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绝地求生虎扑

绝地求生虎扑(快手当红主播火线妹即将做客虎扑,宝藏女孩在线解答网友疑问)

fwxlw fwxlw 发表于2025-02-24 22:47:12 浏览12 评论0

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快手当红主播火线妹即将做客虎扑,宝藏女孩在线解答网友疑问

2019年12月20日北京时间19:30,快手主播火线妹即将做客虎扑,欢迎大家踊跃提问,届时火线妹将在线与网友进行互动,回答大家对她提出的问题。 作为新晋的火遍绝地求生主播圈的火线妹,凭借一则蹦沙卡拉卡的音乐以及魔性摇头的 视频 ,最近在各网络平台上粉丝数直线上升。不仅长相清纯可爱,还有着极其有趣的灵魂,引得大批网友被她所折服,甚至认为她是快手版的小团团,而在小葫芦数据中显示火线妹近期的粉丝活跃量也是超越了小团团登上了第一名的位置。 现在的火线妹可谓是快手主播一姐,每次开播人数立马爆棚。而火线妹吸引众多网友的另外一点就是她的反差萌,别看她有着甜美可人的外貌,声音却是极其违和,所以她还有一个称呼,那就是灵魂歌手。火线妹时不时随心所欲在 直播 间高歌一曲,歌声更是令人欲罢不能。 火线妹同样也是丝毫不在乎自己的颜值,私下更是经常拍摄土味搞怪视频,有网友甚至表示一天一遍可以“免除抑郁”。 要说主播走的长远还是得靠其高超的游戏技术,火线妹可不是光有着一张“童颜”,作为绝地求生主播来说技术也是一流,先前玩穿越火线的时候就是不折不扣的技术主播,转战绝地求生后也是越来越厉害,凭借其犀利的枪法,打出十几个击杀完成吃鸡,可以说真真正正是一个集颜值与实力为一体的女主播了。 12月20日别忘了上虎扑来看火线妹,看看这位宝藏女孩到底还隐藏了多少的魅力,我们不见不散哦~

绝地求生11赛季大师单排上分心得分享枪械选择与走位选点推荐

绝地求生目前已经更新11赛季新版本,大师分段如何单排上分?什么枪和点位好用?下面一起来看看绝地求生11赛季大师单排上分心得分享绝地求生11赛季大师单排上分心得分享回顾整个上分过程,不论单排还是组排,最影响上分的关键因素是「心态」「心态」「心态」!影响上分因素很多,心态调整、对游戏的理解、游戏规则、技术(※战斗、※运营策略、※搜索物资比例、※整体节奏把握也就是Timing、※手感等等)、地图跳点航线圈运、大哥的特殊照顾、外设和电脑等。辣么:一、「心态」为什么我把心态放在首位?因为它影响其他很多因素。比如你决定冲分了,第一天顺利上大分,很开心快乐。做好了第二天继续收割分数的准备,结果第二天要不是没圈运,要不是没合适枪械和配件,要么落地摔死,要么是大哥抓单,最后仅存的一点手感也没了。打了一天或者一周的分全掉光,上分上了个寂寞,上分之路断也..既然选择了上分,就要坚持到底,能上1分、能进1个名次就是赚。像四排这个赛季完全没想着上分,就在铂金混着。所以打四排就很轻松,队友被抓了我也开车冲的那种,就算是送也要冲。所有的这些无非都在说:目标不一样,心态就不一样,心态放平稳了,懂得取舍了,上分就路就稳了。很多事情,其实共用的是一个道理。二、对游戏的理解这一项其实是有天赋要求的,但是游戏大多了,经验是可以弥补的,上分不是打职业,没有那么高的天赋下线。只要你打得多,善于总结,善于观察别人,多想想这个局面自己会怎么打,别人是怎么打的,对比优劣,你总会有提高。三、游戏规则既然是游戏,就会是有迹可循的,规律,就是我所说的游戏规则。把上分的规则摸清楚,可以做成竹在胸。对规则的了解,只能循序渐进满满总结,能有各个段位加分表的兄弟可以分享出来大家学习。继第8赛季将个人排名改成团队排名,第10赛季的竞技加减分有了很大变化,避免了过快的加减分,吃鸡基本分是35左右。没有了上赛季的一把加七八十分,也不会像原来那样疯狂掉分。当然,段位高了,加分肯定会更加难。我记钻Ⅰ一把雪地开车撞石头被98K爆头了,前十名,杀1个,本以为稳加分,没想到扣了我16分。分数这就是为什么很多朋友之前是白银 黄金的,这个赛季可能都上了一个段位,一方面当然是技术提高了,另一方面就是规则发生了变化。这也算是蓝洞一步步在对竞技的优化和完善吧。上分机制是游戏规则一部分,应该还包括枪械的各种配件作用、投掷物使用的机理、对TPP视角的理解等。四、技术工欲善其事必先利其器,终于说到技术了。先从 ※战斗 开始说:绝地搜资源,拼运营,打策略,无非都是为了那一波团战。我分一下几点叙述:(▲压枪、▲栓狙、▲连狙、▲近战、▲身法、▲投掷物、▲枪械、▲走位选点、▲听声辨位)▲压枪 是绝对的基本功,需要形成肌肉记忆,以至于我现在日常工作拖动左右都是带着下拉动作的,想水平拉还得刻意保持,这就很搞笑..新手很在意自己的枪压泼水得好不好,是不是压一个点,给自己一个强大高远的目标,这是对的。刚接触这个游戏是需要一段长时间的练习和实战经历累积。打多了,你会发现没必要40发全在一个点,因为没有人会给你原地打40发的机会,而且水平方向的不可控导致40发也不可能在一个点。之后你会更在意的是拉枪速度准度、跟枪进准度、中距离泼水的提前量。步枪打得好,KD随便2.0往上。然后不管打狙还是步枪,预瞄都是提升出枪速度和准度的好办法,具体实际操作某鱼主播轻语教程很清楚,值得一学。还有一点,开枪能蹲着绝不站着。对▲栓狙,需要灵性,鬼一点,让对面的人琢磨不透,加上良好预瞄,熟练后的出枪速度准度,基本可以让你占据上风。但是对枪过程中,谁能开镜架着对方肯定是存在优势的,被架的一方怎么骗枪反架,怎么换点反击等,都是值得自己去尝试、琢磨的。我单排竞技中栓狙基本标配为什么?因为帅啊。