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赫拉迪克方块

赫拉迪克方块(暗黑2赫拉迪克方块怎么用)

fwxlw fwxlw 发表于2025-05-06 20:47:39 浏览5 评论0

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暗黑2赫拉迪克方块怎么用

我分层面说一下,都是我自己搜集的资料里面复制粘贴过来的。我就当楼主是新手了,要不是就把我说的这些基本知识当笑话吧~①常用公式:这些都是合成最基本的功能,新手玩游戏应该知道的(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)②符文公式。符文是暗黑里面很大的系统,一共33种符文,分成33个级别,越高级的越稀有。若干个相同的低级符文可以合成一个高一级的符文。3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 天梯(Ladder Only)2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 天梯(Ladder Only)2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 天梯(Ladder Only)2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 天梯(Ladder Only)2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 天梯(Ladder Only)2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 天梯(Ladder Only)2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 天梯(Ladder Only)2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 天梯(Ladder Only)2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 天梯(Ladder Only)2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 天梯(Ladder Only)2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 天梯(Ladder Only)(写天梯的表明只能在天梯模式下面用,单机就是要打大箱子补丁才能用)③进阶公式:很多新手不知道,但是很重要的公式,我还要先讲一下一些概念。首先武器装备上面打孔很重要,有了孔最大的作用是做“符文之语”(如果符文之语不知道是什么一定要去查,这个是玩暗黑的最大乐趣之一,但是我觉得很多新手不知道……)。其次装备级别也有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展级”,再升一级叫“精华级”,它们三个级别有对应的装备名字,这些名字不一样但是样子都一样,举个例子,比如一开始你能看到很多叫“布甲”的衣服,玩到后面会看到叫“鬼魂战甲”的衣服,鬼魂战甲防御力比布甲高很多,但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以看到“灰幕寿衣”,这个防御力又比鬼魂战甲高好多,但是样子还和布甲一样。上面的例子中,“布甲”就是普通级,“鬼魂战甲”就是扩展级,“灰幕寿衣”就是精华级,它们是一组对应的装备。下面我给出两组重要合成公式(1)装备升级公式1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)(上面ETH是透明的意思)(2)打孔公式1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。④其他公式1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌操作。还有一些公式我发不上来……

