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田径奥运会游戏中文版 08奥运会篮球

田径奥运会游戏中文版(有没有08奥运会篮球的比赛游戏有网站发来谢谢了,大神帮忙啊)

fwxlw fwxlw 发表于2025-02-14 04:05:34 浏览13 评论0

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有没有08奥运会篮球的比赛游戏有网站发来谢谢了,大神帮忙啊

有没有08奥运会篮球的比赛游戏?有网站发来谢谢了,大神帮忙啊

附:本场比赛有奥运篮球夺冠大热门西班牙队 该队是2006年世锦赛冠军球队 .... 完全 能够理解一个铁杆球迷现在的心情,4年一次的奥运会,自己却没有票的心情一定不好受。 ...

2008奥运会有自行车比赛吗?谢谢了,大神帮忙啊

奥运会自行车比赛分场地赛、公路赛和越野赛3大类。 场地赛 在赛车场进行。赛车场为椭圆盆形,跑道用硬木、水泥或沥青筑造,跑道周长分400米、250米和333.33米,其中333.33米为国际标准场地。跑道宽5~9米,弯道坡度25~45度。所用自行车应为死飞轮,不得安装变速装置和车闸。奥运会比赛项目有追逐赛、计时赛、计分赛、争先赛。 追逐赛 分个人和团体项目。①个人追逐赛 出发时,两名运动员分别位于跑道正中的起、终点线上,枪响同时出发,互相追逐。在规定的距离内,如后面的运动员追上前面的运动员或与之并排,被追上或并排者淘汰,未被迫上,则以到达终点的时间决定胜负。获胜者参加下一轮比赛。②团体追逐赛 每队4名运动员参加。比赛时,运动员之间保持1米左右的距离,呈梯形队站立,枪响同时出发。如一队的第三名运动员追上另一队的第三名运动员或与之并排,被迫上或并列的队淘汰。如未追上,则以各队第三名运动员到达终点的成绩判定名次。每队必须有3名运动员到达终点方可计算成绩。现奥运会比赛项目有男子4000米个人追逐赛(1964年列入)、4000米团体追逐赛(1920年列入),女子3000米个人追逐赛(1992年列入)。 计时赛 1889年由彼德莱设计。以运动员到达终点的时间排列名次。比赛时运动员在同一起点单个原地出发,抽签决定出发顺序。出发犯规延后5人重新出发,再次犯规取消比赛资格。以每名运动员到达终点的成绩判定名次,优者列前。如成绩相等,则名次并列。奥运会仅设男子1000米计时赛,1928年被列为比赛项目。 计分赛 又称积分赛。比赛前先抽签排列顺序,指定一名领骑者。比赛时由领骑者领骑一圈,到达起点线时,发令员鸣枪,比赛正式开始。每5圈录取前四名计分,第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分。半程和终点计分加倍。以运动员比赛中的总得分排列名次。奥运会仅设男、女50公里个人计分赛,分别于1984年和1996年被列为比赛项目。 争先赛 又称速度赛。一般排定2~4名运动员同时原地出发,计最后200米的时间,首先通过终点者为胜。男、女1000米争先赛分别于1920年和1992年被列为奥运会比赛项目。 2004年第28届奥运会设男子个人争先赛、1000米个人计时赛,4000米团体追逐赛、4000米个人追逐赛、奥林匹克竞速赛、个人计分赛、麦迪逊赛、凯林赛,女子争先赛、3000米个人追逐赛、个人计分赛、500米个人计时赛等18个项目。共有188名运动员参加比赛,其中男子154人、女子34人。 公路赛 在有各种地形变化的公路上举行。奥运会设有公路个人赛和公路团体赛。①公路个人赛 选择环行或往返路线,路面要有起伏和斜坡,起、终点应尽可能设在同一地点。赛程男子170~200公里,女子60~84公里。比赛时所有运动员位于起点线集体出发,以运动员到达终点的顺序排列名次。男、女个人赛分别于1896年和1984年被列为奥运会比赛项目。②公路团体赛 选择比较平坦的路面,途中应设转折点,起、终点应在同一地点。每队4人,在起点线成横排出发。队与队之间的出发间隔为2~3分钟。每队必须有3名运动员到达终点,并以第三名运动员到达终点的成绩判定名次。如成绩相等,则以该队第一名到达终点的成绩判定名次。奥运会仅设男子团体赛, 1912年被列为比赛项目。 2004年第28届奥运会设男子个人计时赛、个人赛,女子个人争先赛、个人计时赛4个项目,共212名运动员参加比赛,其中男子155名、女子57名。 越野赛 始于法国。20世纪50年代,一些自行车运动员厌倦了在现代化公路上枯燥的训练和比赛,他们到丘陵地带寻找新的环境、新的挑战,于是一种全新的运动方式产生了。自行车越野应骑山地车,据传,美国加利福尼亚大学学生斯科特(James Finley Scott)是第一位将普通自行车改装成山地车式样的人。以后越野运动逐渐在欧洲流行,并形成赛事。1990年国际自行车联盟承认了这项运动,1991年首次举行世界杯赛。越野赛应选择崎岖不平、有天然障碍的路面,必要时设置人工障碍。赛程男子40~50公里,女子30~40公里。比赛时各队从左至右排成一路纵队集体出发,以到达终点的时间判定名次。男、女个人越野赛均于1996年被列为奥运会比赛项目。 2004年第28届奥运会设男、女个人两个项目,共80名运动员参加比赛,其中男子50名,女子30名。 2004年雅典奥运会自行车比赛分为公路赛、场地赛和山地赛三种。公路赛中有公路大组赛和个人计时赛,其中公路大组赛将围绕雅典古城举行,而个人计时赛将在the Vouliagmeni Olympic Centre举行,时间均是8月14日—18日。 场地赛将从8月20日-25日在雅典奥林匹克体育中心的the Olympic Velodrome进行,而山地赛将在专门为本次比赛修建的Parnitha山地自行车场地举办,时间是8月27日—28日。 2008年北京奥运会自行车比赛项目,新设BMX小轮车越野赛项目,同时从自行车比赛项目中削减两个小项。 罗格说,北京奥运会小轮车越野赛将包括男女两个小项。但他同时表示,新设的项目不会造成自行车大项参赛运动员人数的增加,北京奥运会自行车项目参赛运动员总数将维持在300人。至于具体减少哪两个小项的比赛,目前国际自行车联合会尚未正式确定。 小轮车越野赛是欧美国家较为普及的一项体育活动,深受广大青少年的喜爱。近年来,一些同属于“极限运动”的体育活动纷纷“跻身”奥运会,成为正式比赛项目。比如,夏季奥运会比赛项目中的铁人三项、山地自行车以及冬季奥运会中的雪板滑雪。