其实有更要的原因就是可以破点,单排中,可以打头的机会比比皆是,当你在专心输出别人的同时,要想想自己是不是傻站着被栓狙瞄着头。而▲连狙的练习的方法,可以参照某音LYG青训队胖森教练的教学视频。说得比较详细,按他的方法去吃鸡模拟器保持一定训练每次吃鸡前10分钟不用太久,连狙的准度和速度都会大大提升。其实游戏嘛,没别的,也就是熟能生巧。▲近距离的战斗,身法的作用突显,好的身法可以让你规避伤害,增加近战胜率。如摆头、慢移动压枪、快移动腰射、拜年、掩体后闪身枪、提前枪、快速肩射、跳射(结合喷子有奇效,推荐看完视频XDD S686 15杀出自闭城后应该懂了)。近战还有一点就是投掷物的使用,可扭TPP中近战主动方的劣转优。▲投掷物,从游戏大环境不看重投掷物,到带十颗以上可以把人炸位移的雷进决赛圈制霸,到燃烧瓶的加强和开发,之后震爆弹的加强和开发,每一个投掷物算是比较平衡了,都有针对性的作用。烟是不用说,从一开始玩这个游戏我就觉得非常重要(可攻可守,烟在经历几次改版前,混烟效果是要比现在要好很多的,卡在烟里的视野很好,细心人应该是发现过,现在都平衡削掉了)。还有很重要的一点,要学会利用障碍物,就不举例了。▲枪械的选择,最好是能掌握大部分枪械的使用,竞技讲究timing不是每一把都能有自己最喜欢的枪械的,所以你熟悉的枪越多,出枪就越自信。一般来说都是步枪+狙的组合,个别地图也有好用的枪械,雨林给了冲锋枪登上竞技舞台的机会。当然,用什么枪还看你自己,能够自信打出自己的一片天很重要。决赛圈掏一把DBS出来吃鸡的,众生平等的声音只要亮出来就够其他人胆寒的了吧,参考昨天PGI的T1_Adder。▲走位选点,不是大司马口中的走位走位,而是战斗中你对自己和敌人相互位置PK的把握和选择,位置好更利于战胜敌人。简单来说,高点位置比低点位置占据着主动,利于观察也利于输出,而且自身也相对安全。像海岛的龙脊山,沙漠中的因帕拉山,圈刷这里就是无解。因为相对于山下的人说,上面是绝对安全的。就算圈不刷高点,也可以利用高点来观察圈内动向,可以说信息吃得透透的,转点就很安全。多说两句,高低位位置的相对距离应该有个判断法则,如果说低位的人的投掷物是难伤害到高位的人,那么这个高位才是好守的有效的。例如:前两天有一场竞技单排决赛圈3个人,我在赌场楼顶,在我处理东边敌人的时候,红楼的人趁机到了赌场下面。解决掉东边的那个以后,圈刷到赌场外雨篷上,一半雨篷一半马路,梅花桩我和他都能踩到,雷火都用完了,还有闪,接下来你会怎么做?其实打架还是拼药是高点的人决定的,后知后觉我想了下,有很多方法杀他,1、先吃点毒,控制好时间差打个电脑,然后下去杀他。2、TPP视野观察锁定位置,爆两个闪下去杀他。这两种方法都是比较好杀他的方法。但当时我却是锁定他位置,就直接跳下去干,结果落地僵直开镜慢了,先死了。。。僵硬。有人说,为什么主播可以开着车到处杀人,肯定是TM的雷达要么就是锁。其实不然,当你的步枪,狙,投掷物水平都高出别人,你开车拉点敌人不能对你造成致命伤的时候,你也能开着车为所欲为。这就是因为开车是最快速的位移方式,你能在PK中选一个最佳的位置赢下这次PK。反而在不开车的时候,很多想杀的人的操作是实现不了的。最后要说的就是1v1PK最容易进入僵持状态,就是各自都有掩体,投掷物,枪都造不成致命伤,这种时候,你可以在别人视野范围外大胆地拉点,然后再对敌人造成致命伤。再不行的话,能溜就直接溜,不要因为一个人拖慢了一局的节奏。战斗写完发现忘了很重要的一环,不管是落地钢枪,还是竞技突脸被突脸的遭遇战,▲听声辨位都是突击手要掌握的基本功,你要知道对手的具体位置、是否上子弹、打血、拔雷等等,进而做出自己该做的最佳决定。顺便一说,绝地求生中,所有的动作都有声音,不存在完全的静步,只是声音类型和大小决定传播可听距离罢了。而如果你还处在远点打你都不知道方向的阶段,那么先去了解一下枪声的传播机理会有很大提升。如果说绝地求生定义为大逃杀游戏,那么战斗绝不是排在第一重要位置。但是战斗又是避无可避的一环,既然不可逃遁,那么主动提升肯定比被动反击要更具积极性。※运营策略什么?单排还需要运营,不就开车找人干,或者找点苟嘛?必须要,简单来说:开局一辆车,上分靠信息。还有就是早比晚好。为何说早比晚好,就是因为早的话会比较主动,圈内人会少,更安全。如果实在需要搜索久,进圈时可以去绝对弱侧的圈边位置观察,再行进圈。千万不要搜个天昏地暗,然后进圈就是盲扎,这样做就是赌命,全员GG会很伤士气。更重视进圈的信息和路线,运营会做得更好。不管是组排还是单排,开局都需要找车并且收集落点信息,落地搜一把枪,去旁边野区阴人,是我惯用伎俩。现在玩家水平都很高,基本功都有,要想杀人,唯有意想不到。例如:开局我开车去皮卡多西边第二个房区(图中2),然后搜一个房有枪了就直接开车熄火滑去3号位置,然后摸过去。这种时候1号野区敌人基本是预料不到的,只要不漏信息给他,基本可以收下一个人头。这时候时间不会太迟,而且还有了这个兄弟留给你的资源,你可以直接进圈。当然如果碰到大哥,就下一把吧。个人建议搜1-1.5个野区,资源基本足够了。差不多是剩1分钟或正好开始刷圈时进圈,这个时间点就很不错。进圈根据开局你标的航线,从你感觉尽量没人的路线进圈。路上继续观察收信息,保持房区安全距离,开车注意别车祸。观察想去的房区是否在航线1KM范围内、有无载具等。若有人扫你,规避抢线并判断是否有安全停车可以操作空间的落点,下车进行PK,也可以溜之大吉。第二个圈的中心点一般是比较好的点位,但也不是绝对。根据自己以往圈型判断哪些位置会更好。弱侧的选择永远是不变的真理,前期根据航线判断弱侧,后期根据切角和收集的信息判断弱侧。