本文目录
- 无尽的拉格朗日乌拉诺斯之矛级怎么加点
- 乌拉诺斯之矛级护航艇坞舱有用吗
- 无尽的拉格朗日ST59和乌拉诺斯之矛哪个好
- 无尽的拉格朗日乌拉诺斯之长茅级为什么造不了
- 乌拉诺斯之矛级稀有吗
- 无尽的拉格朗日战列巡洋舰排行分享无尽的拉格朗日最强战舰是什么
- 无尽的拉格朗日乌拉诺斯之矛级重型战列巡洋舰强度怎么样
无尽的拉格朗日乌拉诺斯之矛级怎么加点
《无尽的拉格朗日》游戏中乌拉诺斯之矛级是一辆巡洋舰,很多玩家想知道怎么加点,对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!《无尽的拉格朗日》乌拉诺斯之矛级加点推荐1、动力系统:大矛的动力系统由一个EN-600型通用矢量引擎以及一个EC-600型通用曲率引擎组成,基础巡航速度250,曲率速度1250。加点推荐:燃烧效率强化,引擎出力强化,曲率引擎强化。2、装甲系统:装甲系统是大矛最重要的系统之一,很多平民或者小氪玩家没有那么多模块,没有很多点数,所以战列巡洋舰的作用就不是主要输出,而是抗伤。加点推荐:装甲能量涂层,装甲能量对抗,装甲刚性强化,装甲淬火处理,主动反应装甲。有效的提升了防御,也降低了被命中率。3、堡垒火炮系统:堡垒火炮系统由三个分支小系统组成,分别是BG-2240型对舰火炮,BG-340B型防空火炮,BG-1850型重型火炮。加点推荐:炮管散热加强,供弹机构强化,弹药强化,炮管强化。快速射击。4、舰首轨道炮系统:由一门红宝石-BR-1950C型舰首攻城轨道炮构成,对舰火力13000,单发伤害2600,算是较高的了,就是冷却时间有点长,并且还担任的攻城的任务,攻城火力11310,飞基地利器。加点推荐:策略:快速输出,高斯线圈强化,电磁弹药改进,供弹机构强化,攻城弹药强化,反应式爆炸弹头,瞄准机构强化。
乌拉诺斯之矛级护航艇坞舱有用吗
乌拉诺斯之矛级护航艇坞舱有用。根据相关公开信息查询显示,乌拉诺斯之矛级护航艇坞舱作为一艘巨无霸,来自于诺玛运输集团的,乌拉诺斯之矛级—重型战列巡洋舰,其出身和制造工程都证明了其能力,是有用的。
无尽的拉格朗日ST59和乌拉诺斯之矛哪个好
无尽的拉格朗日ST59和乌拉诺斯之矛哪个好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下无尽的拉格朗日ST59和乌拉诺斯之矛哪个好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。无尽的拉格朗日ST59和乌拉诺斯之矛哪个好1.首先我们来对比一下30级白板59和30级白板大矛。2.30级白板59面板属性如下:总火力24240,血量135912,装甲330,护盾10%。3.30级白板大矛面板属性如下:总火力35650,血量189331,装甲390,护盾5%。4.对比一下我们就可以轻易的发现,同样是0改,大矛只是护盾比59少了5%,其他无论是火力,血量,还是装甲,都碾压59。因此,对于无氪玩家或者低氪玩家,基础大矛的属性要远远好于59。5.接下来我们对比一下各有1个关键模块的大矛和59。6.我们先来看一下拥有M1+A1+B1+C3的59:由于上图中的59武器都未调校,实际满调校后总火力为53887,血量为145620,装甲为730,护盾为20%,同时拥有减少10%闪避和减少5%主武器命中的DEBUFF。7.再来看一下拥M1+A1+B1+C2的大矛:由于上图中的大矛武器都未调校,实际调校满之后总火力为68516,血量为250302,装甲为540,护盾为15%。8.对比之下我们发现,此时的大矛护甲比59低了190点,护盾少了5%,但是火力比59高了15000左右,血量也比59多了10万多。9.这个阶段由于59的护甲优势太明显,虽然血量和火力比大矛低了不少,但是也勉强可以认为59和大矛不相上下。10.最后我们来对比一下完全体59和完全体大矛。11.先来看一下完全体59:由于上图中的59武器都未调校,调校满后实际火力为42831,血量为133485,装甲为330,护盾为85%,可搭载4架中型舰载机。12.再来看一下完全体大矛:总火力为57772,血量为250302,装甲为540,护盾为15%,搭载2架维修无人机。13.