2008年奥运会比赛项目有没有台球?谢谢了,大神帮忙啊

暂时还没有 下面会有的 任浩江,MY147网站的创始人。1993年,他将在中国推广斯诺克运动当作了自己的事业。“30岁之前,让斯诺克在中国成为一项受人关注的运动”,这是任浩江的工作目标。 那时,台球在中国尚属“街头运动”。让“街头运动”回归“绅士运动”,刷新人们的认识并接受这项运动,1993年心存这样的理想,很前卫。但任浩江当年“引进来”的前卫的理想,却与起源于英伦、囿于英伦的台球渴望“走出去”的想法不谋而合。世界台联的“全球化战略”,令任浩江梦想成真。 “2016年,台球力争成为奥运项目!”昨天,出席“国联证券”2008世界斯诺克江苏精英赛的世界斯诺克亚洲区执行官李赛文在接受记者采访时,道出国际台联在全球推广台球运动的想法。联想到国际台联近年来把7站积分赛的2站放在中国,看来斯诺克运动走出英国本土、走向全球已成为一个不争的事实。 对于任何运动来说,加入奥运大家庭,无疑是推行“全球化路线”的捷径。台球也想走这条“黄金通道”。2012年奥运会由英国伦敦承办,作为奥运会的东道主国家,英国本可以借此契机为台球进入奥运家庭创造机会,可惜的是,国际台联棋慢一着,而以中国为代表的海外斯诺克市场却显示出强劲的发展后劲与广阔的发展空间,2016年奥运会,便成为国际台联力争实现“奥运目标”的时间表。 李赛文的观点,表明了国际台联的发展方向。无论从英国本土的发展环境,还是斯诺克运动的可持续性发展方向来看,斯诺克运动“走出”英国本土已迫在眉睫。 “以前,世界主要斯诺克赛事集中在英国,一方面,因为这项运动起源于英国,世界上一流斯诺克高手云集英国,另一方面,斯诺克赛事的主要赞助商以烟草为主,来自英国国内。但现在不同了,目前,英国的主流运动是足球、板球、橄榄球,这些运动成为媒体的新宠,过多的斯诺克赛事令英国观众产生了‘审美疲劳’,斯诺克在英国的关注度大大降低;而随着烟草公司退出赞助商行列,原本富裕的‘绅士运动’又因‘经济危机’而处于发展停滞期。”李赛文告诉记者,这一切的一切,迫使斯诺克运动寻求新的发展良机,而此时,横空出世的丁俊晖为斯诺克快速打开了海外市场的大门。 但国际台联并不满足于在中国推广斯诺克运动。自中国公开赛之后,中国各地争相承办斯诺克积分赛给国际台联提了一个醒:师从F1模式,在全球范围内举办斯诺克分站赛。李赛文认为,这能使斯诺克运动彻底走出发源地英伦,真正走向世界。 其实,无论加入奥运家庭也好,在全球办分站赛也罢,这都是台球运动“全球化战略”的美好设想。“国联证券”2008世界斯诺克江苏精英赛分设南京、无锡两地,让李赛文对斯诺克运动的魅力指数充满信心:“就算2016年台球不能成为奥运项目,也要力争成为表演项目。”

