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多娜多娜剧情解析背景设定及人物分析?多娜多娜战斗技巧分享最强阵容推荐

fwxlw fwxlw 发表于2025-05-20 07:49:39 浏览3 评论0

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多娜多娜剧情解析背景设定及人物分析

多娜多娜剧情解析。相信不少玩家在游玩本作时除了出色的游戏性之外也会对游戏的背景设定以及剧情十分感兴趣,下面带来游戏的背景设定剧情解析,供各位玩家们参考。剧情解析打完全主线后我的想法大概只有一句话总结:这剧情你跟我说没续作承接我是绝对不信的(快进到dohnadohna10,好耶)构成整部dohna三个部分角色:亚总义,反亚,以及投机的“外部势力”,而主线剧情也是与这三方势力的较量息息相关。以下先进行阵营区分:反亚:那由多、东云派、半音亚总义:VILE/VAN、一贵、玖光、实零外部势力:外国人、白毛和爱丽丝剧情中出现的毛子、终名(姑且先归入这一类)dohna描绘的亚总义市,算是非常经典的“赛博朋克”都市。一方面,全社会的科学技术、经济水平发展到了相当的水平,这是浮于表面的华丽景象,而这一外表也会通过还未加入那由多时的护士的视角进行阐述。但另外一方面,华丽景象之下则深藏着腐败堕落的社会结构和严重的社会问题,由资本力量构成的极权主义渗透在社会生活的方方面面,小方面个人的人权(“非正式”处分)、经济消费(故事开头提到的亚总义积分)与人身自由,以及大方面的、整个社会的安保(私警和武器)和言论自由(包括教育),都完全处于亚总义的把控之中。这里我想谈谈人身自由限制的具体表现市民编号,这个我个人认为算是人身自由的一个束缚。虽然剧情中没有直接描述,但是从一些非主线剧情中我们也能发现市民编号无形之中产生的强大力量。例如在紫苑捅了虎太郎事件发生后市民检举提出的市民编号,以及小丑好感度事件中私警对个人处刑时宣告编号,可以判断市民编号是市民与私警等力量沟通的、近乎“权威”的渠道;而在半音将终名掳为人才后,免费“使用”终名的顾客在被发放体验卡时,卡片上面也带有体验者的市民编号,而剧情中的顾客则明显对此表示震惊与恐慌,由此也可以看出市民编号具有的强大力量。而在生日庆典前夕,亚总义向每个市民发放带有追踪功能的手环也值得一谈,这里有一段非常细思恐极的市民对话,市民被发放手环之后并不是担心the big brother is watching you,而是想着监视自己的男朋友有没有劈腿。这里就交给大家理解了,反正也不难理解。在这样的社会体系之下,一系列问题也就此产生,原有正常社会的公共力量被搁置和操控,警察将安保事物外包给私警,而资本集团甚至有权干涉教育内容(日常片段:历史老师因为在课上提及“人权”而被逮捕);下层民众的权益被完全忽视,生死赏罚取决于私警的独断,甚至成为大型实验的试验品(捐体);同时,集团内部的怠政腐败问题也尤为突出,虽然不排除有阿久津恭花这样坚定“正义信仰”的私警存在,但是整体上来看,或形式主义,或推卸责任,这类行为在亚总义市的私警之间是尤为普遍的。于是那由多的几大核心成员——身为名义首领的扎帕、广泛被认作扎帕之外的核心总领的kuma以及一直想自封精神领袖的面包太郎——开始了反亚行动。我个人推测,最早从山本家族中逃出的一贵确立代号“扎帕”后,率先拉拢虎太郎和kuma成立那由多(从虎太郎的个人剧情来看,虎太郎算是那由多名义上的二把手),粉毛大概因kuma而加入那由多,而从水蛭被“捡”来的白毛则也成为了那由多的最早成员之一,这是我对正篇剧情开始前那由多五人天团成立契机的推测。只不过,虎太郎的反亚契机也只能从最早的“家庭”契机去想。虽然剧情的主线大概可以用几句话概括:那由多一行人不断赚钱掳人收成员,同时应对其他反亚势力和亚总义本身,最终对亚总义造成沉重打击,并且剧情也谈不上“深刻”,一些制作者想要体现批判性的桥段反而显得略微过于浅显,但是还是能从剧情看出,制作者不遗余力希望塑造出一个看起来光鲜亮丽的“罪恶都市”的真实面貌。而从剧情中的一些地方我们其实不难看出,反亚的力量也是不可小视的。反亚虽然明面上被亚总义列为禁语,不允许公开讨论,但实际上“反亚”这个概念实际上也是深入人心的,诸如日常剧情中小孩子玩“扮演非正式和反亚”的游戏,甚至也有加乃乃战神这样的反亚狂热崇拜者(虽然本质上是个p都不懂还很有精神的憨憨)同时,反亚其实也拥有着强大的经济支撑,春销就是其重要的经济来源之一,毕竟无人不是lsp,能够提供给日常生活中积压不满的民众以排泄的窗口,其收入也自然不菲;另外,反亚帮派也通过春销等手段勾结亚总义高层的,比如半音的首领村崎就通过春销动摇掌握军火交易的守山家族,从中获取利益和武器支持。而亚总义最核心的设定,就在于游戏最后揭晓的“敌我同源”。