好好利用敌人对敌人的牵制,永远不要有想法觉得:你一个人或者一个队要与剩下的所有人为敌,灵活利用敌友关系转换可以助你更加快速决策。若是组排,要谈一谈的就是指挥位,团队的大脑,必须是最清醒的。队员有执行力,党指挥出现失误,可以局后提出指正。或者指挥效果不好的时候,可以局后讨论改策略。但是在局中对指挥命令要有执行力,不要犹豫当冲则冲。死就死大不了下一把,但是团队队内气氛是最重要的,四个人的心态其实是相互影响的。若是感觉氛围不对,可以停下来好好谈谈调整。免得这个时候掉大分更加不值得且更加影响整队气氛。※搜索物资比例分享一下自己的物资搭配,如图:单排药包不用太多,电脑相当于两个急救包的重量。小药图中量差不多了,有条件可以把止痛药换成饮料。子弹也不需要太多,我的理解是100发左右发差不多了,与单排个人偏爱栓狙有关系。其余的空间用来带投掷物,作用不需要多言了吧。※整体节奏把握也就是Timing不管什么游戏,能够把握好最佳Timing无疑是胜利的重要条件,像lol中uzi的薇恩为什么和别人薇恩不一样、dota中Burning的敌法为什么总能在最关键的时候进场收割、这届PGIS上周的杀人王IFTY为什么总是能在正确的时间给予敌人打击。这里说的正确与否,就是在说是不是容易打出操作,将事情的难度简化。当然好的Timing把握需要较长游戏时间的沉淀和不断的勇敢尝试,甚至游戏天赋也会有一定占比。※手感手感是状态代名词,当手风顺的时候,顺水推舟连鸡上分,对枪一直能赢。但是人人都有手感不好的时候,这时候不妨停一停冷静一下,打打排位,撸撸褐湾。可以多打打架,多高倍镜压压枪,找找鼠标大幅拖动的感觉。五、地图跳点航线圈运吃鸡作为大逃杀游戏存在运气成分的关键因素就在于毒圈的刷新是随机的,但也不是完全无迹可寻的。竞技比赛还是有一些公开的“隐藏秘密”你需要了解一下:1、飞机航线必穿过第一个圈,航线与首圈相离的情况只会发生在普通匹配。这一点在读秒的时候就可以大概率判定出首圈的位置,比如艾伦格,没有概率岛圈或者大概率岛圈等情况。这直接影响你的跳点和转移、运营。2、排水机制如果没记错的话,大图海岛、沙漠、雪地都是3圈切4圈排水,雨林是2圈切3圈排水。意思就是说有很大概率下个圈是要排去当年白圈内的水域面积的,所以你可以预先判定下个圈的走势,影响运营。3、排山机制这个机制也是最近在PGIS比赛中听到的,不是特别了解,知道的兄弟可以科普一下,同样是影响下圈走势从而影响运营。每个图建议有一个固定跳点和一个备用跳点。基本可以囊括各种航线情况,结合之前说的运营内容。六、大哥的特殊照顾PUBG是大哥的重灾区,没有任何一款游戏比吃鸡更加影响过我的游戏体验,原因有很多,最重要的一点是一粒老鼠屎打坏一锅粥理论,就是说加入100个人有一个开挂的,如果是CSGO,这100个人可以分为10局,每局10个人进行5v5的游戏。那么被大哥照顾的几率只有1/10,其他90个人都是在绿色游戏。但是吃鸡不同1个人可以毁掉同局所有人的游戏体验,或者说,如果你侥幸活下去,只要大哥想吃鸡,你就会遭殃,这很无奈。但是就游戏规则来说,这是避无可避的,只有通过反作弊或者匹配机制来对抗大哥。现在吃鸡要求一定生存等级才能进入竞技模式,在一定程度上克制了大哥的出现,但远远不够。个人觉得如果能够加入一个生存等级500级的普通匹配模式,我会很喜欢。至于怎么诛仙攻略,有很好的帖子说过。诛仙我就不赘述了,毕竟我搞不赢大哥。但是说为了上分,最好是是碰到几率很大是挂的尽量避一避,避不了就投掷物上吧。说到底,法无禁止即可为。毕竟没有家人,这些手段找存在感,挺可怜的。七、外设和电脑吃鸡的四年里,出去在网咖使用机器,自己一共用过三个机型电脑。显卡从GTX660,到1060 6G,再到现在2080S。配置在升,技术也在升。昨天回忆的时候想到:如果把现在的你丢到4年前游戏刚流行的时候,你会是何等的大神和装逼啊,想想就笑惨。关于主机配置个人建议:这个游戏特吃内存频率,16G内存起步,评频率越高越好。再看显卡和CPU,达到标准就可以流畅运行。至少我能保证的在内存足够的情况下9600kf+1060 6G,也能很流畅1080P 144运行。外设:所有外设的选择都离不开一点,适合自己,不适合自己强行生搬硬套,费钱费力效果不好。1、显示器说到144Hz显示器玩FPS,真是谁用谁知道,18年买了人生第一台144显示器真是乡里别进了城,感叹科技之发达!现在用的是四大金刚之一ROG的2k 165Hz 27寸屏尺寸:吃鸡最好是24或者27寸屏面板:用过TN、IPS、VA,IPSTNVA。IPS色彩好不泛白延迟低。刷新率:必须144起步,不要问为什么,问就是去京东7天无理由试一哈。分辨率:还有显示分辨职业比赛都是1080P,2K也可以适合我们娱乐走起吧。至于带鱼屏或者宽屏分辨率怎么设置,社区都有大神发过教程可供查看。2、键盘用过黑、红、银,现在使用的是海盗船K70银轴。适合键程短,按键轻松一点不易误触的轴更适合FPS游戏。红轴应该是最适合的,键程短,反馈好,不易误触。银轴介于红轴和黑轴之间,比红轴更容易触发,反馈像黑轴无明显反馈,但比黑轴轻松很多。黑轴就不说了,第一年用黑轴差一点就练成大力金刚指了,真的差一点!3、鼠标买过三款鼠标,雷蛇太攀皇蛇,赛睿rival600,和现在的狗屁王。狗屁王肯定是最推荐了毕竟天下第一!无线用起来清清爽爽。(说来也奇怪左右键都没有出现过双击,只有中间偶尔犯病,标点配件经常标出有敌人。)rival600现在办公室摸鱼用,换了脚垫很好用也不错。雷蛇的年代太久远好像现在没有我用的那型号了。4、耳机用过Monster入耳式、Beats studio2耳麦、金士顿cloud2和现在用的黑鹰S,前两款是其实是听音乐耳机但效果也还不错,就是Monster这款声音会小一点,金士顿C2和黑鹰S都不错,不管是脚步声听方位还是枪声都挺好。5、鼠标垫用过杂牌几张,赛睿的Edge锁边款,和现在的虎符电竞青髓玄,确实很顺滑,就是大了点,对我这种高DPI选手没必要。鼠标垫主要有两种面料,根据你自己是需要丝滑还是阻尼来选择。为什么会花这么大心思来研究配置和外设,都是这贼游戏惹的祸!以上言论皆是建立在TPP 单排竞技上分基础之上,组排最高排位才到第七赛季钻石没有发言权。但是其中有很多相通并值得借鉴的地方,算是尽量详细的了。写的时间也长,基本检查一遍就发,没有仔细审查,错别字见谅。哪里有没说清楚的,可以留言私信,都会回复。

