×

古加尔天赋

魔兽6.0史诗元首防骑天赋雕文推荐与心得?魔兽盗贼三个天赋各用什么武器

fwxlw fwxlw 发表于2025-02-02 14:41:52 浏览1 评论0

抢沙发发表评论

本文目录

魔兽6.0史诗元首防骑天赋雕文推荐与心得

从第一次见到元首,到昨晚过,持续了大概十天的时间,前天灭5%,昨天灭0%19W血,前前后后灭了300把出头一点,时间轴方面可以说是滚瓜烂熟了,这里简要说一下防骑在这场战斗中的压力点,以及应对方法。如有问题,敬请指正。团队配置首先说一下团队配置,和我一起坦BOSS的是团里的战士李团,60年代老玩家了,经验丰富,配合起来还是很惬意的。转阶段小怪采用的是风筝打法,武僧坦必备。这里不得不说一下,武僧这BOSS真心很累,连着转了300多把,转10天,想想都很惨。治疗的话奶骑戒律牧奶萨奶德各一名。输出组,2术士,2猎人,1暗牧,2法师,1鸟德,1邪DK,1惩戒骑,1风行,1狂暴战,1刺杀贼。P1以及最后隐藏阶段的小怪,基本是坦克,邪DK,战士主A,别的职业顺带着打,尽量压本体DPS。天赋雕文心得天赋雕纹方面尝试过很多,炽天使,神圣之盾,神圣复仇者,神圣意志,疾言厉色,聚盾都试过。最后还是选择了圣佑术,坚石盾击以及神圣愤怒雕纹。天赋方面选的是,圣光之速,不败之魂,神圣复仇者,炽天使。个人感觉在这种换坦型的BOSS战中,炽天使还是很有优势的。BOSS战开场卡护甲药水奥术洪流爆发打一波,P1的话压力点主要在同时坦BOSS以及大怪分裂之后的小怪,小怪的普通攻击比较特殊,算作法术伤害。最早的时候试过不插圣佑术雕纹,P1压力的确会小一些,但是考虑到P2以后的压力主要还是物理伤害,最后还是选择了圣佑术雕纹。P1的话基本上所有技能都是卡CD放的,尽量最大化输出。第一只大怪击杀之前丢一发洗地锤,踩个奉献,飞盘触发了就丢,伤害还是很可观的。这里要说一下小怪分裂之后,很快就会接推推波(奥能新星),这时候最好留个神圣愤怒晕一下小怪,然后开启圣光之速后退一点,等波推出来之后再冲回去。刚开始打的时候,同时抗BOSS和小怪压力会很大。第一波小怪开个圣佑术,推波结束之后要一个牺牲,团队减伤允许的话,可以再要个警戒。第二波怪的话圣佑术结束接个春哥,牺牲警戒有也记得要。开荒期不要省技能,尽量往后打,延长有效时间。第三波的话神圣复仇者炽天使应该都是有的,圣佑术,盾墙都可以交掉。进转阶段就没什么压力了。另外要注意躲推波不要炸到近战,还要注意躲混沌标记爆炸之后出来的球。第一次转阶段基本没什么压力,近战分好打断,最好是每边3个近战。我们团只有5个近战DPS,一边分了个奶萨补打断,奶骑有的时候也会帮忙。如果打断不小心漏了,记得YY喊远程补一下,千万不要等叠到10层BUFF了,还没人帮忙打断。这里教大家一招,就是打断尽量卡到读条最后再打断,这个时候怪会停顿一两秒的样子,可以减轻一些治疗压力,尤其是第二次转阶段。这里不得不说下,有防骑在,飞盘丢起,完全不用担心打断问题。进P2之后技能方面就不敢卡CD开了,打的稍微保守一些。保证每只大怪出来的时候有5豆开启炽天使,加快大怪的击杀速度,尽量在每次混沌标记之前击杀掉。接BOSS的时候打打盾击,开下圣佑术就好。这里有个问题,一直没找到好的方法解决。就是P2的推波是三连推,每次第二推的时候,BOSS就会追上来,位置很不好带,影响近战输出,基本也只有第二推有这种情况,别的时候即使被推开,BOSS也只会原地站着,并不会追上来打你。所以每次第二推的时候记得打一到2个盾击,之前有几次倒在第二推的时候,都是推波伤害加BOSS普攻连招带走的。大怪击杀完之后就是跑混沌标记,我们是战士坦全程吃混沌标记,卡时间大跳出去。然后我来带BOSS远离他。这里如果有熊T吃混沌印记的话,近战会好打很多,因为熊T可以闪现一下,这样基本就超出35码了,近战可以放心输出。有条件的话最好导入一下TMW做一下混沌标记的距离监控,我比较懒,也不习惯用TMW,一般是选择看团队框架,看到战士出我的治疗范围,显示灰色了,就停下来,40码距离,肯定是安全的。