撇开比起反亚更注重利益的半音以及最早追随亚总义始祖万先生的东云派不谈,首先那由多本身的领导者就是亚总义的少爷——虽然影响并不大,还能联合猫猫把白毛和kuma的名场面放在大庭广众之下公开处刑——其次,负责向三个反亚帮派提供物资交易的金毛,其真身也是玖光的秘书“泉”,无论是实际任务的命令,还是具有羞辱性质的殴打和性侵,都无法抗拒。这也对应了玖光最后所说的,“反亚只不过是亚总义体系中的一部分”。如果说dohna的剧情有一句最足以给人触动的话,我认为应该就是这一句了。坦白来说,亚总义的统治者其实自身也明白,为了维护自身极权的利益,下等民众的利益是只能敷衍应对的,统治者、统治者的棋子以及被统治者,都只不过是睁一只眼闭一只眼,这个观点其实可以从扎帕的个人剧情中的一句非常发人深思的话提取:而当这种所谓“睁一只眼,闭一只眼”的隐性不满寻找到了得以排遣的契机,也就像玖光说的一样,不满本身会被转移,转向他们性侵的春销人才和恐惧的反亚,而非亚总义本身。因此,反亚才得到了存在的“价值”。而在剧情中后期敌人难度系数陡增、对反亚镇压力度加大,其实也无非是为了应对万先生生日典礼而不向外界展露亚总义黑暗面所做的“美化”工作罢了。而在亚总义与反亚的较量之中,外部第三方投机者势力的加入则构成了另一个看点,不过在本篇的剧情中,也仅仅是出场了几场boss战而已。但是,从剧中外国人和终名的出场来看,亚总义之外的、希望利用反亚冲突获利的力量并不可小视。如果说终名的剧情仅仅是一个嘴臭的小屁孩“欲屠龙成龙而不得”的话,外国人的行为则是完美符合了亚总义的准则:道德败坏的罪恶都市之中,曰礼不如曰利。从剧情中我们可以看出,外国人一直看好的就是反亚一方。其实从上面的分析来看,外国人看好反亚的动机也就不难理解了。不过,外国人虽然看好反亚,但是却并没有摆明要支持哪一个反亚集团,所以外国人在每一个帮派中都有所行动,向半音派出爱丽丝双子,向更换了首领的东云派提供了有限的支持,并且派吕布在中央线协助进行反亚——虽然全都失败了。抛开外国人的外表不谈,其实外国人的性格特色也是非常鲜明的。而作为外来人的外国人和终名能够在外面搞到如此丰厚的资源与强大的力量,可以看出外部势力虽然只在本篇中进行了简单描写,但是如果真的牵扯进来,那必然又会是一番腥风血雨。这个可能就要等后续的剧情了。结局的高潮,应该就是那由多一众开着玖光的什器爆了初代万先生的头,在生日典礼上好好闹了一番,算是照应了标题“一起来做坏事”。当然,亚总义如果仅仅是被几个小屁孩搞到摧毁,那这个剧情未免也太扯淡了。我还没有打出来单身结局,不过听说应该是kuma被抓进去蹲了一个月的牢,放出来后和其他伙伴续缘之类的。而从其他女主的he之中,我们能够提取出来以下的信息:白毛:亚总义仍然存在,但是影响力已经不如从前;帮派性质的反亚势力离开亚总义;粉毛、护士、猫猫:kuma处于正在逃亡的状态,具体原因应该是被亚总义通缉(但是如果被亚总义通缉的话,粉毛he中kuma是怎么能在外面接到体力活的,这种长相就算隐姓埋名也总能发觉出来吧);爱丽丝:亚总义中仍然存在活跃的反亚势力;菊千代:亚总义势力并不仅仅盘踞在日本的亚总义市,在海外也颇为活跃;而亚总义外也存在着反亚势力,甚至准备为菊千代大办婚礼而在事件结束后的片尾字幕中,我们也能够提取出来以下消息:亚总义将生日庆典事件归罪到反亚势力,尽力撇清所有罪责。当然,经此事件后亚总义的影响力的确是下降了,事件也严重到被放到国会上进行讨论处理。但是在片尾字幕中有一个细节是非常耐人寻味的:尽管亚总义事件的报道时间较长,但是紧接着亚总义事件后的下一个新闻,则是轻松娱乐性质的猫狗新闻。这固然可以视作对亚总义的嘲讽,但也足够说明,这件事并没有被多数人拿来认真严肃对待,只不过是找个乐子,或者当作茶余饭后消遣的话题。最讽刺的是这种事件在现实中也有清楚的对应,既然这不是在b站发,那就直接点名批评b站某680w粉的视频平台(笑)(我估计可能就是因为这句话被锁了)再联系到猫猫he后续,亚总义事件其实也只是为多数网友提供了恶搞ps的素材,我们就明白了:实零口中所谓的亚总义“百年象征的倒塌”,其实无非只是为生活在亚总义内外的乌合之众提供了发泄的契机。这也就照应了前面所说的,即使是亚总义出丑,即使反亚或许还有机会成为压死骆驼的最后一根稻草,但是网民也只是将其作为宣泄自己不满情绪的一个排气口,并没有进一步思考深一步的反抗。这一方面说明了亚总义的控制工作先前的确做的很到位,另外一方面也照应了扎帕所说的“洗脑”,这也足够说明在吃瓜群众的基础之上,亚总义想要真正灭亡,是区区几个小屁孩根本做不到的。所以如果要讨论好亚总义、反亚、外部势力和吃瓜群众四方面在赛博朋克系的罪恶都市下的纠葛与各自的归属,势必是要一番功夫的,这部作品也仅仅是开了一个头,用惊艳的画风和引人上瘾的游戏系统确立一批早期玩家,为后续作品蓄力。当然,这部作品有没有后续,现在也只是一个未知数,所以只能说,心怀期待吧。另外,我有非常严重的预感,dohna剧情如果真的按照我所猜测的、依照上面的分析进行后续剧情展开的话,可能作品的玩家粘度反而会下降。具体原因,仍然参考上面的分析。不过也有可能就我想了这么多而已呢哈哈哈哈