绝地求生20.2更新内容分享第20赛季第2轮更新公告

绝地求生第20赛季第2轮更新公告已经发布,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看绝地求生20.2更新内容分享吧。绝地求生20.2更新内容分享正式服更新日期※ 以下时间可能会根据维护情况而变化。北京时间11月9日上午8:30 _ 下午4:30地图轮换公告的开头,先来了解一下本次更新后的地图轮换情况吧。测试服普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、帝斯顿亚洲地区:四排北美地区:四排 _ 第1人称正式服在第20赛季第2轮更新中,我们将迎来帝斯顿的回归。亚洲、东南亚、韩国/日本普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、帝斯顿竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈北美、欧洲、南美、太平洋、俄罗斯普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、卡拉金、帝斯顿竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会因BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。下文中的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际图片可能会有不同,仅供大家参考。游戏性载具刷新量调整 _ 普通比赛我们对艾伦格和米拉玛中多种载具的刷新量进行了调整。艾伦格乌阿斯吉普车的刷新量增加了约20%。达西亚轿车的刷新量增加了约26%。摩托艇的刷新量减少了约22%。双人越野车的刷新量减少了约11%。快艇的刷新量减少了约23%。米拉玛皮卡车的刷新量增加了约8%。肌肉跑车的刷新量增加了约18%。开发者留言玩家们的反馈表明,特定地图中的载具数量会让人觉得较为不足。我们根据这些意见,对普通比赛的艾伦格和米拉玛中的各种载具刷新量做了调整。载具系统移除了在载具上应用普通皮肤时会出现的特效。今后按下特定互动键后将会立刻应用普通载具皮肤。应用特殊皮肤时的特效仍会保留。无线电讯息设置页面中新增了与物品栏有关的无线电讯息按键绑定设置。开发者留言本次更新中,我们对上次更新中遗漏的设置进行了添加。今后玩家们可以在设置页面 → 按键设置选项中对物品栏的相关无线电讯息按键进行设置了。折叠式盾牌通过各大社区论坛的反馈,我们了解到折叠式盾牌存在一些需要优化的部分,并根据这些意见对该道具进行了更新。多重补给数量调整减少了泰戈地图多重补给中的小型补给箱数量。原本:最少5个,最多15个更新后:最少5个,最多10个开发者留言以前在泰戈中,玩家可以从多重补给箱里获得多种强力道具。但我们发现这些强力道具会使占据了补给箱的小队获得太过强力的武装,因此决定对多重补给的数量进行平衡性调整。补给箱内可获得的道具类型和数量并没有变化。食品运输车血量从3000减少至2500。O12今后该枪械可以装备侧面瞄具了。音效小幅降低了跑动、冲刺过程中停下时的脚步声音效。普通比赛匹配系统为了使普通比赛能更加流畅地根据玩家们的MMR(比赛匹配分级)进行匹配,我们对比赛匹配系统进行了一轮优化。今后与事先组好队的玩家进行匹配时,系统将不再根据队内平均MMR进行匹配,而是会根据队内最高MMR进行匹配。今后比赛结束时,玩家排名将不再按小队排名进行显示,而是会按个人排名进行显示。此外普通比赛匹配系统中的部分MMR结构也得到了优化,今后它将会更好地体现出各玩家的实力。开发者留言我们想通过普通比赛匹配系统的更新对普通比赛的游戏体验进行优化。原本的普通比赛匹配结构与竞技比赛的结构相似(根据队伍平均MMR进行匹配),但从我们对玩家们的普通比赛匹配体验的监控结果看来,与速度感十足的竞技比赛不同,玩家们在普通比赛中更喜欢进行各式各样的尝试和练习,所以更需要一个能没有负担地享受游戏的环境。因此,我们在尽可能保留当前PUBG组队玩法特点的同时,以玩家的个人成绩为基础对普通比赛匹配系统重新进行了构筑。在更新之后,我们还将积极监控玩家们的游戏情况和意见,并持续不断地对匹配系统进行优化。场景内马尔JR联名活动所有地图的各处都添加了内马尔JR主题的电子屏、建筑涂鸦、足球和补给箱新手教学 _ 基础训练今后在新手教学中,执行特定动作的按键提示会变得更加明确。今后完成基础训练后,画面中将会显示出AI训练赛的相关弹窗。基础训练完成后出现的弹窗的显示顺序和内容得到了部分更改。添加了新的音效:完成各项具体任务时与铁门互动时基础训练模式的背景音乐AI训练赛弹窗出现时自定义比赛自定义比赛中可保存的预设栏从10个增加到了50个。UI/UX大厅设计大厅下方按键的设计得到了优化,今后按键特效将会更容易区分。新闻、活动页面的设计得到了优化,并在页面上方添加了菜单。