我们看到仅仅在护盾方面比59低了70%,火力,装甲都碾压了59,血量更几乎是59的两倍。14.有人会说59可以呆在4架中型机,相当于1架狩猎者。但是要知道,大矛也可以选择搭载3架护航艇,在实力层面来说4架中型机和3架护航艇是差不多的。更不用提大矛还可以选择独一无二的维修能力。15.又有人会说。59有85%的能量护盾,几乎可以视作能量免疫了,但是事实上,在玩家PVP中,纯能量舰队是很少的,基本都是混搭的,因此在大矛几乎2倍的血量差距,以及190点的护甲优势情况下,综合实力还是大矛大大占优。16.结论,ST59和乌拉诺斯之矛相比,几乎全时期不如大矛。只有一种情况,59是比大矛强的,那就是当59抽到C2或者C3模块,而大矛没有抽到关键模块。此时59可以凭借高护甲和或者高护盾直接起飞。因此,59成型比大矛更容易,也更适合氪度中等或者欧皇玩家。重氪和无氪玩家,还是选择大矛更好。当然,我们不可忽视59所占用的人口比大矛少,可以直接进入编队这一优点,而大矛几乎只能用于增援。
无尽的拉格朗日乌拉诺斯之长茅级为什么造不了
等级不够。《无尽的拉格朗日》是由网易研发的一款策略类游戏,在该游戏的游戏设定中,玩家等级需要达到70级才可制造长茅级武器,该游戏在运行时,乌拉诺斯之长茅级一直无法打造,是游戏等级不够的原因,只需要完成主线任务以及支线任务获得经验,增加到一定等级即可解决。
乌拉诺斯之矛级稀有吗
稀有。它需要通过抽取模版而获得,若抽不到重要模版,乌拉诺斯之矛级无法使用,并且战列巡洋舰获取难度大,它是重型战列巡洋舰,战列巡洋舰是超主力舰船的一个分支,拥有最高的初始装甲值,主武器伤害性较高,并且具备一定的防空能力,可以携带炮艇,也是后期的主要输出。乌拉诺斯之矛级有高达160,000的基础耐久,还有单发伤害2600的实弹伤害。
无尽的拉格朗日战列巡洋舰排行分享无尽的拉格朗日最强战舰是什么
无尽的拉格朗日战列巡洋舰排行分享无尽的拉格朗日最强战舰是什么,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下无尽的拉格朗日战列巡洋舰排行分享无尽的拉格朗日最强战舰是什么,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。无尽的拉格朗日战列巡洋舰排行分享1.S+级新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰,魔改前是所有战巡中伤害最高的,而且主炮为能量伤害,威力巨大。身为中排,生存能力也强。已知子系统:M1伽马风暴离子攻击系统,初始自带两联装能量主炮,可针对大型舰船A1“伽马风暴”投射武器系统,初始自带的导弹发射系统,可针对大型舰船B系列暂时空缺C1附加能源模块,可以增加15%脉冲炮伤害C3侦察无人机系统,可以增加友军命中率2.S级永恒风暴级-攻击战列巡洋舰,装备能量武器,伤害比大帝级略低一些。跟大帝一样也是中排,生存能力较强。已知子系统:M1“雷式”离子生成系统,初始自带主炮,(大号艾奥)M2实验性等离子投射系统,等离子投射器×2(等离子导弹,满配4.2秒8发,单发1326能伤)优于初始自带主炮。A1“永远的北极星”MKII,初始自带武器,集束导弹×2(对小型);反舰鱼雷×2(对大型)B2通用近防系统通用火炮×4(对小型)C2“雷暴”无人机护盾系统可搭载护盾无人机:2(为其它舰船提升护盾防御,无法验证数值)C3电子干扰系统,增加自身对鱼雷和导弹的闪避。乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰,曾经一度的战列巡洋舰之王,无奈自从面世以来一直被网易爸爸削弱,从未被加强,前段时间更是砍掉了自带的武器矿车投射矩阵,变成了子系统。此舰初始护甲是所有战巡中最高的,伤害被大砍刀后,不如前面2位,身为前排战舰,主要职责是是为中后排舰船吸收伤害,装备了综合损管系统后,变身为能打能奶能抗的全能存在。