暗黑破坏神中赫拉迪克方块怎么使用有哪些配方

  我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法....................................................克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -》 超级克莱姆连枷\x0d\x0a  1个怀特的脚 + 1个回城书 -》 通往奶牛关的门\x0d\x0a  (你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )\x0d\x0a  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -》 全面恢复药剂(大紫)\x0d\x0a  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -》 恢复药剂(小紫)\x0d\x0a  3 小紫 -》 1 大紫\x0d\x0a  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -》 多彩的(加4抗) 项链\x0d\x0a  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -》 深红的 戒指 (+抗火)\x0d\x0a  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-》 深蓝的 戒指 (+抗冰)\x0d\x0a  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -》 珊瑚色的 戒指 (+抗电)\x0d\x0a  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -》 碧玉的 戒指 (+抗毒)\x0d\x0a  1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。\x0d\x0a  1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。\x0d\x0a  1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。\x0d\x0a  1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。\x0d\x0a  1 斧头 + 1 匕首 -》 投掷斧\x0d\x0a  1 长矛 + 1 箭袋 -》 标枪\x0d\x0a  3 戒指 -》 项链\x0d\x0a  3 项链 -》 戒指\x0d\x0a  ==================================================================\x0d\x0a\x0d\x0a  魔法 武器合成公式,重要.\x0d\x0a  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)\x0d\x0a  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\x0a  ------------------------------------------------------------------\x0d\x0a  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器\x0d\x0a  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.\x0d\x0a  -----------------------------------------------------------------\x0d\x0a  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -》 刺盾\x0d\x0a  四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑-》一把同样类型的可以吸取生命值的剑\x0d\x0a  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -》 野蛮的 长棍\x0d\x0a  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -》 解毒 药剂\x0d\x0a  2 箭袋 -》 矢袋\x0d\x0a  2 矢袋 -》 箭袋\x0d\x0a  ==============================================================\x0d\x0a  宝石的合成公式,没有变化.\x0d\x0a  3 碎裂的 红宝石 -》 裂开的 红宝石\x0d\x0a  3 裂开的 红宝石 -》 普通的 红宝石\x0d\x0a  3 普通的 红宝石 -》 无暇的 红宝石\x0d\x0a  3 无暇的 红宝石 -》 完美的 红宝石\x0d\x0a  其他宝石的合成方法同\x0d\x0a  ==============================================================\x0d\x0a  10符文以前符文的合成公式,没有变化.\x0d\x0a  3 符文01 -》 符文02\x0d\x0a  3 符文02 -》 符文03\x0d\x0a  3 符文03 -》 符文04\x0d\x0a  3 符文04 -》 符文05\x0d\x0a  3 符文05 -》 符文06\x0d\x0a  3 符文06 -》 符文07\x0d\x0a  3 符文07 -》 符文08\x0d\x0a  3 符文08 -》 符文09\x0d\x0a  3 符文09 -》 符文10\x0d\x0a  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.\x0d\x0a  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -》 魔法 物品\x0d\x0a  09黄金的相关合成公式,未变.\x0d\x0a  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -》 低等级 黄金 物品\x0d\x0a  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-》 高等级 金物品\x0d\x0a  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-》 给黄金物品打1个孔\x0d\x0a  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.\x0d\x0a  =======================================================================\x0d\x0a  1.10新增的11符文以上符文的合成公式.\x0d\x0a  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -》 符文11\x0d\x0a  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -》 符文12\x0d\x0a  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -》 符文13\x0d\x0a  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -》 符文14\x0d\x0a  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -》 符文15\x0d\x0a  3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -》 符文16\x0d\x0a  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -》 符文17\x0d\x0a  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -》 符文18\x0d\x0a  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -》 符文19\x0d\x0a  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -》 符文20\x0d\x0a  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -》 符文21\x0d\x0a  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -》 符文22\x0d\x0a  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -》 符文23\x0d\x0a  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -》 符文24\x0d\x0a  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -》 符文25\x0d\x0a  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -》 符文26\x0d\x0a  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -》 符文27\x0d\x0a  2 符文27 + 1 普通的 钻石 -》 符文28\x0d\x0a  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -》 符文29\x0d\x0a  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -》 符文30\x0d\x0a  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -》 符文31\x0d\x0a  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -》 符文32\x0d\x0a  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -》 符文33\x0d\x0a\x0d\x0a  ============================================================\x0d\x0a  1.10新增的打孔公式,强.\x0d\x0a  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -》 有孔的盔甲\x0d\x0a  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -》 有孔的武器\x0d\x0a  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -》 有孔的头盔\x0d\x0a  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -》 有孔的盾牌...\x0d\x0a  =====================================================================\x0d\x0a  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.\x0d\x0a  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -》 普通 武器\x0d\x0a  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -》 普通 盔甲\x0d\x0a  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -》 扩展级 暗金 武器\x0d\x0a  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -》 扩展级暗金 盔甲\x0d\x0a  *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -》 精英级 暗金 武器\x0d\x0a  *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -》 精英级暗金 盔甲\x0d\x0a  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证\x0d\x0a  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -》 扩展级 黄金 武器\x0d\x0a  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -》 扩展级 黄金 盔甲\x0d\x0a  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -》 精英级 黄金 武器\x0d\x0a  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -》 精英级 黄金 盔甲\x0d\x0a  ==========================================================================\x0d\x0a  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.\x0d\x0a  符文09 + 武器 -》 完全修好\x0d\x0a  符文08 + 盔甲 -》 完全修好\x0d\x0a  =========================================================================\x0d\x0a  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.\x0d\x0a  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -》 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)\x0d\x0a  =========================================================================\x0d\x0a  1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.\x0d\x0a  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -》 特定属性的 盔甲\x0d\x0a  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -》 特定属性的 武器\x0d\x0a  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -》 特定属性的 戒指\x0d\x0a  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -》 特定属性的 项链\x0d\x0a  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -》 +30-50\x0d\x0a\x0d\x0a  名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号\x0d\x0a  El\x0d\x0a  艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1\x0d\x0a  Eld\x0d\x0a  艾德 175% 伤害力对不死系怪物\x0d\x0a  +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2\x0d\x0a  Tir\x0d\x0a  特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3\x0d\x0a  Nef\x0d\x0a  那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4\x0d\x0a  Eth\x0d\x0a  爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5\x0d\x0a  Ith\x0d\x0a  伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6\x0d\x0a  Tal\x0d\x0a  塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7\x0d\x0a  Ral\x0d\x0a  拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8\x0d\x0a  Ort\x0d\x0a  欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9\x0d\x0a  Thul\x0d\x0a  书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10\x0d\x0a  Amn\x0d\x0a  安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11\x0d\x0a  Sol\x0d\x0a  索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12\x0d\x0a  Shael\x0d\x0a  沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13\x0d\x0a  Dol\x0d\x0a  多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14\x0d\x0a  Hel\x0d\x0a  海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15\x0d\x0a  Io\x0d\x0a  埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16\x0d\x0a  Lum\x0d\x0a  卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17\x0d\x0a  Ko\x0d\x0a  科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18\x0d\x0a  Fal\x0d\x0a  法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19\x0d\x0a  Lem\x0d\x0a  蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20\x0d\x0a  Pul\x0d\x0a  普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21\x0d\x0a  Um\x0d\x0a  乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22\x0d\x0a  Mal\x0d\x0a  马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23\x0d\x0a  Ist\x0d\x0a  伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24\x0d\x0a  Gul\x0d\x0a  古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25\x0d\x0a  Vex\x0d\x0a  伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26\x0d\x0a  Ohm\x0d\x0a  欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27\x0d\x0a  Lo\x0d\x0a  罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28\x0d\x0a  Sur\x0d\x0a  瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29\x0d\x0a  Ber\x0d\x0a  贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30\x0d\x0a  Jah\x0d\x0a  乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31\x0d\x0a  Cham\x0d\x0a  查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32\x0d\x0a  Zod\x0d\x0a  萨德 永不磨损 永不磨损 69-33................

暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块作用详解

暗黑破坏神2重制版中的赫拉迪克方块有什么用?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块作用详解吧。暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块作用详解对于蓝色装备,属性完全重新随机搭配,但是总体来说“档次”不变(这个还牵扯到物品等级的知识,重置是物品等级不变,决定了物品有可能出的属性还是那么多,不会出现高等级才有的属性,也不会让某些低等级的属性出不来)对于黄色装备,新随机出的属性降低“档次”(物品等级降低,可能出的属性变少了)。注意,黄色装备有特例,对于精华级的黄色头环和女法师单手法球,不会降低属性的可能性说明①可重复多次。②不管是蓝色还是黄色,重置属性之后装备类型完全不变,也就是说匕首重置完还是匕首、法师铠甲重置完还是法师铠甲等等。具体公式3 个完美的宝石(任何类型) + 1 件蓝色装备 = 1 个新的相同类型的蓝色装备6 个完美骷髅 + 1 个黄色物品 = 1 个降低物品等级的同类型黄色物品讨论①用途最广的地方是重置超大型护身符以及珠宝等物品。②公式需要大量宝石,可以看出宝石又一大作用(至此我觉得宝石实际上镶嵌只是一小部分作用,绝大部分作用在于宝盒的合成公式里面)。

暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块合成公式一览

暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块是游戏中的道具合成玩法,赫拉迪克方块可以制作什么装备?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块合成公式一览3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 艾尔 转换 -1 艾德 Rune3艾德 转换 -1 特尔 Rune3 特尔 转换 -1 那夫 Rune3 那夫 转换 -1 爱斯 Rune3 爱斯 转换 -1 伊司 Rune3 伊司 转换 -1 塔尔 Rune3 塔尔 转换 -1 拉尔 Rune3 拉尔 转换 -1 欧姆 Rune3 欧姆 转换 -1 书尔 Rune3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔==BUG 打孔公式==1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 11 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器升级装备类型1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具升级装备类型1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器升级装备类型1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具升级装备类型上面四个公式是可以在STD完成的-0-1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器不能用此公式修复无形装备1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具不能用此公式修复无形装备Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法不能用此公式修复无形装备1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法不能用此公式修复无形装备6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率(B测佣兵的福音)3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石此公式经常用于为宝石升级2 十字弓弹 = 1 箭矢2 箭矢 = 1 十字弓弹1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪任何类型/等级的长矛都可以使用1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧任何类型/等级的斧子都可以使用3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备(洗SC,GC等蓝色装备都是用此公式)此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关(必须杀了地狱模式下的巴尔)