前面有说道要在混沌标记点出来之前击杀掉小怪,原因就是如果没有打掉的话,我们就要同时扛BOSS和大怪,压力会很大,P1阶段安排好的减伤依旧要就是了,BOSS每个阶段的时间轴基本都是固定的,打熟练了什么时候用什么技能,该做什么,不需要提示就能做到。P2一共要击杀4只大怪,第一波可以开神圣复仇者打,到第四只技能就回好了,前期可以选择开掉。然后根据打进第二次转阶段的熟练度,来调整技能时间。到后面我第四只怪就不开神圣复仇者了,只开一个炽天使,接BOSS的话再开个圣佑术。然后就是攒5豆准备转阶段了。差点忘了,在P1P2这两个阶段,点了混沌标记之后,我们是不需要嘲讽的,BOSS会自动转目标过来打我们。但是到了P3就不行了,P3必须在BOSS读条混沌标记的时候嘲讽一下。因为我们团奶萨那一边打断容易出问题,毕竟转阶段治疗压力还是有的。所以选择的是先击杀2只法系怪,最后击杀劫掠者。这里不得不提一下AM在这个BOSS还是很有优势的。转阶段多目标小怪处理,以及斩杀,都是不错的。之前说道提前攒5豆,直接开启炽天使接劫掠者,同时让战士坦给个警戒,炽天使快结束开个圣佑术和主动饰品,然后再接春哥,盾墙。不得不说劫掠者就是个坑坦克坑治疗的怪,踢脸这个技能你不知道他什么时候会放,打坦克又特别疼,必须保证身上有减伤。最坑的时候他能让你抗接近一分钟都不踢你,所有技能都要交给他。被踢脸之后清你的仇恨,这个时候另一个坦来抗,给他一个牺牲。再接的时候炽天使肯定已经回好了,直接开了,再接个圣佑术,快结束的时候开启神圣复仇者,这个时候已经进P3了。DPS尽快击杀掉劫掠者,被踢脸了第一时间去接BOSS。因为之前开了神圣复仇者,这个时候运气好的话盾击还有十来秒时间的,抗BOSS是没有问题的。等到出大怪了,依旧是开炽天使打,加快击杀速度,大怪死的越快,治疗压力越小,场面也越干净。P3要注意的是,飞盘不能乱丢了。大怪死后会像P1一样分裂出小怪,这个时候一定要忍住,千万不要丢飞盘,不然拉到小怪仇恨,基本你就要准备要额外的技能了。小怪的法术伤害普通攻击,感觉比BOSS打我们防骑还疼。虽然时间轴差不多,但是P3有三连推,而且近战会互相AOE到,同时还要躲球,飞盘给豆子也不能乱放,所以P3压力还是很大的,开荒期依旧是有技能就放,不要省。等熟练之后春哥盾墙都可以留着到隐藏阶段了,3分钟CD,开了就回不好的。圣疗,治疗滋补剂这2个大招也不要忘记,都是能让你空血回满的。基本上流程就是出大怪开炽天使,嘲讽BOSS加个圣佑术。第二次推波依旧提前打盾击。看到另一个坦空血要死,不要吝啬圣疗,或者直接嘲讽接盾击。打到第四只大怪的时候根据BOSS的血量来决定是直接打BOSS压进去,还是转小怪再打一波,这些都可能会随着熟练度变化的。最后记得留个洗地锤,再元首血量到5%一下,古加尔出来的时候,丢到远程位置,这样小怪就会第一时间来看我们了。之前留的神圣复仇者,春哥盾墙这里都可以交了,而且一定要另外再要减伤,大怪分裂的7个奥术残渣加上25只白鬼,一起打人还是很疼的。奥术残渣神圣愤怒可以晕一下缓解压力。白鬼血量10%的时候让武僧或术士晕一下,BOSS拉开远程A干净。之后的30秒一波,10只小怪,每轮都能开炽天使和圣佑术,还是很不错的。本身打人不是很疼,但是这个阶段治疗也许会很忙,所以记得喊减伤,自己保命。尤其实在第二次噬体之夜之后,小怪不打,直接RUSH,这个时候我们的技能还没回好,压力最大。等后面神圣复仇者好了,压力就会小很多了。2边阳台每30秒各出5只小怪,我们是武僧坦丢酒桶拉过来,然后我踩奉献,AOE拉过来,每两波有一次洗地锤,伤害是很可观的。尤其注意不要踩到白鬼死后留下的黑水。结语到最后说一下属性方面,元首这个BOSS,暴击流应该是有一定的优势的,无论是从DPS还是生存方面。BOSS攻速高,小怪也多。大十字军触发的不要太多。最后再次感谢一下团队,在大家的努力下,拿到了线上团第二的成绩,希望黑石铸造厂能取得更好的成绩。最后,创世之力公会期待你的加入。

