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实况足球2013怎么又哪种有意乙,西乙,德乙,法乙,还有什么韩国K联赛,阿根廷甲级联赛,就是多国联赛
《实况足球2013》WECN&游侠汉化高压硬盘版 这个版本是汉化和联赛方面比较全面的。 但是估计韩国和阿根廷的 估计要网上找找吧 估计没有!!这是游侠汉化版本的地址http://down.ali213.net/pcgame/PES2013CHS.html
怎么买地走地
地方法与心得 一、走地要以大小球为主,让球盘口为辅。 除非你对本场比赛有很大的把握,否则你最好不要玩走地的让球盘口。一般来说,庄家是 不会让你有两头走的机会,也就是说很少有机会让你买上盘赢钱,再补下盘也赢钱。庄家 要不就全杀上盘,要不就全杀下盘。 上面的话可能理解起来有点费神,还是举例说明好点。 例:A队主场让B队半球。 走地情况:1.A队1:0领先。2.B队1:0领先。3.双方0:0。对于让球小于1球的比赛来 说,任何一队先进一球都不能算真正意义上的领先。按网球术语说是双方都进入了赛点。 因此走地出现的3种情况都很难判断是追上盘还是追下盘,因为不管A队或B队再进一球就 可以杀死对家的全场投注。(最狠的是B队2:0或3:0领先后,追A队的投注蜂涌而至, 结果临终前B队再进一球,追A者死无全尸) 二、追大小球的意义 有人会说走地盘口难追,大小球也一样无从选择。说得对。这就是我想探索的主题。 追小球需要智慧, 追大球需要勇气! 三、大小球的投资最有利区域 1.小球的投资最有利区域 底线:一般联赛不能低于2球。对于意乙、法甲、法乙等进球较少的联赛可以放松到 1.5/2。低于这个底线没有投资价值。放弃。 2.大球的投资最有利区域 底线:小于1球的坚决放弃。 顶线:最佳是3球以下,德甲、西甲、等进球较多的比赛可以放松到4球一下。大于4球坚 决不追。 四、资金分配 资金分配是最重要的环节,合理的分配将大大提高你的投资回报率。具体的做法是投资每 场比赛都要有一个自己能承受最高限额。比如10个单位。 在投资小球的时候,要一次全部投完10单位。确记,投资小球后无论输赢都不能再继续投 资大球或小球,不要有补追回来的心理。否则,你会陷入深渊。也就是说投小球只有一次 机会。投完后不要再关注这场比赛。 投资大球则需要点技巧。可以一次投完10个单位,也可以将10个单位分开几份来操作。甚 至在首次投完10个单位有比较大的把握能胜出时,可以再追加10个单位的投资。(前提是 要在最有利区域)。具体的操作后面有较详细的描述。 五、判断大小球的基本技巧 1.赛前研究的意义 如何判断开大开小,相信很多玩家赛前都会做很多功课。目前也有很多的成功方法,象止 损理论、梅花间竹理论、临场水位盘口变化、往绩、实力差等等。很多人都能从中做出正 确的判断。但如果你要对所有的比赛作出判断,相信很少人能达到70%左右的胜率。,即 使有也要花大量的时间和人力。那么有没有一种比较简单又可以有较高的准确率的方法 呢?有!笔者在实践过程中发现一种判断大小球的简单方法。这种方法说它简单是因为它 不用经过赛前烦琐的功课。对于这种方法来说,赛前的研究是毫无意义的事。 2.20分钟法则 20分钟法则列表 进球数 大小球盘口 进球时间 判断大小球 0 2 无 小球 0 1.5/2 无 放弃 0 2/2.5-2.5 无 观望 0 2.5低水-2.5/3 无 分段等高水追大 1 3.5/4 前10分钟 追大 1 3/3.5-3.5 前10分钟观望, 3球时开始追 1 2.5/3-3 前10分钟 追大 1 大4 15分钟左右观望,小于4时追大 1 大3 15分钟左右观望,小于3时追大 1 小3 15分钟左右 追大 2 小4 20分钟前 追大 2 大4 20分钟前观望, 小于4追大 20分钟法则在实战中最好参考亚盘的让球和水位来判断,以提高投资的成功率。 3.整体联赛的20分钟法则 20 分种法则列表在实战中对单场比赛的走地有比较高的成功率。但有时候走地大多时会 有顾不上来的感觉。例如在四大联赛走地时,常常是有差不多10场的走地同时进行,用上 表会有顾此失彼的感觉。因此在整体联赛同时走地时还可以在应用20分钟法则的时候加上 联赛的大小球概率来判断。具体是根据每轮联赛开大开小的场次是均等的概率来判断。例 如某轮意甲同时有8场比赛走地,前20分钟有5场比赛有进球,那么剩下的3场开小的机会 就非常大。这时候你可能要在赛前根据前一、两轮的大小球比例来参考。 六、注意事项 1.有些比赛有进2分球的现象,就是说2个进球之间相差2-3分钟,这时候判断大小球一定 要结合让球盘口来判断,不要轻易追大或追小。 2.追小球一定要一锤定音,如果出现判断错误的时候,不要盲目的补仓。 3.追大球的时候要有足够的勇气,追了大球就不要有补回小球的做法。因为很多时候比赛 会在最后10分钟才决定大小球。 七、典型的大球和小球 走地的时候,结合让球盘口会发现一些决杀的大小球。列举如下: 1.强队让球大,进球时间早,进球后让球盘和大小球盘下降不大的比赛,通常是屠杀的现 象。基本上可以亚盘上盘和大球同时猛打,一场就发达。 2.强队让球并进球在先,弱队扳平。通常是平局的表现。追小一定有收获。 3.强队让球,弱队进球在先,强队扳平。一定还有球进,谁进而已。 4.。。。。。。 玩走地也是要有比较平稳的心态,不要有孤注一掷的冲动。在下注前要专心关注盘口的变 化,微小的变化都会露出庄家意图。在实战中要不断摸索和总结。相信战胜庄家并不是一 件很难的事。