多娜多娜战斗技巧分享最强阵容推荐

多娜多娜战斗技巧分享。不少玩家可能还不太清楚游戏中那些角色组队比较强,下面带来具体的阵容推荐,供各位玩家们参考。最强阵容推荐开局5人最强力的是男主,前期加入的奶妈是唯一团队回血的,其后的噜噜噜是唯一全场群攻和全队加防的辅助,中期加入的千代酱始终是一周目第一打手。后期的KIRAKIRA有3人电锯群攻技能,非常好用;虎太郎的攻击属性非常丰富,可以针对敌人弱点进行攻击;PORNO的攻击距离是最为灵活的,非常适合补刀。反倒是大哥ZAPPA,男主KUMA,狙击手ALYCE三个定位尴尬,大哥和男主距离太近,ALYCE距离太远,经常打不到集火目标就很尴尬。总的来说普通的战斗尽量速战速决,这样可以获得经验翻倍的奖励,提高练级效率。关键BOSS战(主要就是打吕布那2场,打祭典那场,打豪华船救千代那场,还有最终BOSS这5场很有难度,需要注意。)之前必须把全队角色的HP、MP尽量补满,VP一定要补满,这样才能开场放大清小怪,一些硬仗里每回合最好让安提娜加防,防止被秒。刷级的时候,推荐队伍4个位置防全队速度最快的4个用来抢速度,然后直接换人放群攻技能即可。每个角色的好感每满1000会解锁一个新的事件或者HS,并且追加技能或者装备槽或者人物属性,又由于每个角色都很重要,因此建议均匀地提升团队等级和人物好感。不过可以适当重点培养千代作打手,作为几个重点BOSS战主力输出。游戏后期(最后决战前夕,团队等级40+时),人物属性每级增长非常夸张,平均每升一级全部属性增加百分之十几到二十,因此40级之后每升一级都是质的飞跃。而后面升级需要经验也越来越多,因此强烈建议最终BOSS战时团队等级都练到45以上。再全队配上5级武器,基本上比较稳。由于特定女主的结局好感要求高于8000,因此建议在进入后期主线里大哥被抓走的剧情之前,尽量把想要通关的对应结局女主好感刷到8000以上(喂道具或者点事件或者和男主一起战斗都行)。由于主线剧情中经常会有团队成员因种种原因离队的情况而造成该回合无法点击任何事件(必须满员才能每回合点事件)。而9个非男主的主角一共要有8*9=72个事件,所以想尽量收集全CG或者事件对于回合数也有一定要求。这和速通又是矛盾的。不过,我还是强烈建议尽快推进主线到那些关键节点,去尽快解锁高阶武器素材,每次解锁高阶武器素材后,都可以停个十几个回合专门刷刷素材练练级赚赚钱,然后再冲下一波。把握好节奏即可。由于我个人追求一周目全主角(9个)全好感事件CG/HS(72个?)全NPC(13个)全EVENT(26个?)回收,所以花了190个回合才打通一周目,不算是很极限的(最快成就是100回合以内,但是那样就没法收集多数CG和好感事件了),但是至少在保证剧情和CG尽可能收集的情况下已经很快了。

