本文目录
- 红色警戒2尤里的复仇苏联的代表性武器有哪些
- 红色警戒2尤里的复仇每个国都有些什么特殊武器
- 红色警戒2尤里的复仇中的超级武器是什么有什么功能
- 红警2尤里的复仇 尤里国家的武器介绍 跪求
- 红警2怎么解锁隐藏兵种 红警2隐藏兵种介绍
- 红警2尤里的复仇有哪几个隐藏兵种
- 红警2尤里的复仇法国全部武器
- 红色警戒尤里的复仇游戏里每个国家都有什么超级武器
红色警戒2尤里的复仇苏联的代表性武器有哪些
第一个武器代表,苏联的核弹。
在游戏红警2里面,苏联最具有代表性的特色武器当属核弹了。核弹不仅攻击力强,而且范围广,更重要的是,在这个武器被释放出去之后,它还可以辐射士兵和坦克。
第二个武器代表,美国的闪电风暴。
作为苏联最大的敌对面,美国也就是盟军,自然也拥有最出色和最有特色的武器了。苏联有核弹,而美国,则是有天气控制中心可以释放出闪电风暴!
第三个武器代表,法国的巨炮。
虽然在正常的游戏剧情里面,几乎是没有法国的出现。但是在遭遇战里面,还是可以选择的。法国的巨炮堪称一绝,在地面的攻击力可以说是伤害最高的。
盟军剧情
故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。
在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。
红色警戒2尤里的复仇每个国都有些什么特殊武器
盟军国:法国-巨炮,射程远,威力大。韩国-黑鹰战机,速度快,别的没了。德国-坦克杀手,对付灰熊坦克两炮一个,对士兵无效。美国-空降伞兵,就是空降八个美国大兵。英国-狙击手,射程远,威力大(一枪毙命),但射速极慢。苏联国:苏联-磁能坦克,对坦克和士兵均有不错的效果。利比亚-自爆卡车,爆炸后产生短暂核辐射,威力一般(但很烦人)。伊拉克-辐射工兵,对士兵一枪一个,射速较快,射程不及狙击手,能散布大片辐射古巴-恐怖分子,没设么用,放在基地里还容易惹麻烦。
红色警戒2尤里的复仇中的超级武器是什么有什么功能
红色警戒2尤里的复仇中的“超级武器”有:“核弹发射井”、“天气控制仪”、“心灵控制器”、“铁幕装置”、“超时空传送仪”、“基因突变器”、“真空内爆弹”、“质子撞击炮”等等。
1、核弹发射井
《尤里的复仇》的杀伤超武核弹攻击,属于苏联,造价为5000,与闪电风暴相比威力较大,伤害范围略小,对建筑有着强大的杀伤力,能瞬间毁灭大部分单位。爆炸后能留下辐射带继续杀伤不免疫辐射的作战单位,一段时间后消除。
2、天气控制仪
《尤里的复仇》的杀伤超武闪电风暴,属于盟军,造价为5000。与核弹相比,攻击范围10,但攻击不均匀,在正中央是一直攻击,一般用于攻击发电厂以及载具。当闪电风暴出现时,屏幕会变暗,持续时间180。
3、心灵控制器
心灵控制是《尤里的复仇》中尤里阵营的超级武器心灵控制器的特殊技能,具有控制敌人部队和瞬间破坏敌人建筑的能力。建造心灵控制器需要消耗电力200、金钱5000。心灵控制同时也是尤里阵营自成一派的科技,尤里借助心灵控制技术,公然向苏军与盟军宣战,来实现他的野心。
4、超时空传送仪
出自《尤里的复仇》的辅助超武超时空传送,属于盟军,该装置可将载具无限距离传送,在游戏中使用比较频繁,可用于偷袭,将作战单位传送到敌后方,对敌军一次措手不及的攻击。
该装置对步兵单位是致命的,如果传送时,中间有步兵单位,则该会死亡,该装置也可用于消灭敌方载具,如将车辆传到海里,将船只传到陆地上,它们便立即销毁,但传送至环境装饰物上也会立即销毁(如建筑、平民建筑、石头、悬崖等)。
5、基因突变器