暗黑破坏神3有赫拉迪克方块吗在那能找到

暗黑破坏神3没有赫拉迪克方块了。只有2代有。3代取而代之的是一个卡奈魔盒。但是不再作为物品放在包袱里。而是作为一个功能性道具,放在主城里。它有10种功能可以用。功能比2代的方块作用要大一些。但是不能当小仓库使用了,毕竟3代的仓库够大了。获取方式也相对十分简单,就是跑地图就行了。通关剧情模式的话,直接有任务,是必经之路,你跟着第三幕任务走,就会获得。如果是冒险模式的话,在第三幕右上角的赛斯切隆废墟,进去先朝左上走,然后一路把地图跑开,只有1个出口,进去就是长者圣殿,先祖神殿之类的,跑开地图,在右上角就有一个小房间,上面有个石头王座,卡奈魔盒就放那,摸一下就获得了。

问暗黑破坏神2赫拉迪克方块有什么用

  1、赫拉迪克方块不仅是仓库,最重要的功能是用来合成东西。就是把合成的原料放进去,然后点击下方的“改变”按钮,就合成出新东西。   2、方块合成是有特定公式的,不同的游戏版本合成公式有小的差异,以下是部分经典合成公式:1个怀特的脚+1个回城书-》通往奶牛关的门;3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石-》全面恢复药剂(大紫);3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石-》恢复药剂(小紫)。