魔兽盗贼三个天赋各用什么武器

刺杀被NERF了,以前可以跨天赋点战斗系的5点50%副手伤害加成,现在不能跨天赋,所以三大系盗贼全部是主手慢速,副手快速,刺杀敏锐主副全部匕首,战斗主手用拳套锤剑斧子,副手匕首

CTM冰法PVE天赋,输出方式

冰法一般在团队中不是输出的 目前只有暮光堡垒的古加尔需要冰法冰法输出的技能优先级,如下:  输出优先级:  1.霜火宝珠  2.带寒冰指的深度冻结  3.带寒冰指的霜火箭  4.带寒冰指的冰霜长矛  5.无寒冰指时,施放水元素的冰冻术(适当关注下深度冻结的冷却时间)  6.不带寒冰指的霜火箭  7.寒冰箭输出备注:  简单说来就是霜火宝珠、深度冻结、冰冻术尽量到CD就用;  当寒冰指和冰冷智慧都触发的情况下使用霜火箭;  只有寒冰指和只有冰冷智慧就使用冰枪术与霜火箭。别忘了还有冰冷血脉与急速冷却。战斗细节1.上手不要直接冰冻术,然后深度冻结,这几乎是必OT的,除非开分身;2.由于霜火箭会产生DOT与点燃伤害,建议当只有一个寒冰指的时候,先留着等瞬发霜火箭当有2个寒冰指的时候打掉一个。3.霜火宝珠有可能会产生很多的寒冰指,不要浪费。4.水宝宝的冰冻术直接给2个寒冰指,先用完寒冰指再冰冻。还有冰冻术最好不要和霜火宝珠一起开,有可能会浪费寒冰指。5.在嗜血时保证有冰冷血脉的覆盖。6.急速冷却建议在有2个寒冰指、并使用完了一个深度冻结后使用,这样可以连续使用2次大伤害技能,当然请保证冰冷血脉也冷却了。