租借与本队球员足球经理2007
作为最受FM玩家关注的FM07新特性--卫星俱乐部,目前正是各FM论坛讨论的热点。上次我在发了一个名为卫星俱乐部建立运用的一点体会的帖子,看得出很多朋友都很关注这个特性的问题。随后我用几天时间,对于年轻球员租借卫星俱乐部与本队留队培养模式效果进行了比较详细的测试研究。实验环境如下:1。FM07里球员的成长速度是内因(如球员潜力,数值中的决心,工作投入,隐藏数值中的职业素养等)与外因(俱乐部教练水平,俱乐部训练设施水平,比赛锻炼程度等)共同决定,而本次测试主要目的是检验球员放卫星和其他培养模式的差别,所以我特地用FMM将所有参与测试的10多名球员的相关内因数值调整为大致相同,球员潜力也选用的175到192之间的相对高潜,且初始能力大致一样的球员。2。本次测试分为四中不同的培养模式。(1)球员下放该国的顶联赛的卫星俱乐部,即我在德甲的卫星比勒非尔德。(2)球员下放该国次级别联赛的卫星俱乐部,即我在法乙的卫星CANE。(3)球员留本队一线队,又有两情况,一种作为主要的替补首发10余次,一种作为铁板凳,首发无。(4)球员留本队青年队,青年对铁定主力。3。我的俱乐部训练设施为顶级,教练全5星。两个卫星的设施均为良好。4。为了避免球员受伤给测试造成不确定的影响,所以将所有参与测试的球员的受伤趋向均改为1(据观察测试期间无人受伤)5。测试期由8月底到次年6月底,共10个月,所以所有增长数据从理论上讲应该乘以1。2的系数才是一个球员一年的成长(本贴的列出的数据均为10个月的成长数据)测试结果:1就当前能力增长幅度来说:增长最快的是在德甲打上主力的两人(分别增长了27点和17点),以及留本队一线队且作为主要的替补使用的两人(增长了23点和18点)增长速度第二等的是:法乙的四个人(均为被作为主力,增长在12到20不等,平均为15点),以及留青年队的两人(均作为主力,增长为13点和16点)增长速度第三等的:留一线队但基本不出场的两人(增长分别为11点和8点)增长最慢的:租借去德甲,但是没有打上主力(出场只有8次,能力增长只有7点)2就隐藏能力来说(我记录了所有人所有的隐藏能力,限于时间和篇幅,这里只用其中对于比赛要求最为明显的“大赛经验”来说明):增长最快的:德甲打上主力的两人(分别增长了10点和8点)增长次快的:留本队一线的主要替补(两人均为7点)增长第三的:法乙的四个主力(增长在4到7点不等)增长最满的:留青年队的两人(增长为0),德甲替补(增长1),留本队一线基本不出场(一个增长了2,一个增长为0)3其他方面一个赛季结束后,在德甲打主力的两人声望增长明显,其中一人立即有米兰和国米出价3300万英镑购买,我回价5000万英镑,国米也同意了。而这个人实际上在本队从来没上场过,19岁来已经连续两年被我出租到德甲了。实验结论与建议:1。毋庸质疑,不少玩家都能凑齐全5星教练,加上不断改进的训练设施,那么三四年后,即使非豪门球会的训练水平也将保持在一个最顶级的水平,那么这样的情况下,年轻球员能在本队一线打上主力当然会是成长最快的了。但事实上,能在19,20岁作为主力的人实在是少之有少,而且一线11人阵容容量也非常有限。那么,最佳的方式还是将多余球员出租到顶级别联赛的的俱乐部,但前提是他要能打上主力。因为从测试结果显示,虽然就能力增长而言,本俱乐部的高水平训练作用大致抵消了球员相对较少比赛方面的缺失,但就隐藏能力的增长和球员声望卖价等方面来看,租借出去更为划算。2。和06不同,07的租借锻炼不再是废柴,青年队也不再万能。大多数情况下,把球员租借到五大联赛的2级联赛都比把球员放在青年队要好,当然还是那个前提,一定要有把握打上主力。3。也和06不同,06租借出去的人和容易受伤,但根据我测试前的几个赛季(当时我并没有修改球员的受伤趋向)的情况看,租借在外的球员受伤的比率甚至比留在本队还要低!所以大可不必担心出现06那样很多人租借出去反而成了废人的情况出现4。租借前请一定仔细研究该卫星目前拥有的阵容打法,如果相同位置有高手在,那么就最好不要去这个俱乐部。因为去卫星打替补是非常不划算的,多数情况下甚至还不如留青年队打比赛5。如果你发现你的球员没能在卫星打上主力,那么请在冬季转会期将他招回,以免浪费球员的青春^-^6.目前想到的大概就是这些,以后若有体会再补充。结束语:最后感谢大家看完我的帖子,从科学的角度讲,我这个实验其实是不合格的,样本太少,不确定因素仍然存在,甚至可以说是漏洞百出。但我觉得作为一个游戏,作为娱乐,还是将就了哈^_^