出自《尤里的复仇》的辅助超武基因突变,属于尤里,造价2500,可以将一个直径6的圆内的所有步兵单位变为属于使用者的狂兽人,但部分步兵单位会死亡(主要是动物)。对狂兽人使用,狂兽人会变成新的狂兽人,老兵级别的狂兽人会回到未升级的样子。对巨型乌贼无效,因为巨型乌贼实际上是车辆单位。
红警2尤里的复仇 尤里国家的武器介绍 跪求
一、雷鸣攻击潜舰/ Boomer
制造费用:2000
装甲厚度:重甲
武器装备:Torps、Cruise Missiles
必要建筑:海军船坞 + 心灵感应器
就跟苏联的飓风级攻击潜艇一样,雷鸣潜舰是一种潜水单位,可以在不被发现的情况接近敌人的位置;在对付其他海军单位的时候,雷鸣潜舰拥有发射致命鱼雷的能力,然而,它还拥有巡航飞弹,可以用来攻击地面上的目标,因此使雷鸣潜舰成为相当可怕的敌人。
二、盖特机炮坦克/ Gattling Tank
制造费用:600
装甲厚度:轻型
武器装备:AGGattling/AAGattling
必要建筑:战车工厂
由于盟军有光棱科技、苏联有磁能科技,尤里的科学家们则研发出minigun一系列武器,盖特机炮坦克配备了两管 .50口径的大型机炮(注:12.7毫米只能叫枪),可以快速连续射击,一口气射出大量致命的子弹,在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。
这些武器的一项独到特色就是随著发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大,因为如此,盖特机炮坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。
三、精神控制车/ Master Mind
制造费用:1750
装甲厚度:重型
武器装备:Multiple Mind Control Tank
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
这是尤里心灵控制科技另一个延伸单位,这款精神控制坦克,拥有一次可以安全地对一群、三个敌人单位进行心灵控制的能力,然而,本单位却无法自行停止继续对额外的单位进行控制,当所控制的单位超出它的负荷之后,本装置将会发生故障直到自爆,然后释放所有它之前俘虏的单位。
四、尤里机动基地车/ MCV
制造费用:3000
装甲厚度:重型
必要建筑:战车工厂+部队回收机
尤里的机动基地车拥有像盟军与苏联等同名单位的能力,只是当它完成部署之后,会创造出尤里的建造场。
五、狂风坦克/ Lasher Tank
制造费用:700
装甲厚度:重甲
武器装备:Short-range anti-tank shell
必要建筑:战车工厂
狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,跑的速度很快,除了名称跟外观不同其他跟灰熊坦克完全一样。
红警2怎么解锁隐藏兵种 红警2隐藏兵种介绍
红警2 游戏中有很多的隐藏兵种和隐藏单位,很多玩家不知道有哪些?有什么作用?下面我为大家带来红警2隐藏兵种介绍,喜欢该游戏的玩家不要错过哟!
红警2怎么解锁隐藏兵种
捡工具箱时得到一个尤里X,或者用间谍潜入别人的作战实验室,随机得到四个兵种之一
红警2隐藏兵种介绍:
盟军进苏军:心灵突击队(和尤里一样,但是可以爆破建筑,不会空气波)
盟军进盟军:超时空突击队(相当于超时空的海豹部队)
苏军进盟军:超时空译文
苏军进苏军:尤里改(超远的攻击距离,是巨炮的3倍,但只能造一个)
红警2隐藏单位或武器介绍:
玛雅金字塔:
盟军任务中曾有过出现,好像是窃取了盟军的光棱科技的产物,不过我感觉这比光棱塔强多了好吧,打什么都是秒杀,而且射速很快。在地图器中调出来过,似乎还能隐身?相当于防守型的超级武器了。
埃菲尔铁塔:
在苏联任务第五关中出现,用磁暴步兵充能即可激活。是隐藏在游戏中的一款超级建筑,同玛雅金字塔差不多,不过攻击方式为磁暴攻击,射程也极远,不能防空。从地图器里弄出来过,只要配上防空,千军万马也过不来,伤害十分惊人。
总统:
总统在部分任务剧情中出现,有一个非常有意思的彩蛋是当总统进入多功能步兵战车后会发射类似于光棱坦克的激光,但是威力要远超光棱坦克,如果批量建造会非常逆天,有兴趣的同学可以自己调出来试试。
蓝波:
蓝波在尤复中盟军第二关作为指挥官的帮手出现。他对人和建筑都有着超高的伤害,但是对坦克却无能为力。属于配枪平民的一种,不得不说这样的平民都赶得上英雄了。在任务中血量很厚而且自带回复,但是从地图器里调出来发现实际上生命只有50。
魔鬼终结者:
同样在尤复中盟军第二关出现,攻击力和血量都非常的优秀,武器时一挺加特林,在任务中甚至可以扔炸弹秒杀建筑,强的吓人。据说魔鬼终结者的原型是史泰龙。不过依旧只是在这一张地图里会特别强势,通过地图器调出来的还是蛮弱的,只能算个加强版的平民。
暴龙:
在苏军第一关任务中出现,通过超时空传送回到侏罗纪时候会看到。暴龙本身拥有着极高的伤害,甚至可以咬断桥梁,美中不足就是暴龙的血量实在是太少了,而且需要近身攻击。还没接近敌人就会被干掉。据说造价相当的高昂,一辆坦克如果击杀了暴龙会直接变成星级。
榴弹炮:
和我们现实中的榴弹炮外形差不多,有小范围的片伤,对付步兵杀伤力极大,在任务中并没有出现过,但用地图器可以调出来,造价750,对付建筑和装甲单位会有伤害减成,炮口无法转向也意味着他无法移动攻击,战斗力堪称战五渣。
心灵控制增幅器:
这是一款建筑,苏联在被占领的芝加哥秘密的建设了心灵控制增幅器,有倒计时可以控制盟军,实际效用相当于增强版的心灵信标,但从地图器中调出来却无法攻击,在科技时代的mod中作为一国超级防御武器出现。
木乃伊:
在尤里的复仇盟军营救爱因斯坦的战役中出现,攻击方式和狂兽人有点类似,血量非常厚,用美国大兵占领小型金字塔就会出现木乃伊。在木乃伊星级的时候,连巨炮都要三下才能彻底将其消灭。
超时空突击队:
间谍进入盟军实验室后就可以建造。造价2000,这个单位强的地方在于可超时空移动,而且放置炸弹是可以在一段距离外,并且是瞬间炸。非常的变态,在联机作战中偶尔会出现,可惜冷却时间有点长,无法攻击坦克。
红警2尤里的复仇有哪几个隐藏兵种
1、心灵突击队
在玩家使用尤里阵营时,如果在游戏中占领了盟军阵营的基地或者捡到盟军基地车,拥有盟军方的科技后,可制造出隐藏兵种心灵突击队,该兵种可召唤敌方单位并能够炸毁敌方阵营的建筑单位;
2、尤里改
在玩家使用尤里阵营时,如果在游戏中占领了苏联阵营的基地或者捡到苏联基地车,拥有苏联方的科技后,可制造出隐藏兵种尤里改,该兵种为普通尤里的变形兵种,可在普通尤里三倍远的距离处召唤敌方单位;
3、超时空海豹突击队
在玩家使用尤里阵营时,如果使用上述方法拥有了苏联方与盟军方两方的科技后,可制造出隐藏兵种超时空海豹突击队,该兵种为在原版海豹突击队兵种的基础上增加了可以瞬移的功能。
4、辐射工兵
强大的单位:辐射(极其强大),对兵秒杀,可回血,速度4。辐射工兵的辐射区半径10,对兵直接秒杀,对坦克尤其是盟军坦克也有着非常理想的杀伤效果。
对兵的秒杀作用不言而喻,这使得盟军兵的优势荡然无存。实际使用起来,几个辐射便可抵挡住对方的十几辆坦克,反复蹲下移动,维持辐射区即可,除非是可以直接推家,对方一般不敢上的。
5、恐怖机器人
防守利器,速度10,对兵秒杀,上了坦克一般打爆自己坦克处理(维修费APM),辐射克星。对付恐怖机器人,要保持好坦克的队形,然后坦克向反方向移动。或者坦克配兵也可。
前期上对方的矿车会极大影响对方的经济。因为对方首先要快造维修厂,正在建的建筑只能取消了,然后一辆矿车维修的时间基本上也够倒一车矿了。