请问魔兽世界猎人的天赋怎么样加~

小弟是3修主生存,副射击,仅供参考。下面写了好多天赋全是经典的,有好几种,好好看猎人天赋需要的最低等级: 60需要的天赋点数: 51野兽掌握 天赋- 5点强化雄鹰守护 - 等级 5/5射击 天赋- 14点效率 - 等级 5/5夺命射击 - 等级 5/5瞄准射击 - 等级 1/1鹰眼 - 等级 3/3生存 天赋- 32点人型生物杀手 - 等级 3/3偏斜 - 等级 2/5野蛮打击 - 等级 2/2强化摔绊 - 等级 3/5陷阱增效 - 等级 1/2生存专家 - 等级 5/5威慑 - 等级 1/1稳固 - 等级 3/3强化假死 - 等级 2/2杀戮本能 - 等级 3/3反击 - 等级 1/1闪电反射 - 等级 5/5翼龙钉刺 - 等级 1/1还有几种经典的加法,主射击副生存的猎人天赋需要的最低等级: 60需要的天赋点数: 51射击 天赋- 31点强化震荡射击 - 等级 5/5效率 - 等级 2/5夺命射击 - 等级 5/5瞄准射击 - 等级 1/1鹰眼 - 等级 3/3致死射击 - 等级 5/5驱散射击 - 等级 1/1弹幕 - 等级 3/3远程武器专精 - 等级 5/5强击光环 - 等级 1/1生存 天赋- 20点偏斜 - 等级 5/5野蛮打击 - 等级 2/2强化摔绊 - 等级 5/5生存专家 - 等级 4/5威慑 - 等级 1/1稳固 - 等级 3/3这个是主兽王副射击的天赋猎人天赋需要的最低等级: 60需要的天赋点数: 51野兽掌握 天赋- 31点耐久训练 - 等级 5/5厚皮 - 等级 3/3强化复活宠物 - 等级 2/2野兽迅捷 - 等级 1/1狂怒释放 - 等级 5/5强化治疗宠物 - 等级 1/2凶暴 - 等级 5/5灵魂连接 - 等级 2/2胁迫 - 等级 1/1狂乱 - 等级 5/5狂野怒火 - 等级 1/1射击 天赋- 20点强化震荡射击 - 等级 5/5效率 - 等级 1/5夺命射击 - 等级 5/5瞄准射击 - 等级 1/1鹰眼 - 等级 3/3致死射击 - 等级 5/5

《风暴英雄》古加尔怎么得 双人操作英雄古加尔玩法

以前有活动送古加尔的,现在只能去商城买了,1Wg,双人操作就是一个控制古,一个控制加尔,控制古的那个人可以控制移动,也可以放技能,控制加尔的不能移动,只能放技能,两个人分别有各自的技能和各自的天赋。

魔兽世界国服 武器战和狂暴战 天赋装备 高分

推荐武器战!!!

天赋方面:出防护系的鲜血与雷霆是为了更方便的AOE,而粗暴打断,2点和1点的差别只有持续时间不一样而已。而且我们也没有点去点满它。

一般情况下,战斗专注和战斗回血的作用相当,是点出战斗专注还是降低治疗压力,可以根据团队取舍。

武器战的雕文变化较少,大多是固定必要雕纹。

首要雕文

致死打击雕文、压制雕文和猛击雕文属于必选雕文,几乎没的其他选择,复仇和剑刃风暴雕文都没有此3个雕文收益大。

大型雕文

大型雕文常用的有雷霆一击雕文,横扫攻击雕文和顺劈斩雕文,当然,你同样可以根据自己的实际情况来有选择是否使用巨人打击雕文和英勇投掷雕文,这两个雕文的主要作用是用于团队没有其他可以给予破甲Debuff的职业时,靠巨人打击和英勇投掷来全程维持Boss身上的破甲效果。但是要注意,巨人打击雕文需要目标身上首先拥有至少一层破甲才能生效。

小型雕文

在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。

武器战的属性需求

除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:

8%命中 》 26精准 》 力量 》 爆击 》 精通 》= 急速

大地的裂变当中,几个选择装备的条件

1. 力量大于一切;

2. 在命中与熟练没满的时候,以重铸和装备选择的方式满足命中或熟练;

3. 爆击收益比精通略高,团队增益越多,精通效能会越高;

4. 重铸时根据上面的优先级重铸即可,力量是主属性,不能重铸。不讨论急速和精通到底谁更差一点,因为这没有什么意义,都是属于装备重铸完剩下多少就多少的属性,但注意,末等属性不代表没有收益,只是收益略低,仅此而已。

武器战的宝石和附魔

多彩宝石,反冲之影魂钻石——54力量+3%爆击伤害是最好的选择。 

红色插槽插朴素地狱炎石不需要任何犹豫,黄色插槽的铭文暗烬黄玉是最好的选择,蓝色宝石主要以命中为主,一般在命中达标的情况下尽量不选择,如果插槽属性不错,可以用蚀刻恶魔之眼,但如插槽奖励为急速,那么用朴素地狱炎石吧。

附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是山崩,但价格较高,退而求其次的话,选择附魔武器 - 飓风和附魔武器 - 雪崩也是不错的。

部位 附魔 

头部  

肩部  

背部  

胸部  

护腕  

手套  

腰带  

腿部  

靴子  

武器 附魔武器 - 山崩 

武器战的输出循环

简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 》 巨人打击 》 压制 》 猛击来打。

武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。

对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击》压制》猛击"来填空,英勇打击》70怒气时使用

巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击-》压制-》猛击-》致死打击"的循环;