2008奥运会共有几枚金牌谢谢了,大神帮忙啊

中国将会在北京奥运会上夺得金牌40枚以上.力争第一.

2008奥运会有李宇春嘛?谢谢了,大神帮忙啊

没有

08奥运会的篮球比赛好看吗?

技不如人 遗憾收场 中国68:94立陶宛 最终位列第八 和立陶宛输球四大原因:1.进攻没有明确的主攻点 姚明被对手绕前防守难以发力 靠罚球维持得分 2.王治郅比赛中眼角出血后面比赛未上场 易建联第三节就四次犯规 三大长城以缺少两人 3.中国队只有十个人轮换 而立陶宛所有队员都有十分钟以上的上场时间 中国队体力缺乏 4.对方战术素养很高 比赛有很好的积极性 跑着打球 抓时机投篮得分 中国队明显等球 我们永远支持和喜欢中国篮球 中国队的潜力还是很巨大的 中国男篮的前景依旧值得期待。 中国男篮在最近几年国际大赛中均有了本质上的提升。在04年雅典奥运会时男篮就展示出嗜血的本性。他们在前面连续输给西班牙、意大利和阿根廷这三个强敌后分别击败了新西兰和塞黑闯进八强。而赢下比赛后姚明也和当时的主教练“银狐”哈里斯兴奋的抱在一起。在对阵塞黑的生死大战里中国男篮确实打得非常出色,不但姚明在内线肆虐,外线球员也都积极主动,凭借团队的力量他们拿下了最关键的一场胜利。 2006年在日本举行的世锦赛,中国男篮在此前先输三局,他们已经被逼上了绝路,但是男篮依旧没有放弃,在姚明的带领下他们先是战胜了塞内加尔,而后又和诸多NBA球星组成的斯洛文尼亚队展开血战,斯队在比赛中一度将中国男篮打垮,但是中国队凭借顽强的信念和坚定的意志硬是和对手撑到了最后,直到最后王仕鹏一路带球狂奔,投中压哨三分。本场比赛终于达成了一个圆满的结局,中国男篮如愿终于闯进16强。 在那次世锦赛过后中国男篮收获了更多的信心,而他们也开始为北京奥运会展开积极备战,长时间的欧洲拉练让球员学会了怎样同欧洲球队进行比赛,也让他们的对抗能力得到了提升。在小组赛里除了第一场被美国队赢下31分外,中国男篮输掉的另外两场比赛均和对手打得荡气回肠,他们让06年世锦赛冠军西班牙惊出了一身冷汗,让那一年的亚军希腊下半场落入全方位被动,中国队确实已经进步了很多,特别是在防守方面他们已经展示出和强队相抗衡的资本。 中国队内外线已然愈发均衡,姚明身为国际巨星,篮下统治力毋庸置疑,易建联经过NBA的磨练正在逐渐成长,而孙悦、朱芳雨、王仕鹏、刘炜以及张庆鹏等球员都正值当打之年。在2010年土耳其世锦赛上,凭借这一阵容班底,中国队或许还将创造出新的奇迹。因为他们已经懂得了克敌制胜的招数,懂得如何去争取到比赛的胜利 这届奥运会虽然最后以失败结束了 但不可否认中国队这届仍然是史上最强的 这是中国队小组赛的战绩 8月10日 22:15 中国70:101美国 8月12日 16:45 中国75:85西班牙 8月14日 14:30 安哥拉68:85中国 8月16日 20:00 中国59:55德国 8月18日 14:30 中国77:91希腊 男篮的奥运12人名单为:姚明、王治郅、易建联、王仕鹏、朱芳雨、陈江华、李楠、刘炜、 孙悦、杜锋、王磊、张庆鹏。 中国70:101 美国(梦八) 缩小和篮球顶尖水平的差距 就是胜利 试问曾经输给对手63分,到现在第二节打成29平 这不是进步? 一开始的场面能和梦八对峙 又有几个队 这不是进步 惊险无比 扼腕叹息 中国 75:85 西班牙 (加时) 技术和体能是存在缺陷的 这样的结果并不可怕 世锦赛冠军名不虚传 理所应当 实质"明"归 中国 85:68 安哥拉 姚明全场砍下30分 功不可没 中国队一开始继续保持前面两场的状态,开局十分出色, 虽然第二节有所松懈 但下半场遏制了对方的进攻 把胜局留到了终场 中国59:55 德国 关键一役 不负众望 进入八强 基本敲定 姚明25分 易建联9分 易建联关键两分锁定了胜局 中国队再次获得完美开局 第一节19:9领先 但第二节风云突变 中国队的状态出现了下滑 单节只得到6分 下半场随着刘玮 和孙悦的两记三分球 实现了反超 中国队防守滴水不漏 整场比赛虽然中国有些队员不在状态 但德国队同样低迷 值得注意的是 孙悦的三个盖帽 可圈可点 为胜利立下了汗马功劳 差距明显 难取一胜 中国77:91 希腊 二胜三负 不影响中国队进入八强 我们应该向希腊学习 他们的整体篮球令人折服 而中国队的手感很差 上半场三分球15投0中 靠两分只得到了24分 下半场有所反弹 四个三分球让差距缩小 到15分 打出了应有的水平从后半场的努力可以看出 半决赛 8月21日22:15 中国女篮 VS 澳大利亚 男篮半决赛 第71场 8月22日 20:00-21:45 西班牙VS 立陶宛 第72场 8月22日 22:15-24:00 美国 VS 阿根廷 (版权所有 请勿抄袭 33)