竞技比赛排行榜的设计得到了优化。段位信息的色调得到了整体优化。可以使用ESC键的全屏画面中增加了ESC键图标。设置设置页面中新增了分页菜单。页面中加载的选项个数得到了优化。今后切换页面时系统会对事先设置过的选项值进行临时储存,玩家应用设置时可以对所有菜单中变更的选项进行应用。UI的设计得到了优化。简介今后当玩家将不当图片设为头像时,系统会对玩家进行制裁并将头像变更为默认图片。工坊猎人宝箱和档案管理员宝箱中增加了新的道具。生存通行证:银河小队春季典藏表情胜利之舞85胜利之舞86胜利之舞87洒洒水啦“特殊制作”页面中新增了2种可制作的套装。性能将超过特定距离的载具模拟从客户端移至服务器进行处理,优化了客户端的性能和卡顿现象。但该改动可能会导致特定距离以外的载具的移动看起来稍微有点不自然。BUG修复游戏性修复了在第1人称模式下将尝试扛起倒地队友的玩家击倒时,被扛着的玩家的视角会被不自然地固定住的问题。修复了在淘汰画面中,玩家搭乘过的载具会出现在玩家上车的地点而非下车地点的问题。修复了使用紧急呼救器后,玩家可以进入岩石地形内部对其他玩家进行攻击的问题。修复了在高延迟状态下乘坐汽艇撞上栅栏时会持续受到碰撞伤害,并导致汽艇爆炸或乘坐者被淘汰的问题。修复了在自定义比赛 - 帝斯顿地图中将部分道具的刷新率设为0后地图中仍会刷新出道具的问题。修复了在匍匐状态下尝试扛起队友时,该队友会被立刻扶起的问题。修复了当乘坐的乌阿斯吉普车的轮胎被破坏后,玩家在遭到淘汰后查看淘汰画面时将无法看到乌阿斯吉普车的问题。修复了当队长通过Discord邀请玩家后离开小队时,系统将无法正常识别小队状态且无法正常运行功能的问题。修复了在即时音量降低器功能触发后进入其他比赛时,即时音量降低器功能将会持续生效,直到按下两次F7键后才会关闭的问题。修复了在特定账号上,好友请求会导致玩家无法参加竞技比赛的问题。场景对与帝斯顿与米拉玛地图有关的碰撞体、贴图、稳定性问题进行了整体修复。UX/UI修复了在仓库页面 - 功能性分页中预览特定道具套装时不会显示出背景的问题。修复了被封禁的玩家点击画面中的按键时不会有反应的问题。修复了在淘汰信息中,拳击的淘汰图标大小会显示不正常的问题。修复了倒地状态下会出现治疗类道具按键指南的问题。修复了在通知中心里点击获得徽章或名牌的消息时会移动到仓库页面,而且画面会显示不正常的问题。修复了进入团队淘汰竞赛时,“打开地图并选择套件”字样会出现在武器选择窗口最上方的问题。修复了观战将自己淘汰的玩家时,游戏详情(Rich Presence)里的状态无法正常显示的问题。修复了进入数据统计页面后重新返回大厅时,角色昵称左侧的竞技比赛段位图标会消失不见的问题。道具与皮肤※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题。修复了佩戴稻草人手套后用Kar98k、莫辛纳甘步枪进入开镜模式时,手套的指尖部位会遮挡视野的问题。修复了同时穿着特定鞋子和特定紧身裤时脚踝处会穿模的问题。修复了在穿着夜伴花开旗袍的状态下穿上吉利服时,角色的手会消失不见的问题。修复了月之狂蜥的背包(1级)贴图显示不正常的问题。修复了女性角色同时穿着丝袜与校园风鞋子(黑色)和仿旧牛仔裙时,蹲下或奔跑时会发生穿模BUG的问题。修复了女性角色穿着迷彩服(高原)时兜帽会遮挡第1人称视野的问题。修复了当女性角色应用发型33后佩戴特定帽子或穿着特定连帽卫衣时发型会消失不见的问题。修复了男性角色同时穿着沙漠之花牛仔裤和萌虎下山帆布鞋时,脚踝处会发生穿模BUG的问题。修复了当男性角色在穿着特定连帽卫衣的状态下戴上暗夜猎手面巾时,面巾的颜色会发生变化的问题。

怎么下载绝地求生国际服

要下载绝地求生(PUBG)国际服,请按照以下步骤操作:1. 在您的手机上安装一个可靠的安卓模拟器,例如蓝叠模拟器、NoxPlayer等。2. 打开模拟器,并登陆您的Google Play Store账号。如果您没有Google Play Store账号,可以搜索“Google Play Store”的APK并手动安装。3. 在Google Play Store中搜索“PUBG Mobile”,并点击下载。4. 下载完成后,您可以在模拟器主屏幕上找到已下载游戏的图标。点击游戏图标,启动游戏并按照提示完成安装。5. 启动游戏,根据游戏提示进行登陆。请注意,由于绝地求生国际服和国内服是不同的服务器,因此您需要使用全球版本的账号来登陆国际服。Ms游戏库,全球游戏下载交流平台。为游戏爱好者提供最新最全最优质的PC和Switch游戏下载资源。也将陆续收录XBOX、PS、VR等游戏资源,以满足广大游戏爱好者的需求,为游戏爱好者提供更全面的游戏社区。

绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情