多娜多娜主人公技能效果详解主角技能是什么

多娜多娜主人公技能效果详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中我们的阿熊主角技能是什么,下面就一起来看看吧。主角技能效果详解被动:フィ_リング:战斗后与自己一起在前卫的队友全部好感度+40。リ_ディング:在行动开始时,根据前卫的好感度回复MP。技能:接射 射击类 单体 距离1 20MP 倍率140% 入队时解放__ 射击类 单体 距离4 18MP 倍率60% LV4解放乱射 射击类 邻接 距离4 20MP 倍率40% LV34解放合理战术 - 后方全体 12MP POW+40%的Buff LV45解放_み_ち 射击类 单体 距离1 - 倍率260% 观看任意角色的好感度事件解放评价:拥有我方最高的POW和第二高的HP,比较全能的角色。3技能作为aoe倍率太低,后期打不克制敌人经常只有3位数的伤害。不过因为被动技能的原因所有必练。(不然好感度获得效率太低了)

多娜多娜战神词条推荐最强人才词条一览

多娜多娜战神词条推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中的最强人才战神词条是什么,下面就一起来看看具体的词条内容吧。战神词条推荐※而游戏里可以正常渠道获得的高精神变动标签有以下16种:【三幻神】纯洁(200LKS、100TEC、300MEN)好色(200LKS、300TEC、300MEN)魔性(200LKS、200TEC、300MEN)【四天王】变态(-100LKS、300TEC、300MEN)心理病(-200LKS、100TEC、300MEN)暖心(100LKS、200TEC、200MEN)顺从(100LKS、200TEC、200MEN)小恶魔(100LKS、100TEC、200MEN)【八大金刚】痴情(200MEN)积极(200MEN)冷酷(200MEN)贫苦(200MEN)奇妙(200MEN)失足(200MEN)顽固(200MEN)正义感(-100TEC、200MEN)※除了这十六个外,还有特殊标签“无想(800MEN)”,该标签只能通过导入自建人物获得。列表中我们可以看出,三幻神标签里随便选两个,剩下的再随便选一个,就能轻而易举地实现永动。甚至如果直接上三幻神,就能保证每次委托完成后,不仅不降属性,反而还增加属性,越战越强,是战神中的战神。※但是!本攻略强烈不推荐三幻神配装!不推荐三幻神配装!不推荐!为什么我会这么说?因为这样太过非常单一,很容易接不到单!优秀的委托人,尤其是特殊委托日的委托人,大多都带有各种标签,这时培养好的战神如果再接这些委托,就会把词条顶掉,从而只能忍痛放弃这单生意,无形中减少了大量收益。但是如果你培养的战神标签很多元化,那么你就可以接到很多带标签的单。就比如说,如果你的十位战神(初始五位,后续有设备扩容到十位)都带着不同的标签,且涵盖了这全部十六个标签,那么你就能接这十六种标签的委托,大大增加了你的委托范围。※所以本攻略推荐每位战神拥有不同的标签,以扩大委托承接范围。※※※而且事实上,经过精准计算,的确可以做到让战神们涵盖所有标签。配置如下:1.完美工具人(容貌D技术S+技术S+)——【三幻神】*1+心理病+变态2.完美战神一号——【三幻神】*1+变态+暖心/顺从/小恶魔3.完美战神二号——【三幻神】*2+暖心/顺从/小恶魔4.