的秩序。光明的主宰渴求能够将混乱的世界维持下去,但黑暗的主宰则向往着破坏与重生。于是,在精灵神调解无效的情况下,巴鲁多斯决定试着将与自己相争的欧库托姆封印起来。但是光明和黑暗是不可分割的,将自己的另一半封印后的巴鲁多斯,自己的躯体也随之化为碎片落到大地之上;之后精灵神多鲁卡的眷族们也接连陷入永续的长眠。斗转星移,时光流逝……在众神的沉睡之地—艾尔·菲鲁丁,出现了两支进行着无休止争斗的力量;一支是向往光明的巴鲁多斯教会,另一支则是崇拜黑暗的欧库托姆使徒。可怜的人类没有迎来独立生存的时代,他们仍然让自己深陷于众神所划定的命运束缚之中。故事情节故事起源于光明之神巴多鲁斯的圣都——卡特多拉鲁,还是小孩子的两个孤儿艾文和艾梅尔因为贝里亚斯亲自率领的欧库托姆使徒所袭击,最高导师艾斯佩利乌斯在掩护他们两人逃跑时牺牲,艾文因为一点小失误在力贤者葛维的掩护下被迫与艾梅尔分开,后来艾文被送到了慈悲贤者雷慕拉斯的守望小屋,此时认识了男二号麦尔,于是两人一起踏上了寻找妹妹的旅程,其中认识了许多朋友,本作的爱情元素不是很强,但是无论是露蒂斯的每次以命相救,还是夏浓的锲而不舍,都让人眼前一亮。另外,米契尔在整个卡卡布三部曲中都有登场,游戏中,他与艾文等人在真实之岛相遇,之后协助艾文解救艾梅尔和麦尔。虽然米契尔在三部曲中经常在危机的关头为主角们解难,不过他也有被救的时候:在艾文等人第一次出海去卡纳比亚之时,米契尔的小船被大浪卷走,自己昏迷地漂浮在海上,幸而被艾文等人及时发现才能保住性命。毕竟米楔尔也是一个人,不可能像神那样万能。游戏的主旨游戏的主旨是鼓励人们勇敢地面对未来,通过自己的努力去解决不利的现状,创造属于自己的未来。评价人与人之间互相帮助,并不是依靠神的力量才能达到的。当中还有不少角色在三部曲中出现,例如汤马斯船长也在三部曲中出现,白发魔女耶鲁杜在《白发魔女》和《海之槛歌》中出现,艾文和麦尔在《朱红的泪》和《海之槛歌》中出现,一些反派角色像雷巴斯、海盗拉蒙在《白发魔女》和《海之槛歌》中出现。无论正派角色还是反派角色,的确为整个卡卡布三部曲增添不少的声色。《朱红之泪》的主旨即是人与人的互相帮助,通篇故事比较压抑,但到了后期(即女二号主角,艾文的正配——露蒂斯的加入)便渐渐转向明朗;正如上面提到过的,本篇的爱情元素不是很充沛,最后艾文的表白更像是要给露蒂斯一个交代;露蒂斯在整篇故事中一共救过主角艾文很多次(多的数不过来.....),且基本上每次都是性命相护;所以,故事结局时那突兀的告白更像是要给露蒂斯的一个交代.........另外,个人认为本做另外的女主角 露蒂斯 的人格魅力很强,但是整部作品的故事性和启发性渐渐盖过了这个角色,如果不仔细品位的话是无法看到的。《朱红之泪》与其余两部作品作比较人性中的亲情无疑是最宝贵的、最纯真的、最令人感动的。另外,游戏的主旨也是十分有教育意义的:人,可以满胸激情,勇敢面对未来的一切。但不能恐惧未来,更不能因害怕面对未来而停止自己的脚步。只要自己充满信心和勇气,我们是能创造属于自己未来的。而在《英雄传说3-白发魔女》中,游戏中对角色的刻画也十分出色,尤其是白发魔女耶鲁杜。游戏虽然名为《白发魔女》,但耶鲁杜始终没有出现在游戏的进程中,玩家只能通过各地留传的故事来了解这位迷一般的少女。笔者自己在游戏过程中,慢慢亲身体会到她那孤独、不为世人了解、却怀着一颗热爱世界和热爱生活在大地上人们的心。而在最终章,耶鲁杜的灵魂净化了拉务尔亚之波,展露了她那崇高善良的精神品质,可以说她才是游戏真正的主角。卡卡布整个作品都是烘托一个主题:如何体验生命的意义。