绝地求生官方在近日于测试服发布了第12赛季第1轮的更新,那么具体都有哪些新内容呢?下面一起来看看绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情吧。绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情各位玩家们大家好,欢迎来到第12赛季!新赛季新气象,在本期公告中我们会为大家介绍更新后的米拉玛地图,游戏中增加的新款载具、武器,以及优化后的紧急呼救器等其他多项趣味性十足的游戏内容。而随着竞技比赛第12赛季的开始,经历了史无前例的白热化激战的第11赛季也将正式落下帷幕,并迎来赛季奖励的发放时间。此外同样值得关注的还有全新引入的武器皮肤升级系统。应用了该系统的武器皮肤拥有根据等级不断进行成长的功能!那么话不多说,一起来看一看更新公告的具体内容吧!米拉玛场景更新PUBG的第二张代表性地图 - 米拉玛迎来了它自推出之后的首次大规模更新。在此之前,米拉玛的地图和设置一直没有变化,只对视觉效果方面进行过更新。而在本次更新后,米拉玛也将迎来新的变化。那么就一起来了解一下这张代表性的沙漠地图发生了哪些变化吧!1) 地形更新我们在米拉玛中使用了以原有素材为基础制作的新型素材。并对陡峭程度极大的斜坡区域进行了一轮整体的调整,为这些区域添加了绝壁,在增加细节的同时确保玩家能通过视觉效果区分出无法实际攀爬的地段。我们还为素材较为单一的地点增加了细节,对地形看起来不太自然的区域进行了整理。2) 绝壁更新我们对各处绝壁进行翻新,使绝壁的菱角处显得更具磨损感和泥土质感。3) 植被更新我们在原有植被的基础上添加了新的树木和植物。4) 光照更新我们希望通过此次改动,在米拉玛中营造出更加温暖、干燥和贫瘠的感觉。为了能更好地表现出太阳的移动,我们对光照设置进行了变更,优化了不同时段的光照表现。并通过使用更加柔和的图像和降低对比度来减少眼部疲劳感,使玩家们在进行远距离交战时能更加清楚地区分出物体。此外我们还对原本的晴天、晚霞、日出、阴天气候下的光照强度和颜色进行了调整(此外的沙暴、黄昏气候我们将会在竞速模式以及挑战者模式中另行介绍)。最后,我们还对地堡和建筑物内部的光照进行了优化。5) 物体及建筑物更新我们对米拉玛地图的部分建筑物和物体的质感进行了优化,使其显得更加写实。6) 玩家移动路线优化我们对地图上的多处物体进行了整理,使玩家的移动路线变得更加顺畅。竞技比赛第12赛季随着无比激烈的竞技比赛第11赛季的落幕,大家终于迎来了领取赛季奖励的欢乐时光!关于第11赛季竞技模式奖励的详细内容,请参考《第11赛季竞技比赛日程及奖励说明公告》在第12赛季开始后,第11赛季奖励将会在玩家登录游戏时被自动发放到玩家的物品栏中。奖励将会根据赛季结束时玩家的最终段位进行发放。达到白金以上段位的玩家将会获得包含动态特效的PUBG ID卡段位徽章。解锁型奖励除了可以用来展示过去赛季战果的永久型收藏物品 _ 降落伞皮肤外,其余的所有奖励物品(解锁型奖励)都只会在本赛季期间解锁。系统将会根据玩家在各竞技比赛模式中取得的最高排名来发放解锁型奖励。在新赛季开始的同时,解锁型奖励将会被发放到玩家的物品栏中。竞技比赛结束时将会开始服务器维护。武器皮肤升级系统接下来要向大家介绍的是将在游戏中登场的全新系统 _ 武器皮肤升级系统。使用了该系统的成长型武器皮肤可以通过消耗特定材料或货币来提升等级。在达到每个等级后,该枪械皮肤都会增加新的功能。玩家可以通过武器皮肤宝箱 _ 黑货箱来获得成长型武器皮肤。您可以直接使用G-Coin购买黑货箱,也可以使用黑货票券来进行兑换,而黑货票券则可以通过BP进行购买。而且在正式服更新后,大家也可以通过游戏大厅中进行的各种活动和各式各样的社区活动来获得黑货票券。除此之外,商店中出售的BP宝箱中也有一定概率可以开出黑货票券!黑货箱1) 这种宝箱在购买时可以选择开启1次或开启10次。开启1次花费200 G-Coin开启10次花费1,800 G-Coin2) 打开黑货箱后有一定概率可以得到武器皮肤和武器皮肤升级所需的材料物品。成长型武器皮肤普通武器皮肤:“特殊”稀有度以上(特殊、稀有、精英、史诗)图纸(材料物品)聚合物(材料物品)3) 使用10张黑货票券可以开启1次黑货箱。但玩家无法使用黑货票券来开启10次黑货箱。4) 当玩家使用G-Coin开启黑货箱时,每开启1次黑货箱就将获得10个碎片。碎片是一种专属货币,玩家可以使用该货币在碎片商人处购买物品。5) 概率表6) 碎片商人玩家可以在碎片商人处使用打开黑货箱时获得的碎片来购买碎片商店中出售的物品。碎片是一种不会消失的永久货币。可购买的物品: 齿轮头 - Beryl M762图纸黑货票券7) 武器成长型武器皮肤拥有随等级进行成长的功能,玩家可以消耗自己拥有的材料来为成长型武器皮肤进行升级。7-1) 升级成长型武器皮肤升级成长型武器皮肤需要使用图纸和聚合物。每次当成长型武器皮肤升级时,都会逐一开放各等级的特定功能。而且随着等级的提高,升至下一级所需的图纸和聚合物数量也将随之增加。成长型武器皮肤 齿轮头 - Beryl M762 的各等级成长内容如下:1级:基础皮肤造型(1阶段外观)2级:弹匣 / 枪口皮肤3级:特殊皮肤造型(2阶段外观)4级:战场痕迹 - 总淘汰记数5级:“查看武器”动作6级:淘汰信息皮肤7级:握把皮肤8级:稀有皮肤造型(3阶段外观)9级:战利品盒子皮肤10级:瞄准镜皮肤升级后的武器皮肤将无法再退回之前的等级。8) 分解玩家可以通过分解自己拥有的武器皮肤来获得升级成长型武器皮肤所需的材料。8-1) 分解武器皮肤玩家最多可以一次性选择12个武器皮肤进行分解。分解普通武器皮肤可以获得聚合物。分解成长型武器皮肤可以获得聚合物与图纸。下表中未列出的稀有度(活动、基础、究极)无法被分解。分解各稀有度的武器皮肤时可以获得的聚合物与图纸数量如下:新武器Lynx AMRLynx AMR是PUBG中的第一把反器材狙击枪,这款强力的半自动补给箱武器可以贯穿军用设备、防具和车辆。玩家们可以利用它来对抗载具,而且如果使用得当的话,它也可以有效地扮演对人狙击枪的角色。作为PUBG中最强的反坦克步枪,Lynx AMR拥有破坏两栖装甲车本身,和击穿窗户对其搭乘者造成伤害的能力。面对摩托车等血量相对较少的载具,Lynx AMR只需一枪即可将其击毁;普通载具也只需2、3发子弹即可破坏。Lynx AMR是PUBG中第一把使用.50口径弹药的枪械。Lynx AMR一共可以开5枪,且无法进行换弹。