奥运会比赛咋算成绩?谢谢了,大神帮忙啊

奥组委的在算 至于怎么算 他们心里肯定有数 呵呵 我们只需要知道结果就OK啦

奥运会男篮比赛淘汰赛怎么进行?谢谢了,大神帮忙啊

小组赛打完,两个小组的前四出线,每个小组的第一和另一个小组的第四打,第二和另一个组的第三打.

08奥运会篮球赛下载

优酷上有,可以去下载

奥运会共有几项比赛项目?谢谢了,大神帮忙啊

北京奥运会的比赛项目是大项28项,这28项为:田径、赛艇、羽毛球、垒球、篮球、足球、拳击、皮划艇、自行车、击剑、体操、举重、手球、曲棍球、柔道、摔跤、水上项目、现代五项、棒球、马术、跆拳道、网球、乒乓球、射击、射箭、铁人三项、帆船帆板和排球。 其中,有些项目没有分项,分项最多的是水上项目,包括了游泳、花样游泳、水球和跳水4个分项。田径虽然没有分项,却有46个小项,其中男子24个小项,女子22个小项,是奥运会项目中金牌最多的。其次是游泳,虽然没有分项,但是有32个小项,男女各16项。 希望采纳

我跪求北京奥运会2008这个游戏,一定要可以下!

中文名字:北京奥运会2008 英文名字:Beijing 2008 游戏类型:Sportsgam 游戏容量:5.45G 制作公司:Sega of America 游戏语言:英文 官方网站:点击进入 【游戏简介】 世嘉(Sega)宣布了一款比较特殊的体育模拟游戏:《北京2008:奥运会官方游戏》(Beijing 2008: the Official Video Game of the Olympic Games)。 作为今年夏季奥*运会的官方指定游戏,《北京2008》将真实模拟至少35个赛事项目,让玩家在游戏里体验奥*运会上的激烈竞争。从国家主体育场“鸟巢”到国家游泳中心“水立方”,都会一一在游戏里重现。 《北京2008》将采用创新的控制方式,既能让新手学习如何竞技,也能让高手创造新纪录,同时还有在线对战和多种比赛模式。世嘉称这一切都是以往的奥*运会游戏里所看不到的。 【游戏配置】 操作系统:Windows XP/Windows Vista • CPU: Pentium 4 2.4GHz 单核处理器 • 内存: 1GB • 显卡:支持Pixel Shader3.0�(NVIDIA 6600 更佳 / 等效ATI 或更佳). • 硬盘空间: 4GB