巨人打击之前最好保留50以上的怒气;

斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;

致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。

群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

输出小贴士:4.1的Raid,以下Boss可以原地冲锋,请记得冲锋。它们分别是:

巴拉丁监狱 - 深渊领主阿尔加洛斯

  黑翼血环 - 奇美隆/奈法利安/奥妮克希亚

  暮光堡垒 - 暮光双龙/古加尔

寇加尔的生平简介

古加尔是食人魔种族中最强大的魔法师,影子议会忠实的成员。在毁灭之锤杀死影子议会成员时,他和古尔丹是仅存的幸存者。他领导的暮锤氏族(Twilight Hammer Clan)隶属于首批入侵艾泽拉斯的远征军,并与基尔罗格·死眼的血窟氏族一起最先向人类的风暴要塞发起进攻。不过该次进攻遭到要塞内士兵和骑士的顽强抵抗。不仅未能攻下人类要塞,还被迫退回东部沼泽地区。那些沉浸于嗜血的部落战士认为杀戮与毁灭是神圣的享受,他们是人类王国的末日审判者。对于暮锤氏族来说,最大的满足莫过于完成这个使命以及对部落的忠诚。然而,他们的首领古加尔却始终保持着与术士古尔丹的往来以及对他的绝对忠诚。古加尔是古尔丹忠实的支持者。在洛丹伦战役时他率领暮锤氏族离开了酋长奥格瑞姆。并与暴掠氏族一起为古尔丹找到萨格拉斯之墓。古尔丹被恶魔杀死后,古加尔的暮锤氏族与其它兽人氏族同样遭受恶魔疯狂的攻击。古加尔幸免于难,并与少数的食人魔和兽人逃出了恶魔的追杀。但随后却被酋长奥格瑞姆·毁灭之锤以叛变的名义击溃。古加尔逃亡,暮锤氏族的成员几乎全被处死。后来古加尔奉某黑幕为主人,其重建的暮锤氏族为多种族的准宗教组织。 在破碎群岛的战役之后,古加尔逃到了南卡利姆多,躲进了安其拉神殿地下的克苏恩密室中。但谁知克苏恩并没有死亡,而古加尔和他的部族也因此被上古之神控制,成为了它复生计划的棋子。他绑架了麦德安和迦罗娜,并借以前者的力量解开克苏恩的封印;以及控制。后者潜入塞拉摩,意图扰乱部落与联盟的会议,刺杀回归的瓦里安国王,挑起部落与联盟的纷争,为暮光之锤复活克苏恩赢得时间。另一方面,瓦蕾拉·桑古纳尔和梅里等人赶去安其拉救出了麦德安,而后,麦德安也凭借自己超强的天赋及能力阻止了暮光之锤扰乱塞拉摩的诡计。最后,得到了父亲麦迪文力量,以及新提瑞斯法议会力量的麦德安前往安其拉与古加尔决战,而古加尔解封克苏恩也到了关键时刻,他需要消灭麦德安时的强大能量作为钥匙,双方进行了激烈的僵持,然而古加尔的能量得自于上古之神克苏恩,那几乎是源源不绝的,他创造了一个巨大的能量球并投向了麦德安,关键时刻迦罗娜从克苏恩的尸体中找到了神器——埃提耶什的法杖的顶部,并成功的交给了麦德安,麦德安则合成了他父亲麦迪文曾经使用的神器埃提耶什·守护者的传说之杖,承受住了古加尔的攻击并一举击溃了古加尔。 古加尔在麦德安和新提瑞斯法议会的攻击中存活了下来,他重新组织起了暮光之锤。当时,他为疯狂的死亡之翼服务(当然,死亡之翼也被上古之神彻底腐化,所以他还是在为上古之神服务)。借着大灾变在联盟与部落中引起的恐慌,大力宣传鼓动,吸纳了许多艾泽拉斯居民成为暮光之锤的成员。他们妄图将艾泽拉斯送上毁灭,迎接新的暮光时代。在魔兽世界:浩劫与重生中,古加尔将在暮光高地(Twilight Highlands)的暮光堡垒(Bastion of Twilight)中等待玩家的挑战。