暗黑破坏神2重制版装备升级攻略赫拉迪克方块使用方法

暗黑破坏神2重制版装备升级是游戏中获取强力装备的主要方法之一,赫拉迪克方块怎么用?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版装备升级攻略我们今天要讲讲万能的赫拉迪克方块,相信大家对于它合成任务道具和升级宝石或符文的功能都已经很熟悉了,我们之前还讲过给白色装备打孔的公式,但是不知道其他关于装备方面的公式大家都知不知道。其实只要在网上搜索暗黑2公式大全就可以找到所有的公式,而我想介绍的主要是各种公式的用途和要注意的事项。一般公式首先要讲的是之前提到过的,把损坏的、劣质的装备(以下简称垃圾)恢复为一般装备的公式,恢复过后物品等级为1,可以注意利用低等级打孔数量给拉苏克打孔得到自己想要的孔数。例如1级执政官铠甲最大孔数为3孔,而天然掉落最大孔数为4孔。公式如下:2#艾德+碎裂宝石+垃圾武器=一般武器1#艾尔+碎裂宝石+垃圾防具=一般防具接下来要讲的是将装备耐久度恢复满的公式,用这个公式修复一些铁匠处修理费特别贵的武器会非常划算,当然如果用没有耐久度的底材或是制作有无法破坏属性的符文之语就不存在修理问题了。注意无形的装备同样无法修复,公式如下:完全修复武器:9#欧特+武器完全修复防具:8#拉尔+防具还有一个有用但在开荒阶段一般不会用到的公式,但是有很多人问过这个问题,就是镶嵌进凹槽的东西能不能取下来。在这里可以很明确的告诉你,不能。只能洗掉凹槽内的镶嵌物把装备还原。一般情况下用于有好底材的时候洗出变量好的符文之语或是清除镶嵌的较差的东西换上更好的,公式如下:清空有孔装备的孔位:15#海尔+回城卷轴+装备升级公式我前面的帖子略有提到过装备级别,但并没有详细讲解。这里的级别指的不是数字等级,而是装备分为普通-扩展-精华的三个级别。除戒指和项链之外,同一种模型的装备都有这三个级别。它们基础属性存在一定区别,比如耐久度、武器的攻击力、防具的防御力(盾牌的格挡值、盾牌对于圣骑士还有重击伤害值、鞋子对于刺客还有踢腿伤害值)等,和力量、敏捷、等级的需求值都有所不同。用大家最熟悉的水晶剑举个例子,普通-扩展-精华对应的名称分别就是水晶剑-空间之刃-幻化之刃。另外这三个级别的部分基础底材(灰色和白色品质)最大孔数也有区别,例如物品等级都为88级的龙盾(扩展)最大孔数为3孔,统治者大盾(精英)最大孔数则为4孔。物品等级都为88级的法师铠甲(扩展)最大孔数为3孔,执政官铠甲(精英)最大孔数则为4孔。详细的完整装备信息可以去网上查询。通过方块公式我们可以把同一模型的亮金和暗金品质防具和武器依次由普通-扩展-精华的顺序升级,不过仅限于亮金和暗金品质的普通和扩展级别。而灰色、白色、蓝色、绿色、橙色手工等品质的装甲或武器都无法升级,符文之语是使用品质为灰色或白色的底材制作的,因此也无法升级。升级只改变基础底材属性(攻击、防御、力量需求、敏捷需求、等级需求等),并不会对装备其他属性、凹槽、镶嵌物等产生任何影响,下面是亮金和暗金的升级公式:亮金升级公式:普通武器升级为扩展:9#欧特+11#安姆+完美蓝宝石扩展武器升级为精英:19#法尔+22#乌姆+完美蓝宝石普通防具升级为扩展:8#拉尔+10#书尔+完美紫宝石扩展防具升级为精英:18#科+21#普尔+完美紫宝石想得到无形亮金幻化之刃只能通过铁匠恰西灌注无形水晶剑或者无形空间之刃,如果属性接近期望了再用亮金升级公式升到幻化之刃,这是一个成本很高的方法,一般只有追求极品亮金的人会用。毕竟不是每个人都会把有限的生命投入到无限的极品黄事业里去。像下图这种就属于没有什么升级价值的,但是要给大家展示一下。暗金升级公式:普通武器升级为扩展:8#拉尔+12#索尔+完美绿宝石扩展武器升级为精英:17#卢姆+21#普尔+完美绿宝石普通防具升级为扩展:7#塔尔+13#夏+完美白宝石扩展防具升级为精英:18#科+20#蓝姆+完美白宝石暗金装备需要升级的情况较多,但是大家要自己把握好,一般情况下不需要增加物理伤害或防御的话就不需要升级,特别是对于法系职业而言升级意味着很有可能拿不动,就和使用水晶剑做精神是一样的道理。当然如果是终配装备可以都尽量升级,给佣兵用或有办法回复耐久的话尽量选择无形的升级。这里列举几个值得升级的暗金装备:蚀肉骑士,物理职业用,属性都是物理输出,升级加防御,对武学刺客刺客更是有必要升级加踢击伤害。金色包袱,这是MF腰带,升级为了带4排药水。饰金盾,圣骑士终配盾牌之一,升级大量增加基础防御。都瑞尔的壳,物理系人物首选衣服之一,特别是前期。泰坦的复仇。特别是无形的值得升级,提升基础伤害。水魔陷阱,减速叉,在对付boss的时候非常适用。一般是佣兵使用,无形的值得升级。宏森丹,高CB,一般是佣兵使用,无形的值得升级。烦恼诗集,高OW,是对付回血怪的利器。一般是佣兵使用,无形的值得升级。肋骨粉碎者。暴力狼武器之一。拿得动就可以升级。巴特克的猛击。刺客后期武器之一。吸血鬼的凝视。双吸双免头盔,一般是佣兵使用,无形的值得升级。暗金装备还有很多很多大家就需要自己判断了。

赫拉迪克方块的合成公式是什么

赫拉迪克方块的合成公式有:

克林姆的连枷+克林姆的心脏+克林姆的眼球+克林姆的大脑=克林姆的意志

国王之杖+蝮蛇项链=赫拉迪克之杖

怀特之脚+1回城卷轴之书=通往奶牛关的红色传送门

3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石=1全面恢复药剂

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=1恢复药剂

3恢复药剂=1全面恢复药剂

6个不同色的完美宝石+1项链=1多彩的(加4种抗性)项链

1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=1深红的戒指(+抗火)

1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=1深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂=1珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+1绿宝石+1解毒药剂=1碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首=投掷斧

1长矛+1弓箭箭袋=标枪

扩展资料

详情

1、赫拉迪克方块在储物栏中占用2*2的空间,但可以提供3*4的储存容量

2、当玩家拣起物品后,可以将它们直接放入赫拉迪克方块,当物品放入方块时会有特殊的提示音。如果玩家要取出方块中的物品,可以用鼠标右键点击方块然后取出物品。一些物品可以直接在方块中使用,例如城镇传送之书。

3、当迪卡·凯恩鉴定玩家背包内的未鉴定物品时会连同赫拉迪克方块内的物品一同鉴定,所以当玩家想保有未鉴定物品时,请不要放在方块里。