北京2008奥运会游戏安装

那个是镜像文件~!你下载的是光盘版的北京2008!安装办法:首先你要去下载个虚拟光驱DAEMON Tools 4.10 完美汉化版地址:http://www.skycn.com/soft/2345.html下好之后要安装虚拟光驱DAEMON Tools 4.10 ,安装好了以后对着右下角的那个红色的虚拟光驱图标点右键,弹出菜单选择:选虚拟cd/dvd-rom,再选虚拟镜像,在浏览找到itw-b2k8.mdf(就是你下载的北京2008奥运会游戏)选中双击~!好了现在就能安装了游戏了

周末玩什么:和“沙雕”的朋友们,试试《2020东京奥运》官方乱斗游戏吧

“周末玩什么”是来自触乐们的每周 游戏 推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新 游戏 (偶尔也会有老 游戏 ),它们可能是PC或主机 游戏 ,也可能是手机 游戏 ,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的 游戏 ,给读者朋友们提供一款 游戏 的多个视角。 当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。 《2020东京奥运:官方授权 游戏 》是东京奥运会的官方授权 游戏 ,目前收录了田径、游泳、球类等15种竞技项目,之后还会随DLC陆续添加。之前我们已经体验过本作的试玩版,比之往届的奥运会 游戏 ,《2020东京奥运》在画风和 游戏 方式上有些变化,整体风格更贴近原本面向任天堂平台的那些奥运会 游戏 。 绝大多数 游戏 的操作方式都比较简单,重点还是让玩家感受奥运会的氛围。 游戏 支持多人在线,本地则最多支持两名玩家同时 游戏 。《2020东京奥运》可以被视为一系列小 游戏 的合集,这些小 游戏 很有“4399”的感觉,操作简单,30秒便能了解基本规则。从技巧上说,这些 游戏 大多依赖QTE或简单的时机把握,只要稍加适应,便不难勇夺冠军。 如果一定要从专业角度看待,对于玩过“FIFA”或“NBA 2K”系列的玩家来说,本作中的足球和篮球小 游戏 显得有些过于简陋——这件事儿其实要分两面来看。作为老玩家来说,我对这两个模式完全没有兴趣,它们的手感实在太烂了;但对一个新玩家来说,这两个小 游戏 或许会合适——在向朋友解释“FIFA”或“NBA 2K”的操作时,我必须得花费大量时间,但这两个小 游戏 却能让人快速上手。 足球 游戏 有些过于简单,但好处是容易上手 其他的小 游戏 也设计得比较简单,简单当然有简单的好处。拿跳远举例,玩家可以连点按键冲刺,并在合适的时机起跳,能跳多远取决于冲刺速度、起跳时的摇杆角度,熟悉几次以后,一般来说还是很容易拿到名次的。 作为部内短跑、跨栏、跳远、游泳等多项运动的纪录保持者,我发现一旦到了拳击场上……是个人都能殴打我了。我与3名同事交手,无一不是迅速被击倒在地。虽然我向来不擅长格斗 游戏 ,还是要对这款拳击 游戏 发表一些怨言:一旦挨上一拳,就很容易挨上第二拳,被打之后还不能移动闪避——闪避不就是这个时候用的吗?防御倒是极为强力,不过只能防御部分位置……当然,从围观的角度来说,看人被打还是挺快乐的——不难发现,当一个人被猛烈殴打的时候,部的氛围最为热烈。 我打这个 游戏 经常看见这个画面…… 不过,要说本作适合作为聚会 游戏 也有些勉强——本作在本地仅支持2人同时游玩,以聚会 游戏 的标准来说,参与者实在有点少。但从另一个方面来说,这样的 游戏 也的确不适合独自游玩,从这个意义上来说, 游戏 的设计可以更合理一些:明明更适合聚会游玩,却限制了本地游玩的参与人数。 最关键的可能还是 游戏 的价格,在PS4上本作是一个全价 游戏 (60美元),作为小 游戏 合集来说,这实在太贵了。