但无论是《白发魔女》中人们追寻希望与光明的巡礼,还是《海之槛歌》用无私和纯真的乐章来鼓舞人们的信心与勇气,都没有《朱红的泪》用沉重的旅途面对命运挑战来得直接和感动。这也是卡卡布三部曲各有特色,拥有众多fans的原因吧。掌握属于自己的命运,创造属于自己的未来!我想这句话最能体现卡卡布三部曲的主体精神。希望同是玩家的你也能体会卡卡布其中的用心良苦之处,无论是对自己的所要走的路,还是对现实世界的观念,都要乐观地积极地去对待。 前言不知在几百年前,有一群住在海边,不知消失到何处的“水底之民”。他们能够自由操纵着“旋律”,用音乐换取力量,并且建立了超乎想象的繁荣。但是,这个传承并没有太多的记录,只是成为遥远过去所留下的一个梦幻故事而已。之后,由一个伟大音乐家之手,将古代的“旋律”重现人间,在以音乐为职业的人们之间开始广为流传。音乐家的名字是雷欧涅·弗列特利加·利希塔。以演奏家而成名,被称为年轻的天才。但是,从那以后至今50年,其真相一直不曾经过确认,直到今天有许多演奏者四处巡回演出。在许多场合,他们都是明朗、知识渊博、担负起以演奏来提供人们慰藉的任务。他们的巡回演出常常足迹遍及世界各地。这个故事,也是这些演奏家冒险传奇的其中之一。角色分析游戏中男主角弗特是马克贝因乐团六弦琴的演奏者,在独奏会中获得准优胜,是一个希望能成为像祖父一样演奏出感动人心乐曲的音乐家;女主角乌娜是马克贝因乐团的短笛演奏者,与弗特是青梅竹马,心中羞涩地暗恋着弗特。马克贝因乐团的手琴演奏者兼团长,也是弗特的祖父,具备深厚道德感及洞察力的旅行演奏家。过着恬适生活的三人,为了追寻著名音乐家雷欧涅所传唱的古代水底旋律“幻之乐章”而展开一场巡回演奏的旅程,创造了各种的事迹,写下属于自己的一曲英雄传说。评价其实“英雄传说”系列中,最吸引人的地方并不是在精致的画面或是优美的音乐,而是在于它细腻而完整的内容设定以及引人入胜的故事情节;《海之槛歌》的整个故事的剧情由初期时马克贝因乐团展开一场场寻找共鸣石巡回演奏之旅,逐渐一步步地将整个故事导入剧情的核心,完整的故事叙述、紧凑的故事架构会使玩家玩得忘了时间的存在,想要更进一步去探索整个故事的真相。笔者个人觉得角色扮演游戏吸引人之处,并不是一味地去砍杀敌人、练功赚取经验值,而是在于游戏的故事情节与玩家感情间的互动交流,“英雄传说”系列之所以能吸引人也在于此。《海之槛歌》能够充分发挥故事剧情,玩家能够将感情融入其中,从而获得另一番崭新的娱乐性与成就感,它可以说是将游戏的故事魅力提升至另一番境界的感人作品,这种精彩的故事情节与深刻的世界观的表现更是深深地打动人心。音乐,是这个世界上最永恒的语言,人们因为音乐的存在而使心中充满了对人类对世界的爱。而游戏中弗特和他的爷爷马克贝因以及暗恋他的少女乌娜为了追寻著名音乐家雷欧涅所传唱的古代水底旋律“幻之乐章”而展开一场巡回演奏的旅程,开始了不朽的英雄传奇。吵架似乎是弗特和爷爷永远不改变的“习俗”。而清脆的小号声却适时地打断了他们。当弗特想询问爷爷是否想出去旅行的时候,本作的第一首具有力度的作品出现了——《春之歌》。爷爷独自一人弹着他心爱的手琴,眼睛眺望着远方的大海,时不时迸发出兴奋的光芒,但随之黯然褪色。悠扬的乐曲雄浑而不失细腻和温柔,正如乐曲的名字,使人的心中悄悄地滋生出一点一点的活力,并随之振奋。马克贝因,一位充满幽默感和活力的老爷爷,虽然有时候口不对心,但是对事物都抱有乐观的态度,而且对自己孙子的成长非常关心。