该枪械只会在普通比赛中作为米拉玛地图的补给箱武器刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该枪械。新载具全地形车全地形车在普通的竞速型全地形车的基础上增加了乘客席,可以允许2人乘坐。凭借自身优越的机动性和过硬的马力,全地形车在任何环境的路面下都能畅通无阻。有机会的话请务必试试这种新款载具,体验一把“随风奔跑自由是方向”的快感!载具规格:血量:750最高时速:110公里/小时(极限加速时可达125公里/小时)最大移动距离:4公里(极限加速时可移动18.5公里)最大搭乘人数:2人全地形车只会在米拉玛地图上刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该载具。UI/UX1) 仓库中新增上下文菜单(右键菜单)今后当玩家在仓库中用鼠标右键点击所选物品后将会打开一个新的菜单。(鼠标左键的功能不变)2) 商店预览中新增稀有度信息2-1) 套装预览今后当玩家将鼠标悬停在物品上方时,物品名称的左侧将会额外显示出该物品的稀有度颜色和稀有度名称。2-2) 单品预览今后左上方的UI中还会额外显示出物品的对应栏位和稀有度名称。出生岛的足球不知各位是否觉得在出生岛等待比赛开始的过程有些无聊呢?光是丢丢苹果是否已经不足以打发时间了呢?别担心,此次我们为大家准备了一件解闷用的新玩具 _ 足球!今后在出生岛等待游戏开始时大家不妨跟周围的其他玩家们一起玩一玩球,不管你是要盘带、传球还是射门通通没问题!不过还请脚下留情,可别用力过猛把球踢海里了比赛开始时足球将会消失。今后在所有地图中的所有玩家出生岛屿处都会刷新2个足球。AI更新自从在PUBG中引入AI后,迄今为止我们已经对AI进行了多次大大小小的优化。在本次更新中,我们又对整体AI系统进行了一轮升级。与之前不同的是,今后比赛中的所有AI都将和普通玩家们一样搭乘飞机进行跳伞。升级版AI:比赛类型:普通比赛应用升级版AI的地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺支持视角:第一人称(FPP)/第三人称(TPP)支持组队模式:单排/双排/四排场景荣誉殿堂建筑中新增了PGI.S冠军的相关展示内容。今后玩家们可以在游戏中前往该建筑重温PGI.S曾带来的感动啦!PGI.S及冠军战队的相关更新事项:荣誉殿堂中陈列了冠军战队的队服。荣誉殿堂看板上添加了选手们的昵称。新增了用来展示S夺冠时刻照片的位置。新增了夺冠战队的徽章。展出了S 2021冠军奖杯。紧急呼救器功能优化自从推出紧急呼救器功能后,许多玩家们都积极地对该功能给出了自己的反馈意见。在此我们要先感谢大家对新功能的关注和喜爱。在对收到的大量反馈进行自己评估后,我们对该功能的几个需要改善的部分进行了优化。降低了紧急救援机的出现频率。今后紧急救援机的冷却时间将从原本的45秒增加至90秒。在没有可用救援机的情况下,紧急呼救器的图标上将会显示出计时器。玩家必须等到有可用救援机之后才能使用紧急呼救器。如果在没有可用救援机的情况下直接使用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。我们对使用了紧急呼救器后,钩挂在绳索上的玩家的移动音效和绳索绷直时的音效进行了优化。修改了紧急救援机的模型。名誉积分与作弊制裁机制分离为防止玩家因遭到报复性虚假举报而被无辜封禁,从而导致其名誉积分的下降,我们对相关系统进行了新的改动。今后当玩家因作弊遭到制裁时,其名誉积分将不会下降。除作弊之外的其他封禁惩罚仍然会导致名誉积分的下降。随着名誉积分与作弊制裁机制的分离,我们也对游戏内的提示文本进行了修改。原提示文本:您可以通过完成常规比赛、竞技比赛来获得名誉积分并提升自己的名誉等级。如果放弃比赛或因淘汰队友、发表不当言论等原因被举报的话,您将会失去名誉积分。如果受到7天以上的封禁处罚的话,您将会损失大量名誉积分。变更后的提示文本:您可以通过完成包括单排模式在内的普通比赛或竞技比赛来获得名誉积分,但前提是您不能中途放弃比赛。如果因淘汰队友、发表不当言论、采取不当行为等原因被举报的话,您将有可能损失名誉积分或遭到封禁。如果因共享账号、发布广告、使用未授权程序 / 硬件、做出其他违反使用条款的行为而遭到封禁的话,您将有可能损失名誉积分。为了防止报复性举报行为,玩家在遭到作弊举报后名誉等级将不会降低。由于未授权程序的举报与封禁系统彼此独立的缘故,受到举报并不会直接导致名誉积分的降低。但如果经查证后发现玩家采取了作弊行为的话,该玩家仍会照常受到处罚与封禁。社交1) 组队邀请消息中新增了可以查看邀请人简介的按键。1-1) 今后在收到组队邀请后,玩家可以对邀请人的简介进行查看,从而了解对方的身份。2) 今后当玩家收到多条组队邀请时,消息的右上角将会显示出数量。2-1) 今后当玩家收到多条组队邀请时,系统会默认将新接到的消息显示在最上方。2-2) 今后当玩家在浏览简介期间收到组队邀请时:当前正在被浏览简历的玩家所发送的组队邀请会被固定在最上方,新接到的消息会显示在该消息的下方。玩家可以通过右上角显示的数量标记来确认当前邀请消息的下方是否还有其他的邀请。性能1) 降低了生成角色时服务器的复制消耗。2) 进行了相关修改,使DPI较高的玩家即使没有手动设置“高DPI设置下不启用显示比例”也会自动开启该功能。3) 将加载过程中的物理数据结构改为了并行:提高了CPU的效率;通过优化减缓了掉帧和卡顿现象。4) 降低了服务器帧时间中各种占比较大的处理工作的耗时。