的确,它拥有足够丰富且鬼畜的捏人系统、一些多人游玩时还算快乐的小 游戏 ,即使单人游玩有些难以提得起劲,但多人 游戏 时玩家们可以相互竞争,比较各自的成绩,快乐程度也能加倍……但作为一款300多元人民币的 游戏 来说,可能奥运授权的费用还是占了其中大头吧。熊老师说他不擅长拳击,我刚好相反——我在拳击项目中数次正面击败了牛老师。 现实世界中,哪怕3个我齐齐上阵,也万万不是精通“全甲格斗”的牛老师的对手,但在这款模拟奥运会项目的 游戏 中,情形可就大不相同。我的同事将许多技能点放在了FPS 游戏 上,而我受过“魂”系 游戏 的教育,长于使用“枪反”和“盾反”。 “拳击”项目讲究防守反击,一击得手后便要连续追打。简单来说,只需要在对手出拳的一刹那格挡住,再猛推摇杆出拳,就多半能获取胜利——这不就跟“黑魂”世界里追着小怪莽差不多么,我挺擅长这个。 是的,你们再次看到了这个场面……呯!咣!我豪迈地把同事打倒在地,看着旁边牛老师紧紧握住手柄的身影,我愧疚地低下了头 换成其他项目,我就有点发愁。8人参赛的“自行车”项目,我就只拿到了第六名;跳远更是频频违规,就好像那条起跳线偏偏和我过不去,长在了我的脚掌中央。在6次尝试中,我有5次都因违反规则被取消成绩,并且每一次越线的距离都不足10厘米。 从我目前体验过的内容来看,这款 游戏 里竞赛项目的操作规则都不复杂。我在部的电视机旁观战许久,发现每位老师都能在短暂的尝试后迅速掌握操作要领,虽然这在大多数时候并不代表他们能够取得好成绩,但至少每个人看上去都似模似样,能够像个真正的运动员那样去参与比赛了。 同事正在跑道边蓄势待发 我还发现了同事们隐藏的运动天赋,熊老师跳起高来是一把好手;陈老师擅长骑自行车;左轮老爷运起篮球如风一般;池老师和我一样长于动手揍人,将熊老师按在地上一顿猛打…… 在一群爱玩 游戏 的人手里,《2020东京奥运》的游玩体验(以及场外观看体验)还是挺不错的。但我不确定的是,假如你只有一个人,玩它的体验会不会不太一样。谨慎起见,如果你想要体验一下运动快乐的话,我觉得不如加点钱去买《马里奥网球ACE》——但《2020东京奥运》也不是没有优点啦,至少在“马里奥”的世界里,你肯定不能代表中国队勇夺冠军。在我们决定要一起玩《2020东京奥运》时,一位老师就好心提醒:“这个 游戏 虽然看上去和‘马趴’很像,其实很硬核的。” 起初听到这句话,我还颇不以为然:虽然自己对 体育 类 游戏 不太熟,比不上天天“FIFA”的熊老师和左轮老爷,但好歹也在各类ACT、ARPG里锤炼过,面对一个以推广为主、看上去就很合家欢的奥运会主题 游戏 ,总不至于玩不下去吧? 万万没想到我的第一场胜利来自越野自行车 等到真正玩到 游戏 我才明白,让我感到不适应的并非 游戏 的难度,而是它的操作。 在我看来,不论是追求真实感如“FIFA”,还是考验操作如“马网”, 体育 类 游戏 都需要在操作顺畅的前提下让玩家展现自己的水平,物理引擎、按键设计、手感等等就算做不到完美,至少别给玩家造成障碍才对。 《2020东京奥运》就是这样一个看上去很美、很合家欢,却用手感给玩家下绊子的 游戏 ——当然,它的设计还没到天怒人怨、玩不下去的程度,但假如设计师们能够稍微留意玩家们的操作习惯,稍作调整的话,这个 游戏 应该还可以好玩3倍左右。 尤其让我不解的是:为什么要把那么多操作放在摇杆上? 我可以接受混合泳用不同摇杆动作反映4种泳姿的差异,自由泳里连续推动摇杆,用音游模式模拟划水动作也可以理解,然而乒乓球用右摇杆接球回球就实在难以适应——连沙滩排球和网球用的都是×键呢。 在摇杆之外, 游戏 的另一些操作也不能让人完全满意。设计者或许是想让不同项目的操作体现出差别,然而手柄上的按键就那么多,重复设计就在所难免。比如大部分竞速的加速都是连点×键,一旦你想刷新纪录或是出于别的原因长时间玩类似项目,按×键的那根手指就会变得无比疲劳……同样的理由,我不知道设计者为什么不用更“流行”的长按×键或是R2加速,再配合另外一个(或者几个)常用细节来避免过度加速的问题——当然连点按键的确能像 体育 比赛那样让人心潮澎湃。 