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乌迪尔改版

为什么在比赛中,很少有人玩兽灵行者乌迪尔呢?lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点

fwxlw fwxlw 发表于2024-11-13 22:02:10 浏览8 评论0

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为什么在比赛中,很少有人玩兽灵行者乌迪尔呢

兽灵行者乌迪尔,一个即使改版也很少在赛场上甚至是路人局当中登场的一位英雄,为什么无论改版前改版后玩它的人都那么少呢?主要有以下几个原因:

一,容错率高,但发育慢

兽灵行者乌迪尔,在没有改版之前玩它的玩家相对都比较小众,改版后本以为会钟振雄风称霸一方,但事实证明相对比较疲软。但是不得不承认的一点,兽灵行者乌迪尔的战场容错率虽然高,但是发育相对比较慢,发育慢。这就导致了在前期面对一些比较灵活或是伤害比较高的英雄,就显得比较劣势。把握不慎就很有可能连累自己的队友。这是原因之一。

二,有伤害,但单杀能力较弱

但是虽然说兽灵行者乌迪尔发育比较慢,但是这并不意味着兽灵行者乌迪尔没有伤害,在多种形态的转换下,不同的局势对决下灵活的搭配不同的技能,也是能够打出不小的伤害,但是兽灵行者乌迪尔在面对越来越多的后起之秀或是一些元老级的打野,像盲僧,蜘蛛女皇,螳螂,雷恩加尔等英雄,技能方面对方就更灵活,更能够远程不贴身就能够打出伤害。而兽灵行者乌迪尔作为一个近身,却没有像盲僧那样的机动性,没有雷恩加尔那样的灵活。这是原因之二。

三,作为一个上单(打野)却相对比较吃队友

而兽灵行者乌迪尔作为一个上单,同样作为一个打野英雄,在整体的比赛过程当中,很少见兽灵行者乌迪尔凭借一己之力carry全场的,除非是一些顶尖的职业选手,而打比赛,职业选手更多的是打配合,而比乌迪尔强的、更灵活的却有很多。而路人局当中,谁都想玩秀的、自己熟悉的、所以这也是为什么兽灵行者乌迪尔很少有人玩的原因。

综上所述,不知道大家又是如何去看待的呢?欢迎补充讨论,欢迎关注提问!

lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点

这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。 UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗! UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。 Q ,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。 R ,UD这个技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。 其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。 由于R激活后第一次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。 召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。 关于UD的天赋如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0 9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的纯肉别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。关于UD的符文这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。 关于UD的技能加点 UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。 关于UD的装备 由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。 改版后的UD其实可以适应很多装备。 顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。 逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是一流

英雄联盟乌迪尔为什么被叫野区萧炎

乌迪尔被叫野区萧炎的原因是设计师的改动,重做之后的乌迪尔引入了一个觉醒的机制。

最近打排位的玩家发现了一个特殊流派的乌迪尔打法,核心装备暗爪,后面可以出九头蛇死舞等装备,这个打法可以以看不懂的伤害快速完成秒杀,甚至能够做到越级单吃。暗爪流的乌迪尔是利用了Q技能和觉醒Q的百分比生命值伤害,达成了以单个技能伤害。

有玩家测试,出暗爪九头蛇,死舞破败加上一个肉装,开启Q技能两次普攻造成49.8%的最大生命值物理伤害。觉醒后Q两下的伤害是74%最大生命值,另外还有36%最大生命值的魔法伤害。

乌迪尔

换言之现在主Q的乌迪尔就是LOL最离谱的数值怪,双Q叠加起来的伤害远远高于100%最大生命值,这也是为什么乌迪尔近身之后可以快速秒杀敌人的核心。之所以被称之为萧炎打野,是因为乌迪尔出到暗爪之前需要苟住,尽量避战,出到暗爪之后就可以各种越级杀人了。

可能很多人还不太了解重做乌迪尔,其实这个英雄的技能不复杂,尤其是暗爪的这个套路打法不复杂,把觉醒留给Q就可以了,接近敌人的时候可以开启E技能(加速),近身给个晕眩,只要近身开Q,四下打完,对手直接升天(Q带有额外攻速加成,完成四次Q技能速度极快)。

英雄联盟新版狼人和乌迪尔都有回血的技能,感觉很强,为什么很少人玩

其实,这2个英雄个人能力确实不错,不过,这2个英雄有个共同的特点就是,单挑能力很强,但是,团战就不行了,比如狼人,虽然改版之后,收割能力很强,前期的GANK很不错,但是,一旦进入团战阶段,狼人的作用明显差了很多,肉不够厚,攻击不够高,抓不到对面的脆皮基本是被秒的份,所以登场的次数相对,诺克萨斯之手这样的强势上单和盲僧这样的强势打野来说,肯定是低的。另外,乌迪尔,其实是个很不错的英雄,属于肉厚,有攻击,有防御,有控制的全面型英雄,不过,这种英雄也有个弱点就是,万金油型的,各方面都不错,但是各方面都不强,乌迪尔和杰斯的情况很像,初始就可以用R的凤凰形态,但是,因为没有大招,所以没有爆发,需要通过不同状态的转换连招,才能发挥奇效,对于操作要求高,一般的玩家玩不好,另外还有个地方乌迪尔和杰斯没法比,就是手比较短,所以,出场几率还不如杰斯

S3新版兽灵行者乌迪尔值得入手吗求大神指点

值得买,乌迪尔改版后绝对会成为你上分的利器,主要是R技能变成第一下触发,对你GANK打出瞬间高伤害很有用,其次就是E技能熊形态的加速时间延长了,对前期来说也很好用,加上清野快,反野能力也强,话说前期单挑乌迪尔真的很猛,后期能肉,吸收大量伤害,也能保护自己的输出,综合以上,为什么不买呢,然后蔚皇子人马都很不错,都可以说是上分的利器吧,盲僧如果是自己单排的话我不建议用,前期队友能否配合打出优势是个问题,后期能力也是个问题,操作也不容易。