完美战神三号——【三幻神】*2+暖心/顺从/小恶魔5.完美战神四号——【三幻神】*2+心理病6.完美战神五号——【三幻神】*2+【八大金刚】*17.完美战神六号——【三幻神】*2+【八大金刚】*18.战神替补一号——【三幻神】*1+【八大金刚】*2(每次-100精神)9.战神替补二号——【三幻神】*1+【八大金刚】*2(每次-100精神)10.战神替补三号——【三幻神】*1+【八大金刚】*2(每次-100精神)这样十位师傅就能涵盖全部十六种标签,大大增加了委托承接范围。而在平时的委托里,没有标签要求的就可以让六位战神承接,战神替补只需要在出现对应时出工,即可最大化收益。而且每次战神替补的消耗只有100精神,而精神道具一个最少可以加300(满级精神设备+200%研修成果),消耗低,收益极高,是工坊中的豪杰。※新手强烈建议按照表格内容培养战神,兼顾了赚钱和永动,不建议无脑三幻神。※前期只建议养完美战神,战神替补与完美工具人后期补足。※培育时如果因为颜值不足抢不过别家,可以使用道具【恶魔的照明】强行接委托。※如果认为完美战神四个就够用,那么可以将五号六号换为:替补四号(【三幻神】*1+【八大金刚】*2)、替补五号(【三幻神】*2+强横)。标签池中增加了一个强横。※一号特殊技工自带正义感,且前期缺少师傅,建议培养成完美战神。※五号特殊技工自带失足与冷酷(且很戳不少人的点),建议养成为战神替补。※更换标签时,之前标签增加/减少的数值,会在去掉后减少/增加回来。所以如果有心理病、顽固这样加超多精神的标签,洗掉时千万小心,别给师傅整精神崩溃咯。※※※为标签满了的人物刷标签时,先刷不好刷的(比如三幻神),再刷好刷的(八大金刚)。八大金刚的出现概率很高,这样哪怕运气不好好几次都没顶掉该顶掉的标签,也不会花太多时间。※※※SL刷标签时,记得先在设定-游戏设置中,将游戏速度调成2倍,并在游戏中使用CTRL加速,以及Alt+R返回标题界面快速读档。

多娜多娜全结局解锁方法结局判定标准分享

多娜多娜全结局解锁方法。不少玩家可能还不太清楚游戏中的结局判定标准是什么,下面带来全部结局的解锁条件,供各位玩家们参考。全结局解锁方法若全女角色好感等级小于等于7级,或者全部好感高于7级的女角色都因被NTR导致个人线消失,进入【普通结局】;若全女角色好感等级小于等于7级,或者全部好感高于7级的女角色都因被NTR导致个人线消失,并且收集了老板娘的两千万CG,进入特殊【老板娘个人线】;若有女角色好感等级大于7级,且没有被NTR过,则进入【“好感等级”最高的女角色个人线】;若好感等级最高的女角色有2人以上,且没有被NTR过,则进入【“好感度”最高的女角色个人线】。※如果你玩的是全都要线,那么此时将想要进入的个人线女主角的好感,用道具将其喂到最高,然后结束这一天。直到刷到结局,解锁结局后,可以读档回到这里,利用同样方法刷下一个女角色的结局。※如果你玩的是全都要线,想要进入【普通结局】,这里需要先暂时进入【珀尔诺线】。(作者玩到这里,好感最高的是绮_绮_16500点好感,比其它女角色10000好感高六千多点;第一次玩的一周目因为刷级,最高的安缇娜足有27000点,比其他女角色高了将近两万点。你前期刷的越多,现在需要的好感度道具就越多。)※※※当天结束时,谁找到了主角,就意味着进入了谁的个人线;若无人找到主角,则意味着进入了普通结局/老板娘线。