道具与皮肤PCS 4主题道具1) 销售时间北京时间6月2日上午10点 ~ 6月24日下午5点2) 道具碰撞测试 AKM票券礼包碰撞测试装备礼包碰撞测试服饰套装碰撞测试摩托车票券礼包碰撞测试 SKS票券礼包碰撞测试表情票券礼包碰撞测试超值包碰撞测试武器摩托礼包陈死狗cnh1) 销售时间北京时间6月23日上午10点 ~ 9月15日上午10点2) 道具陈死狗cnh礼包陈死狗cnh的T恤陈死狗cnh的短裤陈死狗cnh的SLR名牌1) 销售时间北京时间2021年6月23日上午10点 ~ 2022年6月22日上午10点2) 道具大爆炸亲爱的,看锅!硝烟回归治安队主题道具1) 销售时间北京时间2021年6月14日上午10点 ~ 2022年6月13日上午10点2) 道具(4款套装、2款表情)2-1) 寻腥猎犬套装寻腥猎犬嘴套寻腥猎犬夹克寻腥猎犬长裤寻腥猎犬短靴寻腥猎犬手套2-2) 治安队套装治安队发型(附赠 _ 非卖品)治安队面具治安队连身衣治安队外套治安队运动鞋2-3) 治安队头盔礼包寻腥猎犬 - 头盔(1级)治安队 - 头盔(2级)治安队 - 头盔(3级)2-4) 治安队背包礼包寻腥猎犬背包(1级)寻腥猎犬背包(2级)治安队背包(3级)2-5) 胜利之舞542-6) 胜利之舞55海洋幻想主题道具1) 销售时间北京时间2021年6月30日上午10点 ~ 2022年6月29日上午10点2) 道具(3款套装、1款表情、1款载具)2-1) 美人鱼服饰套装美人鱼发型美人鱼妆容美人鱼服饰美人鱼拖鞋2-2) 潜水大师服饰套装潜水大师头盔潜水大师连身衣潜水大师短靴2-3) 麻辣小龙虾服饰套装麻辣小龙虾头套麻辣小龙虾玩偶服胜利之舞562-4) 胜利之舞562-5) “海洋幻想” 摩托艇El Solitario联名1) 销售时间北京时间6月2日上午10点 ~ 12月31日上午10点2) 道具(2款套装,1款单品)2-1) EL SOLITARIO 车手套装El Solitario 蛇首 - 头盔(1级)El Solitario 车手连身衣El Solitario 车手手套El Solitario 车手长靴(棕褐色)2-2) EL SOLITARIO 狼王套装El Solitario 狼王 - 头盔(1级)El Solitario 狼王连身衣El Solitario 狼王手套El Solitario 车手长靴(灰色)2-3) El Solitario 沙漠之狼回放系统随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。BUG修复游戏性修复了当玩家搭乘摩托车时AI无法击中玩家的问题。修复了AI和玩家被击倒后的血量削减速度不一致的问题。修复了AI会持续10秒以上不攻击玩家的问题。修复了当玩家选择接受“继续组队”后,画面中会显示出与选择结果不符的消息的问题。修复了当玩家搭乘部分载具时,视角的上下可旋转角度会变得异常狭窄的问题。修复了搭乘紧急救援机后玩家的视角不会变回默认设置的问题。修复了玩家可以在不打碎窗户的情况下在窗户附近将道具丢到窗外的问题。修复了头盔隐藏功能默认开启的问题。修复了当玩家在越野摩托车上使用空中特技期间被击倒时,角色不会从载具上掉下来且可以继续驾驶载具的问题。修复了其他玩家可以给正在进行匹配的玩家发送组队邀请并与其组队的问题。修复了当玩家在自定义比赛中被淘汰时,其麦克风设置会从“关闭”或“按下说话”状态被变更为“开启”状态的问题。修复了在只持有主武器的状态下坐上载具驾驶席后,如果玩家按下瞄准键并下车的话,下车后角色将不会拿起主武器的问题。修复了当被破坏的动力滑翔机停下时,驾驶席玩家和乘客席玩家视角中看到的停机时间点会不一致的问题。修复了蓝圈会妨碍背包和紧急呼救器的互动操作的问题。修复了玩家无法从紧急救援机上脱离的问题。UI修复了睡衣派对挑战任务中的繁体中文翻译错误。修复了当玩家在团队淘汰竞赛的“队伍管理”菜单中举报队友时,玩家选择列表中会显示出敌方玩家昵称的问题。修复了当玩家打入排行榜后,排行榜中显示的玩家本人昵称不会用黄色字体进行强调的问题。修复了在特定情况下米拉玛地图中的飞机线路UI会显示不正常,且紧急呼救器功能将无法正常运作的问题。修复了设置 → 声音 → 总音量选项的文本排列不整齐的问题。修复了搭乘载具时,血量槽上方的装备图标偶尔会显示为红色的问题。修复了“社交”界面中不会实时更新小队成员在线状态的问题。修复了在G-Coin不足的情况下显示出的G-Coin购买窗内,价格中不会出现千位分隔符的问题。修复了当玩家在创建自定义比赛后进入“社交”界面时,画面中会出现“返回到自定义房间”按键的问题。修复了当玩家查看正在进行中的比赛报告时,比赛报告中会出现非小队成员玩家的信息的问题。修复了赛季任务图片显示成了其他枪械图片的问题。修复了当玩家从“回放”画面切换至“精彩时刻”后返回至大厅并重新进行一场游戏时,玩家被淘汰后将不会显示出结算画面的问题。修复了370级生存熟练度名牌奖励的部分色调显示不正常的问题。修复了“社交”界面中好友玩家排列顺序不正确的问题。修复了屏幕右下角的“社交”图标中显示的在线好友数量不会实时更新的问题。修复了“社交”图标的上下文菜单中有部分选项不会显示出来的问题。修复了“社交”界面的好友列表中会显示出上次与该好友一起游玩的时间的问题。修复了部分奖牌的英文说明中的表达错误。修复了淘汰信息中的“安全区”、“轰炸区”等词语未被翻译的问题。修复了在部分账号中,已经添加为好友的玩家会被显示在“先前列表”中的问题。皮肤道具修复了当玩家佩戴碰撞测试护手绷带时,在特定画质下左手的绷带图案显示不正常的问题。修复了当女性角色穿着狂人的连衣裤后佩戴1级防弹衣时服装发生穿插的问题。修复了当角色同时穿着带刺芬芳夹克和PCS2 隐形生存者面巾时服装会发生穿插的问题。