参考资料来源:百度百科-红色警戒2:尤里的复仇
红警2尤里的复仇法国全部武器
法国:巨炮 射程远,威力巨大,炮塔旋转速度慢,无法对自己前1格的单位进行攻击,容易误伤,却是防守的利器 ,工程师:三军常用的兵种,500元,用于占领各种建筑物。美国大兵(GI):盟军主力兵种,200元,集群威力巨大,即使是个体也有很大的威胁,可以部署火箭飞行兵:盟军空军主力,600元,有些昂贵,且脆弱。实战中没有非常大规模的聚集机会。但小股就可以骚扰敌人,甚至痛击。幻影坦克:盟军非主力兵种,1000元,对坦克、步兵威力巨大,速度快但血少。可以伪装成树木。惧怕辐射,不能做为主力部队使用。重装大兵(GGI):YR中盟军非主力兵中,400元,血少速度慢,可部署。装车后可以见其威力,若是单独行动则非常容易死。狗:盟/苏开局探路的必需品,200元,同样也可以用于吸引火力,对兵秒杀。多功能步兵车(IFV):盟军半主力兵种,600元不同步兵进入后有不同效果(限1人),配合坦克非常好用。可对地对空。机枪碉堡/哨戒炮(地堡):矮小,可隐藏于高大建筑物后。盟/苏主力防御武器。500元,对工程师偷袭等很有效果,对坦克威力不大,但是却能有效威胁对方进犯。战斗要塞(BF):盟军非主力兵种,2000元。单独行动没有效果。必须塞入兵种(限5人)。推荐进入重装大兵和美国大兵,其余一律华而不实,很多人推崇的1海豹+1大兵+2重装+1超时空兵完全是没有什么用还浪费钱。。。。。至于压坦克,只能说是临时救命用的:如果对方坦克扑到你要塞面前,马上压。要塞坚决不能向对方坦克部队走,而要反向运动。海豹部队:联机中只有YR盟军有的兵种,1000元而且出了空指就可以造,最好装入IFV,是杀对方兵海的好手,还可以用于偷袭。入侵者战机:盟军的飞机,比HY稍逊。驱逐舰:盟军海军半主力部队,1000元。对付潜艇逊色,但是有比较强的对地能力,对敌人近海的设施/部队严重威胁(磁电除外咯)。机动性强。海豚:盟海军主力部队,500元。海豚的路径杀伤效应令敌人闻风丧胆。机动性的优越以及对船厂的高攻弥补了生命不足的缺陷。缺点就是需要高科技支持。如果对手狠点你可能没有发展海军的机会咯。。。遥控坦克:YR中盟海军半主力部队,陆地非主力部队,600元。对付尤里的好手。但是屈于磁电坦克,好处就是免除心灵控制,可以适当的造。另外他走矿上时不减速,而且还能走水,是盟军海战的杀手,尤其是欺负苏联的海蟹,呵呵~~。缺点就是需要电力支持,没电时就是一堆废铁,如果在水上就下沉。。。而且血比较少航母:把这个列到这里有些牵强,不过还是必要的。盟军海军远程打击武器,2000元。飞机再生速度巨慢,打击移动单位几乎没有命中率……还不如无畏应用群爆来的痛快。不过没有他怎么打龟缩的敌人那~坦克杀手:傻的够可以坦克。。。没有可以旋转的炮塔,竟然要停下来打(虽然幻影也是,但比他灵活)。速度慢,射程同灰熊,血和犀牛一样,却和犀牛一样贵……对建筑和步兵基本无效,虽然可以压步兵。对付盟军坦克还算可以……但有人竟然说什么“消灭苏联的钢铁洪流专用”,分析一下数据我们就可以发现:原来犀牛可以做到0损失干掉坦克杀手哦1.超时空传送:意义在于传送坦克搞偷袭,说不定敌人还有10秒的铁幕就这样被你几个光棱毁了……不过还可以将坦克往对方坦克群里传,压烂对方坦克,此招对付比较贵重的坦克适宜……还可以将对方的坦克拖进水,几个要塞的损失可不是闹着玩的……2.闪电风暴。比较可以的,杀建筑一流,杀部队一流
红色警戒尤里的复仇游戏里每个国家都有什么超级武器
苏联:铁幕装置,使单位无敌;核弹发射器盟军:超时空传送器,传送装甲单位至任意地点;天气控制器尤里:基因突变器,使步兵单位变为狂兽人;心灵控制器,控制可控制单位,摧毁区域内的所有单位