已知子系统:M1舰首轨道炮系统,初始自带主炮,(满配单发4k物伤,攻城伤害较高)M2离子炮塔系统,双联装重型离子炮×2(能量伤害)A1堡垒火炮系统,初始自带火炮,重型火炮×2(对大中型);对舰火炮×2(对中小型);防空火炮×4A2堡垒火炮系统,重型火炮×4(对大中型);防空火炮×4火力最强,建议选它A3堡垒火炮系统,对舰火炮×6(对中小型);防空火炮×4B1矿车投射矩阵,被削前是系统自带导弹发射系统,现在变为子系统,伤害尚可B2炮艇坞舱,可搭载三架护航艇B3综合损管系统,搭载两架维修无人机,能打能奶能扛的关键奶模块C1分布式轻型武器控制系统,防空火炮×3C2附加装甲系统,关键技术点强化:物抗提升75×2;舰船结构值提升10%×1,能打能奶能扛的关键扛模块C3反导拦截系统,区域反导拦截火炮×3(有反导能力)3.A级ST59级-防御战列巡洋舰,第一赛季免费获得的战列舰,伤害比较弱,初始位置为中排,装甲系统中可以点出突进姿态,变为前排战舰。初始能力是所有战巡中最弱的,占用人口也是最少的,魔改之后防御能力为所有战巡中最为BUG的。而且可以通过切换模块来改变成物理防御模式和能量防御模式。已知子系统:M1攻坚轨道炮系统,初始自带主炮,重型轨道炮×2(大号066炮击型)M2舰首火炮系统,双联装快速火炮×2(对中大型)M3攻坚鱼雷系统,重型鱼雷发射管×2(对大型)伤害最高,建议选它。A1大型火炮平台,初始自带火炮,双联装重型火炮×2(对中大型);通用火炮×4(对小型)A2轨道炮塔阵列,轨道炮塔×3(对中大型),伤害略高于A1A3脉冲炮塔阵列,脉冲炮塔×3(满配4.2秒3发,单发390能伤),伤害最高,建议选它B1综合投射武器平台,集束鱼雷发射系统×4(对大中型)B系列中伤害最高的B2舰载机系统,可搭载4架中型战机B3区域火控系统,可搭载校射无人机6架,增加己方舰船命中率C1附加装甲系统,关键技术点:舰船结构值提升10%×2,用处不大C2电磁装甲系统,模块启用加成:能量护盾提高45%,关键技术点强化:能量护盾提高10%×2,能量防御模式的关键模块。C3防卫重型装甲系统,模块启用加成:物伤抵抗提高550,关键技术点强化:物伤抵抗提高75×2注1:启用此模块后,主武器(M系)命中降5%,舰体闪避降20%注2:启用此模块后,满配物伤抵抗为1030物理防御模式的关键模块。
无尽的拉格朗日乌拉诺斯之矛级重型战列巡洋舰强度怎么样
无尽的拉格朗日的游戏中很多玩家对于乌拉诺斯之矛级重型战列巡洋舰的强度都非常好奇,那么具体怎么样呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。《无尽的拉格朗日》乌拉诺斯之矛级重型战列巡洋舰强度分析S级乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰,俗称”大毛”或者”大矛”,曾经一度的战列巡洋舰之王,无奈自从面世以来一直被网易爸爸削弱,从未被加强,前段时间更是砍掉了自带的武器矿车投射矩阵,变成了子系统。目前的强度虽不如之前,但依然可堪一用。装甲系统上,16W的耐久与240的抵抗伤害在战巡中毫无对手,单发实弹数值低于240的都是在给大毛挠痒痒,比较弱势的地方在于5%的能量护盾,应对能量武器比较吃亏。前排站位,可以依靠高额的耐久与护甲为中后排舰船吸收大量伤害。武器系统上配备了舰首轨道炮系统与堡垒火炮系统,轨道炮有着单发2600的基础伤害,优先攻击战列舰等大型舰船,堡垒火炮系统配备了防空火炮、对舰火炮与重型火炮,兼顾了对战机、中型舰船与大型舰船的打击,比较全面的武器系统,虽火力不如大帝,但也有其优势所在。已知子系统:M1舰首轨道炮系统,初始自带主炮,(满配单发4k物伤,攻城伤害较高)M2离子炮塔系统,双联装重型离子炮×2(能量伤害)A1堡垒火炮系统,初始自带火炮,重型火炮×2(对大中型);对舰火炮×2(对中小型);防空火炮×4A2堡垒火炮系统,重型火炮×4(对大中型);防空火炮×4火力最强,建议选它A3堡垒火炮系统,对舰火炮×6(对中小型);防空火炮×4B1矿车投射矩阵,被削前是系统自带导弹发射系统,现在变为子系统,伤害尚可B2炮艇坞舱,可搭载三架护航艇B3综合损管系统,搭载两架维修无人机,能打能奶能扛的关键奶模块C1分布式轻型武器控制系统,防空火炮×3C2附加装甲系统,关键技术点强化:物抗提升75×2;舰船结构值提升10%×1,能打能奶能扛的关键扛模块C3反导拦截系统,区域反导拦截火炮×3(有反导能力)文章到这里就结束了,小编为大家准备资讯攻略的就到这了,如果想要了解更多关于无尽的拉格朗日手游的资讯攻略的话,就快来深空游戏吧!