其中有一幕,当众人要出发前往异界之前,需要从队伍中选取6个人,其余的人要留在威特路那,马克贝因将这个本属于他的名额让给了年轻人,即使以后威特路那遭到毁灭,那群年轻人仍可以活在异界。男女爱情是永远不会老的话题。羞涩的乌娜暗恋着不通人情的弗特,于是《恋爱的季节》便时时刻刻地围绕着两个情窦初开的少男少女。开始充满温馨和甜蜜的曲调似乎预示二人的心已经紧紧地贴在了一起。然后好事多磨,每一次当乌娜想要向弗特表白的时候,怪物们却总是不识时务地出来送死,看着乌娜无奈地摇头和弗特死不开窍的白痴相,听着忽然转了调子而变得诡秘、跳跃、尖锐的音调,我们知道,两人拥抱的日子又得往后推了。 我们可以想象,当最后三人找到埋藏在世界各地的24块共鸣石就能得到雷欧涅所写的、重现昔日“水底之民”神韵的“水底之旋律”的那一刻,所有热爱音乐,不,是热爱这个世界、热爱这个世界全部生命的人都会为他们真诚祝福。他们是英雄,他们的传说将会被后人竞相传诵。《海之槛歌》诠释最成功的地方就是在于故事内容与音乐剧情充分结合,能让玩家们在深入探索游戏情节之余,还能聆听到动人优美的音乐,这种音乐与故事间深刻结合的表现力是最能感动人心的;诚如游戏手册一开始所提及的:优美的旋律能够洗涤人的心灵,哀伤的乐曲能够使人热泪盈框,在某些时候音乐会对我们产生更大的影响。笔者在此推荐给不在意华丽声光效果而是喜好游戏故事内涵的玩家,不妨去尝试一下这款能够洗涤人内心的感人作品。 前言她那略带淡紫色的银白发丝,不论是一轮明月或是旭日东升,都会映出宛若玉石般的美丽光辉,那湛蓝的双眼甚至比泉水更为清澈,无论是在雪夜、月夜、风夜,不论是黑夜或者白昼,她总是打著灯笼继续著她那不为人知的巡礼之旅。白发魔女的由来沉默寡言的她,脸上总是带著一抹忧郁的表情。她的足迹遍布大街小巷,而且在她所到之处,也都留下了有关她的种种传闻。她不断地唤醒每个人对明日的觉醒,在她所经之处总是有一些令她放心不下的事情发生。就在灾难波涛发生之际、当危机即将转为威胁之前,为了完成唤醒世人的使命,她始终坚持着巡礼之旅。她有预知未来的能力,所以从她一出生就注定是个魔女,好的预言灵验了,人们就赞美她;但是坏的预言一旦灵验,人们就毫不留情地咒骂她是个魔女,不知从何时起,人们开始叫她“白发魔女”!不久之后,白发魔女消失了影踪,没有人知道她的去向,但各地却都留传著有关她的传闻……另外,白发魔女在《海之槛歌》中出场过。评价也许在一个天空呈现出淡灰色,到处都有烧不完的篝火,弥漫着淡淡哀伤的晚上,凄冷的秋风卷着那孤零零的几片落叶,徘徊在中世纪古城的街头,忽然风停了,几片落叶失去了动力,落在了一双脚的前边。一个浅紫色头发的少女,穿着薄薄的衣衫,带着浅浅的微笑,独自坐在邻家的窗沿下,在用她那清澈见底的大眼睛注视着你,似乎可以看到你的心底。这时候,略带伤感的音乐从身后响起,你豁然回头,什么也没有,那是上天的恩赐。它注定了这个其实很普通的女孩子一生都要拿着那根奇形怪状的手杖去到处预言却还要承担人们不知底细的叫骂声,它注定了这个有时候心里也很矛盾的少女的最终结局是悲惨的。但我们知道,这,就是永恒。一个人的责任是不能逃脱的,唯一可以做的,就是尽全力去完成它。当耶鲁杜与罪恶的雷贝斯同归于尽,大地被染上了令人哭泣的鲜红色的时候,世界寂静了,而那虽然依旧伤感但是其中蕴涵着无穷生机的片尾曲告诉我们:“耶鲁杜用自己的生命证明了自己的使命,而人类的罪恶不能只靠一个15岁的女孩来奔波解决,预言不能代表一切,人们只有靠自己才能摆脱禁咒的束缚,迎接真正的永恒。 这也是克丽丝和杰立欧这对小小巡礼者所要用自己的一生去实现的目标,一个新的时代,就这么开始了。