右摇杆回球实在让我感觉别扭,也许是我不适合这个项目 “本地仅支持2人同时 游戏 ”这一点,已经有其他老师指出,我也就不打算再赘述。作为主打“竞技”的奥运会和希望玩家体会到奥运精神的 游戏 ,这样的定位确实略显尴尬。而更尴尬的是,虽然玩家和他的朋友可以选择本地双人模式, 游戏 却不支持两个人同时使用自定义模型。也就是说,只有一个人(1P)可以自由捏脸,另一个人只能使用 游戏 随机生成的角色——这有可能是没找到设置,但即使有这个设置,触乐整个部都没人找到,那它隐藏得未免太深了…… 假如你和朋友一起玩,你们之中至少有一个人无法使用自定义模型——如果读者朋友找到了修改方法,希望能够教教我 当然,我并不认为《2020东京奥运》是一个糟糕的 游戏 。它至少有相对丰富的捏脸系统,这可以提升玩家的沉浸感,也可以给许多主播造梗的资源——实际上,部的朋友们已经靠这套系统捏出不少流量明星的脸,但打死我们也不敢把这些图片贴出来。 总之,假如一个玩家想通过一个 游戏 体验到多种现实里的 体育 运动,那么《2020东京奥运》也的确合适。只不过,把 游戏 所有内容都体验过一遍之后,我竟然找不到一个想重复玩久一点儿的项目——这真的让我很难真心实意地向朋友们推荐它。我对 体育 的兴趣早随着多年前被足球班开除彻底丢失,更别提去尝试同题材的 游戏 了。所以,当同事们围在电视前打开《2020东京奥运》时,“臭军迷”(指我)毅然戴上了沙漠迷彩耳机和四眼夜视仪——我甚至不想看一眼它的画面。 没想到,同事们狂热的笑声贯穿了耳机的隔音层。不就是打打球、骑个破单车么,至于笑成这样吗?怀着疑问,我挤进人群,几个小时后,我揉着酸痛的笑肌、生疼的拇指回到座位。 双人对战中,乒乓球是我比较喜欢的模式(因为能赢) 《2020东京奥运》让我自愿消耗几个小时去体验,期间还乐得合不拢嘴,它当然值得推荐。只是想要享受同样份额的快乐,需要很多前提。 只需要一个好友,《2020东京奥运》就会给你展现出它的“沙雕”魅力。正式进行各项比赛前,你可以和朋友在自定义角色系统上愉快地消耗大量时间。从自定义角色的国籍和肤色,到自定义五官、身材,甚至细致如眼影颜色的细节,把角色塑造成喜欢的偶像、影星或是其他什么题材的经典形象。 这姿势很像“香蕉君”呢 对于一款主打 体育 竞技内容的 游戏 来说,把自定义系统做得比 游戏 模式还细,这乍一听上去有些“偏题”。不过没关系,当你的角色站在沙滩排球赛场上,穿着宇航服、梳着日本艺伎的发型、留着英格兰风味儿的胡子,并且在庆祝期间挥舞身上相扑运动员规格的肥肉时,你会感受到那种强烈的违和感,还有蔓延到脸上的笑纹。 或者穿上“皇帝的新衣” 有运动或动作 游戏 天赋的玩家会很快掌握《东京奥运会》的操作技巧。只是在目前体验的所有模式中,没有那一项做得够“深”。比如在拳击赛场,有不同方向的勾拳和大招可供选择,还有格挡、挡反,可固定套路和“瞎搓”仍旧能获得巨大优势。我曾自信满满地挑战看上去弱不禁风的窦老师,然后被她反复搓直拳,打到根本抬不起头。 啊!我又倒了…… 如果你的体验过程中有超过一位好友加入,就有可能面临僧多粥少的尴尬,本作的多人模式仅局限2人同屏联机。当操作者纯粹沉浸在竞技本身,围观者也许会默默掏出手机,多少个有趣的聚会都是在这一刻开始分崩离析的。 当然,如果你的确有一个,或是几个爱笑、有耐心还喜欢运动题材的朋友,那么这场“虚拟比赛”就有它独特的魅力可寻。它可能没那么完整,也不那么细致,但能够带来快乐。说实话,最开始我对《2020东京奥运》的印象是很好的。当式微的外食党从炎热的户外回到办公室的时候,我看到了无比血腥的一幕:熊老师操作的黑人壮汉拳击手“Machine”被窦老师的肯尼亚小哥“Rookie”结结实实地一拳打在脸上,失去了知觉。屏幕里紫色与黄色的粒子特效横飞,办公室里充满了快活的空气。 Nice Punch!又是这个场面…… 等到自己上了手,我才发现它其实没那么好。在操作方面,除了其他老师提到的“用摇杆打乒乓球”,疯狂按“×”的越野自行车也是一言难尽的设定——你必须一刻不停地按着手柄,还要在适当的时机跳起来!