多娜多娜全流程详细攻略一周目主线通关指南

DAY1收起多娜多娜(dohnadohna)全流程图文攻略。本文为大家带来的是游戏的一周目主线任务流程指南,供各位玩家们参考查阅。全角色图鉴《《点击进入全特殊角色招募方法《《点击进入全词条效果(官中版)《《点击进入全地图资料(官中版)《《点击进入全CG存档(官中版)《《点击进入全角色NTR攻略(官中版)《《点击进入全角色武器数据《《点击进入主线流程攻略在正式开始前先把结局条件说明白游戏分为普通结局,个人结局和老板娘结局,每个女主角各有一个个人结局,当不满足个人结局条件时就会进入普通结局。个人结局条件是【未发生牛头人事件】【好感达到7级以上】。如果有多位女主角达到要求只会显示好感最高的女主结局,不过成就不会少。判断是否达成结局条件的节点是在第二个【ToDo:なし】完成时决定,要刷好感改结局在这之前做。而老板娘结局则要求【2000w事件发生】【所有女主角好感等级不高于7】,想刷的做好心理准备。DAY 1,没什么好说的,选一个人物加完好感之后点【次へ】进接客教程注意下面粉色的【ToDo】,相当于是主线任务,达成之后可以推进剧情以防万一还是说一下基础的东西,接客靠的是【ルックス】这项数值,【テクニック】影响收入,【メンタル】也就相当于是妹子的耐久,D最低,如果这项属性到了D而且条空了,那么妹子就崩溃了,即使你另外两项属性再高也只能赚个百十块钱,一定要留意。

多娜多娜TEC是什么TEC效果详解

多娜多娜TEC是什么?不少玩家可能还不太清楚游戏中人物属性上的TEC是什么意思,下面就一起来看看TEC的具体效果吧。TEC效果详解TEC影响暴击率、技能debuff概率和部分被动技能的发动概率。会随着升级与武器变更而提升。下面是其他的属性的效果·POW影响技能的伤害。会随着升级与武器变更而提升。·SPD影响战斗时角色的行动顺序。·MP通过消费MP来使用技能。可以通过碳酸类饮料道具进行回复。MP在0以下时虽然也能继续使用技能,但是会拥有debuff。0~-40% SPD降低为D-41%~-70% TEC减少90% SPD降低为D-71%~-100% POW减少90% TEC减少90% SPD降低为D·VP攒满100点可以让部分技能伤害提升。或是消耗100%使用VP技能。除了可以通过攻击和被攻击来获得VP以外,还可以通过甜品类道具来获得。·DEF(官方并没有给说明)能够减免受到的技能伤害。

多娜多娜一起做坏事吧派遣任务是什么

多娜多娜一起做坏事吧派遣任务是什么?多娜多娜里可以用派遣任务来给玩家获取更大收益,下面小编就带来多娜多娜一起做坏事吧派遣任务作用详解,一起来看看吧。多娜多娜一起做坏事吧派遣任务作用详解派遣任务是游戏比较后期的功能了,在妹子的个人界面里进。客人会给出5个条件,可能是基础三维的要求,也可能是特定属性的要求,还有可能是状态的要求,总之,达成的越多钱也就越多。不过呢,完不成的话是要扣钱的,所以,有的时候只满足了两三个条件也要硬上,实在不行马上去捉一个满足他也行。还有一点是,被派遣出去的妹子会暂时消失在你的管理列表中,这时候你可以临时招募个新的,妹子回来后当回合会自动出现在备选名单里的,随时可以召回来。

多娜多娜最终BOSS速杀方法一回合速秒配置分享

多娜多娜最终BOSS秒杀方法。在游戏的最后我们会于最终BOSS钢铁要塞进行交手,下面带来一回合速秒最终BOSS的打法技巧,供各位玩家们参考。最终BOSS秒杀方法菊千代打150w伤害秒最终boss的方法 很简单戴个怒气技能威力徽章 给boss上满debuff 给菊千代上满力量buff就好(注意到扔两个同样的80减防不能重叠 但是扔一个80一个60减防就能叠上去同样的原理 给菊千代上一个80加攻一个60加攻 菊千代蓝量用到负数保证最后一个行动这时候有的小伙伴就要问了,楼主你这上4个buff,一回合只有四次行动,难道要拖到第二回合再打?当然不是!有我们唯一神的被动 面对最终boss的tec水平相当于100%触发旋回穿所以我们一回合可以动5次!结果就是150w的总伤害... 最少单体37w伤害 一回合一次攻击秒boss绰绰有余美中不足的是并非无伤 这要看看绮_绮_的面子了(其实我前面试一次运气好无伤了,而且伤害也超过了150w队伍配置