跳跃成功的判定非常短,而失败的惩罚却十分严重。在整场比赛中,我不得不无数次地从0开始加速,最终喜提第八名。 沙滩排球是为数不多的让人想“再来一盘”的 游戏 。我和牛老师各带一个电脑,在沙滩上大战3个回合,互有胜负。沙滩排球的可操作内容似乎远远高出其他球类 游戏 ——它有扣杀、有拦网,甚至还有吊球!比起只有对方起高球才能“自动扣杀”的乒乓球和必杀技总是失灵的网球,沙滩排球可以说是《2020东京奥运》中的良心之作。 乒乓球的“自动扣杀” 刚才也说过,比起单一项目的其他运动 游戏 ,《2020东京奥运》的可操作内容很少。可以看出来,它们为了成为“合集”而做了不同程度的精简,但我认为这种精简有些过了头。有些项目放在列表中感觉就是凑数的——它们粗糙是样子就像是在喊着“嘿,你看我在这儿,别点进来,知道有就行”。 另外,所有 游戏 的普遍问题是人物动作不太流畅,这一点在拳击和篮球中格外明显。左轮老师操作的大明星在球场上反复横跳时一直在莫名其妙地滑步,虽然非常契合他设定的人物模型,不过看起来还是怪怪的。 沙滩排球场上跃跃欲试的运动员 我仔细思考了一下,虽然它有那么多的不足,但是如果回到多年以前我和表弟一起玩 游戏 的暑假,《2020东京奥运》一定能让我们快乐好几个礼拜(而且家长抱怨的频率会比其他 游戏 低很多)。那一天,我在安静的会议室里做着电话采访,听着受访对象讲述糟心往事。说真的,有时候做采访,情绪也会一并陷入黑洞里去。后来我结束了采访,有些抑郁地推开了门—— 祝老师和熊老师坐在电视前玩着什么 游戏 ,一群人围在一旁看,办公室里正充满了快活的空气。 “池老师要不要来跟熊老师玩一把!”祝老师刚好起身,把手柄塞我手里。 “行吧。”我坐在电视前,“……但这是什么玩意儿?” 映入眼帘的首先是捏脸系统…… ​​​​​​太“沙雕”了。令人无言以对的“沙雕”。 游戏 就是一堆传统的 体育 竞技项目,操作简单,流程简洁,一般的赛事都能在一分钟甚至几十秒内决出胜负。但这不是重点,重点是交到我手里的那位选手和熊老师手上的那位选手,都被某位老师捏成了非常鬼畜、鬼畜到难以形容的画风。你知道,鬼畜游泳不是游泳,是鬼畜;鬼畜跑步不是跑步,是鬼畜。不管做什么事情,鬼畜选手们所到之处,总能够收获快乐的笑声。 说来也是奇怪,虽然我一边玩一边抱怨“这什么呀,太傻了吧”,但也一个接一个地尝试了所有的项目,并且前头有些低落的情绪也很快地好了起来。休闲小 游戏 和双人对战的模式都有它们的魅力所在:虽然傻是傻了点,但快乐来得也直接。而且这种快乐就像会传染一样,比起对战中的两个选手,作为围观群众的快乐甚至更多。 跨栏我都是一路撞过去的…… ​​​​​​但作为休闲小 游戏 ,它们还是有些不尽如人意的地方。说是“合家欢”,应该要易上手、有较高的可玩度才对。这些 游戏 在机制设计上虽然完全不复杂,但其中几款操作起来还是令人比较费解。比如我和熊老师在打棒球的时候就陷入了迷茫,因为对家接球的机制令人摸不着头脑,所以只要能把球打出去就能得分。 操作上的简单化其实也并没有太多地提升 游戏 体验,那里头的足球 游戏 就连身为“FIFA”新手的我都会嫌弃……它的算法判定显然跟“FIFA”是有很大的差距的。不过它或许追求的也并不是精益求精,C罗和梅西的脸看腻了,捏个著名的流量明星上场踢球也能图个开心。 我最喜欢的当然是拳击比赛了!可能我的“魂”系玩家技能点被窦老师的《血源诅咒》点上了,打起熊老师来真是不费吹灰之力!我遇敌就莽的 游戏 路数在拳击赛场上仿佛得到了发挥,那叫一个拳拳到肉,一雪“FIFA”赛场上铲不到人的屈辱。 你问打击感如何?打击感不好说,但打击熊老师没问题 我看自己一直赢我也着急呀,我跟熊老师说:“您倒是还手啊!”熊老师在一旁弱弱地说:“我想还啊,这不还不上吗……” 300元的捏脸系统附赠一堆小 游戏 可能看起来不太值,但若你拥有这样一群能够一块“沙雕”的朋友,我觉得《2020东京奥运》还是可以考虑一下。